一埸足球比賽分為上半場(chǎng)及下半場(chǎng)。
上、下半場(chǎng)的法定時(shí)間各為四十五分鐘,而在上、下半場(chǎng)之間的休息時(shí)間為十五分鐘。到了法定時(shí)間后,球證可因應在比賽停頓時(shí)所浪費了的時(shí)間而補時(shí)。
(根據球例換一個(gè)球員,補時(shí)三十秒) 在一些比賽,若果兩隊在九十分鐘的法定時(shí)間內都不能分出勝負,會(huì )加時(shí)作賽。加時(shí)上半場(chǎng)及加時(shí)下半場(chǎng)各為十五分鐘,在加時(shí)上半場(chǎng)完結后不會(huì )休息,會(huì )直接進(jìn)行加時(shí)下半場(chǎng)的賽事。
比賽前以擲硬幣的方式來(lái)決定那一隊開(kāi)球先。 在比賽前每一隊的人數一定要是十一人,若在比賽時(shí)某一隊的人數少于七個(gè)人,則該比賽會(huì )立即結束,而勝方則是多于七個(gè)人的那隊。
普遍的球賽后備球員是五個(gè),可換的名額為三個(gè)。但是友誼賽或表演賽的后備名額以及可換的名額不限。
界外球 當皮球越過(guò)邊線(xiàn)時(shí),應由最后觸球球員之對方球員在球出界的位置擲界外球。 擲界外球之球員必須雙足站立在邊線(xiàn)上或邊線(xiàn)外地面,并雙手持球從頭后經(jīng)頭頂擲出。
球門(mén)球及角球 若皮球越過(guò)底線(xiàn)(并非入球)而最后觸球之球員為攻方球員,則守方球隊可獲得球門(mén)球。 反過(guò)來(lái)說(shuō),若最后觸球之球員為守方球員,則攻方球隊可獲得角球,而此角球應在皮球越過(guò)底線(xiàn)一方的角球點(diǎn)上開(kāi)出。
罰球 間接自由球應在犯規點(diǎn)開(kāi)出,但若踢出后并未讓其它球員觸球而入網(wǎng),則不算作入球。 在以下情況下球證才判直接自由球: 踢或意圖踢對方球員。
絆倒對方球員。 跳向對方球員。
用粗暴或危險動(dòng)作去碰撞對方球員。 從后去碰撞對方球員。
擊打或意圖擊打對方球員。 抓著(zhù)對方球員。
推對方球員。 用手或手臂觸球。
向對方吐口水。 主踢直接自由球時(shí),直接射球入網(wǎng)亦算作入球。
**處理間接自由球和直接自由球時(shí),如果守方的球員與球的距離不足十二碼罰球,若守方球員在己方的禁區內觸犯可導致判罰直接自由球的十種規條,則可被判罰十二碼罰球。當執行十二碼罰球時(shí),除主踢球員及守門(mén)員外,所有球員皆要離開(kāi)禁區及最少距離罰球點(diǎn)十碼之外。
足球基本知識-大概你并不曉得 起源 足球運動(dòng)起源于中國。早在3500年前的商代,就有了“足球舞”(求神祈雨時(shí)一邊跳舞一邊踢球)。
這是古代足球的雛形。戰國時(shí)代,民間已盛行集體的“蹴鞠”游戲。
蹴,腳踢的意思;鞠,皮制的內充毛發(fā)之類(lèi)彈性物的球。及至兩漢,足球已進(jìn)一步發(fā)展成競賽性運動(dòng)。
漢高祖劉邦曾在宮苑中修建了規模宏大的足球場(chǎng)進(jìn)行比賽,場(chǎng)地兩端各設6個(gè)“鞠域”(相當于球門(mén)),比賽各上場(chǎng)12人,6人把守“鞠域”,6人踢球,以踢進(jìn)“鞠域”球數的多少分勝負。這與現代足球比賽已相當接近了。
現代足球加謨⒐?慕G糯笱В??諮??潛熱?憊嬖蛭寤ò嗣牛??848年才制定出世界上第一個(gè)足球規則,稱(chēng)劍橋規則。1863年成立英格蘭足球協(xié)會(huì ),統一了競賽規則,以后不斷修改補充,逐漸完善。
