足球用腳踢,有十一個(gè)人
足球比賽規則
第一章 比賽場(chǎng)地
尺寸
比賽場(chǎng)地必須是長(cháng)方形,邊線(xiàn)的長(cháng)度必須長(cháng)于球門(mén)線(xiàn)的長(cháng)度。
長(cháng)度: 最短90米(100碼)
最長(cháng)120米(130碼)
寬度: 最短45米(50碼)
最長(cháng)90米(100碼)
國際比賽
長(cháng)度: 最短100米(110碼)
最長(cháng)110米(120碼)
寬度: 最短64米(70碼)
最長(cháng)75米(80碼)
場(chǎng)地標記
比賽場(chǎng)地是用線(xiàn)來(lái)標明的,這些線(xiàn)作為場(chǎng)內各個(gè)區域的邊界線(xiàn)應包含在各個(gè)區域之內。
兩條較長(cháng)的邊界線(xiàn)叫邊線(xiàn),兩條較短的線(xiàn)叫球門(mén)線(xiàn)。
所有線(xiàn)的寬度不超過(guò)12厘米(5英寸)。
比賽場(chǎng)地被中線(xiàn)劃分為兩個(gè)半場(chǎng)。
在場(chǎng)地中線(xiàn)的中點(diǎn)處做一個(gè)中心標記,以距中心標記9.15米(10碼)為半徑畫(huà)一個(gè)圓圈。
球門(mén)區
球門(mén)區在場(chǎng)地的兩端, 規定如下:
從距每個(gè)球門(mén)柱內側5.5米(6碼)處,畫(huà)兩條垂直于球門(mén)線(xiàn)的線(xiàn)。這些線(xiàn)伸向比賽場(chǎng)地內5.5米(6碼),與一條平行于球門(mén)線(xiàn)的線(xiàn)相連接。由這些線(xiàn)和球門(mén)線(xiàn)組成的區域范圍是球門(mén)區。
罰球區
罰球區在場(chǎng)地的兩端,規定如下:
從距每個(gè)球門(mén)柱內側16.5米(18碼)處,畫(huà)兩條垂直于球門(mén)線(xiàn)的線(xiàn)。這些線(xiàn)伸向比賽場(chǎng)地內16.5(18碼)米,與一條平行于球門(mén)線(xiàn)的線(xiàn)相連接。由這些線(xiàn)和球門(mén)線(xiàn)組成的區域范圍是罰球區。
在每個(gè)罰球區內距球門(mén)柱之間等距離的中點(diǎn)11米(12碼)處設置一個(gè)罰球點(diǎn)。在罰球區外,以距每個(gè)罰球點(diǎn)9.15米(10碼)為半徑畫(huà)一段弧。
旗桿
在場(chǎng)地每個(gè)角上各豎一根不低于1.5米(5英尺)的平頂旗桿,上系小旗一面。
在中線(xiàn)的兩端、邊線(xiàn)以外不少于1米(1碼)處,也可以放置旗桿。
角球弧
在比賽場(chǎng)地內,以距每個(gè)角旗桿1米(1碼)為半徑畫(huà)一個(gè)四分之一圓。
球門(mén)
球門(mén)必須放置在每條球門(mén)線(xiàn)的中央。
它們由兩根距角旗桿等距離的垂直的柱子和連接其頂部的水平的橫梁組成。
兩根柱子之間的距離是7.32米(8碼),從橫梁的下沿至地面的距離是2.44米(8英尺)。
兩根球門(mén)柱和橫梁具有不超過(guò)12厘米(5英寸)的相同的寬度與厚度。球門(mén)線(xiàn)與球門(mén)柱和橫梁的寬度是相同的。球門(mén)網(wǎng)可以系在球門(mén)及球門(mén)后面的地上,并要適當地撐起以不影響守門(mén)員。
球門(mén)柱和橫梁必須是白色的。
安全性
球門(mén)必須是牢固地固定在地上,如果符合這個(gè)要求才可使用移動(dòng)球門(mén)。
國際足球理事會(huì )決議
·決議一
如果橫梁移位或折斷,應停止比賽直至修好復位。如果不可能修復,則中止比賽。不允許用繩子替代橫梁。如果橫梁可以修復,應在停止比賽時(shí)球所在的地點(diǎn)以墜球方式重新開(kāi)始比賽。
·決議二
球門(mén)柱及橫梁必須用木材、金屬或被批準的其他材料制成。其形狀可為正方形、長(cháng)方形、圓形或橢圓形,并不得對隊員構成危害。
·決議三
從球隊進(jìn)入比賽場(chǎng)地至上半場(chǎng)結束離場(chǎng),下半場(chǎng)重新進(jìn)入比賽場(chǎng)地至比賽結束,任何商業(yè)廣告,不管是實(shí)物的還是圖文的,都不允許出現在比賽場(chǎng)地和場(chǎng)地設備上(包括球門(mén)網(wǎng)和球門(mén)網(wǎng)內的地面)。特別是在球門(mén)、球門(mén)網(wǎng)、角旗桿或角旗上不得有廣告出現,也不得安裝任何附屬設備(如攝像機、麥克風(fēng)等)。
·決議四
在比賽場(chǎng)地外的地面技術(shù)區域內和距邊線(xiàn)1米范圍內,不允許有任何形式的廣告出現。
另外,在球門(mén)線(xiàn)和球門(mén)網(wǎng)之間的區域內也不允許有廣告出現。
