idea形成—APP項目雛形
一個(gè)APP項目的最初首先要確定項目整體方案,整個(gè)項目的規劃,大體框架,做成文檔展現出來(lái),以便大家提意見(jiàn)和更好的改進(jìn)。也就是說(shuō)首先要確立產(chǎn)品原型,進(jìn)入項目評估階段。經(jīng)過(guò)反復確認,最終形成產(chǎn)品腦圖和完整的需求文檔。
2.功能設計—APP項目概要設計
第二步相當于網(wǎng)站的需求分析,需要整理確定App的主要用戶(hù)群體和APP能實(shí)現的功能。關(guān)于A(yíng)PP開(kāi)發(fā)設計可以在DevStore((開(kāi)發(fā)者服務(wù)商店))平臺上借助一些工具來(lái)充實(shí)你的APP,像結合推送、地圖、社交分享、第三方登錄等常用的工具讓你的APP更豐富一些。借助第三方服務(wù)來(lái)豐富自己的作品是很好的借力途徑,一定不要錯過(guò),平時(shí)要養成收集平臺的習慣,例如工具平臺,學(xué)習交流平臺,養成總結整合資源會(huì )是受益一生的好習慣。
3. 功能實(shí)現—APP項目打碼階段
APP的大概界面構思和設計,大功能模塊代碼編寫(xiě)。正式進(jìn)入產(chǎn)品的原型設計階段。UI、UE開(kāi)始設計,形成初步的效果圖。在經(jīng)過(guò)確認后界面的效果圖正式設計完成。產(chǎn)品在設計圖完成后,進(jìn)入研發(fā)階段。通過(guò)編程語(yǔ)言形成正式的程序。至此,App的制作過(guò)程就完成了一大部分,可以進(jìn)入測試部進(jìn)行測試。作為一個(gè)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)這才是重頭戲,設計,測試都是別人的事情,這一步主要是開(kāi)發(fā)者努力打碼階段,不斷碼磚,修bug階段。
4.測試—APP項目大家評
把大概的界面和功能連接后,App的大致demo就出來(lái)了,demo自己試用和體驗幾遍后,根據實(shí)際情況修改,沒(méi)有大錯誤后,新版本可以嘗試尋找beta用戶(hù), 根據測試用戶(hù)的反饋,改進(jìn)并反復測試。用戶(hù)測試階段一定要把每個(gè)用戶(hù)的意見(jiàn)考慮進(jìn)去,不一定每個(gè)意見(jiàn)都會(huì )采納,但是不要放過(guò)一點(diǎn)瑕疵,盡全力讓自己的作品更好。
5.APP項目完成
在產(chǎn)品經(jīng)過(guò)多次測試,修改bug確認無(wú)誤后。一個(gè)App制作項目就完成,可以進(jìn)入個(gè)大市場(chǎng),投放使用。市場(chǎng)推廣也是比較關(guān)鍵的一步,在各大市場(chǎng)中,開(kāi)發(fā)者就要通過(guò)各種方式推廣自己的App產(chǎn)品,力求App在市場(chǎng)上獲得更多的下載量,吸引更多的用戶(hù)。
原發(fā)布者:愛(ài)真會(huì )玩
APP開(kāi)發(fā)的步驟:1要做好一款APP首先我們要了解的是什么呢?客戶(hù)的需求!這是開(kāi)發(fā)前必須了解的,你的用戶(hù)是誰(shuí),他們需要什么要的APP,需要什么樣的功能,了解需求后,才能制定接下來(lái)的步驟.2然后是第二步,產(chǎn)品規格設計的進(jìn)行。就是簡(jiǎn)單的框線(xiàn)圖。一旦確定了產(chǎn)品規格,在A(yíng)PP未正式上線(xiàn)之前,一般都不會(huì )有改動(dòng)了。除非下定決定推翻重來(lái)。3接下來(lái)第三部UI,進(jìn)行產(chǎn)品的視覺(jué)設計,需要使用PS、ai、FW等軟件設計,現在一般都是平面化的設計,這種設計的好處就是用戶(hù)對待平面化的審美比較統一。4再然后的第四步,產(chǎn)品的構架,分為前端后后臺,前端就是使用android\ios\等開(kāi)發(fā)語(yǔ)言按照之前做好的產(chǎn)品規格進(jìn)行開(kāi)發(fā),后臺則是處理業(yè)務(wù)邏輯和為前端提供存儲和查詢(xún)的接口。