1872年英格蘭與蘇格蘭之間舉行了足球史上第一次協(xié)會(huì )間的正式比賽,1890年英格蘭舉辦有萬(wàn)人觀(guān)看的女子足球賽,1894年成立女子足球俱樂(lè )部。1904年國際足球聯(lián)合會(huì )成立,從此足球日益發(fā)展,遍布全球。
標準足球場(chǎng)長(cháng)90~120米,寬45~90米,場(chǎng)地中間有一條橫穿球場(chǎng)的中線(xiàn),中央有半徑為9.15米的中圈。比賽分兩隊參加,每隊不得多于11人,其中必須有1名守門(mén)員。
全場(chǎng)比賽為90分鐘,分上、下兩個(gè)半場(chǎng),每半場(chǎng)45分鐘。上、下半場(chǎng)之間的休息時(shí)間不得超過(guò)15分鐘。
以將球射入對方球門(mén)多者為勝,1900年男子足球成為奧運會(huì )比賽項目,但國際奧委會(huì )不允許職業(yè)球員參加,因此奧運會(huì )足球賽水平不高,影響也不大。女子足球直至1996年才進(jìn)入奧運會(huì ),卻吸引了眾多的觀(guān)眾。
規則 (1)比賽分兩隊參加,每隊不得多于11人,其中必須有1名守門(mén)員。全場(chǎng)比賽為90分鐘,分上、下兩個(gè)半場(chǎng),每半場(chǎng)45分鐘。
上、下半場(chǎng)之間的休息時(shí)間不得超過(guò)15分鐘。以將球射入對方球門(mén)多者為勝,1900年男子足球成為奧運會(huì )比賽項目,女子足球直至1996年才進(jìn)入奧運會(huì ),卻吸引了眾多的觀(guān)眾。
(2)場(chǎng)地面積:比賽場(chǎng)地應為長(cháng)方形,其長(cháng)度不得多于120米或少于90米,寬度不得多于9O米或少于45米(國際比賽的場(chǎng)地長(cháng)度不得多于110米或少于100米,寬度不得多于75米或少于64米)。在任何情況下,長(cháng)度必須超過(guò)寬度。
(3)畫(huà)線(xiàn):比賽場(chǎng)地應按照平面圖畫(huà)出清晰的線(xiàn)條,線(xiàn)寬不得超過(guò)12厘米,不得做成“V”形凹槽。較長(cháng)的兩條線(xiàn)叫邊線(xiàn),較短的叫球門(mén)線(xiàn)。
場(chǎng)地中間畫(huà)一條橫穿球場(chǎng)的線(xiàn),叫中線(xiàn)。場(chǎng)地中央應當做一個(gè)明顯的標記,并以此點(diǎn)為圓心,以9.15米為半徑,畫(huà)一個(gè)圓圈叫中圈。
場(chǎng)地每個(gè)角上應各豎一面不低于1.50米高的平頂旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿可以各豎一面在場(chǎng)地兩側正對中線(xiàn)的邊線(xiàn)外至少1米處。 (4)球門(mén)區:在比賽場(chǎng)地兩端距球門(mén)柱內側5.50米處的球門(mén)線(xiàn)上,向場(chǎng)內各畫(huà)一條長(cháng)5.50米與球門(mén)線(xiàn)垂直的線(xiàn),一端與球門(mén)線(xiàn)相接,另一端畫(huà)一條連接線(xiàn)與球門(mén)線(xiàn)平行,這三條線(xiàn)與球門(mén)線(xiàn)范圍內的地區叫球門(mén)區。
