先描面部五官所占比例的邊框
一定要輕
從頭頂中央過(guò)鼻尖的中軸線(xiàn)找準
有側面的和正面之分
位置不一定居中
可根據實(shí)際情況做變通
其次就是臉部細節深入
線(xiàn)條要分明
臉的輪廓要細致清晰
最后就是明暗的深入
一定要注意光照的深淺
手法細膩
線(xiàn)條該密則密,該疏則疏
一定不能描糊或摸糊
畫(huà)好后在修改一下吧
應該不錯的
希望可以幫到你
素描幾何體教程:
素描如此簡(jiǎn)單 教程:
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第一步,構思、構圖。
在作畫(huà)前要養成觀(guān)察對象的特征、醞釀自己情緒的習慣。根據對象的職業(yè)、年齡、氣質(zhì)、愛(ài)好等考慮該如何表現,最后欲達到怎樣的效果。
成竹在胸,下筆就大膽瀟灑。不要倉促作畫(huà),構圖時(shí)注意人物位置是否合適以及人物前方的空間要大些。
雖然這是老生常談,卻是決定整幅畫(huà)是否完整舒服的關(guān)鍵。 第二步,狠抓輪廓。
這點(diǎn)非常重要。萬(wàn)丈高樓平地起,沒(méi)有堅實(shí)的墻基不堪設想。
輪廓即墻基,要抓準,就要抓住頭部基本形、五官位置、明暗交界線(xiàn)的位置、頭與肩的關(guān)系。 要畫(huà)準輪廓,就必須整體觀(guān)察,整體比較,多運用輔助線(xiàn)幫助確定位置。
在抓外形時(shí)要狠抓特征,要畫(huà)得像。外形初見(jiàn)端倪,形象呼之欲出。
就如公園門(mén)口的藝人用剪子剪影,輕而易舉地將人物形象顯現出來(lái),盡管看不清過(guò)細的內部結構,我們照樣能夠認出他來(lái)。有些不注意這一步,形還非常含糊,便匆匆忙忙去畫(huà)五官了。
這樣畫(huà)出來(lái)的畫(huà)怎么能逼近對象呢! 在畫(huà)準外形的基礎上,五官位置也需狠下功夫。在畫(huà)五官時(shí)要注意中軸線(xiàn)的運用,除絕對正面外,中軸線(xiàn)根據頭的動(dòng)態(tài)呈孤線(xiàn),很多同學(xué)不理解這一點(diǎn),畫(huà)稍側的角度,頭總是轉不過(guò)去,當然感覺(jué)就很差。
五官位置可以根據三停五眼的基本規律,在共性中找出人與人的形象特征,畫(huà)出人與人的千差萬(wàn)別。在打輪廓時(shí)要注意眉、眼、鼻、耳的長(cháng)和寬以及厚度的位置。
如果這一步畫(huà)不準千萬(wàn)不要深入,更不能上明暗。畫(huà)眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點(diǎn)和通過(guò)顳骨處凸的轉折所呈現的眉深眉淡。
畫(huà)眼則要將四個(gè)眼角處于一條平行線(xiàn)上,否則眼睛就有高低,感覺(jué)不舒服。畫(huà)眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區別,一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這里是整幅畫(huà)的最深處,很有神,也易將眼球包在眼皮之中。
下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。嘴的刻劃也關(guān)系到人的表情。
首先要確定上下嘴唇的厚薄,還要注意嘴唇不能用線(xiàn)勾得過(guò)死,嘴的上翹下垂,非常微妙。畫(huà)耳要與眼鼻嘴聯(lián)系起來(lái)看,有些考生不愿多畫(huà)耳朵,甚至將耳朵當作負擔。
