先從大龍說(shuō)起 1.對面開(kāi)龍,如果你方打野的任務(wù)是在龍一絲血時(shí)搶龍,那么你的任務(wù)就是在大龍二絲血時(shí)給對面打野硬控。
2.段位越高開(kāi)大龍會(huì )越早,前期偷大龍,前排必須帶魔抗,大龍輸出的是魔法傷害。 3.野區開(kāi)團,邊打邊吃血,邊打邊插眼,尤其是輔助。
4.對面開(kāi)沙漏,復活甲,潘森跳大等,女警給個(gè)夾子可行?炸彈人,提莫,金克絲同理。 5.現在版本是坦克聯(lián)盟,鞋加5肉裝,與鞋加4肉裝1輸出裝的區別是:后者犧牲20%的抗打擊能力,提升80%的輸出能力。
6,從裝備獲取肉的效果:1000血搭配125抗性收益最高(翻譯一下,狂徒配反甲,此時(shí)你護甲是不夠的,況且你還要出魔抗)。 7.最起碼懲戒,點(diǎn)燃,虛弱要換成智能施法,你試試,用過(guò)幾次你就知道了,如果你非要玩卡牌,VN,拳姐,把那個(gè)被動(dòng)技能的鍵換成破敗,沙漏,蘭頓等。
8.注意和隊友點(diǎn)控的連接(這點(diǎn)很重要),S3小組賽OMG和TSM小龍團,OMG用狐貍,蜘蛛,錘石把對面深海控了5秒,從滿(mǎn)血到死一個(gè)技能沒(méi)使出來(lái)。 9.中路第一次對拼,非要鬧人頭出來(lái)的話(huà),用閃現躲對面主升的技能。
這點(diǎn)要求你提前想好這一次拼會(huì )不會(huì )拼到死,并且要朝靠近對面的位置閃現,防止對面閃現出你的攻擊范圍。 10.輔助:走砍,A技能A,敵人進(jìn)草同時(shí)給眼,對拼就開(kāi)始吃血藥,主動(dòng)站在自家脆皮和對面英雄的中間,幫ADC調整塔下兵的血量,把這些當作基本常識。
11.輔助:你用日女,對面螳螂獅子切你們半血C位,請你直接閃現加Q,等你E完接Q,ADC早就死了。錘石在野區記得用野怪帶隊友跑。
用機器人,當對面有末日時(shí),開(kāi)著(zhù)W盯著(zhù)對面末日,他不參團你不參團,團戰輸了不怪你。 12.利用大無(wú)法被打斷,如人馬,石頭,拳女,再將要吃團控時(shí)把大扔出去,別和隊友一起吃AOE,順便提一下,發(fā)條的大你可以理解為把敵人聚在一個(gè)點(diǎn),讓隊友的AOE變成真正的AOE,所以發(fā)條在隊友團傷越高時(shí)作用越明顯,如果你們隊友AOE少到爆的話(huà),別用發(fā)條了。
13.用弱勢英雄打野,知道對面2級會(huì )抓你為什么不先去打上方的BUFF,(注:可通過(guò)對面英雄上線(xiàn)時(shí)間判斷對面藍紅開(kāi))(再注:鉆石以后中單上單可以刻意晚上線(xiàn)5秒,中單要是出來(lái)前隨便費一個(gè)技能就更好了)。 14.LUX,火男控住對面后,機器人別手踐。
當你決定幫別人擋女警子彈時(shí)別開(kāi)沙漏娛樂(lè )氣氛。 15.對遠程非指定性技能不自信的朋友,可以先A,跟著(zhù)彈道用技能。
16.藍方中路可以在中路靠上的邊草插眼,之后靠近這個(gè)草對線(xiàn),這樣不會(huì )輕易被GANK,紫色則選擇靠下的草(打中路你有責任報MISS,你也有責任在MISS后告訴隊友對面中單去了上還是下,你若不知道請買(mǎi)眼)。 17.上路一次血戰,(你打野)雙方打野都跪,且你方線(xiàn)上人獲得雙BUFF,對面線(xiàn)上死了,那么你復活后打個(gè)野就去上路反蹲吧,對面打野肯定會(huì )彌補過(guò)錯蹲上,中路同理。
18.打石頭人時(shí)進(jìn)離他最近的草里,可以在打一個(gè)的時(shí)候,另一個(gè)跟那來(lái)回走不打你。(亞索可用4人幫和3狼穿墻,自己練去吧) 19.既然知道7:10是對面中單拿藍的時(shí)間,你為什么不去蹲,你知道盲僧可以5級SOLO小龍,為什么不去偷,包括之前的若干條,知道和用是兩個(gè)概念。
