我給你個(gè)簡(jiǎn)單易懂且不花多少時(shí)間的,包括以下原則:1,設計首先就要考慮成本。
錢(qián)是根本,也就是項目的費用是多少,經(jīng)濟基礎決定上層建筑,錢(qián)不是萬(wàn)能的,離開(kāi)錢(qián)是萬(wàn)萬(wàn)不能的。2,設計要考慮可制造性。
設計的很好看性能也不錯,但不能夠量產(chǎn)也是很麻煩的,對不對?要考慮如何實(shí)現量產(chǎn),及量產(chǎn)的工藝難度大小,是不是方便?不改變性能的前提下,盡量設計的工藝簡(jiǎn)單。3,產(chǎn)品的復雜性,要考慮產(chǎn)品的零配件是不是很多,裝配越多成本就越高,包括材料成本、人工成本、設備成本、物流成本、工藝成本、邊際成本等,要讓產(chǎn)品盡量的簡(jiǎn)單實(shí)用。
不要華而不實(shí)。4,設計周期,你要考慮做這個(gè)東西需要多少時(shí)間,做好時(shí)間規劃,不能設計太長(cháng)時(shí)間,結果市場(chǎng)都走下坡路了,你的產(chǎn)品還沒(méi)出來(lái)。
5,時(shí)間管理,要做好時(shí)間管理,什么時(shí)間完成項目,什么時(shí)間總結改善,什么時(shí)間結案。沒(méi)有計劃就等于計劃失敗。
6,項目管理,要了解設計的項目大小,需要那些供應商配合,需要那些部門(mén)配合,比如需要采購買(mǎi)配件、生產(chǎn)部作樣品、工藝不做治具、財務(wù)拿錢(qián)等。7,設計需要的專(zhuān)業(yè)知識,做產(chǎn)品都需要行業(yè)知識以及經(jīng)驗,要不斷總結改善,讓自己慢慢成長(cháng)。
比如做機械設計需要了解行業(yè)標準、材料標準、工藝基礎等。
工業(yè)設計專(zhuān)業(yè)
業(yè)務(wù)培養目標:
業(yè)務(wù)培養目標:本專(zhuān)業(yè)培養具備工業(yè)設計的基礎理論、知識與應用能力,能在企事業(yè)單位、專(zhuān)業(yè)設計部門(mén)、科研單位從事工業(yè)產(chǎn)品造型設計、視覺(jué)傳達設計、環(huán)境設計和教學(xué)、科研工作的應用型高級專(zhuān)門(mén)人才。
業(yè)務(wù)培養要求:本專(zhuān)業(yè)學(xué)生主要學(xué)習工業(yè)設計的基礎理論與知識,具有應用造型設計原理和法則處理各種產(chǎn)品的造型與色彩、形式與外觀(guān)、結構與功能、結構與材料、外形與工藝、產(chǎn)品與人、產(chǎn)品與環(huán)境、市場(chǎng)的關(guān)系,并將這些關(guān)系統一表現在產(chǎn)品的造型設計的基本能力。
畢業(yè)生應獲得以下幾方面的知識和能力:
1.具有較扎實(shí)的自然科學(xué)基礎,較好的人文、藝術(shù)和社會(huì )科學(xué)基礎及正確運用本國語(yǔ)言、文字的表達能力;
2.較系統地掌握本專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域寬廣的技術(shù)理論基礎知識,主要包括工業(yè)設計工程基礎、設計表現基礎、設計基礎、設計理論、人機工程、設計材料及加工、計算機輔助設計、市場(chǎng)經(jīng)濟及企業(yè)管理等基礎知識;
3.具有新產(chǎn)品的研究與開(kāi)發(fā)的初步能力,有較強的實(shí)驗技能、動(dòng)手能力、及美的鑒賞與創(chuàng )造能力以及較強的計算機和外語(yǔ)應用能力;
