版式設計的原則 讓觀(guān)看者在享受美感的同時(shí),接受作者想要傳達的信息。
1、主題鮮明突出 版式設計的最終目的是使版面產(chǎn)生清晰的條理性,用悅目的組織來(lái)更好地突出主題,達到最佳訴求效果。 按照主從關(guān)系的順序,使放大的主體形象視覺(jué)中心,以此表達主題思想。
將文案中的多種信息作整體編排設計,有助于主體形象的建立。 在主體形象四周增加空白量,使被強調的主體形象更加鮮明突出。
2、形式與內容統一 版式設計的前提-版式所追求的完美形式必須符合主題的思想內容。 通過(guò)完美、新穎的形式,來(lái)表達主題。
沒(méi)有文字的版面,最難設計。 3、強化整體布局 強化整體布局-將版面的各種編排要素在編排結構及色彩上作整體設計。
加強整體的結構組織和方向視覺(jué)秩序。如水平結構、垂直結構、斜向結構、曲線(xiàn)結構。
加強文案的集合性。將文案中的多種信息合成塊狀,使版面具有條理性。
加強展開(kāi)頁(yè)的整體性,無(wú)論是產(chǎn)品目錄的展開(kāi)嶡版,還是跨頁(yè)版,均為同一視線(xiàn)下展示,因此,加強整體性可獲得更良好的視覺(jué)效果。 2 版式的基本類(lèi)型 骨格型、滿(mǎn)版型、上下分割型、左右分割型、中軸型、曲線(xiàn)型、傾斜型、對稱(chēng)型、重心型、三角型、并置型、自由型和四角型等13種。
2.1 骨格型 規范的、理性的分割方法。 常見(jiàn)的骨格有-豎向通欄、雙欄、三欄和四欄等。
一般以豎向分欄為多。 圖片和文字的編排上,嚴格按照骨格比例進(jìn)行編排配置,給人以嚴謹、和諧、理性的美。
骨格經(jīng)過(guò)相互混合后的版式,既理性有條理,又活潑而具有彈性。 2.2 滿(mǎn)版型 版面以圖像充滿(mǎn)整版,主要以圖像為訴示,視覺(jué)傳達直觀(guān)而強烈。
文字配置壓置在上下、左右或中部(邊部和中心)的圖像上。 滿(mǎn)版型,給人大方、舒展的感覺(jué)。
是商品廣告常用的形式。 2.3 上下分割型 整個(gè)版面分成上下兩部分,在上半部或下半部配置圖片(可以是單幅或多幅),另一部分則配置文字。
圖片部分感性而有活力,而文字則理性而靜止。 2.4 左右分割型 整個(gè)版面分割為左右兩部分,分別配置文字和圖片。
左右兩部分形成強弱對比時(shí),造成視覺(jué)心理的不平衡。這僅是視覺(jué)習慣(左右對稱(chēng))上的問(wèn)題,不如上下分割型的視覺(jué)流程自然。
如果將分割線(xiàn)虛化處理,或用文字左右重復穿插,左右圖與文會(huì )變得自然和諧。 2.5 中軸型 將圖形作水平方向或垂直方向排列,文字配置在上下或左右。
水平排列的版面,給人穩定、安靜、平和與含蓄之感。 垂直排列的版面,給人強烈的動(dòng)感。
2.6 曲線(xiàn)型 圖片和文字,排列成曲線(xiàn),產(chǎn)生韻律與節奏的感覺(jué)。 2.7 傾斜型 版面主體形象或多幅圖像作傾斜編排,造成版面強烈的動(dòng)感和不穩定因素,引人注目。
2.8 對稱(chēng)型 對稱(chēng)的版式,給人穩定、理性、理性的感受。 對稱(chēng)分為-絕對對稱(chēng)和相對對稱(chēng)。
一般多采用相對對稱(chēng)手法,以避免過(guò)于嚴謹。 對稱(chēng)一般以左右對稱(chēng)居多。
2.9 重心型 重心型版式產(chǎn)生視覺(jué)焦點(diǎn),使其更加突出。 有三種亞型 直接以獨立而輪廓分明的形象占據版面中心。
向心-視覺(jué)元素向版面中心聚攏的運動(dòng)。 離心-猶如石子投入水中,產(chǎn)生一圈一圈向外擴散的弧線(xiàn)的運動(dòng)。
2.10 三角型 在圓形、矩形、三角形等基本圖形中,正三角形(金字塔形)最具有安全穩定因素。 2.11 并置型 將相同或不同的圖片作大小相同而位置不同的重復排列。
并置構成的版面有比較、解說(shuō)的意味,給予原本復雜喧鬧的版面以秩序、安靜、調和與節奏感。 2.12 自由型 無(wú)規律的、隨意的編排構成。
有活潑、輕快的感覺(jué)。 2.13 四角型 版面四角以及連接四角的對角線(xiàn)結構上編排圖形。
給人嚴謹、規范的感覺(jué)。 3 版式設計的基本步驟 第一步:確定主題(需要傳達的信息)。
第二步:尋找、收集用于表達信息的素材-含文字、圖形圖像。 文字表達信息最直接、有效,應該簡(jiǎn)潔、貼切。
應該根據具體需要確定視覺(jué)元素的數量和色彩(黑白、彩色-色系)。 第三步:確定版面視覺(jué)元素的布局(類(lèi)型)。