20.注意自己的經(jīng)驗槽,當你差1絲經(jīng)驗升級,看到有個(gè)敵方小兵要死時(shí),且自己小兵數多于對面小兵2到3個(gè)時(shí),這是一個(gè)對拼的好時(shí)機(每級都管用)(最好升級一瞬間你開(kāi)打,打一套就走,能殺再說(shuō)殺)。21.線(xiàn)上領(lǐng)先1級等于一個(gè)多蘭所以:1、前期上中單越早打死一個(gè)野,越好卡等級。
2、殺死對面推線(xiàn)是最基本的思維。3、打野別去線(xiàn)上搶經(jīng)驗,蹲人也離經(jīng)驗區遠點(diǎn)。
4、逆風(fēng)別經(jīng)常被打殘就回家,多帶血瓶,出個(gè)防御裝。(對面打野在的話(huà)趕緊走) 22.小逆風(fēng)被塔下強殺時(shí),不要亂打:1、把所有傷害技能給對面抗塔的人,點(diǎn)燃什么全算上。
2、用你的位移技能躲對面的控制。3、往塔后的視覺(jué)障礙區跑,如果都做到你死了,那你沒(méi)有錯。
23.關(guān)于塔:1、外塔傷害低于內塔傷害,拆塔注意順序。2、中期團戰,你們險勝,破對面下路,全體復活后,立刻去上,我強調的是立刻。
上路拖著(zhù),沒(méi)有絕對好的機會(huì )不打,對面追你們打,注意抱團跑,拖3分鐘,超級兵就可以把對面主塔拆一個(gè),有人回家管兵線(xiàn)就開(kāi)團。 24.接23,當你們明確拔邊路塔時(shí),去的路上,把你們旁邊的野區插眼到接近全亮,此時(shí)其他野區的視野一點(diǎn)意義也沒(méi)有。
25.關(guān)于怎么分辨小丑、猴子,我是習慣打之前上引燃,并且留AOE,在他分身時(shí)候用AOE,通常可以打到本體,來(lái)彌補此時(shí)的輸出空缺。 26.你隨便找一場(chǎng)職業(yè)賽視頻,里面的中上單有個(gè)共同點(diǎn):用的2/3技能是用來(lái)補刀刷兵的。
還有,不要和幾個(gè)殘血小兵站一起,別讓人一個(gè)技能既補刀又消耗。 27.中路逆風(fēng)趕緊憋帽子,別一個(gè)一個(gè)小件的,這時(shí)候嗑個(gè)藍藥是可取的,但別開(kāi)個(gè)藍藥四處跑耽誤時(shí)間。
28.想好接下來(lái)會(huì )發(fā)生什么,比如,你ADC下路壓線(xiàn)被酒桶GANK,你明知道他會(huì )用大炸你撤退路線(xiàn)前一個(gè)身位的點(diǎn),在他把大扔在空中時(shí),你就可以用閃現跨過(guò)這個(gè)點(diǎn),借他手跑。還有你用錘石,對面日女要突你ADC,你看到她E的動(dòng)畫(huà)時(shí),就可以往她突進(jìn)的路線(xiàn)中間扔E,。
ADC:遠程物理后期
APC:法術(shù)后期
肉就是出的裝備偏向于加血加護甲和磨抗,屬于頂對面傷害。這些只是都是必要的,先去LOL官網(wǎng)上看,都有的,
進(jìn)了草叢對面英雄就看不到你,除非你在草叢中進(jìn)入戰斗狀態(tài)(唄人打到不算,有些技能會(huì )顯示視野除外)或則對面英雄查眼,或則你在里面釋放技能打到對面單位了。
戰斗狀態(tài):就是用了技能打到人了,或則普通攻擊打到人了,都算進(jìn)入戰斗狀態(tài)
玩這個(gè)游戲要注意補兵,既前期打小兵只打最后一下(最后一下才有錢(qián)),不然會(huì )把兵線(xiàn)壓過(guò)去,這對導致唄地方英雄GANK(被別的線(xiàn)的英雄趁機過(guò)來(lái)圍殺)。