·決議五
如同決議三所述,在比賽期間,國際足球聯(lián)合會(huì )、洲際聯(lián)合會(huì )、國家協(xié)會(huì )、聯(lián)盟、俱樂(lè )部或其他團體的代表性標志或圖案的復制品,不管是實(shí)物的還是圖文的,都禁止出現在比賽場(chǎng)地和場(chǎng)地設備上(包括球門(mén)網(wǎng)和球門(mén)網(wǎng)內的地面)。
·決議六
在比賽場(chǎng)地外,距角球弧9.15米(10碼)且垂直于球門(mén)線(xiàn)處做一個(gè)標記,以保證在踢角球時(shí)守方隊員能遵守規定的距離。
【球場(chǎng)部分】 足球場(chǎng)大小沒(méi)有嚴格的標準,但必須都是長(cháng)方形,國際比賽標準:長(cháng)度: 最短100米(110碼) 最長(cháng)110米(120碼) 、寬度: 最短64米(70碼) 最長(cháng)75米(80碼),所以并不是所有的足球場(chǎng)都一樣的大。
【足球規矩】 1、參賽人數:足球比賽雙方各派11個(gè)人上場(chǎng)(包括守門(mén)員),總共22人。還有三個(gè)裁判在場(chǎng)。
2、一場(chǎng)足球比賽上下半場(chǎng)各45分鐘,全場(chǎng)比賽總時(shí)長(cháng)90分鐘。上下半場(chǎng)中場(chǎng)可以休息15分鐘。
足球比賽可以進(jìn)行補時(shí),以補充損失的時(shí)間,但是原則上補時(shí)最長(cháng)不應超過(guò)5分鐘。 3、如果雙方在全場(chǎng)打滿(mǎn)后仍然未分出勝負,可以打加時(shí)賽,加時(shí)賽一共30分鐘,分為上下半場(chǎng),每半場(chǎng)15分鐘,中間不休息,換邊直接開(kāi)戰。
如果在加時(shí)賽中仍然部分勝負,則進(jìn)入點(diǎn)球大戰,點(diǎn)球賽分為5輪,進(jìn)球多者勝,如果五輪之后仍然不分勝負,那么進(jìn)入單輪決勝負,一直到?jīng)Q出勝負為止。 4、點(diǎn)球是對方球員被本方球員在禁區內犯規,絆倒,或者手球之類(lèi)的。
此時(shí)對方球員在點(diǎn)球點(diǎn)罰點(diǎn)球。 5、角球是對方球員把球踢出了或者碰出了對方半場(chǎng)底線(xiàn)。
此時(shí)本方球隊在對方球隊半場(chǎng)底線(xiàn)角旗桿范疇內罰角球。 6、越位是指進(jìn)攻方在傳球瞬間當進(jìn)攻隊員較球更接近于對方球門(mén)線(xiàn)者時(shí)(特殊情況除外),即為處于越位地位。
隊員被判罰越位,裁判員應判由對方隊員在越位地點(diǎn)踢間接任意球。如果該隊員在對方球門(mén)區內越位,那么這個(gè)任意球可以在越位時(shí)所在球門(mén)區內任何地點(diǎn)執行。
如果還不懂得那么就是進(jìn)攻方傳球瞬間接球隊員處于比防守方隊員更接近球門(mén)的地位,哪怕超過(guò)半個(gè)身位也算。 7、邊線(xiàn)界外球,對方球員將球踢出邊線(xiàn),此時(shí)判罰邊線(xiàn)界外球。
罰球時(shí)雙腳不能跨越邊線(xiàn),不能跳躍拋球,而且只能用手來(lái)拋球。 8、任意球,為罰球的一種,一般為球員犯規時(shí)所判罰的球,分為直接任意球(可以直接射門(mén)得分)和間接任意球(不能直接射門(mén)得分)。
【戰術(shù)部分】 常見(jiàn)的現代足球陣型(數字是從后衛,中場(chǎng),前鋒): 4-3-3 “4-3-3陣型”是由“4-2-4陣形”發(fā)展出來(lái),多了一名中場(chǎng)球員是用來(lái)增強防守,中場(chǎng)可以在不同戰術(shù)借助效果,三名中場(chǎng)一般緊貼來(lái)加強防守。 4-4-2 這是現代足球最傳統的陣式,中場(chǎng)必需要協(xié)助攻擊及防守的工作:其中一名中場(chǎng)主要負責支援前線(xiàn)的兩名前鋒,其余球員負責支援后衛及控制節奏 ,以?xún)梢韨葥襞湟噪p箭頭攻堅,以及支援后衛的工作。
3-4-3 使用3-4-3中場(chǎng)球員將會(huì )負責進(jìn)攻及防守的工作。 陣形只有三名后衛,假如對方球員突破中場(chǎng),他們比4-5-1或4-4-2有更大機遇得分。
不過(guò)三名前鋒可以增加攻擊能力。此陣型通常被重視攻擊的隊伍使用。
3-5-2 與5-3-2相似,兩名翼衛就是負起更多助攻責任的邊后衛,亦可視之為中場(chǎng)球員。 由于這是一個(gè)集后衛與邊前衛于一身的地位,這套陣型對于邊后衛的要求很高,所以出任的翼衛需要更多的體力,若同時(shí)兼備速度和技術(shù)效果更佳。