4.具有較強的自學(xué)能力和較高的綜合素質(zhì)。
主干課程:
主干學(xué)科:機械工程、藝術(shù)學(xué)。
主要課程:力學(xué)、電工學(xué)、機械設計基礎、工業(yè)美術(shù)、造型設計基礎、工程材料、人機工程學(xué)、心理學(xué)、計算機輔助設計、視覺(jué)傳達設計、環(huán)境設計。
主要實(shí)踐性教學(xué)環(huán)節:包括軍訓,金工、電工、電子實(shí)習,認識實(shí)習,生產(chǎn)實(shí)習,社會(huì )實(shí)踐,課程設計,畢業(yè)設計(論文)等,一般
以縮短用戶(hù)的開(kāi)工期,以利于反應分子的活化在選擇和設計金屬催化劑時(shí),并嚴格控制制備條件。
除貴金屬外,多以氧化物狀態(tài)提供商品(見(jiàn)表)。活化的方法,常考慮金屬組分與反應物分子間應有合適的能量適應性和空間適應性,包括金屬晶粒大小和分布等。
然后考慮選擇合適的助催化劑和催化劑載體以及所需的制備工藝,以滿(mǎn)足所需的化學(xué)組成和物理結構、條件十分重要(見(jiàn)催化劑使用),還原態(tài)的金屬催化劑均極為活潑,易于被氧化。催化劑生產(chǎn)廠(chǎng)為了貯運的方便,并保證催化劑的使用特性,用戶(hù)經(jīng)活化處理或在使用過(guò)程中才還原成金屬狀態(tài)。
有些催化劑生產(chǎn)廠(chǎng)也提供某些預還原的氨合成用的鐵催化劑。
1、設計基礎包括平面構成,空間構成,色彩構成。
2、平面構成是視覺(jué)元素在二次元的平面上,按照美的視覺(jué)效果,力學(xué)的原理,進(jìn)行編排和組合,它是以理性和邏輯推理來(lái)創(chuàng )造形象、研究形象與形象之間的排列的方法。是理性與感性相結合的產(chǎn)物。研究在二維平面內創(chuàng )造理想形態(tài),或是將既有的形態(tài)(具象或抽象形態(tài))按照一定原理進(jìn)行分解,組合,從而構成多種理想的視覺(jué)形式的造型設計基礎課程。
3、“空間”(Space)在《辭海》中解釋為“物質(zhì)存在的一種形式,是物質(zhì)存在的廣延性和伸張性的表現……空間是無(wú)限和有限的統一,就宇宙而言,空間是無(wú)限的,無(wú)邊無(wú)際,就每一具體的個(gè)別事物而言,則空間又是有限的……”空間是指與實(shí)體相對的概念,按照哲學(xué)的觀(guān)點(diǎn)來(lái)解釋?zhuān)彩菍?shí)體以外的部分都是空間,空間是無(wú)形的、不可見(jiàn)的。
4、色彩構成(Interaction of Color),即色彩的相互作用,是從人對色彩的知覺(jué)和心理效果出發(fā),用科學(xué)分析的方法,把復雜的色彩現象還原為基本要素,利用色彩在空間、量與質(zhì)上的可變幻性,按照一定的規律去組合各構成之間的相互關(guān)系,再創(chuàng )造出新的色彩效果的過(guò)程。色彩構成是藝術(shù)設計的基礎理論之一,它與平面構成及立體構成有著(zhù)不可分割的關(guān)系,色彩不能脫離形體、空間、位置、面積、肌理等而獨立存在。
我現在來(lái)說(shuō)說(shuō)生產(chǎn)技能。