第四步:使用圖形圖像處理軟件進(jìn)行制作。 4 特別提示: 上面將版式分成13種類(lèi)型,這僅僅是一家之言。
一個(gè)版式,往往是幾種類(lèi)型的混合。
1. 點(diǎn)的構成 點(diǎn)是組成平面構成的基礎要素。
點(diǎn)可以是不同大小的;可以是不同疏密的;可以是不同虛實(shí)的。可以是整齊的點(diǎn),也可以是隨意排列的點(diǎn)。
在一個(gè)畫(huà)面上也可以有大小、疏密、虛實(shí)、整齊和隨意對比的,對比就會(huì )產(chǎn)生韻律感。僅僅依靠點(diǎn)來(lái)構建畫(huà)面時(shí),我們會(huì )想方設法地讓畫(huà)面豐富,體會(huì )點(diǎn)的變化。
2. 線(xiàn)的構成 線(xiàn)有哪些呢?垂直線(xiàn)、水平線(xiàn)、斜線(xiàn)、曲線(xiàn)等。垂直和水平都會(huì )有穩定的感覺(jué),斜線(xiàn)會(huì )更加有沖擊力,曲線(xiàn)會(huì )感受更加柔和。
由不同粗細、不同韻律的線(xiàn)條組合,作品將更加有視覺(jué)引導的效果。嘗試只用線(xiàn)條構建一個(gè)畫(huà)面,你會(huì )體會(huì )到不一樣的視覺(jué)感受。
3. 面的構成 面的種類(lèi)有不規則形狀和幾何形狀兩種。在《紀念碑谷》游戲中有個(gè)詞叫做「神圣幾何」,我非常的喜歡。
幾何圖形真的是很神奇的存在,幾何形是可以用數學(xué)表達出來(lái)的,也是我們在初中時(shí)就開(kāi)始學(xué)習的。比如三角形、圓形、矩形、正方形、橢圓等。
這些幾何形在視覺(jué)上是非常令人感覺(jué)舒適的,如果你在創(chuàng )作時(shí)沒(méi)有靈感時(shí),可以從幾何形中尋求靈感。不規則形狀其實(shí)也可以分解成不同的幾何形的組合。
排版方式 中心型排版 垂直式排版 斜切型排版 框架型排版 對稱(chēng)型排版 分割型排版 滿(mǎn)版型排版。
知識要求:
掌握微機及其專(zhuān)用外部設備連接和使用知識;
掌握相關(guān)軟件的安裝方法及相關(guān)參數的設置;
掌握微機操作系統的基本知識和基本命令使用知識:
掌握中文平臺(如:BDDOS)的基本使用方法和知識;
掌握有關(guān)排版規范的基本知識;
掌握排版軟件的基本使用知識。
技能要求:
具有基本的操作系統使用能力;
具有基本的書(shū)刊排版軟件的使用能力;
具有基本的表格和圖形處理能力;
具有基本的文件管理、輸出與發(fā)排能力;
實(shí)際能力要求達到:能使用排版軟件和相關(guān)設備獨立完成日常公文、普溫書(shū)刊和一般科技書(shū)刊的排版工作。
基礎知識和技能:
專(zhuān)業(yè)排版系統的基本組成及其啟動(dòng)和正確使用;
操作系統的使用,中文平臺的使用,掌握一種漢字輸入法,常用編輯軟件的使用;
書(shū)刊排版軟件的組成和對軟硬件環(huán)境的要求,功能模塊的作用與相互調用方法;
排版規范中有關(guān)版面結構、版面形式、排版禁則的確定和使用。
操作系統及中文平自的使用:
操作系統的基本應用:格式化磁盤(pán),文件的復制與刪除,數據的備份與恢復,目錄的建立與管理,文件的管理;
中文平臺的使用;
漢字輸人。
排版軟件的使用:
排版語(yǔ)言(如:BD排版語(yǔ)言)的特點(diǎn),文件名的約定,排版工作流程,注解的格式,版面、版式、版心的意義與設計,字體、字號的表示方法,橫排與豎排的具體意義,動(dòng)態(tài)鍵盤(pán)的使用與定義,科技排版中有關(guān)科技符號及外文字體的排版要求,排版的禁則(如標題禁則,標點(diǎn)符號禁則等):
排版注解的使用:
普通期刊、雜志的排版技術(shù);
一般科技書(shū)刊及其數學(xué)版、化學(xué)版的排版技術(shù)。
交互式表格排版系統的使用:
圖表處理;
分頁(yè)式圖表處理;文件管理與輸出。
推薦教學(xué)指導網(wǎng)頁(yè):/pc/oa/word2k/wd2k0501.htm
/viewthread.php?tid=61 這是給你找的教程、(我也不會(huì )。