4-2-3-1 這是很有效的防御陣型,左右中場(chǎng)及后衛可以在反擊時(shí)參與攻擊,在防守上,與4-5-1陣形相當相似。 【裁判部分】 1、一場(chǎng)比賽會(huì )有一個(gè)主裁,兩個(gè)邊裁,和一個(gè)第四官員。
第四官員也就是主裁的替補。 2、主裁的黃牌放在上衣兜里,紅牌放在屁股兜里。
所以你看到主裁摸著(zhù)屁股跑向犯規球員,那么這個(gè)球員就要倒霉了。 得了紅牌的球員必須離場(chǎng)不得坐在替補席。
單場(chǎng)累積2張黃牌,自動(dòng)轉換為紅牌。 3、邊裁各管半場(chǎng)。
利用旗語(yǔ)指示越位:助理裁判員應面對場(chǎng)內,若是遠端的隊員越位,向前斜上舉旗。若是中間隊員越位,將旗前平舉。
若是近端的隊員越位,將旗向前斜下舉。 4、正式比賽當中,每隊只有3個(gè)換人名額。
換下的隊員不可以再被換上。獲得紅牌的隊員必須離場(chǎng),不得留在替補席。
足球是由11個(gè)人組成的一個(gè)場(chǎng)上團體,它是世界第一大運動(dòng)(準確說(shuō)應該是全世界第一大球類(lèi)運動(dòng))。
位置分為:守門(mén)員、清道夫、中后衛、邊后衛、防守型中場(chǎng)、邊前衛、進(jìn)攻型中場(chǎng)、邊鋒、前鋒和中鋒。
一場(chǎng)比賽要進(jìn)行90分鐘,其中分為上下半場(chǎng)各為45分鐘(不算少許補時(shí)),中場(chǎng)休息15分鐘。
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告訴你些足球的基本規則吧:第一章比賽場(chǎng)地 1.場(chǎng)地面積:比賽場(chǎng)地應為長(cháng)方形,其長(cháng)度不得多于120米或少于90米,寬度不得多于9O米或少于45米(國際比賽的場(chǎng)地長(cháng)度不得多于110米或少于100米,寬度不得多于75米或少于64米)。
在任何情況下,長(cháng)度必須超過(guò)寬度。 2.畫(huà)線(xiàn):比賽場(chǎng)地應按照平面圖畫(huà)出清晰的線(xiàn)條,線(xiàn)寬不得超過(guò)12厘米,不得做成“V”形凹槽。
較長(cháng)的兩條線(xiàn)叫邊線(xiàn),較短的叫球門(mén)線(xiàn)。場(chǎng)地中間畫(huà)一條橫穿球場(chǎng)的線(xiàn),叫中線(xiàn)。
場(chǎng)地中央應當做一個(gè)明顯的標記,并以此點(diǎn)為圓心,以9.15米為半徑,畫(huà)一個(gè)圓圈叫中圈。場(chǎng)地每個(gè)角上應各豎一面不低于1.50米高的平頂旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿可以各豎一面在場(chǎng)地兩側正對中線(xiàn)的邊線(xiàn)外至少:米處。
3.球門(mén)區:在比賽場(chǎng)地兩端距球門(mén)柱內側5.50米處的球門(mén)線(xiàn)上,向場(chǎng)內各畫(huà)一條長(cháng)5.50米與球門(mén)線(xiàn)垂直的線(xiàn),一端與球門(mén)線(xiàn)相接,另一端畫(huà)一條連接線(xiàn)與球門(mén)線(xiàn)平行,這三條線(xiàn)與球門(mén)線(xiàn)范圍內的地區叫球門(mén)區。 4.罰球區:在比賽場(chǎng)地兩端距球門(mén)柱內側16.50米處的球門(mén)線(xiàn)上,向場(chǎng)內各畫(huà)一條長(cháng)16.50米與球門(mén)線(xiàn)垂直的線(xiàn),一端與球門(mén)線(xiàn)相接,另一端畫(huà)一條連接線(xiàn)與球門(mén)線(xiàn)平行,這三條線(xiàn)與球門(mén)線(xiàn)范圍內的地區叫罰球區,在兩球門(mén)線(xiàn)中點(diǎn)垂直向場(chǎng)內量11米處各做一個(gè)清晰的標記,叫罰球點(diǎn)。
以罰球點(diǎn)為圓心,以9.15米為半徑,在罰球區外畫(huà)一段弧線(xiàn),叫罰球弧。 5.角球區:以邊線(xiàn)和球門(mén)線(xiàn)交叉點(diǎn)為圓心,以1米為半徑,向場(chǎng)內各畫(huà)一段四分之一的圓弧,這個(gè)弧內地區叫角球區。
6.球門(mén):球門(mén)應設在每條球門(mén)線(xiàn)的中央,由兩根相距7.32米、與西面角旗點(diǎn)相等距離、直立門(mén)柱與一根下沿離地面2.44米的水平橫木連接組成,為確保安全,無(wú)論是固定球門(mén)或可移動(dòng)球門(mén)都必須穩定地固定在場(chǎng)地上。門(mén)柱及橫木的寬度與厚度,均應對稱(chēng)相等,不得超過(guò)12厘米。
球網(wǎng)附加在球門(mén)后面的門(mén)柱及橫木和地上。球網(wǎng)應適當撐起,使守門(mén)員有充分活動(dòng)的空間。