我的經(jīng)驗可以告訴你,但是我希望你看了以后一定要記住,一定要,否則你在成長(cháng)以前會(huì )一直被虐。還有,最好別問(wèn)我為什么,因為解釋起來(lái)很費勁,以后你成長(cháng)了你就會(huì )懂了。
第一:插眼。不管你玩什么英雄,培養插眼習慣。你只要養成一個(gè)順手在男爵跟小龍兩個(gè)位置插眼的習慣就行了。習慣的意思就是每次回城買(mǎi)一個(gè)眼或者兩個(gè)眼,路過(guò)這兩個(gè)地方的時(shí)候插一個(gè)。
第二:草叢別亂進(jìn)。你面前沒(méi)人別以為對面掛機,很有可能他們在草叢等你。你一出去就會(huì )被一血。在對面所有人出現以前不要輕易進(jìn)草叢和靠近草叢。盡量站在遠離草叢的那邊是最安全的。第三:不要亂追人。不要看見(jiàn)對面還有一些血就拼命去追,特別是有小丑發(fā)明家這種英雄的時(shí)候。殺不掉就放他走,要不然你一追到草叢就會(huì )被秒殺。對面死了四個(gè)的情況除外。
第四:能不浪的時(shí)候盡量別浪。特別是跟能控制的英雄對線(xiàn)的時(shí)候。不要以為你血少過(guò)30%還在前面補兵很顯示你技術(shù),你站位稍微靠前一點(diǎn)對面閃現可以直接送你回家。還有草叢出來(lái)一個(gè)人頂塔可以干你。
第五:不要抱怨你的隊友,特別是看見(jiàn)打野英雄的時(shí)候。看見(jiàn)隊友打野不要說(shuō)“都是你不會(huì )玩,不來(lái)幫我看塔”一類(lèi)的傻話(huà)。看不了塔是你技術(shù)不夠。還有,不要一逆風(fēng)就抱怨隊友坑你,這話(huà)說(shuō)的每次你的對手都是不會(huì )玩的一樣。你的對手也是有大神的,如果每次輸了都是隊友坑你而不是對面厲害那你豈不是全中國最厲害的人了?有些人總覺(jué)得贏(yíng)了就是自己厲害,輸了就是隊友坑他!這話(huà)說(shuō)的。
其他的也沒(méi)什么要注意的了。多練補兵,放好心態(tài)。不過(guò)心態(tài)這個(gè)東西,一個(gè)階段一個(gè)心態(tài)。我現在說(shuō)了你可能聽(tīng)不進(jìn)去,以后你會(huì )懂的。
1、需要了解基礎的詞匯常識,比如中路MID、上路TOP、打野、下路BOT怎么走,AD和AP又代表了什么,輔助要緊跟AD保護。
2、了解英雄分類(lèi),比如坦克、AD、AP、輔助、刺客分別是哪些英雄。 3、了解地圖上的怪物,比如大龍小龍的位置,紅藍buff的位置,河道蟹有什么用等等。
4、需要了解這是一個(gè)推塔游戲,殺人只是為了更好的推塔,怎么樣才可以推掉水晶,防御塔有幾座等等。 5、需要了解基礎技能的操作,比如哪個(gè)鍵對應哪個(gè)技能(例如R對應的是大招)。
6、對要玩的英雄首先要百度了解他的基本技能,出什么裝備,可以下載游戲盒子做自動(dòng)推薦。 7、了解地圖信號是什么,怎么打信號。
8、商城買(mǎi)東西怎么買(mǎi),商品分別有什么作用。 英雄聯(lián)盟新手入門(mén)十大必讀冷知識: 1. 取個(gè)低調的名字。
小編水貨一枚,果斷取“煙小弟”這個(gè)ID,此后極少被罵,甚至好心大神帶刷,如此豈不美哉?ID要是類(lèi)似“龍城狂拽霸”“XX第一帥哥”“帥的驚動(dòng)X(jué)X”“狂屠一條街”等等該種肥豬流專(zhuān)用ID,那么你每天都得刷新死亡次數的記錄!作為一個(gè)新手玩家最重要的自我認知就是“臉嘲諷沒(méi)關(guān)系,但是名字嘲諷那就大件事!” 2. 無(wú)限人機20局,這個(gè)不解釋。不想太坑人的話(huà),不妨加多10局。