以下的資料都是COPY得)給你參考、 歡迎加入平面廣告QQ群:16338217 平面設計一般用到的軟件有photoshop corelDRAW illustraor InDsign 什么是平面設計? 如果你對平面有興趣可以看一下面的這篇文章,告訴你什么叫平面設計,怎么做平面設計,讓你對平面設計這個(gè)行業(yè)有一個(gè)清晰的認識,當然這離優(yōu)秀的設計師還有一條很長(cháng)的路要走:-) 第一章:理解平面設計 了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助于了解我們作為一名準平面設計師的職責范圍。 第一節:平面設計的正名與分類(lèi) 設計一詞來(lái)源于英文"design",包括很廣的設計范圍和門(mén)類(lèi)建筑:工業(yè)、環(huán)藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱(chēng)在平常的表述中卻很為難,因為現在學(xué)科之間的交*更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法“平面設計(graphis design)視覺(jué)傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點(diǎn)有很大的關(guān)系,因為設計無(wú)所不在、平面設計無(wú)所不在,從范圍來(lái)講用來(lái)印刷的都和平面設計有關(guān),從功能來(lái)講“對視覺(jué)通過(guò)人自身進(jìn)行調節達到某種程度的行為”,稱(chēng)之為視覺(jué)傳達,即用視覺(jué)語(yǔ)言進(jìn)行傳遞信息和表達觀(guān)點(diǎn),而裝潢設計或裝潢藝術(shù)設計則被公認為極不準確的名稱(chēng),帶有片面性。
現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來(lái)看看平面設計的分類(lèi),如形象系統設計、字體設計、書(shū)籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說(shuō)有多少種需要就有多少種設計。 另外,商業(yè)設計與藝術(shù)設計很顯然是存在的。
第二節:平面設計的概念 設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺(jué)元素來(lái)傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過(guò)這些視覺(jué)元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個(gè)視覺(jué)作品的生存底線(xiàn),應該看他是否具有感動(dòng)他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實(shí)上她更象人際關(guān)系學(xué),依*魅力來(lái)征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見(jiàn)鐘情式的還是水到渠成式的,你需要象一個(gè)溫文爾雅的紳士還是一個(gè)不修邊幅的叛逆之子,或是治學(xué)嚴謹的學(xué)者。
事實(shí)上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著(zhù)客戶(hù)的產(chǎn)品,客戶(hù)需要你的感情去打動(dòng)他人,你事實(shí)上是“出賣(mài)”感情的人,平面設計是一種與特定目的有著(zhù)密切聯(lián)系的藝術(shù)。 第三節:平面設計的特征 設計是科技與藝術(shù)的結合,是商業(yè)社會(huì )的產(chǎn)物,在商業(yè)社會(huì )中需要藝術(shù)設計與創(chuàng )作理想的平衡,需要客觀(guān)與克制,需要借作者之口替委托人說(shuō)話(huà)。
設計與美術(shù)不同,因為設計即要符合審美性又要具有實(shí)用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。 設計沒(méi)有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。
設計的關(guān)鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過(guò)深入的感受和體驗才能做到,打動(dòng)別人對與設計師來(lái)說(shuō)是一種挑戰。設計要讓人感動(dòng),足夠的細節本身就能感動(dòng)人,圖形創(chuàng )意本身能打動(dòng)人,色彩品位能打動(dòng)人,材料質(zhì)地能打動(dòng)人、……把設計的多種元素進(jìn)行有機藝術(shù)化組合。