注:球網(wǎng)允許用大麻、黃麻或尼龍制成。尼龍繩可以用,但不得比大麻或黃麻繩細。
第二章球 比賽用球應為圓形,它的外殼應用皮革或其它許可的材料制成,在它的結構中不得使用可能傷害運動(dòng)員的材料。 球的圓周不得多于71厘米或少于68厘米。
球的重量,在比賽開(kāi)始時(shí)不得多于453克或少于396克。充氣后其壓力應相等于0.6一1.1個(gè)大氣壓力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米'。
在比賽進(jìn)行中,未經(jīng)裁判員許可,不得更換比賽用球。 國際理事會(huì )決議一 1.比賽玫那潁潛熱〉廝糶嶧蚓憷植康牟莆錚詒熱崾保?蚪桓門(mén)忻?br/> 2.國際理事會(huì )隨時(shí)決定制球的質(zhì)料。
任何經(jīng)許可的質(zhì)料,均應由國際理事會(huì )核準。 3.國際理事會(huì )已批準的規則對球所定的相等重量:14至16英兩等于396至453克。
4.如球在比賽進(jìn)行中破裂或漏氣時(shí),應立即停<止比賽,用新球在原球破漏時(shí)所在地,點(diǎn)以墜球恢復比賽。除非當時(shí)球在球門(mén)區內,如遇這種情況,則應在停止比賽時(shí)球所在地點(diǎn)最近的、與球門(mén)線(xiàn)平行的球門(mén)區線(xiàn)上墜球恢復比賽。
5.如球破漏發(fā)生在死球時(shí),應用新球按照相應裁判員,并應在比賽成死球時(shí)互換。 6.不按此執行則按無(wú)替補隊員處理。
國際理事會(huì )決議二 1.每隊上場(chǎng)隊員的最少人數,由各國足球協(xié)會(huì )酌定。 2.理事會(huì )認為,任何一隊少于7名隊員時(shí),該場(chǎng)比賽應為無(wú)效。
3.隊員在比賽開(kāi)始前被罰令出場(chǎng),可從已登記的替補隊員中選一人替補,不應因進(jìn)行替補而延遲開(kāi)球。隊員在比賽開(kāi)始后被罰令出場(chǎng)者,不得替換。
凡替補名單中的替補隊員,不論是在比賽開(kāi)始前,或在比賽開(kāi)始后被罰令出場(chǎng),均不得更換0匕項決議僅指違反規則第十二章而被罰令出場(chǎng)的隊員,而不適用違反規則第四章的隊員)。 第三章隊員人數 上場(chǎng)比賽的兩個(gè)隊每隊隊員人數不得超過(guò)11人。
每隊必須有一名守門(mén)名。 ·每隊在比賽時(shí)可有1-2名替補隊員,如果是“友誼比賽”,可以有5名以下的替補隊員。
·在經(jīng)裁判員同意后,在比賽暫停時(shí),替補隊員可替換隊員。 ·只有在被替補隊員下場(chǎng)后,替補隊員才能上場(chǎng)。
·未經(jīng)裁判員同意,任何隊員不得上場(chǎng)或下場(chǎng)。 第四章隊員裝備 1.·a.上場(chǎng)隊員必需的裝備是:運動(dòng)上衣、短褲、護襪、護腿板和足球鞋。
·b.上場(chǎng)隊員不得穿戴能危及其他運動(dòng)員的任何物件。 2.護腿板必須由護襪全部包住,而且應是由適當的材料制成(橡膠、塑料、聚氨脂或其它類(lèi)似的材料)。
3.守門(mén)員的服裝顏色必須有別于其他上場(chǎng)隊員和裁判替補守門(mén)員或其他任何隊員時(shí),均應遵守下列規定: ·a.替補前應先通知裁判員。 ·b.替補隊員在被替補隊員離場(chǎng),并得到裁判員許可后,方可進(jìn)入比賽場(chǎng)地。
·c.替補隊員應在比賽成死球時(shí)從中線(xiàn)處進(jìn)場(chǎng)。 ·d.被替補下場(chǎng)的隊員不得再次參加該場(chǎng)比賽。
·e.替補隊員無(wú)論上場(chǎng)與否,裁判員均有權對其行使職權。 4.替補隊員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,即成為場(chǎng)上隊員,同時(shí)被替換出場(chǎng)的隊員不再是場(chǎng)上隊員,至此替補結束。
罰則: ·a.對于違反本章第(4)條規定者,比賽不應暫停,應在比賽成死球時(shí)立即警告各有關(guān)隊員。 ·b.如替補隊員未經(jīng)裁判員許可擅自進(jìn)場(chǎng),則應停止比賽,并視情節對該替補隊員予以警告,令其離場(chǎng)或罰令出場(chǎng),然后由。
足球比賽是由兩隊作賽,目的是把球完全攻入對方的球門(mén)之內。
比賽時(shí)每隊可派11名球員上陣,其中一人為守門(mén)員。守門(mén)員是唯一可以在己方禁區內用手觸球的球員,至於其他球員,除了用手以外,可以用身體的任何部份,例如:頭、腳、大腿等觸球。