(5)罰球區:在比賽場(chǎng)地兩端距球門(mén)柱內側16.50米處的球門(mén)線(xiàn)上,向場(chǎng)內各畫(huà)一條長(cháng)16.50米與球門(mén)線(xiàn)垂直的線(xiàn),一端與球門(mén)線(xiàn)相接,另一端畫(huà)一條連接線(xiàn)與球門(mén)線(xiàn)平行,這三條線(xiàn)與球門(mén)線(xiàn)范圍內的地區叫罰球區,。
足球運動(dòng)是一項能全面鍛煉和健全體魄的運動(dòng)。
在全民健身活動(dòng)中,通過(guò)開(kāi)展足球運動(dòng),可以增強人們的體制和增強健康,提高運動(dòng)的力量、速度及靈敏度,提高彈跳、耐力、柔韌性等素質(zhì)。特別是對增強心血管系統、呼吸和消化系統等人體器官的功能能非常有益,能使人體的高級神經(jīng)活動(dòng)得到改善。
拒測定,一名優(yōu)秀足球運動(dòng)員的肺活量比正常人要多2000—3500ml;安靜時(shí)的心率要比正常人低15—22次/分。經(jīng)常參加足球運動(dòng),可以培養人們勇敢頑強、機智果斷、勇于克服困難的優(yōu)秀品質(zhì),可以培養人們敢于斗爭、敢于勝利的戰斗作風(fēng),以及發(fā)揚團結協(xié)作、密切配合、集體主義精神。
觀(guān)賞高水平的足球賽事,能給人們帶來(lái)斗志和快樂(lè )。拼勁實(shí)足、力量型的北歐及英格蘭足球和以巴西桑巴舞足球為代表的藝術(shù)足球,會(huì )使足球場(chǎng)上充滿(mǎn)生氣、驚險,使人從中品味到無(wú)窮的哲理。
這為形成良好的性格、品質(zhì)、心態(tài),營(yíng)造健康的氛圍都有積極的影響。
足球用腳踢,有十一個(gè)人
足球比賽規則
第一章 比賽場(chǎng)地
尺寸
比賽場(chǎng)地必須是長(cháng)方形,邊線(xiàn)的長(cháng)度必須長(cháng)于球門(mén)線(xiàn)的長(cháng)度。
長(cháng)度: 最短90米(100碼)
最長(cháng)120米(130碼)
寬度: 最短45米(50碼)
最長(cháng)90米(100碼)
國際比賽
長(cháng)度: 最短100米(110碼)
最長(cháng)110米(120碼)
寬度: 最短64米(70碼)
最長(cháng)75米(80碼)
場(chǎng)地標記
比賽場(chǎng)地是用線(xiàn)來(lái)標明的,這些線(xiàn)作為場(chǎng)內各個(gè)區域的邊界線(xiàn)應包含在各個(gè)區域之內。
兩條較長(cháng)的邊界線(xiàn)叫邊線(xiàn),兩條較短的線(xiàn)叫球門(mén)線(xiàn)。
所有線(xiàn)的寬度不超過(guò)12厘米(5英寸)。
比賽場(chǎng)地被中線(xiàn)劃分為兩個(gè)半場(chǎng)。
在場(chǎng)地中線(xiàn)的中點(diǎn)處做一個(gè)中心標記,以距中心標記9.15米(10碼)為半徑畫(huà)一個(gè)圓圈。
球門(mén)區
球門(mén)區在場(chǎng)地的兩端, 規定如下:
從距每個(gè)球門(mén)柱內側5.5米(6碼)處,畫(huà)兩條垂直于球門(mén)線(xiàn)的線(xiàn)。這些線(xiàn)伸向比賽場(chǎng)地內5.5米(6碼),與一條平行于球門(mén)線(xiàn)的線(xiàn)相連接。由這些線(xiàn)和球門(mén)線(xiàn)組成的區域范圍是球門(mén)區。
罰球區