要么虛不過(guò)去,影響空間,要么跳得厲害,破壞整體。 明暗交界線(xiàn)是決定頭部深度、體積的關(guān)鍵,顴骨處在交界線(xiàn)最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可視特征而定。
盡管受光處顴骨不那么明顯,但必須與暗部對稱(chēng)地畫(huà)。順便說(shuō)一下,人物寫(xiě)生非常重要的是對稱(chēng),諸如兩眼、兩耳、兩個(gè)鼻孔等都要同時(shí)考慮。
頭發(fā)固有色是黑色。只要仔細分析,絕不是漆黑一片,也同樣有明暗對比。
頭發(fā)是在顱骨上形成的,發(fā)型、明暗都必須考慮結構。頭發(fā)力爭畫(huà)得蓬松,富有質(zhì)感。
第三步,深入刻劃。此時(shí)要好好審視一番,看看哪些部位最深、最強烈,就從這些地方著(zhù)手,一般先從眉、眼、鼻、顳骨處開(kāi)始,一下子即可抓住特征,畫(huà)出大的關(guān)系,但是一定要避免抓住一點(diǎn)反反復復盯著(zhù)畫(huà),使局部畫(huà)得過(guò)分而關(guān)系失調。
先畫(huà)什么、再畫(huà)什么可根據對象特征來(lái)考慮,如角度有些偏,顴骨比較突出,有的劍眉濃重而富個(gè)性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展開(kāi)。 在深入中要始終保持整體關(guān)系,明白一幅畫(huà)的好壞主要取決于整幅畫(huà)面的整體感,完整感,如果只是將筆墨停留在五官上,以為是畫(huà)龍點(diǎn)睛,而忽視其它方面,整個(gè)畫(huà)面就不會(huì )好。
我們在看畫(huà)展時(shí),總是站在較遠處端詳整幅畫(huà),對某些部分感興趣,再走近細觀(guān),沒(méi)有人看畫(huà)展時(shí)直沖到畫(huà)前死盯著(zhù)局部看,如果那樣豈不滑稽可笑? 在深入中首先著(zhù)眼于整個(gè)畫(huà)面的明暗對比,我將它比作為主要矛盾。然后是暗的與暗的比,亮的與亮的比,我將它比作為次要矛盾。
主要矛盾決定次要矛盾,抓住了大的關(guān)系,又注意了微妙的關(guān)系,整個(gè)畫(huà)面就有主有次,可以有條不紊的進(jìn)行深入。每深入一層,即從最凸處開(kāi)始,帶動(dòng)次明部。
畫(huà)眼注意整個(gè)眼輪匝肌周?chē)年P(guān)系,畫(huà)嘴考慮口輪匝肌的塊面,畫(huà)鼻注意鼻骨、鼻翼與臉頰的聯(lián)系。同時(shí),還要考慮這一局部在整個(gè)臉部中的比例關(guān)系。
總之,在深入中時(shí)時(shí)考慮整體,主次各得其所。 第四步,調整。
一般考生畫(huà)畫(huà)時(shí)總喜歡一個(gè)勁地往下畫(huà),直至結束,感到氣都喘不過(guò)來(lái)。哪有時(shí)間去琢磨一下,留出15-20分鐘的時(shí)間調整大的關(guān)系。
其實(shí)這樣的想法很要不得。調整既是深入也是概括,使畫(huà)面的總體效果更趨完整,要做減法,將瑣碎的細節綜合起來(lái),加強大關(guān)系。
調整還是考生藝術(shù)修養的綜合體現,究竟以怎樣的畫(huà)面效果呈現在主考官面前,以怎樣的畫(huà)面效果在眾多的考生中出類(lèi)拔萃,這點(diǎn)值得深思。 要畫(huà)好人像,特別要畫(huà)得像。
避免公式化、概念化地將人物千篇一律,千人一面的機械式的描摹,好像人物形象是一個(gè)模型里刻出來(lái)的,總是那么呆板、沒(méi)有生氣。人物要畫(huà)得像,首先是形神兼備,注重人物內在性格和情緒的刻劃。
