(1)三面正投影圖 三投影面體系:由三個(gè)互相垂直相交的平面作為投影面組成的投影面體系。
三面正投影圖特性:“長(cháng)對正、高平齊、寬相等” (2)點(diǎn)、直線(xiàn)、平面的投影 1)點(diǎn)的投影 2)直線(xiàn)的投影 3)平面的投影 (3)形體的投影:平面立體(棱柱體、棱錐體)和曲面立體(圓柱、圓錐、圓球) 3)組合體的尺寸標注:建筑物體是由基本形體(棱柱、棱錐、圓柱、圓錐)組合而成的,習慣稱(chēng)之為組合體。組合體的下列三種尺寸缺一不可:定形、定位、總體 ①定形尺寸:確定各基本形體大小形狀的尺寸 ②定位尺寸:確定構成組合體的各基本形體的相對位置尺寸,即離尺寸基準的上、下左右、前后的距離。
③總體尺寸:組合體的總長(cháng)、總寬和總高尺寸。
本實(shí)用新型提供了一種圖像清晰逼真的全息投影舞臺,包括結構框架、全息膜、投影機和高強益投影幕,所述全息膜四周設有框架,所述全息膜一端位于地面上,另一端固定在結構框架上方,所述全息膜與地面成45角,所述高強益投影幕放置地面上,位于所述全息膜的后面,所述投影機固定在結構框架的上方,位于所述高強益投影幕的上方。
本實(shí)用新型的全息投影舞臺,具有更高的透光率,觀(guān)眾觀(guān)看舞臺表演時(shí),不會(huì )感受到舞臺上全息膜的存在,可以搭建結構復雜的大跨度全息膜,且全息膜的圖像不變形,能夠使現場(chǎng)效果方案增添更多創(chuàng )意元素,藝術(shù)表現空間巨大,考究圖像色彩搭配及后期渲染程序,充分發(fā)揮全息膜的獨特的舞臺表現魅力。
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目前主流的投影機有兩大陣營(yíng)3LCD陣營(yíng)和DLP陣營(yíng)。
相比之下3LCD出現的年頭大大長(cháng)于DLP,3LCD的原理是將燈泡發(fā)的光分成三路,分別照射三塊顏色為紅,綠,藍的小(0.5-0.9寸)LCD面板,透過(guò)的光線(xiàn)再經(jīng)過(guò)透鏡組融合成一束光最后經(jīng)過(guò)鏡頭投射到幕布上。由于技術(shù)已經(jīng)相當成熟,3LCD的投影機占據著(zhù)現在大半的保有量。
目前3LCD陣營(yíng)以EPSON為代表,多數是日系廠(chǎng)家。決定機器素質(zhì)的最重要因素是LCD面板,目前Epson的面板是公認最出色的。
3LCD機器優(yōu)點(diǎn)是成本低,技術(shù)成熟,缺點(diǎn)是對比度不高(透過(guò)式的原理決定了暗部細節不好),3LCD壽命低(LCD在高溫下容易發(fā)生老化,老化后需要花費大價(jià)錢(qián)更換LCD)。 DLP是近些年才出現的技術(shù),由德州儀器(Ti)牽頭研發(fā),原理是燈泡發(fā)出的光直接打在一個(gè)由若干個(gè)(分辨率為800*600的投影機具備480000 格)小鏡子(DMD,組合在一起不超過(guò)0.9寸)的晶片組上,由程序控制這些鏡子的開(kāi)合來(lái)控制光線(xiàn),光線(xiàn)最后透過(guò)一個(gè)高速旋轉的色輪,使光線(xiàn)順次通過(guò)各種顏色的半透明片打到幕布上,由于色論的速度相當快,肉眼看上去感覺(jué)不到幕布上切換顏色,而是看到各種顏色疊加之后的顯示效果。
相比于3LCD,DLP技術(shù)顯然更加的復雜,單單使DMD和色論保持同步就是一個(gè)不小的技術(shù)難題。目前DLP陣營(yíng)中DMD的提供者Ti不直接做投影機,陣營(yíng)中的廠(chǎng)商家用的以 Optoma(奧圖碼)為代表,多數是美國和臺灣廠(chǎng)家。
決定DLP機器素質(zhì)的主要是DMD和色論技術(shù)(色論的轉速越快,段數越多效果越好)。作為新一代的投影機技術(shù),DLP在顏色,亮度,對比度上要好過(guò)同檔次的3LCD投影機,而且由于DLP的壽命比起3LCD有相當大的提升,使用壽命和成本也是值得推薦的。
目前,DLP投影機在銷(xiāo)售量上占有不小的優(yōu)勢,保有量由于出來(lái)的比較晚,目前還不太高。當然在此之外還有市場(chǎng)占有率不高,技術(shù)上類(lèi)似于 DLP的SXRD技術(shù)投影機,主要是SONY在高端投影機上使用該技術(shù),和DLP相比,從價(jià)格到效果沒(méi)有太大的差距。