罰球區在場(chǎng)地的兩端,規定如下:
從距每個(gè)球門(mén)柱內側16.5米(18碼)處,畫(huà)兩條垂直于球門(mén)線(xiàn)的線(xiàn)。這些線(xiàn)伸向比賽場(chǎng)地內16.5(18碼)米,與一條平行于球門(mén)線(xiàn)的線(xiàn)相連接。由這些線(xiàn)和球門(mén)線(xiàn)組成的區域范圍是罰球區。
在每個(gè)罰球區內距球門(mén)柱之間等距離的中點(diǎn)11米(12碼)處設置一個(gè)罰球點(diǎn)。在罰球區外,以距每個(gè)罰球點(diǎn)9.15米(10碼)為半徑畫(huà)一段弧。
旗桿
在場(chǎng)地每個(gè)角上各豎一根不低于1.5米(5英尺)的平頂旗桿,上系小旗一面。
在中線(xiàn)的兩端、邊線(xiàn)以外不少于1米(1碼)處,也可以放置旗桿。
角球弧
在比賽場(chǎng)地內,以距每個(gè)角旗桿1米(1碼)為半徑畫(huà)一個(gè)四分之一圓。
球門(mén)
球門(mén)必須放置在每條球門(mén)線(xiàn)的中央。
它們由兩根距角旗桿等距離的垂直的柱子和連接其頂部的水平的橫梁組成。
兩根柱子之間的距離是7.32米(8碼),從橫梁的下沿至地面的距離是2.44米(8英尺)。
兩根球門(mén)柱和橫梁具有不超過(guò)12厘米(5英寸)的相同的寬度與厚度。球門(mén)線(xiàn)與球門(mén)柱和橫梁的寬度是相同的。球門(mén)網(wǎng)可以系在球門(mén)及球門(mén)后面的地上,并要適當地撐起以不影響守門(mén)員。
球門(mén)柱和橫梁必須是白色的。
安全性
球門(mén)必須是牢固地固定在地上,如果符合這個(gè)要求才可使用移動(dòng)球門(mén)。
國際足球理事會(huì )決議
·決議一
如果橫梁移位或折斷,應停止比賽直至修好復位。如果不可能修復,則中止比賽。不允許用繩子替代橫梁。如果橫梁可以修復,應在停止比賽時(shí)球所在的地點(diǎn)以墜球方式重新開(kāi)始比賽。
·決議二
球門(mén)柱及橫梁必須用木材、金屬或被批準的其他材料制成。其形狀可為正方形、長(cháng)方形、圓形或橢圓形,并不得對隊員構成危害。
·決議三
從球隊進(jìn)入比賽場(chǎng)地至上半場(chǎng)結束離場(chǎng),下半場(chǎng)重新進(jìn)入比賽場(chǎng)地至比賽結束,任何商業(yè)廣告,不管是實(shí)物的還是圖文的,都不允許出現在比賽場(chǎng)地和場(chǎng)地設備上(包括球門(mén)網(wǎng)和球門(mén)網(wǎng)內的地面)。特別是在球門(mén)、球門(mén)網(wǎng)、角旗桿或角旗上不得有廣告出現,也不得安裝任何附屬設備(如攝像機、麥克風(fēng)等)。
·決議四
在比賽場(chǎng)地外的地面技術(shù)區域內和距邊線(xiàn)1米范圍內,不允許有任何形式的廣告出現。
另外,在球門(mén)線(xiàn)和球門(mén)網(wǎng)之間的區域內也不允許有廣告出現。
·決議五
如同決議三所述,在比賽期間,國際足球聯(lián)合會(huì )、洲際聯(lián)合會(huì )、國家協(xié)會(huì )、聯(lián)盟、俱樂(lè )部或其他團體的代表性標志或圖案的復制品,不管是實(shí)物的還是圖文的,都禁止出現在比賽場(chǎng)地和場(chǎng)地設備上(包括球門(mén)網(wǎng)和球門(mén)網(wǎng)內的地面)。
·決議六