5第五步,APP已經(jīng)初步開(kāi)發(fā)好樂(lè ),就是進(jìn)行測試了。對APP的功能進(jìn)行測試,測試是否存在問(wèn)題,如果有就進(jìn)行BUG修改。將APP上傳至測試平臺,測試他在上百款手機上的表現,并試圖解決最嚴重的缺陷。6最后就是上線(xiàn)了。在各大應用中心去注冊賬號,發(fā)布你的APP!值得一提的是android的應用市場(chǎng)多,然而蘋(píng)果的只有一個(gè)AppStore。Web前端開(kāi)發(fā)技術(shù)包括三個(gè)要素:HTML、CSS和JavaScriptHTML5的設計目的是為了在移動(dòng)設備上支持多媒體,HTML5手機應用的最大優(yōu)勢就是可以在網(wǎng)頁(yè)上直接調試和修改。原先應用的開(kāi)發(fā)人員可能需要花費非常大的力氣才能達到HTML5的效果,不斷地重復編碼、調試和運行,這是首先得解決的一個(gè)問(wèn)題。因此也有許多手機雜志客戶(hù)端是基于HT
app
運營(yíng)推廣是一個(gè)項目,這個(gè)項目要通過(guò)有計劃性進(jìn)行,最終
通過(guò)運營(yíng)來(lái)實(shí)現現金流,app
運營(yíng)主要包括吸引用戶(hù)、把用戶(hù)留住、
讓用戶(hù)掏錢(qián)這三個(gè)過(guò)程,
而運營(yíng)的目的是擴大用戶(hù)群、
尋找合適的盈
利模式以增加收入、提高用戶(hù)活躍度,
具體分類(lèi)如下:
1.基礎運營(yíng)
:
維護產(chǎn)品正常運作的最日常最普通的工作。
2
.用戶(hù)運營(yíng):
負責用戶(hù)的維護,
擴大用戶(hù)數量提升用戶(hù)活躍度。
對于部分核心用戶(hù)的溝通和運營(yíng),
有利于通過(guò)他們進(jìn)行活動(dòng)的預熱推
廣,也可從他們那得到第一手的調研數據和用戶(hù)反饋。
3
.內容運營(yíng):
對產(chǎn)品的內容進(jìn)行指導、推薦、整合和推廣。給
活動(dòng)運營(yíng)等其他同事提供素材等。
4
.活動(dòng)運營(yíng)
:
針對需求和目標策劃活動(dòng),通過(guò)數據分析來(lái)監控
活動(dòng)效果適當調整活動(dòng),從而達到提升
KPI,實(shí)現對產(chǎn)品的推廣運營(yíng)
首先,如果想做好軟件推廣活動(dòng),可以先了解APP活動(dòng)策劃推廣有什么樣的形式
(1)APP線(xiàn)下活動(dòng)推廣
APP線(xiàn)下推廣,大部分的APP推廣人員更多選擇掃二維碼送獎品;這種APP活動(dòng)推廣,只需要一兩張桌子和幾張宣傳推片就可以進(jìn)行,比較方便;但是現在也是很多人APP推廣與線(xiàn)下的門(mén)店進(jìn)行合作,根據自己APP的目標用戶(hù)群體進(jìn)行行業(yè)門(mén)店篩選,然后一一進(jìn)行合作;
線(xiàn)下推廣的方式還有比較好的,就是沙龍分享活動(dòng),通過(guò)策劃與自己APP項目行業(yè)有關(guān)的主題,吸引你的目標用戶(hù)參與線(xiàn)下活動(dòng),線(xiàn)下的推廣活動(dòng)中就可以對自己的APP進(jìn)行推廣!
(2)APP線(xiàn)上活動(dòng)推廣
APP線(xiàn)上的活動(dòng)推廣形式比較多,例如與大號聯(lián)合活動(dòng)推廣、APP應用內活動(dòng)推送、簽到活動(dòng)、分享激勵活動(dòng)等等;
很多APP推廣人員,更關(guān)注的是ASO、APP刷榜刷量去快速對APP進(jìn)行拉新,但是并沒(méi)有考慮到用戶(hù)的活躍和留存的問(wèn)題;APP推廣活動(dòng)的最終目的是為了拉新、留存、促活等等目的,因此做線(xiàn)上活動(dòng)更多是在于激活用戶(hù),促活用戶(hù),提高APP的留存率!