另外最近還有一些DIY的簡(jiǎn)陋單 LCD投影機,使用燈泡發(fā)光透過(guò)一塊筆記本上使用的普通LCD,然后直接通過(guò)鏡頭達到屏幕上。這種投影機成本比較低,但是對比度和顏色由于使用的是非專(zhuān)用的屏幕和燈泡,效果存在相當大的差距;而且由于LCD比較大(WXGA分辨率的機器屏幕一般在13寸),并且缺乏相應的光路處理,亮度的均勻性很差,幕布邊角的亮度和顏色和幕布中央的差距很大。
我的觀(guān)點(diǎn)是不推薦選擇簡(jiǎn)陋投影機,畢竟一臺簡(jiǎn)陋投影機需要1.5k,而加2k就可以買(mǎi)到可以接受的娛樂(lè )型投影機,兩者的效果簡(jiǎn)直是天壤之別。關(guān)于投影機的更多基本知識請參見(jiàn)以下的spaces頁(yè)面(我自己敲的,哈哈)/blog/cns!B9B9D1C8892F9662!304.entry。
隨著(zhù)投影設備的日益普及,在日常生活中,大家都經(jīng)常會(huì )接觸到投影機,很多人都是到廠(chǎng)家租賃投影機,而投影機是較為昂貴的產(chǎn)品,用戶(hù)在選購投影機時(shí)需要格外注意,對于投影機的一些基本參數和基本含義應該有所了解,下面就來(lái)為大家簡(jiǎn)單介紹一下投影機的一些概念性的知識。
短焦 短焦投影,顧名思義就是鏡頭較短焦段的投影機。短焦投影有什么好處?短焦投影機最大的好處就在于是實(shí)現同等大小的畫(huà)面所需要的投射距離更短。
這類(lèi)投影機在投射畫(huà)面是不再需要較大的空間場(chǎng)景,因此廣泛受到中小企業(yè)、教育市場(chǎng)等用戶(hù)的歡迎,對于家庭用戶(hù)來(lái)說(shuō),短焦投影機同樣重要,特別是一些客廳比較小的家庭用戶(hù)。短焦投影機由于采用廣角或者是魚(yú)眼鏡頭,其鏡頭的制作工藝和成本往往高于普通的鏡頭,高成本的因素是不利于短焦投影機普及的主要原因。
亮度 投影機亮度指投影機的光輸出,以光通量(光源在單位時(shí)間內向周?chē)臻g輻射出的使人眼產(chǎn)生感覺(jué)的能量)來(lái)表示,單位是流明。對于投影機來(lái)說(shuō),流明數越高表示亮度越強。
但是由于投影機的燈泡較為昂貴,而且功率是有限的,同時(shí)一味的加大功率又會(huì )為投影儀的散熱帶來(lái)問(wèn)題,所以對于投影機來(lái)說(shuō)提高亮度需要付出很高的代價(jià)。均勻度 這是與亮度相關(guān)的概念,投出畫(huà)面的中間亮度與周?chē)炼鹊谋戎担话銓⒅虚g定義為100%。
投影機投射到屏幕上的圖像的亮度其實(shí)并不是完全均勻的,有的地方的亮度會(huì )高些,有的地方的亮度會(huì )低些。當然,投影機亮度分布越均勻越好。
對比度 投影機投射圖像中黑與白的比值,也就是從黑到白的漸變層次。比值越大,從黑到白的漸變層次就越多,從而色彩表現越豐富。
投影面是物體投影所在的假想面。
通常是平面,但在地球投影等方面也應用圓柱面、圓錐面和球面等曲面作為投影面。 在畫(huà)法幾何中,為利用正投影法在平面上表達空間形體,一般采用三個(gè)相互垂直的平面作為基本投影面。
處于水平位置的稱(chēng)“水平投影面”,與水平位置垂直而處于正面位置的稱(chēng)“正立投影面”,與上述兩投影面都垂直而處于側面的稱(chēng)“側立投影面”。 如圖,水平投影面是H面,點(diǎn)A在H面上的投影稱(chēng)為“水平投影”;正立投影面是V面,點(diǎn)A在V面上的投影稱(chēng)為“正面投影”;側立投影面是W面,點(diǎn)A在W面上的投影稱(chēng)為“側面投影。
機械制圖投影的基本原則:
水平投影面用字母“H”標記 其上投影稱(chēng)為俯視圖,只反映長(cháng)、寬兩向的量度。
正面投影面用字母“V”標記 其上投影稱(chēng)為正視圖,只反映長(cháng)、高兩向的量度。
側面投影面用字母“W”標記 其上投影稱(chēng)為左視圖,只反映高、寬兩向的量度。
機械制圖投影采用平行投影。正投影可以反映物體真實(shí)形狀和大小。
機械制圖中三個(gè)基本投影面:用H(水平)、V(垂直)、W(寬) 表示。