在比賽場(chǎng)地外,距角球弧9.15米(10碼)且垂直于球門(mén)線(xiàn)處做一個(gè)標記,以保證在踢角球時(shí)守方隊員能遵守規定的距離。
第一章比賽場(chǎng)地 1.場(chǎng)地面積:比賽場(chǎng)地應為長(cháng)方形,其長(cháng)度不得多于120米或少于90米,寬度不得多于9O米或少于45米(國際比賽的場(chǎng)地長(cháng)度不得多于110米或少于100米,寬度不得多于75米或少于64米)。
在任何情況下,長(cháng)度必須超過(guò)寬度。 2.畫(huà)線(xiàn):比賽場(chǎng)地應按照平面圖畫(huà)出清晰的線(xiàn)條,線(xiàn)寬不得超過(guò)12厘米,不得做成“V”形凹槽。
較長(cháng)的兩條線(xiàn)叫邊線(xiàn),較短的叫球門(mén)線(xiàn)。場(chǎng)地中間畫(huà)一條橫穿球場(chǎng)的線(xiàn),叫中線(xiàn)。
場(chǎng)地中央應當做一個(gè)明顯的標記,并以此點(diǎn)為圓心,以9.15米為半徑,畫(huà)一個(gè)圓圈叫中圈。場(chǎng)地每個(gè)角上應各豎一面不低于1.50米高的平頂旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿可以各豎一面在場(chǎng)地兩側正對中線(xiàn)的邊線(xiàn)外至少:米處。
3.球門(mén)區:在比賽場(chǎng)地兩端距球門(mén)柱內側5.50米處的球門(mén)線(xiàn)上,向場(chǎng)內各畫(huà)一條長(cháng)5.50米與球門(mén)線(xiàn)垂直的線(xiàn),一端與球門(mén)線(xiàn)相接,另一端畫(huà)一條連接線(xiàn)與球門(mén)線(xiàn)平行,這三條線(xiàn)與球門(mén)線(xiàn)范圍內的地區叫球門(mén)區。 4.罰球區:在比賽場(chǎng)地兩端距球門(mén)柱內側16.50米處的球門(mén)線(xiàn)上,向場(chǎng)內各畫(huà)一條長(cháng)16.50米與球門(mén)線(xiàn)垂直的線(xiàn),一端與球門(mén)線(xiàn)相接,另一端畫(huà)一條連接線(xiàn)與球門(mén)線(xiàn)平行,這三條線(xiàn)與球門(mén)線(xiàn)范圍內的地區叫罰球區,在兩球門(mén)線(xiàn)中點(diǎn)垂直向場(chǎng)內量11米處各做一個(gè)清晰的標記,叫罰球點(diǎn)。
以罰球點(diǎn)為圓心,以9.15米為半徑,在罰球區外畫(huà)一段弧線(xiàn),叫罰球弧。 5.角球區:以邊線(xiàn)和球門(mén)線(xiàn)交叉點(diǎn)為圓心,以1米為半徑,向場(chǎng)內各畫(huà)一段四分之一的圓弧,這個(gè)弧內地區叫角球區。
6.球門(mén):球門(mén)應設在每條球門(mén)線(xiàn)的中央,由兩根相距7.32米、與西面角旗點(diǎn)相等距離、直立門(mén)柱與一根下沿離地面2.44米的水平橫木連接組成,為確保安全,無(wú)論是固定球門(mén)或可移動(dòng)球門(mén)都必須穩定地固定在場(chǎng)地上。門(mén)柱及橫木的寬度與厚度,均應對稱(chēng)相等,不得超過(guò)12厘米。
球網(wǎng)附加在球門(mén)后面的門(mén)柱及橫木和地上。球網(wǎng)應適當撐起,使守門(mén)員有充分活動(dòng)的空間。