當然你要是想坑人的話(huà),那么直接匹配,而剩下的八條你也不用看了。 3. 英雄選擇。
這環(huán)節千萬(wàn)不要手賤秒選,否則后果是各樓隊友輪流爆菊之!肉類(lèi)型的英雄是新手首選,最好蓋倫,皮厚耐看,易操作。假如有人跟你搶兩個(gè)英雄,蓋倫和艾希,那么這一局可以安息了。
蓋倫與艾希乃小學(xué)生居家旅行隨便坑人必選英雄! 4. 開(kāi)局出裝。就算你是游戲白癡,什么都不懂。
那也得讀點(diǎn)攻略,知道什么類(lèi)型的英雄該用什么類(lèi)型的裝備。這個(gè)叫做態(tài)度!假如你不懂裝懂,蓋倫出多蘭戒,火女出多蘭劍,那你就得洗干凈耳朵接受隊友暴風(fēng)雨般的惡罵吧。
5. 出門(mén)帶眼,不要吝嗇你的錢(qián),LOL有云:“出門(mén)帶眼乃好習慣!”低端局幾乎沒(méi)人插眼,你多點(diǎn)插眼,隊友肯定對你贊賞有加,就算你送上幾個(gè)人頭,看到你排的眼,最多就抱怨幾句“猥瑣點(diǎn)”什么的。 6. 忌裝高玩。
整局開(kāi)始就一直“指導”,什么野區如何如何,什么這樣都拿不了人頭。哥啊,你這是在競技啊,不是參加《非誠勿擾》啊。
沒(méi)有24個(gè)妹子任你調戲的。 7. 沉默是金,從選英雄開(kāi)始就嘰嘰喳喳的說(shuō)不個(gè)停,隊友送了,就罵人。
完全不理會(huì )和諧的真諦.被反罵了,就什么“不服SOLO”。或者學(xué)別人送人頭,掛機,各種游走。
這個(gè)完全就是小學(xué)生的節奏。 8. 窮寇莫追,看到殘血,心里那個(gè)開(kāi)心,幾百大洋在等你啊有沒(méi)有?便屁顛屁顛的追上去。
就在下一個(gè)轉角的草叢里,各種草叢倫跳出來(lái)大喊一聲:“呔,兀那惡徒,拿命來(lái)!”然后,5秒鐘后,你發(fā)現自己的屏幕已黑…… 9. 一往無(wú)前,新手多推薦玩肉,如果你是個(gè)肉,那么請不要貪生怕死。團戰時(shí),你只需要沖進(jìn)敵群里,任務(wù)完成,生的偉大,死的光榮。
壯哉我大肉兄!兄弟們會(huì )記住你的! 10. 慣用大猥瑣術(shù),什么叫做猥瑣術(shù)?舉個(gè)例子,假如你用蓋倫,那么草叢蹲定的了,見(jiàn)人大喊:“德瑪西亞”,Q完立即滾回草叢,深藏功與名。作為新手必須熟讀《如何蹲草叢》《草叢君的自我修養》。
也許有天會(huì )有個(gè)乞丐對你說(shuō):帥哥,你有道靈光從天靈蓋沖出來(lái)你知道嗎?年紀輕輕就有一身橫練的筋骨,如果有天被你打通任督二脈,那你還不會(huì )飛天?。
一、技能按法施放技能Q W E R升級技能 Ctrl+Q W E R (個(gè)人覺(jué)得還是比較實(shí)用的,沒(méi)當英雄升級的時(shí)候,就不用鼠標去點(diǎn)那個(gè)加號了)召喚師技能 DF對自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的時(shí)候直接對你鼠標指標處或目標施放,跳過(guò)了用鼠標點(diǎn)擊施放的步驟)另外召喚師技能也是可以智能施法的。
這是系統默認的智能施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主菜單,選擇“鍵位修改”即可找到。一般直接修改為 Q W E R,那么玩家的普通施放技能就可以變更為智能施放技能了。
智能施法有說(shuō)好用有說(shuō)不好用,完全取決于個(gè)人游戲習慣。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預判的,也可能會(huì )導致預判失誤。
