主要有識圖和制圖的知識
鉚工
拼音:maogong
別稱(chēng):鐵裁縫
任務(wù):把兩種或兩種以上金屬連接在一起
基本介紹:
鉚工俗稱(chēng)“鐵裁縫”,任務(wù)是把兩種或兩種以上金屬連接在一起,即鉚接;電焊就是熱鉚,“鉚焊不分家嗎”。鉚工是金屬構件施工中的指揮者,鉚工按圖紙放樣、下料后其它工種開(kāi)始安裝。
工作內容:
鉚工既根據要求作出相應的金屬制品,主要有識圖和制圖的知識;常用金屬材料及熱處理知識;能矯正變形較大或復合變形的原材料及一般結構件,能作成基本形體的展開(kāi)圖,計算展開(kāi)料長(cháng);能使用維護剪床、氣割、電焊機等設備;能讀懂并裝配桁架類(lèi)、梁柱類(lèi)、箱殼類(lèi)、箱門(mén)類(lèi)和低中壓容器等圖樣,并進(jìn)行全位置定位焊、鉚接、螺紋連接,檢驗尺寸、形狀位置。
知識技能:
主要有識圖和制圖的知識;常用金屬材料及熱處理知識;能矯正變形較大或復合變形的原材料及一般結構件,能作成基本形體的展開(kāi)圖,計算展開(kāi)料長(cháng);能使用維護剪床、氣割、電焊機等設備;能讀懂并裝配桁架類(lèi)、梁柱類(lèi)、箱殼類(lèi)、箱門(mén)類(lèi)和低中壓容器等圖樣,并進(jìn)行全位置定位焊、鉚接、螺紋連接,檢驗尺寸、形狀位置。
1、體能要求
具備良好的力量、速度、耐力、靈敏和柔韌性等身體素質(zhì),能適應在復雜、多變和危險的環(huán)境中進(jìn)行滅火戰斗的需要,以最短的時(shí)間、最快的速度去完成任務(wù);能適應長(cháng)時(shí)間滅火和大負荷量的救人、搶救物資的需要;能夠在任何復雜環(huán)境中堅持滅火戰斗,避免個(gè)人傷害。
2、技能要求
一是熟練掌握消防業(yè)務(wù)理論知識,了解消防的歷史與現狀,明確消防的發(fā)展趨勢。熟悉物質(zhì)燃燒知識,化學(xué)危險品性質(zhì);懂得消防給水和消防器材裝備、滅火劑的性能與用途;了解火災的發(fā)生、發(fā)展過(guò)程,靈活實(shí)施滅火戰術(shù),正確使用滅火劑,確保滅火成功。
二是依據消防員各自不同的職責,練就過(guò)硬的消防業(yè)務(wù)技術(shù):消防戰斗員應熟練掌握著(zhù)裝、鋪設水帶、各種滅火劑的噴射、登高、破拆、佩戴呼吸器、結繩、救人與自救等基礎項目的操作使用,掌握動(dòng)作要領(lǐng);駕駛員應熟練掌握消防車(chē)的技術(shù)性能與保養,向火場(chǎng)供滅火劑,吸水與排水;
通信員應熟練掌握電話(huà)、火警調度臺和無(wú)線(xiàn)電臺(基地臺、車(chē)載臺、手持臺)的操作使用,責任區域劃分,受理火警及火災了望的情況與工作方法,達到快速受理火警,通信及時(shí)、準確、不間斷。
三是了解掌握滅火戰術(shù)原則,滅火基本戰術(shù)方法,各類(lèi)火災的規律、特點(diǎn)和撲救的基本對策,熟悉單兵、小組、班戰術(shù)進(jìn)攻的實(shí)施方法與協(xié)同配合,做到抓住戰機,把握火場(chǎng)主動(dòng)權。
3、心理素質(zhì)要求
在滅火及災害救助中,消防人員將承受空前沉重的心理負荷,因此在心理上必須具備勇敢、大膽、堅定、頑強、沉著(zhù)、果敢機智、堅韌不拔等心理素質(zhì),在經(jīng)過(guò)長(cháng)時(shí)間的體力和心理負荷以及精神上的震動(dòng)而不喪失爭取勝利的意志能力。
圍棋規則 第一章 總則 第一條 圍棋的棋具 一、棋盤(pán) 盤(pán)面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線(xiàn),共構成19*19=361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為 “點(diǎn)”)。
在盤(pán)面上標有幾個(gè)小圓點(diǎn)。稱(chēng)為星位,中央的星位又稱(chēng)“天元”。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。
棋子的數量以黑子181、白子180個(gè)為宜。 第二條 圍棋的下法 一、對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤(pán)的點(diǎn)上。 三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 第三條 棋子的氣 一個(gè)棋子在棋盤(pán)上,與它直線(xiàn)緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。
棋子直線(xiàn)緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。
棋子直線(xiàn)緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無(wú)氣狀態(tài)。
無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤(pán)上存在,也就是第四條——提子。 第四條 提子 把無(wú)氣之子提出盤(pán)外的手段叫“提子”。
提子有二種: 一、下子后,對方棋子無(wú)氣,應立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應立即提取對方無(wú)氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著(zhù)點(diǎn)(也作禁入點(diǎn)) 第五條 禁著(zhù)點(diǎn) 棋盤(pán)上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著(zhù)點(diǎn)”,禁止被提方下子。 第六條 禁止全局同形再現 第七條 終局 一、無(wú)單官或其他官子時(shí),為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤(pán)勝 第八條 活棋和死棋 終局時(shí),經(jīng)雙方確認,沒(méi)有兩只真眼的棋都是死棋,應被提取。