注:球網(wǎng)允許用大麻、黃麻或尼龍制成。尼龍繩可以用,但不得比大麻或黃麻繩細。
第二章球 比賽用球應為圓形,它的外殼應用皮革或其它許可的材料制成,在它的結構中不得使用可能傷害運動(dòng)員的材料。 球的圓周不得多于71厘米或少于68厘米。
球的重量,在比賽開(kāi)始時(shí)不得多于453克或少于396克。充氣后其壓力應相等于0.6一1.1個(gè)大氣壓力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米'。
在比賽進(jìn)行中,未經(jīng)裁判員許可,不得更換比賽用球。 國際理事會(huì )決議一 1.比賽玫那潁潛熱〉廝糶嶧蚓憷植康牟莆錚詒熱崾保?蚪桓門(mén)忻?br/> 2.國際理事會(huì )隨時(shí)決定制球的質(zhì)料。
任何經(jīng)許可的質(zhì)料,均應由國際理事會(huì )核準。 3.國際理事會(huì )已批準的規則對球所定的相等重量:14至16英兩等于396至453克。
4.如球在比賽進(jìn)行中破裂或漏氣時(shí),應立即停。
1. 凡進(jìn)攻隊員較球更接近于對方球門(mén)線(xiàn)者,即為處于越位位置。下列情況除外:
a.該隊員在本方半場(chǎng)內。
b.至少有對方隊員兩人比該隊員更接近于對方的球門(mén)線(xiàn)。
2.當隊員踢或觸及球的一瞬間,同隊隊員處于越位位置時(shí),裁判員認為該隊員有下列行為,則應判為越位:
a.在干擾比賽或干擾對方;
b.企圖從越位位置獲得利益。
3.下列情況,隊員不應被判為越位:
a.隊員僅僅處在越位位置;
b.隊員直接接得球門(mén)球、角球或界外擲球。
4.隊員被判罰越位,裁判員應判由對方隊員在越位地點(diǎn)踢間接任意球。如果該隊員在對方球門(mén)區內越位,那么這個(gè)任意球可以在越位時(shí)所在球門(mén)區內任何地點(diǎn)執行。
除下列情形外,凡一名球員在最后踢球的時(shí)間所站位置較球更接近對方球門(mén)線(xiàn),即作越位論:
(甲)該名球員在已方半場(chǎng)內;
(乙)當時(shí)有對方球員二人比該名球員更接近守方球門(mén)線(xiàn);
(丙)直接接得球門(mén)球,角球,界外球或由裁判員所開(kāi)的公正球。
2. 注意:
(甲)球員接得傳球時(shí)的位置和越位并無(wú)關(guān)系,關(guān)鍵是當皮球傳交給他的一剎那,他所站的位置。
(乙)在越位位置的球員不應受罰,除非球證認為他影響比賽或阻礙對方球員,或企圖利用越位位置取得利益。凡違犯越位規則者,概由對方球員在犯規地點(diǎn)主罰一間接自由球。
★足球比賽中有『4』個(gè)裁判員★
『1個(gè)主裁』負責全部工作
『2個(gè)邊裁』負責『越位、邊界球、門(mén)球』
『第4官員』負責場(chǎng)上發(fā)生的『突發(fā)事件』『小動(dòng)作』協(xié)助主裁
★『1』凡攻方傳球給另一名進(jìn)攻者,
該進(jìn)攻者比倒數第二名防守隊員『含守門(mén)員』更近于球門(mén),
則該進(jìn)攻者越位.
兩個(gè)關(guān)鍵因素發(fā)『一個(gè)不成立都不存在越位』
1『越位區域』: 進(jìn)攻者比倒數第二名防守者更近于球門(mén),即倒數第二名防守者身后才是越位區域.進(jìn)攻者只有在該區域內才可能越位.
2『越位時(shí)間』: 進(jìn)攻者只有在隊友給他傳球的瞬間(球傳出的瞬間)才可能越位.傳出前和傳出后都不存在越位.