二、位置介紹1、上單被稱(chēng)為最靠個(gè)人實(shí)力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防御逃生的能力。
英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金……等上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線(xiàn)上沒(méi)有取得優(yōu)勢,就要有抗壓能力,切記一直對拼,不然會(huì )一直輸。特別是對抗上單鱷魚(yú),諾手這種英雄,一旦送了對手一血,很難再線(xiàn)上再打回來(lái),除非叫打野爸爸幫忙。
沖動(dòng)的人不要選這個(gè)位置。2、中單被稱(chēng)為難打的位置,作為一個(gè)拆塔游戲,不管從什么方面計算,中單都是拆基地的最短位置。
中單一般都是全隊的領(lǐng)導者,由實(shí)力較強的人打。而且中單除了控制兵線(xiàn),保住自己的防御塔,還要與打野聯(lián)動(dòng)進(jìn)行上下路的支援,千萬(wàn)不能再前期丟了防御塔,不然中期抱團非常難受。
不要選清線(xiàn)能力弱的英雄。3、打野打野位置是最揣摩不透的位置,說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說(shuō)難也難。
前期的打野孤立無(wú)援,抓人更是需要十分謹慎。主要還是看個(gè)人意識。
不過(guò)打野位承受的心理壓力最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個(gè)最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說(shuō)你為什么不去幫忙,但是很多時(shí)候無(wú)能為力,因為隊友總是壓線(xiàn),被別人抓爆。
4、ADCADC位置是全隊給予期望最大的位置,重點(diǎn)集中在補兵和保護自己的發(fā)育。在這有輔助的幫助下要保證自己后期團戰的站位和輸出力。
但是也是最脆的,特別是現在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。5、輔助輔助的前期有兩種選擇,游走插眼跟繼續跟著(zhù)ADC。
一個(gè)地圖的眼位可以擴大優(yōu)勢也可以縮小優(yōu)勢,保證中期打小團時(shí)輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區放眼。繼續跟著(zhù)ADC一般都是逆風(fēng)期,ADC去哪里就去哪,保護好ADC才是關(guān)鍵。
這是一個(gè)比較輕松點(diǎn)的位置,但是也承擔著(zhù)隊伍的視野,還無(wú)法凱瑞,所以很多人不愿意去玩。三、新手適合的英雄1、琴瑟仙女——索娜琴瑟仙女是一位操作非常簡(jiǎn)單的英雄,所有技能都是非指向性,除了大招之外甚至都不需要選擇施法方向。
使用她你唯一要做的只是臉滾鍵盤(pán)。2、眾星之子——索拉卡眾星之子是游戲中最強力的奶媽?zhuān)绻阒皇怯盟齺?lái)輔助你的隊友的話(huà),那么你只要加加血就可以了,當然如果你想用她來(lái)當做法師,那么難度就另當別論了。
3、無(wú)極劍圣——易大師無(wú)極劍圣是唯一一位后期攻擊力堪比蠻王的英雄,大招的攻速加成能使他在1V1的戰斗中占盡優(yōu)勢,而同時(shí)提供的移動(dòng)速度和無(wú)視控制效果也使易大師成為了游戲中的偷塔好手。4、德瑪西亞之力——蓋倫德瑪西亞之力——蓋倫,他已經(jīng)不能用一般的辭藻來(lái)形容了。