APP線(xiàn)上活動(dòng)策劃推廣,可以通過(guò)活動(dòng)SDK埋點(diǎn)的形式,進(jìn)行應用內活動(dòng)觸發(fā);比如,當用戶(hù)完成注冊之后,APP就會(huì )觸發(fā)一個(gè)彈窗活動(dòng)的形式提示用戶(hù)可以獲取獎勵,贏(yíng)取抽獎的形式;那么也可以激勵用戶(hù)分享你的APP內容或者推薦你的APP,回到APP之后就會(huì )獲得抽獎機會(huì )等等的形式;
如何策劃好APP推廣活動(dòng)
一、確定目標客戶(hù)
網(wǎng)上有很多的關(guān)于A(yíng)PP推廣策劃的方案以及各種干貨,卻不是所有的活動(dòng)策劃方案和干貨都適合每一個(gè)應用程序軟件的,每一個(gè)行業(yè)的APP,甚至是同一個(gè)行業(yè)的APP的客戶(hù)也有等級層次之分,所以要策劃好APP推廣活動(dòng),首先確定好目標客戶(hù)
二、調查目標客戶(hù)
明確了自己的目標用戶(hù),接下來(lái)就是去了解自己用戶(hù)關(guān)注什么,平常瀏覽什么類(lèi)型的咨詢(xún),找出一個(gè)最大程度上符合你的目標客戶(hù)口味的寫(xiě)作風(fēng)格去進(jìn)行寫(xiě)作,就像妻子抓住丈夫的胃一樣抓住用戶(hù)的心。
三、解決目標客戶(hù)痛點(diǎn)
只有擁有市場(chǎng)需求的APP才能夠在浩瀚的軟件海洋中脫穎而出,從這可見(jiàn),開(kāi)發(fā)設計這款APP的目的最重要的還是解決需求,也是在解決痛點(diǎn)。只要當用戶(hù)從你的APP中獲得了某一痛點(diǎn)的解決,這款APP就會(huì )被推薦給其它擁有相同痛點(diǎn)的用戶(hù),此時(shí)再稍微推波助瀾一番,針對這一項痛點(diǎn)策劃推廣活動(dòng)方案,就可以做好這個(gè)方案了
一
由于H5的塑造多樣性以及對于微信平臺的高度適配,故在去年和前年,各種屌炸天的微信H5創(chuàng )意炸遍你的朋友圈,不僅很好的成為了品牌們傳播的秀場(chǎng),更是成為企業(yè)銷(xiāo)售,APP下載的利器。
做好一個(gè)H5活動(dòng)很容易,但也很難。
如果想在活動(dòng)中真正做出有轉化的效果(包括但不限于銷(xiāo)售轉化,名單留存,APP下載,微信吸粉等等),其中有四點(diǎn)原則最為重要,做好這四點(diǎn),基本可以保證無(wú)往不勝,無(wú)往不利。
創(chuàng )意+誘因+病毒機制+優(yōu)質(zhì)渠道。
其實(shí)仔細想想,無(wú)論是否是H5,任何優(yōu)秀的活動(dòng)不也都得符合以上這四點(diǎn)原則嗎?
當然也有一些純內容型的H5,無(wú)需病毒機制,僅靠?jì)热菥湍懿┤”姸嗳说墓缠Q并引起大量轉發(fā),在這里也是不得不佩服。不過(guò)優(yōu)質(zhì)內容型的H5對于策劃及文案人員的水平要求甚高,同時(shí)內容爆點(diǎn)的天時(shí)地利人和都要占據,故復盤(pán)來(lái)看,已屬于小概率事件,故不展開(kāi)細講。
而近期聽(tīng)聞微信針對H5病毒傳播機制采取了更加嚴厲的限制措施,也不得不感嘆:
一招鮮,吃遍天這事情在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)永遠都不會(huì )存在。
擁抱變化吧。
二
盡管微信已經(jīng)“封殺”了這種病毒傳播性的H5活動(dòng),但我個(gè)人認為做活動(dòng)運營(yíng)和活動(dòng)策劃的同學(xué)依然要學(xué)會(huì )此類(lèi)活動(dòng)的策劃。因為一個(gè)H5活動(dòng)策劃案基上囊括了移動(dòng)端活動(dòng)的所有要點(diǎn)。
創(chuàng )意,入口,傳播,通路,產(chǎn)品,渠道等等。
萬(wàn)變不離其宗,基本上當你一個(gè)活動(dòng)做完之后,無(wú)論是以后再做APP類(lèi)型,還是做微信公眾號類(lèi)型,無(wú)論目標以是拉下載,微信增粉,還是以電商銷(xiāo)售,單量轉化,品牌傳播為目標,任何活動(dòng),你都能駕輕就熟。
因為很多道理完完全全都是相通的。
1. 首先我們需要制定一個(gè)方案,關(guān)于A(yíng)PP需要有哪些功能,然后計算預算,工期等一系列問(wèn)題。
2. 方案制定好了之后,開(kāi)始設計界面。界面設計包括所有頁(yè)面的排版,推薦用pr,比較方便。而且還可以預覽點(diǎn)擊效果。
3. 界面設計好了之后,開(kāi)始開(kāi)發(fā)程序,實(shí)現功能。
4. 這邊程序開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,我們還需要進(jìn)行蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者計劃的申請,如何申請蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者賬號,這里就不多說(shuō)了。如需要上傳Android版安裝包,需要注冊對應的Android應用中心開(kāi)發(fā)者賬號,流程一樣。
5. 蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者計劃申請下來(lái)大概需要半個(gè)月時(shí)間,這段時(shí)間過(guò)后,基本上程序也開(kāi)發(fā)完了,然后我們就可以打包上傳iOS安裝包到App Store了。
6. 上傳之后,到應用中心下載安裝包,安裝就可以。
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