足球比賽的時(shí)間分為上下半場(chǎng),每半場(chǎng)45分鐘,半場(chǎng)休息時(shí)間為5至15分鐘。 若比賽時(shí)遇有受傷或其他原因而浪費了法定的比賽時(shí)間,球證可因應 要而作出補時(shí)。
球賽開(kāi)始前,擲毫得勝的一方可選擇場(chǎng)區或開(kāi)球。開(kāi)球處是球場(chǎng)中央的圓點(diǎn),要待球證示意開(kāi)始后,球員方可把球向前踢動(dòng),而對方球員則只能在中圈外等候,讓皮球向前滾動(dòng)一周后,才可上前攔截。
球賽進(jìn)行中,一切不合法的身體接觸如:推人、拉人、打人、踢人及危險動(dòng)作如:舉腳過(guò)高等,均屬違例。至於球員替補方面,一場(chǎng)球賽通常可更換三名球員,但球員一經(jīng)換出后便不能再次進(jìn)場(chǎng)作賽,而且替補球員必須經(jīng)球證允許及待被調出球員離開(kāi)比賽場(chǎng)地后,方可進(jìn)場(chǎng)比賽。
越位條例 當隊友(甲)在一球員(乙)更后位置踢球時(shí),若他(乙)比皮球更接近對方的底線(xiàn),即算作越位犯規,除非 1。他(乙)在己方半場(chǎng)內,或 2。
還有兩名對方球員比較他(乙)更接近對方的底線(xiàn),或 3。他(乙)直接從角球、球門(mén)球、界外球或公正球得到皮球。
界外球 當皮球越過(guò)邊線(xiàn)時(shí),應由最后觸球球員之對方球員在球出界的位置擲界外球。擲界外球之球員必須雙足站立在邊線(xiàn)上或邊線(xiàn)外地面,并雙手持球從頭后經(jīng)頭頂擲出。
球門(mén)球及角球 若皮球越過(guò)底線(xiàn)(并非入球)而最后觸球之球員為攻方球員,則守方球隊可獲得球門(mén)球。 反過(guò)來(lái)說(shuō),若最后觸球之球員為守方球員,則攻方球隊可獲得角球,而此角球應在皮球越過(guò)底線(xiàn)一方的角球點(diǎn)上開(kāi)出。
間接自由球 若球員觸犯以下任何一種行為,對方球隊可獲得間接自由球: 1。球證認為是危險動(dòng)作。
2。雖然屬合法碰撞,但皮球并不在搶奪范圍之內。
3。故意阻撓對方球員而皮球并不在搶奪范圍之內。
4。在禁區內侵犯守門(mén)員,而守門(mén)員當時(shí)并無(wú)皮球在手。
5。無(wú)論守門(mén)員在持球、拍球或向空中拋接皮球,若在皮球交出前,走動(dòng)四步以上;或不管是否已走動(dòng)四步或以上,在皮球交出后,皮球未經(jīng)其他球員在禁區外觸及而再次用手觸球。
間接自由球應在犯規點(diǎn)開(kāi)出,但若踢出后并未讓其他球員觸球而入網(wǎng),則不算作入球。 直接自由球 如果球員故意觸犯以下九種規條,則由對方球員在該犯事地點(diǎn)主踢直接自由球。
1。踢或意圖踢對方球員。
2。絆倒對方球員。
3。跳向對方球員。
4。 用粗暴或危險動(dòng)作去碰撞對方球員。
從后去碰撞對方球員。 5。
擊打或意圖擊打對方球員。 6。
抓著(zhù)對方球員。 7。
推對方球員。 8。
用手或手臂觸球。 主踢直接自由球時(shí),直接射球入網(wǎng)亦算作入球。
十二碼罰球 若守方球員在己方的禁區內觸犯可導致判罰直接自由球的九種規條,則可被判罰十二碼罰球。 當執行十二碼罰球時(shí),除主踢球員及守門(mén)員外,所有球員皆要離開(kāi)禁區及最少距離罰球點(diǎn)十碼之外。
用具及場(chǎng)地 根據國際標準,足球比賽場(chǎng)地的長(cháng)度應在100米至110米之間,而闊度應在64米與75米之間。在兩端底線(xiàn)的中央位置應各放置一個(gè)球門(mén),球門(mén)的闊度應為7。
32米(由內柱起計),而高度應為2。44米。
足球比賽用的球須為正圓體,外 應為皮或其他認可物質(zhì)制成。球的圓周要界乎68厘米與71厘米間,重量不得重於453克或輕於396克。
除非得到球證許可,比賽進(jìn)行間不得更換足球。
博彩公司開(kāi)出的"盤(pán)口",即"讓球",基本規則是"以比分來(lái)體現差距"。
這里需要提醒彩民注意的是:這個(gè)差距不僅僅是實(shí)力上的。此外,博彩公司開(kāi)出的讓球盤(pán)均以90分鐘比賽結果為準。
下面我們通過(guò)一場(chǎng)比賽來(lái)深入的了解一番。 實(shí)例分析 多特蒙德VS慕尼黑1860 平手 兩支隊中哪支獲勝,買(mǎi)它的人就贏(yíng),買(mǎi)到負方球隊的人就輸。
平手/半球 多特蒙德輸了,買(mǎi)它的人全輸;多特蒙德打平,買(mǎi)它的人輸一半;多特蒙德贏(yíng)一個(gè)球以上包括一球 ,買(mǎi)它的人全贏(yíng)。 半球 多特蒙德輸或平,買(mǎi)它的人輸掉全部錢(qián);多特蒙德贏(yíng)一球以上包括一球 ,全贏(yíng)。