他已經(jīng)成了英雄聯(lián)盟的代表,相信每位召喚師在接觸這款游戲的第一時(shí)間就會(huì )知道德瑪西亞這個(gè)詞,更重要的是無(wú)論是誰(shuí),在見(jiàn)到蓋倫的時(shí)候總是會(huì )被他的威懾力所震懾。四、出裝的技巧與原則出裝這方面說(shuō)簡(jiǎn)單很簡(jiǎn)單說(shuō)復雜也復雜,簡(jiǎn)要的說(shuō)一下。
怎樣判斷一個(gè)選手的水平,很大的程度是看他的出裝。拿ap舉例:中單安妮,如果對線(xiàn)妖姬這種爆發(fā)型英雄,并且對手打的非常侵略,在第一次回家的時(shí)候出負極斗篷然后合成深淵權杖。
如果遇見(jiàn)前期能讓我欺負的,例如火男、小法,就會(huì )考慮直接裸滅世者的死亡之帽。如果對線(xiàn)非常不好擊殺,并且非常賴(lài)線(xiàn)的英雄時(shí)候,例如發(fā)條,會(huì )先出凱奇的幸運手和幽魂面具然后上下路游走尋找機會(huì ),想辦法幫助下路或者上路英雄建立優(yōu)勢,打好后期。
如果遇見(jiàn)突進(jìn)非常厲害的對手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,盡快的出中婭沙漏以至于不會(huì )第一時(shí)間就被切死。所以說(shuō)英雄沒(méi)有神裝一說(shuō),出裝備要有針對性才是最合理的神裝。
其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。
還有提到幾種裝備深淵權杖冰霜之心 軍團圣盾這些光環(huán)裝備非常厲害。五、基本功的練習所謂基本功就是如下2點(diǎn),如有不對多指證,1是平A補刀 2是技能補刀、走位、意識,感覺(jué)不應該歸類(lèi)到基本功。
被坑的多了自然會(huì )領(lǐng)悟的,只不過(guò)聰明人1次用臉探草被菊爆后會(huì )永遠帶眼。很多人都說(shuō)過(guò)基本功的練習方式,就是自定義打電腦補刀,想說(shuō)明的一點(diǎn)就是,其實(shí)每個(gè)英雄的彈道都不一樣,所以補兵的練習不能說(shuō)一個(gè)英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說(shuō)一定用也沒(méi)有,最起碼能起到事半功倍的效果。
第二個(gè)就是。
1.首先,要確定你想玩哪種英雄,是法師、戰士、還是刺客等等。
2.你可以去相關(guān)網(wǎng)站例如多玩lol區參考每周的免費英雄的打法和出裝,看點(diǎn)視頻,然后再打電腦練練手。
3.當你覺(jué)得差不多時(shí)(個(gè)人建議新上手英雄最好玩夠20+,最少把技能效果,出裝的大體套路等搞清楚后),就可以試試匹配了。lol的好處是新手基本上都能匹配上新手,所以一般匹配到的都是水平差不多的人。
4.lol作為一個(gè)推塔游戲,推塔為主,殺人其次。所以逆風(fēng)的時(shí)候要有好心態(tài),最好不要自暴自棄。
5.補刀很是重要。但是練好補刀需要長(cháng)期的訓練,補刀的好壞可以影響勝利。
6.視頻的話(huà)我建議可以找JY的系列教學(xué)看看,我是受益頗多。
7.熟能生巧,多練多想是有好處的。比如在匹配中遇到跟你一樣的英雄,你可以參考他的出裝、技能釋放等,取長(cháng)補短嘛。打的多了,自然水到渠成了。
以上僅是個(gè)人意見(jiàn),希望對你有所幫助~~