還有,設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動(dòng)。 第二章:平面設計之路 設計的學(xué)習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什么的,不管你曾經(jīng)如何如何,在進(jìn)入設計領(lǐng)域之后,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依*人們的主觀(guān)愿望所能達到的一樣…… 第一節:你確認你要進(jìn)入這一領(lǐng)域嗎?--設計師的知識結構 設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。
第一步:從點(diǎn)、線(xiàn)、面的認識開(kāi)始,學(xué)習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學(xué)等基礎;我們需要具備客觀(guān)的視覺(jué)經(jīng)驗,建立理性思維基礎,掌握視覺(jué)的生理學(xué)規律,了解設計元素這一概念。 第二步:你會(huì )畫(huà)草圖嗎?1998澳大利亞工業(yè)設計顧問(wèn)委員會(huì )調查結果,設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生應具備的10項技能第一位就是:“應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫(huà)的能力,作為設計著(zhù)應具備快而不拘謹的視覺(jué)圖形表達能力,繪畫(huà)藝術(shù)是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫(huà)是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!” 第三步:你還缺少什么?缺少對傳統課程的學(xué)習,如陶藝、版畫(huà)、水彩、油畫(huà)、攝影、書(shū)法、國畫(huà)、黑白畫(huà)等等,太多太多,你還是問(wèn)問(wèn)自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動(dòng)手能力、表現能力和審美能力,他們最關(guān)鍵的是讓你明白什么是藝術(shù),更重要的是你發(fā)現你自己的個(gè)性,但這也是一個(gè)長(cháng)期的過(guò)程。
第四步:“我可以開(kāi)始設計了嗎”?當然不行,你要設計什么?正如你要開(kāi)始玩游戲了,你了解游戲規則嗎?不過(guò)你不用擔心,你已經(jīng)進(jìn)入了專(zhuān)業(yè)自身的學(xué)習,同時(shí)也意味著(zhù)你才剛剛開(kāi)始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務(wù)實(shí)。
既然選擇了做平面設計,就要做好艱苦奮進(jìn)的思想準備,這個(gè)過(guò)程要經(jīng)歷很多失敗和總結,熟悉軟件個(gè)把月超不多,要做好設計,需要的更多,幾年甚至還要久。
平面設計必須善于思考,沒(méi)有人能一下子做好的,大膽地摸索和嘗試自己的想法,懂得借鑒,追求屬于自己的創(chuàng )意。
平時(shí)要大量欣賞別人的作品,尤其是優(yōu)秀作品,培養藝術(shù)鑒賞能力,這對于提高設計水平是必須的。看的時(shí)候不要走馬觀(guān)花,需要結合專(zhuān)業(yè)知識邊看邊想,仔細研究作品中值得學(xué)習的地方,要想著(zhù)作品的表現方式,自己能不能做出來(lái),如果覺(jué)得可以,那不妨上手練習練習,反復地大量地練習。如果缺乏足夠的練習,就算有足夠的設計天賦也是無(wú)法提高設計水平。熟才能生巧,這個(gè)是沒(méi)有什么捷徑可走的,必須踏踏實(shí)實(shí)地來(lái)。多看看設計論壇,看看別人對于設計作品的評價(jià),可以從中得到一些專(zhuān)業(yè)的評價(jià)。
學(xué)會(huì )交流,不懂就問(wèn)。大部分平面設計性格都不太外向,但懂得如何與人溝通交流還是每個(gè)平面設計必須掌握的課程。設計不是閉門(mén)造車(chē),不僅需要和客戶(hù)交流,還需要和同事同學(xué)交流,當然也需要利用網(wǎng)絡(luò )與其他設計交流。