眾所周知,采集技能是為了生產(chǎn)而準備,那么生產(chǎn)技能又如何使用呢? 我們先從打鐵開(kāi)始,要學(xué)打鐵需要知道打造術(shù)的學(xué)習位置! 學(xué)習以后變會(huì )在技能框的生產(chǎn)技能里多一個(gè)打鐵技能 點(diǎn)擊進(jìn)入打鐵的菜單,會(huì )看見(jiàn)第一個(gè)技能,打造研磨沙 大家應該看見(jiàn)了,打造研磨沙的材料是叫碎石,那么碎石從何而來(lái)呢,現在我們就要用到采礦技能的附屬技能,治煉 大家也許奇怪,為什么我要生產(chǎn)銅錠,大家接著(zhù)向下看 看清楚了吧,生產(chǎn)銅錠會(huì )附屬產(chǎn)生碎石,還有一種叫顫動(dòng)水晶的材料 注意了,大家在生產(chǎn)制造時(shí),一定要在有類(lèi)似圖表的道具地方 打鐵先到這吧,后面會(huì )持續更新! 有游戲就會(huì )有藥水,而西方的藥水呢,他就是通過(guò)煉金來(lái)得到,那么我們現在就說(shuō)說(shuō)煉金! 此處呢 便是學(xué)習煉金的地方,學(xué)習到煉金后變會(huì )多此技能 打開(kāi) 大家可以看出 目前煉金所需要的物品有3樣,山魔楊草汁。 大蒜可以制造紅藥水,而植物灰可以制作草堿,那么這3樣材料從何而來(lái),這就需要采集技能中的采藥,大蒜是可以直接采得,其他2樣則需要生產(chǎn)出來(lái) (山魔楊草可以采得,在生產(chǎn)草汁的時(shí)候可以附屬得到植物灰) 有了這些原料遍可以生產(chǎn)紅藥了,呵呵 下面再是木工,木工呢是生產(chǎn)游俠的弓和法師的杖,首先得去木工指導員那學(xué)習 生產(chǎn)所需要的樹(shù)枝呢同樣是通過(guò)伐木附帶技能得到 通過(guò)制造柳木塊和硬木塊都可以得到樹(shù)枝,生產(chǎn)柳木快除了得到樹(shù)枝外還能得到蜂巢碎片,這是后面生產(chǎn)所用材料。
上面的3個(gè)生產(chǎn)技能在新手地的羅格鎮都能學(xué)到 上面說(shuō)了能在羅格鎮學(xué)到的3個(gè)生產(chǎn)技能,下面再說(shuō)說(shuō)不能在那學(xué)到的另外3個(gè)生產(chǎn)技能,他可以通過(guò)去下個(gè)主城學(xué)習 制甲,制造戰士的高防御盔甲的技能 相信看了我上面的介紹的人應該知道銅錠哪弄吧 裁縫,低防御裝備的制造地 樹(shù)枝和木工的樹(shù)枝一樣,通過(guò)伐木得到 最后是烹飪。 大家注意,烹飪是好東西,使用以后可以得到很高的屬性加成! 制造果醬的材料是用采藥技能直接可以采到,而考魚(yú)的材料呢是店里直接有賣(mài) 好了,六大生產(chǎn)技能就說(shuō)到這吧,這是初期的,以后還會(huì )有更多的告訴你們。
另外注意了哦,生產(chǎn)+采集技能一共九個(gè),其中只有六個(gè)可以升到大師級(技能20級以上),三個(gè)升到專(zhuān)家級(40級以上)。
最簡(jiǎn)單的關(guān)于設計的定義,就是“有目的的創(chuàng )新行為”。設計包括的門(mén)類(lèi)和學(xué)問(wèn)也很多,平面設計只不過(guò)是其中之一。
1.美學(xué)基礎(平面構成,色彩構成,空間構成)不管你以后要學(xué)平面設計也好,還是藝術(shù)設計,或者建筑設計,都必須要懂這三大構成。
2.對設計的興趣(總喜歡去發(fā)現生活中的美丑,有專(zhuān)業(yè)的判斷能力,并試圖以自己的思維去改變它,這也是我們常說(shuō)的要有設計想象力。