我玩的很菜,只打過(guò)匹配,感覺(jué)要玩好真的有很多基本功要做: 1、找到適合你性格的英雄,還有就是該英雄技能讓你喜歡:比如你是喜歡打消耗(豹女),陰人為快樂(lè )之本(寡婦,豹女也是可以躲在暗處標人,也算有陰人的快感,明處遠距離除非混亂的團戰,否則很難標中),惡心人(蒙多,發(fā)育起來(lái)的蒙多開(kāi)打打不死,黏上別人又讓人跑不掉,q真實(shí)傷害還不低 總之足夠惡心,作為懲罰,他的聲音太性感了,惡心對手也惡心自己),猥瑣發(fā)育(大嘴,VN,等我發(fā)育起來(lái)你們都得死),簡(jiǎn)單粗暴帶控(火女,火男),秀操作(亞索、盧西安、ez),形象控(狐貍,靈動(dòng),最美中單,好運姐,開(kāi)大時(shí) 額哈哈哈哈,有點(diǎn)浪),救世主(可以在逆風(fēng)的情況下還可能挽回局面的英雄,VN?算了吧,從輸出上是可以,面臨手長(cháng)帶控的那得多神級的操作啊,至于用什么英雄還是先過(guò)其他基本關(guān)吧)總有適合自己性格,讓自己喜歡的理由,你不是職業(yè)玩家,沒(méi)必要去研究版本 …… 2、位置:我覺(jué)得打野的要求是最高的,除了帶動(dòng)節奏,其他就是次要,這需要極高的整體意識,必須是有一定經(jīng)驗的玩家了,中路抓一次(哪怕逼對手回家),這樣前期偏弱的英雄就不再容易被壓,其他路成功抓兩次就會(huì )導致該路崩盤(pán),中期走勢就基本奠定了,剩下如果中期團戰配合的好(節奏帶起打成順風(fēng)后來(lái)翻盤(pán)多半就是在團戰配合問(wèn)題讓對手抓住失誤進(jìn)行了一波反打)的話(huà)整場(chǎng)就差不多了;上單打的是單人對拼能力,由于線(xiàn)長(cháng),被殺一次就足夠你崩了,新人還是不要輕易嘗試;新手還是打打中單,叫打野的過(guò)來(lái)抓抓(有人帶就好了),這種有人帶的情況雖然對單人作戰能力提高緩慢(管他呢,團戰打贏(yíng)就行,又不是玩賈克斯,老想著(zhù)1V2),但可以更快感悟團戰 —— 我沒(méi)寫(xiě)錯,就是 “感悟” 3、補兵:找到補兵的節奏,盡量不漏,不同的英雄初期補兵是不同的,比如拉克絲因為e后有被動(dòng)就很好補,而用狐貍就必須補最后一絲血,也就是說(shuō)用狐貍補刀的技術(shù)比用拉克絲要求稍高; 4、對英雄的了解:熟悉常用英雄的技能,盡量走位躲避,同時(shí)會(huì )計算傷害并在有機會(huì )的時(shí)候不斷消耗后一波帶走,并且還要防止對方打野的過(guò)來(lái)gank,這在初期就是要一心多用啊,如果一路死兩次又沒(méi)有隊友過(guò)來(lái)支援縮短差距的話(huà)就會(huì )被滾雪球,出現是崩的節奏;前面說(shuō)的對英雄的了解,比如火女的暈可算作指向性被動(dòng)技能,而拉克絲的q就算躲在小兵后面也容易命中,但是只要和拉克絲保持一定距離還是很好躲的,同樣對于莫甘娜,她的q只能命中一個(gè)目標,躲小兵后她是怎么也q不中的,火男的暈也一樣,同樣在血量可以讓對手一套帶走時(shí)小心對手閃現q一套技能加點(diǎn)燃,就算對手殺不死你(他也知道的情況)也還有一種就是閃現一套技能逼你回家,下次再來(lái)技能加點(diǎn)燃又逼你回家,這樣就初期落后兩個(gè)等級,下次就算他沒(méi)有召喚師技能你也怎么都打不過(guò)他了,等級高,補兵多,先有大招; 5、放技能:有多技能就有預判釋放技能,評價(jià)一個(gè)英雄玩的好與壞就是從技能的命中率可以看出,比如蒙多的菜刀,拉克絲的q,錘石 機器人的勾,稻草人有沒(méi)有空大,開(kāi)中亞的時(shí)機、技能的連貫性(比如小法秒人就要在一瞬間完成 