至于美術(shù)的人有基礎,無(wú)非是比你多學(xué)了幾年,不一定會(huì )畫(huà)畫(huà)的人就能做好平面設計,這不是必然,我認為平面設計并不是一個(gè)輕松的職業(yè),需要勤奮自學(xué),優(yōu)秀平面設計大部分都是“自學(xué)成才”,且不一定都是學(xué)過(guò)美術(shù)的。如果平時(shí)沒(méi)有抽時(shí)間主動(dòng)去自我提高的話(huà),那你的設計水平很難提高,甚至不進(jìn)則退。因此建議在學(xué)習或工作之余,多多花時(shí)間在設計上,這樣才能更迅速提高你的設計水平。只要持之以恒地多學(xué)多練多看才能相信無(wú)限的靈感和成功也離你不遠了。
最簡(jiǎn)單的關(guān)于設計的定義,就是“有目的的創(chuàng )新行為”。設計包括的門(mén)類(lèi)和學(xué)問(wèn)也很多,平面設計只不過(guò)是其中之一。
1.美學(xué)基礎(平面構成,色彩構成,空間構成)不管你以后要學(xué)平面設計也好,還是藝術(shù)設計,或者建筑設計,都必須要懂這三大構成。
2.對設計的興趣(總喜歡去發(fā)現生活中的美丑,有專(zhuān)業(yè)的判斷能力,并試圖以自己的思維去改變它,這也是我們常說(shuō)的要有設計想象力。
3.對設計產(chǎn)品或作品的審美的培養,達到讓大眾認可的水準。
4.抗打擊能力,任何一個(gè)設計作品的產(chǎn)生對需要面對大眾的檢驗和評價(jià),面對多次的或無(wú)休止的修改,你必須去吸收和判斷重要的設計信息,然后融入到你的作品中去。獲得大眾的認可,要承受很多委屈,只有設計出的優(yōu)秀作品能撫慰你的心靈。
5.設計的終極目標:做一個(gè)怎樣的設計師?你打算怎么去學(xué),怎么去做好設計。
現在,由于計算機技術(shù)的廣泛應用,平面設計一般泛指使用電腦來(lái)進(jìn)行的設計過(guò)程及獲得的設計成果(由于應用計算機這一工具,因此有數碼設計的稱(chēng)謂)。由于商品經(jīng)濟的日益發(fā)展,平面設計的應用也日益廣泛。可以說(shuō)在我們身邊無(wú)處不在,在我們日常生活中無(wú)時(shí)不在。例如我們上街看到的海報、燈箱、廣告牌都是平面設計;我們在超市選商品看包裝其實(shí)也是在比較其平面設計;走出超市別人遞給你的傳單、名片也是平面設計。平面設計的工作范疇包括:字體設計、印刷品設計(海報、單頁(yè)、折頁(yè)、畫(huà)冊、型錄、賀卡等等)、照片處理、噴繪寫(xiě)真設計、包裝設計、書(shū)籍裝禎、網(wǎng)頁(yè)界面、企業(yè)形象設計等等。
歡迎加入平面廣告QQ群:16338217 平面設計一般用到的軟件有photoshop corelDRAW illustraor InDsign 什么是平面設計? 如果你對平面有興趣可以看一下面的這篇文章,告訴你什么叫平面設計,怎么做平面設計,讓你對平面設計這個(gè)行業(yè)有一個(gè)清晰的認識,當然這離優(yōu)秀的設計師還有一條很長(cháng)的路要走:-) 第一章:理解平面設計 了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助于了解我們作為一名準平面設計師的職責范圍。
第一節:平面設計的正名與分類(lèi) 設計一詞來(lái)源于英文"design",包括很廣的設計范圍和門(mén)類(lèi)建筑:工業(yè)、環(huán)藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱(chēng)在平常的表述中卻很為難,因為現在學(xué)科之間的交*更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法“平面設計(graphis design)視覺(jué)傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點(diǎn)有很大的關(guān)系,因為設計無(wú)所不在、平面設計無(wú)所不在,從范圍來(lái)講用來(lái)印刷的都和平面設計有關(guān),從功能來(lái)講“對視覺(jué)通過(guò)人自身進(jìn)行調節達到某種程度的行為”,稱(chēng)之為視覺(jué)傳達,即用視覺(jué)語(yǔ)言進(jìn)行傳遞信息和表達觀(guān)點(diǎn),而裝潢設計或裝潢藝術(shù)設計則被公認為極不準確的名稱(chēng),帶有片面性。 現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來(lái)看看平面設計的分類(lèi),如形象系統設計、字體設計、書(shū)籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說(shuō)有多少種需要就有多少種設計。