半球/一球 多特蒙德輸或平,買(mǎi)它的人全輸;多特蒙德勝一球,買(mǎi)多特蒙德的贏(yíng)一半;多特蒙德贏(yíng)兩球包括兩球 以上,買(mǎi)的人全贏(yíng)。 一球 多特蒙德輸、平,買(mǎi)它的人全輸;多特蒙德勝兩球以上包括兩球 ,買(mǎi)它的人全贏(yíng)。
一球/球半 多特蒙德輸、平,買(mǎi)它的人輸掉全部;多特蒙德凈勝一球,買(mǎi)它的人輸一半;多特蒙德勝兩球以上包括兩球 ,買(mǎi)它的人贏(yíng)得全部。 一球半/兩球 多特蒙德輸、平、勝兩球以?xún)炔话▋汕?,買(mǎi)它的人全輸;多特蒙德勝兩球輸一半,凈勝兩球以上,全贏(yíng)。
上賽季倒數第二輪雷吉納主場(chǎng)對尤文圖斯。此時(shí)尤文圖斯已提前奪得聯(lián)賽冠軍,不久之后他們還有一場(chǎng)更加重要的比賽--歐洲冠軍杯決賽。
主隊雷吉納已到了保級最為關(guān)鍵的時(shí)刻,本賽季意甲最后一支降級球隊將在他們和亞特蘭大之間產(chǎn)生。此時(shí),兩隊積分相同。
本場(chǎng)比賽澳門(mén)盤(pán)口為:雷吉納0.975半球/一球尤文圖斯0.875。這個(gè)盤(pán)口的意思是,如果投注雷吉納,那麼獲勝的前提是雷吉納最少要擊敗強大的尤文圖斯。
這個(gè)實(shí)例告訴我們,博彩公司的讓球盤(pán)是參考了兩支球隊實(shí)力以及非實(shí)力因素開(kāi)出的。由于博彩公司擁有強大的資訊實(shí)力,以及無(wú)孔不入的關(guān)系網(wǎng)絡(luò ),他們對于一場(chǎng)比賽所能了解到的信息要遠遠超出了普通彩民的想象。
由此我們得出這樣一個(gè)結論,博彩公司的盤(pán)口客觀(guān)真實(shí)地反映了一場(chǎng)比賽的勝負概率。 二、讓球盤(pán)組成形態(tài) 讓球盤(pán)又叫獨贏(yíng),可以理解為在指定的比賽中投注勝出的球隊。
如果賽果結合讓球為平局,那麼玩家的投注金額將全數退回,此俗稱(chēng)"走盤(pán)"。 讓球盤(pán)由三個(gè)部分組成,參加比賽的兩支球隊、讓球數(俗稱(chēng)盤(pán)口,如上例中半球/一球)及貼水,即比賽結果出來(lái)以后,博彩者的獲取彩金的系數。
這里要和玩家說(shuō)明一下,亞洲博彩公司讓球盤(pán)在一般情況下有兩種貼水,一種是以澳門(mén)博彩公司為代表的、上下盤(pán)貼水總和為1.85,另外一種俗稱(chēng)印尼盤(pán),上下盤(pán)貼水總和為1.90。同時(shí),貼水又根據數額的高低分為低水、平水、高水。
另外,參加比賽的兩支球隊俗稱(chēng)為上盤(pán)、下盤(pán)。而其中讓球的一方為上盤(pán)。
如果盤(pán)口為平手,則貼水低的一方為上盤(pán)。 讓球盤(pán)又包括單票和套票兩種。
單票指的是一場(chǎng)比賽中一支球隊開(kāi)出一個(gè)讓球盤(pán),例如:國際米蘭半球羅馬,則投注者的金額將全部投注在該讓球盤(pán)的盤(pán)口上。套票指的是一場(chǎng)比賽中一支球隊開(kāi)出兩個(gè)讓球盤(pán),例如:雷擊納半球/一球尤文圖斯。
那么,投注者的金額將平均分成兩份,即一半投注在雷擊納讓半球的盤(pán)口上,另一半則投注在雷擊納讓一球的盤(pán)口上。 此外,除了讓球盤(pán),亞洲博彩公司還有多種博彩項目,例如:波膽(猜比分)、全場(chǎng)比賽首名入球球員、入球單雙數等等。
由于其它項目對于彩民預測比賽沒(méi)有實(shí)際參考價(jià)值,所以,在這里就不做更多介紹。 明了何為盤(pán)口、貼水,又了解了讓球盤(pán)的兩種形態(tài),下面我們結合實(shí)例來(lái)看看讓球盤(pán)輸贏(yíng)的算法。
三、盤(pán)口輸贏(yíng)計算 國際米蘭0.95半球羅馬0.9讓球盤(pán)的輸贏(yíng)是以比賽結果結合讓球數得出。假設我們投注上盤(pán)即國際米蘭,因為國際米蘭讓羅馬半個(gè)球,如果國際米蘭在90分鐘的比賽中獲勝,則不論凈勝球是多少都是上盤(pán)勝出。
如果我們的投注金額為1000元,那么獲得彩金數為:1000*0.95=950元。如果比賽結果是平局或者羅馬隊獲勝,則投注上盤(pán)的全輸。
雷吉納0.975半球/一球尤文圖斯0.875假設投注下盤(pán)即尤文圖斯金額1000元,由于這個(gè)盤(pán)口是個(gè)套票,所以我們的投注金相應的平分為兩半,其中500元投注在雷擊納0.975半球尤文圖斯0.875的盤(pán)口上,另一半500元投注在雷吉納0.975一球尤文圖斯0.875的盤(pán)口上。如比賽結果為雷擊納獲勝,無(wú)論凈勝球多少,投注在半球盤(pán)口上的一半本金全部輸掉。
而投注在一球盤(pán)口上的另一半金額則因為凈勝球的關(guān)系會(huì )產(chǎn)生兩種情況。首先,如果凈勝球為一個(gè)球,那么結合盤(pán)口結果為平局(即走盤(pán)),這部分本金全部退回。