只要在平時(shí)的練習中,多留意眉、眼、嘴的情緒變化的表現,在神情最為自然、生動(dòng)的時(shí)刻來(lái)畫(huà),就能使畫(huà)面有生氣。我覺(jué)得形神兼備是人像寫(xiě)生的最高要求,絕不是在技巧提高之后才去追求。
總之要畫(huà)好人像素描,獲得扎實(shí)的基礎,精確的造型能力,還是要靠多畫(huà)才能得到。俗話(huà)說(shuō),“熟能生巧”,技巧是從勤學(xué)苦練中得來(lái)的。
同時(shí)還要多看好的范。
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素描[全10集]中央廣播電視大學(xué)
[第1集:素描導論]
[第2集:素描寫(xiě)生的基本知識]
[第3集:幾何形體石膏像]
[第4集:人像石膏]
[第5集:靜物寫(xiě)生]
[第6集:頭部的比例及解剖]
[第7集:全身比例和解剖]
[第8集:頭像寫(xiě)生]
[第9集:半身像寫(xiě)生]
[第10集:風(fēng)景寫(xiě)生]
1.素描頭像的概述 素描頭像要做到形神兼備,首先要求形準,然后才是神態(tài)表現。
畫(huà)得像與不像,關(guān)鍵是能否抓住對象的造型特征,如臉型、五官特點(diǎn)等。作畫(huà)前觀(guān)察了解對象,熟悉對象特征,作畫(huà)時(shí)就不會(huì )顧此失彼,以致丟掉基本形。
同時(shí),畫(huà)前觀(guān)察,增強對對象性格的認識,也有助于以后的神態(tài)刻畫(huà)。真人有豐富的局部細節和表情,運動(dòng)會(huì )造成形體的變化微妙。
對這些復雜的形體,除了遵循一般的素描表現規律和方法外,必須對各部分結構作深入了解,從內部結構來(lái)理解外部的形體變化,而不是單純地描摹形體的外表。這樣才能做到主動(dòng)完整地表現對象。
畫(huà)好素描頭像,不是一朝一夕能做到的,應由易至難,循序漸進(jìn)。先進(jìn)行頭像寫(xiě)生練習,再畫(huà)半身像,最后才是全身素描。
在寫(xiě)生實(shí)踐中,運用素描基本原理很重要,它能幫助解釋難解的現象,但更多的是要在不斷的作畫(huà)過(guò)程中去體驗與感悟,積累經(jīng)驗。只有持之以恒,才能真正熟練地把握塑造對象。
2.頭骨結構 頭骨的形狀決定了頭部的外形特征。整個(gè)頭骨的正面和頂面呈長(cháng)方形,側面則接近正方形。
這個(gè)方形比例對于掌握頭部的體積概念非常重要。頭骨由腦顱骨骼和面顱骨骼構成,其中額骨、頂骨、預骨、枕骨構成堅固的球形腦顱骨。
鼻骨、顴骨、上頜骨、下領(lǐng)骨等,構成面顱骨骼。人的頭骨上有一些突出的結構點(diǎn)叫骨點(diǎn)。
骨點(diǎn)的位置決定著(zhù)頭像的輪廓和形體起伏。如果將骨點(diǎn)用線(xiàn)連起來(lái),即形成頭部造型的基礎。
骨點(diǎn)是頭像寫(xiě)生中必須深人理解和劃畫(huà)的部分。3.頭部肌肉 額肌:位于額骨正面,眉弓上方,向上:提拉眼眶上的皮膚與肌肉。
皺眉肌:位于眼眶上沿,靠近眉心,拉動(dòng)眼眶皮膚向中心運動(dòng)。眼輪匝肌:位于眼縫周?chē)撠熼]最的工作。
鼻肌:位于鼻孔上部鼻側處,擴大或縮小鼻孔。額肌:位于顴骨到嘴角處,提拉上屏和嘴角。
上唇方肌:星放射狀分布于鼻子左右的面部,起提拉上唇等作用。口輪匝肌:位于口縫周?chē)饕撠熼]嘴和其他嘴部動(dòng)作。
下唇方肌:位于下唇周?chē)龈鞣N嘴部動(dòng)作。頜肌:位于正領(lǐng)上方,上:提頜部皮膚,前送下唇,咬肌:位于下領(lǐng)角上至顴骨處,完成明嚼動(dòng)作。