H面上的投影是俯視圖,V面上的投影是主視圖 ,W面上的投影是左視圖(右視圖)。
將物體連同其直角坐標體系,沿不平行與任一坐標平面的方向,用平行投影法將其投射在單一投影面上所得到的圖形,稱(chēng)為軸測投影(軸測圖),如圖7-2a 、b中投影P上所得到的圖形。
軸測投影被選定的單一投影P,稱(chēng)為軸測投影面。直角坐標軸OX、OY、OZ在軸測投影P上的軸測投影OX、OY、OZ,稱(chēng)為軸測投影軸,簡(jiǎn)稱(chēng)軸測軸。
直角坐標體系 由三根相互垂直的軸(直角坐標軸)和相同的原點(diǎn)及其計量單位所構成的坐標體系。
坐標體系 確定空間每個(gè)點(diǎn)及其相應位置之間關(guān)系的基準體系。
直角坐標軸 在直角體系中垂直相交的坐標軸。
坐標平面 任意兩根坐標軸所確定的平面。
原點(diǎn) 坐標軸的基準點(diǎn)。
軸測投影也屬于平行投影,且只有一個(gè)投影面。當確定物體的三個(gè)坐標平面不與投射方向一致時(shí),則物體上平行于三個(gè)坐標平面的平面圖形的軸測投影,在軸測投影面上都得到反映,因此,物體的軸測投影才有較強的立體感。
軸測投影(軸測圖)通常不畫(huà)不可見(jiàn)輪廓的投影(虛線(xiàn))。 1.軸間角
軸測投影中任意兩根直角坐標軸在軸測投影面上的投影之間的夾角,稱(chēng)為軸間角。如圖5-2所示,兩軸側軸之間夾角(∠XOY、∠XOZ、∠YOZ),用它來(lái)控制軸測投影的形狀變化。
2. 軸向伸縮系數
直角坐標軸的軸測投影的單位長(cháng)度,與相應直角坐標軸上的單位長(cháng)度的比值,稱(chēng)為軸向伸縮系數,如圖所示,其中,用p表OX軸軸向伸縮系數,q表示OY軸軸向伸縮系數,r表示OZ軸軸向伸縮系數,用軸向伸縮系數控制軸測投影的大小變化。 軸測投影同樣具有平行投影的性質(zhì):
(1)若空間兩直線(xiàn)段相互平行,則其軸測投影相互平行。
(2)凡與直角坐標軸平行的直線(xiàn)段,其軸測投影必平行于相應的軸測軸,且其伸縮系數于相應軸測軸的軸向伸縮系數相同。因此,畫(huà)軸測投影時(shí),必沿軸測軸或平行于軸測軸的方向才可以度量。軸測投影因此而得名。
(3)直線(xiàn)段上兩線(xiàn)段長(cháng)度之比,等于其軸測投影長(cháng)度之比。 按獲得軸測投影的投射方向對軸測投影面的相對位置不同,軸測投影可分為兩大類(lèi):
1.正軸測投影
用正投影法得到的軸測投影,稱(chēng)為正軸測投影。
2.斜軸測投影
用斜投影法得到的軸測投影,稱(chēng)為斜軸測投影。
由于確定空間物體位置的直角坐標軸對軸測投影面的傾角大小不同,軸向伸縮系數也隨之不同,故上述兩類(lèi)軸測投影又個(gè)分為三種:
正軸測投影分為:
(1)正等軸測投影(正等軸測圖)
三個(gè)軸向伸縮系數均相等(p= q=r)的正軸測投影,稱(chēng)為正等軸測投影(簡(jiǎn)稱(chēng)正等測)。
(2)正二等軸測投影(正二軸測圖)
兩個(gè)軸向伸縮系數相等(p=q≠r或p=r≠q或q=r≠p)的正軸測投影,稱(chēng)為正二等軸測投影(簡(jiǎn)稱(chēng)正二測)。
(3)正三軸測投影(正三軸測圖)。
三個(gè)軸向伸縮系數均不相等(p≠q≠r)的正軸測投影,稱(chēng)為正三軸測投影(簡(jiǎn)稱(chēng)正三測)。
斜軸測投影分為:
(1)斜等軸測投影(斜等軸測圖)
三個(gè)軸向伸縮系數均相等(p=q=r)的斜軸測投影,稱(chēng)為斜等軸測投影(簡(jiǎn)稱(chēng)斜等測)。
(2)斜二等軸測投影(斜二軸測圖)
軸測投影面平行一個(gè)坐標平面,且平行于坐標平面的兩根軸的軸向伸縮系數相等(p=q≠r或p=r≠q 或q=r≠p)的斜軸測投影,稱(chēng)為斜二等軸測投影(簡(jiǎn)稱(chēng)斜二測)。
(3)斜三軸測投影(斜三軸測圖)
三個(gè)軸向伸縮系數均不等(p≠q≠r)的斜軸測投影,稱(chēng)為斜三軸測投影(簡(jiǎn)稱(chēng)斜三測)。
在實(shí)際工作中,正等測、斜二等測用得交多,正(斜)三測的作圖較繁,很少采用。本章只介紹正等測和斜二測的畫(huà)法。
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