另外,商業(yè)設計與藝術(shù)設計很顯然是存在的。 第二節:平面設計的概念 設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺(jué)元素來(lái)傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過(guò)這些視覺(jué)元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。
一個(gè)視覺(jué)作品的生存底線(xiàn),應該看他是否具有感動(dòng)他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實(shí)上她更象人際關(guān)系學(xué),依*魅力來(lái)征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見(jiàn)鐘情式的還是水到渠成式的,你需要象一個(gè)溫文爾雅的紳士還是一個(gè)不修邊幅的叛逆之子,或是治學(xué)嚴謹的學(xué)者。事實(shí)上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著(zhù)客戶(hù)的產(chǎn)品,客戶(hù)需要你的感情去打動(dòng)他人,你事實(shí)上是“出賣(mài)”感情的人,平面設計是一種與特定目的有著(zhù)密切聯(lián)系的藝術(shù)。
第三節:平面設計的特征 設計是科技與藝術(shù)的結合,是商業(yè)社會(huì )的產(chǎn)物,在商業(yè)社會(huì )中需要藝術(shù)設計與創(chuàng )作理想的平衡,需要客觀(guān)與克制,需要借作者之口替委托人說(shuō)話(huà)。 設計與美術(shù)不同,因為設計即要符合審美性又要具有實(shí)用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。
設計沒(méi)有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關(guān)鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過(guò)深入的感受和體驗才能做到,打動(dòng)別人對與設計師來(lái)說(shuō)是一種挑戰。
設計要讓人感動(dòng),足夠的細節本身就能感動(dòng)人,圖形創(chuàng )意本身能打動(dòng)人,色彩品位能打動(dòng)人,材料質(zhì)地能打動(dòng)人、……把設計的多種元素進(jìn)行有機藝術(shù)化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動(dòng)。
第二章:平面設計之路 設計的學(xué)習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什么的,不管你曾經(jīng)如何如何,在進(jìn)入設計領(lǐng)域之后,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依*人們的主觀(guān)愿望所能達到的一樣…… 第一節:你確認你要進(jìn)入這一領(lǐng)域嗎?--設計師的知識結構 設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。 第一步:從點(diǎn)、線(xiàn)、面的認識開(kāi)始,學(xué)習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學(xué)等基礎;我們需要具備客觀(guān)的視覺(jué)經(jīng)驗,建立理性思維基礎,掌握視覺(jué)的生理學(xué)規律,了解設計元素這一概念。