終局時(shí),經(jīng)雙方確認,有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。 第九條 計算勝負 第一小條 中國規則 1、貼3又3/4子的規則 第一步,把死子撿掉。
第二步,只數一方圍得點(diǎn)(叫做目)并記錄下來(lái)(一般圍得點(diǎn)以整十目為單位),再數剛才那一方的子數并記錄下來(lái),再把目數和子數加起來(lái)。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。
第四步,結果和180又1/2(棋盤(pán)361個(gè)點(diǎn)的一半)比較,超過(guò)就算勝,否則判負。 2、讓先與讓子 讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。
第二小條 日本規則和韓國規則 日本和韓國規則是一樣的,采用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數并記錄下來(lái),再數另一方的目數并記錄下來(lái),然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。
第二章 競賽規定 第一條 先后手的確定 對局的先后手,由大會(huì )抽簽編排或對局前猜先決定。 第二條 貼子 為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時(shí),黑方需貼出三又四分之三子。
第三條 計時(shí) 計時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應采用計時(shí)制度。
一、時(shí)限 根據比賽性質(zhì)的不同,應事先規定一局棋的每方可用時(shí)限。棋手用時(shí)不得超過(guò)規定時(shí) 限。
規定一局棋的時(shí)限可長(cháng)可短,基層比賽可規定為1-2小時(shí),全國比賽要求在一天之內 結束。 二、讀秒 在采用讀秒的比賽中,應事先規定在時(shí)限內保留幾分鐘開(kāi)始讀秒。
全國比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開(kāi)始讀秒。 讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計時(shí)間。
每滿(mǎn)一分鐘則在保留時(shí)間內扣除一分 鐘,但不得用完規定時(shí)間。 讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時(shí)各報秒一次。
每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時(shí)通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9。
以準確的語(yǔ)聲逐秒 報出。最后的報法是“10,超時(shí)判負”。
快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會(huì )另作規定。
1.熟練掌握 C語(yǔ)言,匯編語(yǔ)言 基本上黑客新手都要學(xué)到disassemble(反匯編),就是通過(guò)一個(gè)程序運行的匯編套路來(lái)分析其源代碼。
并用c語(yǔ)言進(jìn)行測試。匯編要掌握到(stack,protected mode,data segment,ESP,EBP。)
,C語(yǔ)言(bit-field, stdcall。) 2.計算機原理 分析程序數據沒(méi)有十進(jìn)制,只有2進(jìn)制和16進(jìn)制(就是0101 0010或0xFF。)
要懂得基本運算。還有big/little-endian等基本術(shù)語(yǔ),會(huì )用WinHex/UltraEdit或VS的dempbin分析程序。
3.網(wǎng)絡(luò ):TCP/IP(TCP,UDP,ICMP,DNS,IP等許多協(xié)議),會(huì )截取數據包,還有分析frame,結合telnet/ftp/c語(yǔ)言的socket等命令進(jìn)行網(wǎng)絡(luò )打劫!這部分最難最枯燥,建議看understanding TCP/IP這本書(shū) 4.系統的認知!了解Windows內部API,sockets編程,IP proxy(IPv6最好也學(xué)),真正的黑客是幾乎漏不出馬腳的! 這些就是基礎,然后熟練掌握各種操作流程,可以強行進(jìn)行telnet,或進(jìn)行TCP hijack,或奪取遠程sid等。
還有很多要學(xué),根本數不完。
推薦你看一下幾本書(shū)(我看過(guò)許多書(shū),走過(guò)彎路,這是整理后的最優(yōu)選擇) 1.Assembly language step-by-step 掌握匯編語(yǔ)言,和CPU運行機制,內存模式等 2.the C programming language C語(yǔ)言的靈魂制作 3.(C++可以了解一下)C++ from ground up或C++ premier C++在底層其實(shí)代替不了C 4.Understanding TCP/IP TCP/IP網(wǎng)絡(luò )的精髓,最黑客的前提。
解剖學(xué)基礎知識是什么?