如凈勝球為兩個(gè)或兩個(gè)以上,那么上盤(pán)勝出,投注下盤(pán)本金全部輸掉。如比賽結果是平局或尤文圖斯獲勝,那么無(wú)論凈勝球為多少均為下盤(pán)勝出,具體的彩金數為:500*0.875+500*0.875=875元。
四、博彩公司的盈利 通過(guò)實(shí)例,我們不僅了解了盤(pán)口和貼水,更重要的是我們對博彩公司做這個(gè)買(mǎi)賣(mài)的盈利點(diǎn)和盈利方式有了淺顯的認識。首先,盤(pán)口起到了平衡上下盤(pán)勝出的概率,同時(shí)也平衡了上下盤(pán)投注的金額。
其次,細心的彩民應該已經(jīng)注意到,我們舉的實(shí)例中上下盤(pán)貼水總和是1.85而不是2,這里的差距就是博彩公司的利潤。 從這兩點(diǎn)我們不難看出,博彩公司與傳統。
依照一般觀(guān)念,玩足彩必須懂足球
對足球不太精通甚至一無(wú)所知的人,不適宜買(mǎi)足球彩票
真是這么回事嗎?當然不是。足球有偶然性,但球隊實(shí)力永遠是成績(jì)的基礎。從這一理念出發(fā),不懂足球的彩迷們可以通過(guò)以下幾種方法,先玩上幾次足彩,也許在玩的過(guò)程中,你的足球知識會(huì )大有長(cháng)進(jìn),預測水平也會(huì )大大提高。
1、找到上一輪結束后意甲、德甲和法甲各隊的積分排名表,依據這一成績(jì)排名,將意甲、德甲和法甲大致分為A、B、C三個(gè)檔,前六名為A檔球隊,后六各為C檔球隊,中間則為B檔球球隊。
2、將球隊檔次標在對陣表中,再按以下“原則”進(jìn)行單注投放,主隊比客隊檔次高,投3。第二,主隊檔次低于客隊一檔,投1;低于兩檔,投0。第三,主客同檔,主隊如果排名在前,投3;排名在后,則投1。
3、選擇復式投注,可按以下“原則”進(jìn)行:第一,同檔球隊交鋒,同時(shí)投3和1。第二,主隊只比客隊低一個(gè)檔次,同時(shí)投1和0。第三,主隊只比客隊高一個(gè)檔次,同時(shí)投3和1。
以上足彩玩法可戲稱(chēng)為“拒絕冷門(mén)”,它優(yōu)點(diǎn)是可以不動(dòng)腦筋就直奔最有可能的結果組合,而且復式投注時(shí)只考慮兩種選擇,花錢(qián)也不會(huì )太多。缺點(diǎn)是經(jīng)不起“冷門(mén)”的打擊,只要有兩個(gè)以上的“冷門(mén)”便與中獎無(wú)緣,但對于非球迷的彩民來(lái)說(shuō),這種玩法不失為捷徑。
足球是全世界具影響力的球類(lèi)體育運動(dòng),足球比賽是由兩隊各派11人,在長(cháng)方形的足球草地上進(jìn)行對決。
一、足球門(mén)的尺寸 在足球球場(chǎng)的兩端的端線(xiàn)(球門(mén))上,各距球門(mén)柱六碼的地方,向場(chǎng)內劃一條六碼長(cháng)的垂線(xiàn),使與端線(xiàn)成直角,更劃一線(xiàn)將這兩條垂線(xiàn)伸向場(chǎng)內的兩端連接,并與端線(xiàn)平行,在此三線(xiàn)與端線(xiàn)以?xún)鹊牡孛妫麨榍蜷T(mén)區域。1:1碼=3英尺,即0.9144米。
也就是說(shuō),1碼=0.9144米。“碼”是長(cháng)度單位,主要用于英國、其前殖民地和英聯(lián)邦國家。
美國等國家也在使用。但在現在的口語(yǔ)中,“碼”常被當作速度單位,用于交通的行駛速度,尤其是運用于汽車(chē)行駛的速度。
作為速度單位的1碼,等于每小時(shí)1公里。換算成每秒,則應當是0.2778米/秒。
譬如,我們說(shuō)這車(chē)平均速度在80碼以上,是指這車(chē)的平均速度為每小時(shí)80公里以上。又如高速公路的限速標志一般為110碼或120碼。
也就是說(shuō),在高速公路上,汽車(chē)的行駛速度一般不得超過(guò)每小時(shí)110公里或120公里。2:1英寸=0.083333333333333英尺,1英尺=12英寸=0.3048M=30.48CM,1英寸=2.54CM,1公尺=1M=3市尺=3.2808英尺,1公寸=0.1公尺=0.1M。
英尺、英寸、公尺、公寸都是長(cháng)度上的計量單位。英國、其前殖民地以及美國等國家都使用英尺或英呎為長(cháng)度單位。
公尺是巴黎科學(xué)院在1791年所設定的。二、足球大禁區 在足球運動(dòng)中,大禁區是罰球區的別稱(chēng),是足球術(shù)語(yǔ)之一。
在足球規則中,對大禁區的規定如下:從距每個(gè)球門(mén)柱內側16.5米(18碼)處,畫(huà)兩條垂直于球門(mén)線(xiàn)的線(xiàn)。這些線(xiàn)伸向比賽場(chǎng)地內16.5(18碼)米,與一條平行于球門(mén)線(xiàn)的線(xiàn)相連接。