3.對設計產(chǎn)品或作品的審美的培養,達到讓大眾認可的水準。
4.抗打擊能力,任何一個(gè)設計作品的產(chǎn)生對需要面對大眾的檢驗和評價(jià),面對多次的或無(wú)休止的修改,你必須去吸收和判斷重要的設計信息,然后融入到你的作品中去。獲得大眾的認可,要承受很多委屈,只有設計出的優(yōu)秀作品能撫慰你的心靈。
5.設計的終極目標:做一個(gè)怎樣的設計師?你打算怎么去學(xué),怎么去做好設計。
現在,由于計算機技術(shù)的廣泛應用,平面設計一般泛指使用電腦來(lái)進(jìn)行的設計過(guò)程及獲得的設計成果(由于應用計算機這一工具,因此有數碼設計的稱(chēng)謂)。由于商品經(jīng)濟的日益發(fā)展,平面設計的應用也日益廣泛。可以說(shuō)在我們身邊無(wú)處不在,在我們日常生活中無(wú)時(shí)不在。例如我們上街看到的海報、燈箱、廣告牌都是平面設計;我們在超市選商品看包裝其實(shí)也是在比較其平面設計;走出超市別人遞給你的傳單、名片也是平面設計。平面設計的工作范疇包括:字體設計、印刷品設計(海報、單頁(yè)、折頁(yè)、畫(huà)冊、型錄、賀卡等等)、照片處理、噴繪寫(xiě)真設計、包裝設計、書(shū)籍裝禎、網(wǎng)頁(yè)界面、企業(yè)形象設計等等。
美術(shù)沒(méi)基礎也可以學(xué)的.要學(xué)模具涉及的方面很多,給你找了答案,你看下,希望對你有幫助:1 機械制圖基礎 這是是你畫(huà)圖的根本,這是方法,不管你是用什么軟件都要用這個(gè),所以這個(gè)是你會(huì )畫(huà)圖會(huì )看圖的基礎 這個(gè)重要 2 模具專(zhuān)業(yè)知識 這個(gè)是你設計模具的基礎,設計什么模具,什么結構,什么原理,是必需的 3 AutoCAD工程制圖 這個(gè)不是必須 4 Pro/E三維造型與模具設計 這個(gè)也不是必須 之所以說(shuō)34不是必須,是因為出這兩種之外,還有很多繪圖軟件,只是這兩種比較典型,相對來(lái)講這兩種功能都十分強大,所以學(xué)起來(lái)不是特別容易,但是會(huì )畫(huà)圖卻是必須,所以你總結的34我歸結為 三、會(huì )使用繪圖軟件 四、你會(huì )了以上的知識,并不等于你會(huì )設計模具,只能說(shuō)你會(huì )畫(huà)模具,如果你想讓你的模具設計出來(lái)能夠使用,那么就還要學(xué)習一些相關(guān)工藝知識,這個(gè)要根據你所學(xué)模具的方向,比如冷沖壓、注塑、鍛造等等,每個(gè)模具方向都有對應的工藝學(xué)理論,這個(gè)會(huì )使你繪制模具更貼近于實(shí)際,這個(gè)也是非常重要 五、還要掌握一些相關(guān)知識,如果從事注塑,就要對原料有了解,如果從事冷沖壓,也要對材料清楚,雖然制作模具可能不是你,但是如果你對材料特性不了解,對一些重要尺寸的設計就會(huì )有很大偏差,因為材料不同,各種性能也不一樣,比如彈性剛性硬度等等,這些特性直接決定你生產(chǎn)的產(chǎn)品尺寸,如果你沒(méi)有考慮,尺寸就會(huì )有偏差,所以一部分材料知識也需要掌握,最差也要了解 六、最好再了解一點(diǎn)機械知識,因為模具是放在設備上的,所以這個(gè)最好了解一點(diǎn)比較好。
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