就是學(xué)習人的基本結構是什么
解剖:就是持刀切開(kāi)人體,,看人是有什么結構和器官組成的
這些知識,前輩們都做好了,有大把的書(shū)可記載
現在的學(xué)生只要看書(shū)、看圖、看錄像。。。學(xué)習就行了
當然要做醫生的一定還要有尸體解剖為實(shí)踐
以及解剖動(dòng)物等手段
才能在活人(病人)上進(jìn)行動(dòng)刀做手術(shù)等治療
所以,解剖學(xué)基礎知識是什么呢?
就是人的基本結構知識
就是人可分為四大組織、九大系統(消化系統、運動(dòng)系統、神經(jīng)系統等)
每個(gè)系統有哪些器官 每個(gè)器官的位置、形態(tài)、結構是什么,。。
這就是解剖學(xué)基礎知識
有這了些 才能學(xué)習生理學(xué)、等等其它醫學(xué)知識
沒(méi)有解剖學(xué)就沒(méi)有醫學(xué)!就是這個(gè)道理了。
茶道入門(mén)基礎知識有:
一、煎茶道
把茶末投入壺中和水一塊煎煮。最早記述于唐代,有“吃茶”之說(shuō)。流行于宋代。法門(mén)寺出土的金質(zhì)茶具,展現了唐代人“吃茶”的情形。
茶葉經(jīng)烘干后碾成粉末,和水一起煮,在煮茶時(shí)有時(shí)會(huì )加入鹽等調料,喝茶時(shí)與茶葉一起喝下,所以又叫“吃茶”。唐代的煎茶,是茶的最早藝術(shù)品嘗形式。
二、工夫茶道
清代 至今某些地區流行的工夫茶是唐、宋以來(lái)品茶藝術(shù)的流風(fēng)余韻。清代工夫茶流行于福建的汀州、漳州、泉州和廣東的潮州。
后來(lái)在安徽祁門(mén)地區也有盛行。工夫茶講究品飲工夫。飲工夫茶,有自煎自品和待客兩種,特別是待客,更為講究。
擴展資料:
中國茶道特點(diǎn):
廉、美、和、敬和韓國的茶禮一樣,中國的茶道精神也有不同的提法。中國雖然自古就有道,但宗教色彩不濃,而是將儒、道的思想溶在一起,給人們留下了選擇和發(fā)揮的余地,各層面的人可以從不同角度根據自己的情況和愛(ài)好選擇不同的茶藝形式和思想內容,不斷加以發(fā)揮創(chuàng )造,因而也就沒(méi)有嚴格的組織形式和清規戒律。
只是到了20世紀八十年代以后,隨著(zhù)茶文化熱潮的興起,許多人覺(jué)得應該對中國的茶道精神加以總結,歸納出幾條便于茶人們記憶、操作的“茶德”。
茶道起源:
茶道起源于中國。中國人至少在唐或唐以前,就在世界上首先將茶飲作為一種修身養性之道,唐朝《封氏聞見(jiàn)記》中就有這樣的記載:“茶道大行,王公朝士無(wú)不飲者。”
這是現存文獻中對茶道的最早記載。由此可見(jiàn),最早最完善的茶道流程就是唐代陸羽所創(chuàng )的煎茶茶道。呂溫在《三月三茶宴序》中對茶宴的優(yōu)雅氣氛和品茶的美妙韻味,作了非常生動(dòng)的描繪。
參考資料來(lái)源:百度百科-茶道
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