第二步:你會(huì )畫(huà)草圖嗎?1998澳大利亞工業(yè)設計顧問(wèn)委員會(huì )調查結果,設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生應具備的10項技能第一位就是:“應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫(huà)的能力,作為設計著(zhù)應具備快而不拘謹的視覺(jué)圖形表達能力,繪畫(huà)藝術(shù)是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫(huà)是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!” 第三步:你還缺少什么?缺少對傳統課程的學(xué)習,如陶藝、版畫(huà)、水彩、油畫(huà)、攝影、書(shū)法、國畫(huà)、黑白畫(huà)等等,太多太多,你還是問(wèn)問(wèn)自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動(dòng)手能力、表現能力和審美能力,他們最關(guān)鍵的是讓你明白什么是藝術(shù),更重要的是你發(fā)現你自己的個(gè)性,但這也是一個(gè)長(cháng)期的過(guò)程。 第四步:“我可以開(kāi)始設計了嗎”?當然不行,你要設計什么?正如你要開(kāi)始玩游戲了,你了解游戲規則嗎?不過(guò)你不用擔心,你已經(jīng)進(jìn)入了專(zhuān)業(yè)自身的學(xué)習,同時(shí)也意味著(zhù)你才剛剛開(kāi)始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務(wù)實(shí)的、實(shí)事求事的態(tài)度步入這一領(lǐng)域。
我們以標志設計為例,我們需要具備什么樣的背景知識,標志的意義、標志的起源。
一、注意字體
無(wú)論是標志還是排版。作為標志,有時(shí)圖形是次要的,字體可以幫你解決很多問(wèn)題,努力學(xué)習,掌握字體的設計。
二、還是字體
一切都離不開(kāi)版式,一切版式都離不開(kāi)字體。作為東方文化最杰出的代表——中文字體,你得好好琢磨。一開(kāi)始,你最好先想到是宋體還是黑體,特殊的情況下,你才去考慮是否選用這兩大字體之外的字體。簡(jiǎn)單的講,宋體很?chē)乐敚芮f重,也很尊貴;黑體,很現代,很整齊,很簡(jiǎn)約。
其次,字體的間距最好小于常規間距。以“0”為標準,你最好取“-50”,這可適用于標題類(lèi)字體排版,作為大面積的正文排版,同樣需要稍微縮小字體的間距,稀疏的間距不但不能完成輕松閱讀的任務(wù),反而會(huì )讓眼睛疲憊。把握“緊湊”和“稀疏”的區別。
最后,字體的高度,最好壓一壓,就是壓扁一些,這樣,漢字看上去,會(huì )更象漢字一些。 說(shuō)的對不對,不妨試一試,都是很簡(jiǎn)單的處理。
三、版式
如果你功力不夠,或者時(shí)間不夠,最好采用穩妥的排版方式。記得,在商業(yè)設計中,不要輕易嘗試夸張的跳躍性的版式,那些看上去愈隨意愈凌亂的優(yōu)秀作品,需要的時(shí)間愈多,你需要非常扎實(shí)的構成功底,同時(shí)你需要處理所有已經(jīng)出現的細節,并且要創(chuàng )造更多的細節。一個(gè)平面里,兩個(gè)元素的距離可以擴展到無(wú)限大,但你得有足夠的力氣,不讓它們跑出界了。越亂,越難,而不是反之。在這里所強調商業(yè)設計,這是為你的安全著(zhù)想,因為客戶(hù)是付費的,如果你的功力尚淺,就不要冒險。一個(gè)簡(jiǎn)單的測試是,一張白紙上,有兩個(gè)圓點(diǎn),想一想,如何處理兩點(diǎn)的大小和距離,可以讓這張紙看上去緊繃的快要破裂?如果你可以制造出這樣的視覺(jué),你就可以去創(chuàng )造那些復雜的版式。
四、節奏
回到“穩重”的版式上來(lái),最重要的一點(diǎn)是:節奏。 什么叫節奏?因為不同,所以產(chǎn)生了節奏。對比,反差,無(wú)論是面積也好,色彩也好,結構也好,不要什么都一樣,也不要什么都不一樣,否則,就沒(méi)有節奏可言。可以用音符如何產(chǎn)生旋律來(lái)理解排版中的“節奏”。
五、色彩
如果你想提高,就盡量拋棄正統的紅黃藍綠吧。色彩的感覺(jué),基本上靠天賦。但也可以培養,如果你愛(ài)看電影,多留意大師們的電影,看看里面的用色,就拿常見(jiàn)的來(lái)說(shuō),看看王家衛的電影,每一部,就是一本色彩學(xué)。平面設計中,色彩是什么?色彩不是紅黃藍綠,色彩是情緒,每一種色彩的選用和調制,就是每一種心情的表達。所以,最重要的一點(diǎn),你必須是個(gè)非常感性的人。
聲明:本網(wǎng)站尊重并保護知識產(chǎn)權,根據《信息網(wǎng)絡(luò )傳播權保護條例》,如果我們轉載的作品侵犯了您的權利,請在一個(gè)月內通知我們,我們會(huì )及時(shí)刪除。
蜀ICP備2020033479號-4 Copyright ? 2016 學(xué)習?shū)B(niǎo). 頁(yè)面生成時(shí)間:3.190秒