e、w、r、q、冥火甚至中亞 ,如果手速不夠快可能殺不死人還會(huì )被集火秒殺),當然有時(shí)也會(huì )用一些技能封對手走位(比如拉克絲e —— 要么繞道要么減速, 女警的夾子) 6、意識:前面算是初期個(gè)人對線(xiàn),這只是我個(gè)人感受,肯定不全,也需要自己多摸索,看看視頻什么的,lol終究是個(gè)團隊游戲,意識與配合算是最高級的了,只有通過(guò)多打才能慢慢培養,這是沒(méi)法短時(shí)間內可以學(xué)會(huì )的;要有好的心態(tài)最重要,任何大神的崛起都或多或少有過(guò)坑的歲月,不要因為被人罵坑就不敢打,直接把他拉黑或者跟你的好基友一起打,畢竟娛樂(lè )為主,沒(méi)有多少人是奔著(zhù)職業(yè)玩家這條路去打吧? ----- 總之就是lol就是一個(gè)意識、博弈、操作、配合 的游戲,有很多東西待你玩后慢慢發(fā)掘,正如官方宣傳的那樣,一百多名英雄總有一款適合你,英雄為你而戰,為榮譽(yù)而戰,這不想其他一些網(wǎng)游比戰力就是比誰(shuí)更土豪,在這里技術(shù)才是做重要的,不論多么土豪 在這里也頂多幾款皮膚而已。
新手英雄聯(lián)盟基本常識1:英雄的操作難度是新手選人的重要因素。
2:一個(gè)擁有肉盾+輔助+輸出的團隊更容易獲取勝利。 3:團隊中擁有一名打野英雄會(huì )幫助你們更好的發(fā)展。
4:天賦的選擇比符文更加重要,選擇適合你打法的天賦比選擇適合你裝備的符文更重要。 5:法屬穿透符文比法術(shù)傷害符文更受高手喜愛(ài)。
6:了解對手的召喚師技能比了解隊友的召喚師技能更重要。 7:想了解對手英雄的弱點(diǎn)請先自己去試玩那個(gè)英雄。
8:開(kāi)局的裝備請選擇適合你英雄類(lèi)型中屬性最多的。 9:攜帶血瓶可以更持久的留在線(xiàn)上。
10:請合理擺放道具的位置,便于更準確的按選相對應的快捷鍵。 11:與其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草叢里當路燈。
12:中路請留給隊伍中最強力的輸出。 13:中路對線(xiàn)如果對方委瑣在塔下補刀,請迅速清光敵兵,兵線(xiàn)壓過(guò)去后返回己方野區打野,再返回線(xiàn)上繼續清兵。
14:補刀的意思是最后時(shí)刻補上致命的一刀。從滿(mǎn)血將兵打到死的行為叫做清兵。
15:近戰英雄請去靠近己方的草叢里等待補刀。 16:小兵可以幫助你抵擋許多技能,請站在他們后面。
17:小兵會(huì )優(yōu)先攻擊正在攻擊你的英雄,初期敵方英雄攻擊你的傷害小于一群小兵對他的傷害。 18:三級前血瓶可以抵消掉點(diǎn)燃的傷害。
19:走下路的玩家請主意偵查龍的區域。 20:騷擾小丑打野很有難度,想抓死他更難。
21:插眼是團隊中所有玩家的事情。 22:視野比任何裝備都能讓你保住性命。
23:任何英雄都沒(méi)有包眼的職責。 24:發(fā)展越好的玩家越有責任買(mǎi)眼。
25:眼睛插在草叢外是無(wú)法看到草叢內的。 26:草叢看似平靜,暗藏殺機,請不要總想走進(jìn)去看看。
27:鞋是英雄聯(lián)盟必須要出的道具,選擇適合你的。 28:游戲前期抓野的目的是干擾對方打野,不是追死為止。
29:打buff時(shí)請將怪物引入草叢后再打,這樣對手不進(jìn)草叢便無(wú)法發(fā)現,給你充足的逃跑機會(huì )。 30:打野時(shí)即便不將怪物引入草叢打,自己也請去草叢里,避免敵人在草叢中守株待兔。
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