由這些線(xiàn)和球門(mén)線(xiàn)組成的區域范圍是罰球區。在每個(gè)罰球區內距球門(mén)柱之間等距離的中點(diǎn)11米(12碼)處設置一個(gè)罰球點(diǎn)。
在罰球區外,以距每個(gè)罰球點(diǎn)9.15米(10碼)為半徑畫(huà)一段弧線(xiàn)。三、足球傳遞球口訣的運用方法:傳遞球口訣“一看二接三傳球” 看、傳、接是傳遞球過(guò)程中三個(gè)基本要素,所謂的“看”就是觀(guān)察,在接球之前就對足球場(chǎng)上的形勢進(jìn)行觀(guān)察,觀(guān)察自己隊友的位置和處境,設想他給你傳球的方向和路線(xiàn),同時(shí)觀(guān)察場(chǎng)上其他隊友的位置,為自己接球后的傳遞球做好準備。
所謂的“接”和“傳”當然就是在接球后把球傳遞給占據更加有利位置的隊友了,當然可以通過(guò)一腳傳球也可以將兩者很好的結合成一個(gè)動(dòng)作。從口訣的表面上看,“一看二接三傳球”。
三者具有時(shí)間上的銜接關(guān)系,但其實(shí)更重要的是三者之間還具有很強的主次關(guān)系。在這里面“看”是重中之重,它不僅是時(shí)間上要先完成的動(dòng)作,也是這三項技術(shù)動(dòng)作中的核心點(diǎn)。
足球這樣快節奏的運動(dòng)中當球已經(jīng)出來(lái)才去考慮用什么樣的方法去接球或者是拿球后再去想下一步如何去傳球是肯定不行的,對手早就會(huì )進(jìn)行搶斷和封堵路線(xiàn)了,所以說(shuō)“看”是重要的環(huán)節,它表明的是比賽當中對戰術(shù)和整體局勢的思考和想法,“接”和“傳”都是看后思考的動(dòng)作表現。四、一埸足球比賽分為上半場(chǎng)及下半場(chǎng)。
上、下半場(chǎng)的法定時(shí)間各為四十五分鐘,而在上、下半場(chǎng)之間的休息時(shí)間為十五分鐘。到了法定時(shí)間后,球證可因應在比賽停頓時(shí)所浪費了的時(shí)間而補時(shí)。
(根據球例換一個(gè)球員,補時(shí)三十秒) 在一些比賽,若果兩隊在九十分鐘的法定時(shí)間內都不能分出勝負,會(huì )加時(shí)作賽。加時(shí)上半場(chǎng)及加時(shí)下半場(chǎng)各為十五分鐘,在加時(shí)上半場(chǎng)完結后不會(huì )休息,會(huì )直接進(jìn)行加時(shí)下半場(chǎng)的賽事。
比賽前以擲硬幣的方式來(lái)決定那一隊開(kāi)球先。在比賽前每一隊的人數一定要是十一人,若在比賽時(shí)某一隊的人數少于七個(gè)人,則該比賽會(huì )立即結束,而勝方則是多于七個(gè)人的那隊。
普遍的球賽后備球員是五個(gè),可換的名額為三個(gè)。但是友誼賽或表演賽的后備名額以及可換的名額不限。
1、界外球 當皮球越過(guò)邊線(xiàn)時(shí),應由最后觸球球員之對方球員在球出界的位置擲界外球。擲界外球之球員必須雙足站立在邊線(xiàn)上或邊線(xiàn)外地面,并雙手持球從頭后經(jīng)頭頂擲出。
2、球門(mén)球及角球 若皮球越過(guò)底線(xiàn)(并非入球)而最后觸球之球員為攻方球員,則守方球隊可獲得球門(mén)球。反過(guò)來(lái)說(shuō),若最后觸球之球員為守方球員,則攻方球隊可獲得角球,而此角球應在皮球越過(guò)底線(xiàn)一方的角球點(diǎn)上開(kāi)出。
3、罰球 間接自由球應在犯規點(diǎn)開(kāi)出,但若踢出后并未讓其它球員觸球而入網(wǎng),則不算作入球。4、在以下情況下球證才判直接自由球:(1)踢或意圖踢對方球員。
(2)絆倒對方球員。(3)跳向對方球員。
(4)用粗暴或危險動(dòng)作去碰撞對方球員。(5)從后去碰撞對方球員。
(6)擊打或意圖擊打對方球員。(7)抓著(zhù)對方球員。
(8)推對方球員。(9)用手或手臂觸球。
(10)向對方吐口水。主踢直接自由球時(shí),直接射球入網(wǎng)亦算作入球。
處理間接自由球和直接自由球時(shí),如果守方的球員與球的距離不足十二碼罰球,若守方球員在己方的禁區內觸犯可導致判罰直接自由球的十種規條,則可被判罰十二碼罰球。當執行十二碼罰球時(shí),除主踢球員及守門(mén)員外,所有球員皆要離開(kāi)禁區及最少距離罰球點(diǎn)十碼之外。
五、足球的規則與知識 比賽場(chǎng)地:(1)場(chǎng)地面積:比賽場(chǎng)地應為長(cháng)方形,其長(cháng)度不得多于120米或少于90米,寬度不得多于90米或少于45米(國際比賽的場(chǎng)地長(cháng)度。
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