4.五官比例 人的五官位置和形態(tài)特征各有差異,一般來(lái)說(shuō)頭部的比例長(cháng)有“三庭”,橫有“五眼”。“三庭”是指發(fā)際至眉間、眉間至鼻尖、鼻尖至下巴,這三段的距離相等。
“五眼”是指正面驗的寬度可以五等分,左右臉邊至眼角、兩內眼角之間均為.個(gè)眼睛的寬度。般成人眼睛在頭部的二分之一處,兒童和老人的在三分之一以下。
眉外角弓到下眼眶,再到鼻翼上緣,三點(diǎn)之間的距離相等,兩耳在眉與鼻尖之間的平行線(xiàn)內。5.頭部基本特征 臉形即頭部基本特征。
我國古代畫(huà)論中將人的臉形分為“八格”,分別為“田,由國,用目、甲。風(fēng)中”八字,以此來(lái)形容頭部正面的基本形作畫(huà)時(shí),一開(kāi)始就抓住臉形特征,然后找出造成這些特征的形體構造作具體表現,就不難解決形準的問(wèn)題。
擴展資料:人物頭像素描 周向林 人物頭像是基礎素描教學(xué)中最基本的訓練課程之一。長(cháng)期以來(lái)被各美術(shù)院校作為入學(xué)素描考試的主要內容。
因此,素描頭像成為廣大考生最重視的考前訓練課目。但是,素描頭像訓練的作用決不僅僅是入學(xué)的敲門(mén)磚。
由于繪畫(huà)的一個(gè)主要任務(wù)是描寫(xiě)人,對人物形象的把握,對頭部骨骼、肌肉、五官乃至表情、特征的理解和把握程度,直接影響到以后的學(xué)習和創(chuàng )作。素描頭像教學(xué)一般安排在低年級,作為“由淺人深”的教學(xué)內容之開(kāi)端。
實(shí)際上并不那么簡(jiǎn)單,從觀(guān)察方法、直覺(jué)、理解到整體關(guān)系、細節刻畫(huà);從形體結構、解剖、透視到體積、空間、神形兼備;從點(diǎn)、線(xiàn)、面到黑、白、灰,可以說(shuō),它幾乎包含了所有的素描因素。由于我們描繪的對象是人,而人是有個(gè)性和特點(diǎn)的。
因此,首要的任務(wù)是仔細觀(guān)察,了解模特的性格特征,做到胸中有數。起稿時(shí),迅速勾畫(huà)出模特的動(dòng)勢,抓住基本形。
許多人往往忽視了頭像也有動(dòng)勢,實(shí)際上,頭、頸、胸的相互關(guān)系所構成的動(dòng)勢,最能反映出模特的神態(tài)。抓基本形需要概括,去掉細微末節,從大處著(zhù)眼,找出輪廓線(xiàn)大的轉折點(diǎn)和形的不同方向。
注意頭部的基本形是一個(gè)六面體,有正面、背面、頂面、底面和兩個(gè)側面;頸部是一個(gè)圓柱體,由后向前傾,它的底在胸部的斜面上。眼部的水平線(xiàn)和面部的垂直中線(xiàn)非常重要,它們就像經(jīng)緯線(xiàn),標識著(zhù)頭部的仰、俯和扭轉。
耳朵位置的高低不可忽視,頭部的仰、俯幾乎是以耳朵為軸心的。大形勾完后,進(jìn)一步校對形體結構。
注意頭部的對稱(chēng)關(guān)系,通過(guò)橫斷面找到左右相應的骨點(diǎn),它們是頭部各個(gè)面的分界。圍棋中有“金角銀邊”一說(shuō),在素描中同樣可以借用。
“角”即骨點(diǎn),就像桌子角。其重要性在于它是三個(gè)面的交界處。
如:額結節分出了額頭的正面、側面和頭頂;頦結節分出了下巴的正面、側面和底面。兩個(gè)“角”之間的連線(xiàn)即是“邊”,就像桌子邊,它是兩個(gè)面的分界。
如:顴骨到頦結節的連線(xiàn)分出了臉的正面和側面;額結節、眶子緣、顴骨、頦結節的連線(xiàn)則構成了頭部正面的“內輪廓”,分出了頭的正面與側面、頂面和底面。橫斷面即切片,它是最能幫助我們理解體積和形體空間的方法。
透視問(wèn)題。
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