『三種不存在越位的情況』:
(1).『該進(jìn)攻者在自己半場(chǎng)內,不存在越位.』
(2).『攻方在發(fā)球門(mén)球,界外球和角球時(shí),不存在越位.』
(3).傳球者也處于越位區域『比倒數第二名防守隊員更近于球門(mén)』,則不存在越位.『即單刀球狀態(tài)』
★『2』.當攻方一隊員在越位區域內,但球并不是傳給他,而是另外一個(gè)不越位的人.
則那瞬間沒(méi)有人越位.
但如果他在越位區域干擾了防守方『獲得了利益』也要判他越位
1980年4月,現任國際足聯(lián)主席(時(shí)任秘書(shū)長(cháng))布拉特在亞洲足聯(lián)會(huì )員國秘書(shū)長(cháng)學(xué)習班上作《國際足球發(fā)展史》的報告時(shí)明確指出:“足球發(fā)源于中國,由于戰爭而傳入西方。”
1985年7月,時(shí)任國際足聯(lián)主席阿維蘭熱在北京舉行的首屆柯達杯16歲以下的世界少年足球錦標賽開(kāi)幕式上的講話(huà)中也說(shuō):“足球起源于中國。” 早在戰國時(shí)代(公元前475年至公元前221年),就有一種被稱(chēng)為“蹴鞠”或“蹋鞠”的游戲開(kāi)始在民間、軍隊中流傳,當時(shí)它還屬于娛樂(lè )方式和練兵的工具。
到了漢朝時(shí)期,隨著(zhù)社會(huì )經(jīng)濟的發(fā)展,“蹴鞠”這種游戲發(fā)展成熟,逐漸形成了一定的體制,例如:專(zhuān)門(mén)的場(chǎng)地、規則和裁判以及專(zhuān)門(mén)論述“蹴鞠”的書(shū)籍。“蹴鞠”曾經(jīng)被當作軍事項目,作為訓練土兵的手段之一。
唐代是我國“蹴鞠”最盛行的時(shí)期,“蹴鞠”作為文化交流工具傳到日本。當時(shí)在場(chǎng)地、器材方面有兩大創(chuàng )造,有了“充氣的球”和“球門(mén)”的設立,游戲方法多種多樣,如:雙球門(mén)的“蹴鞠”,單球門(mén)的“蹴鞠”,無(wú)球門(mén)的“蹴鞠”。
宋朝沿用了唐代的單球門(mén)“蹴鞠”,拋棄了雙球門(mén)“蹴鞠”,從而降低蹴鞠游戲的對抗性。當時(shí)有了《蹴鞠譜》和《蹴鞠圖譜》等足球理論書(shū)籍。
從書(shū)中描述可知,那時(shí)人們已經(jīng)認識到“蹴鞠”具有健身、娛樂(lè )和教育的作用。宋代民間的球會(huì )稱(chēng)為“齊云社”,一直沿襲到元朝和明朝。
清朝的統治者喜愛(ài)冰上運動(dòng),逐漸將“蹴鞠”活動(dòng)改為冰上游戲,到了清朝末年,“蹴鞠”游戲逐漸衰落乃至失傳。 世界上許多民族都有用腳支配球的游戲,均屬于足球游戲的范疇。
古希臘人和羅馬人在中世紀以前玩一種“哈巴斯托姆”的足球游戲,雙方的目的就是把球帶過(guò)對方的底線(xiàn)。中世紀的歐洲,在騎士體育中流行一種叫“蘇里”的足球游戲。
到了1066年,“哈巴斯托姆”這種足球游戲傳入英國,開(kāi)始盛行并最終在英國站住了腳,1490年正式被定名為足球。 二、現代足球運動(dòng) 現代足球運動(dòng)起源于英國,最先在英倫四島流行,然后向世界各地傳播。
1857年,英國成立了第一個(gè)足球俱樂(lè )部——謝菲爾德足球俱樂(lè )部。1863年10月26日,英格蘭11個(gè)足球俱樂(lè )部的代表在倫敦舉行會(huì )議,成立了第一個(gè)足球運動(dòng)組織——英格蘭足球協(xié)會(huì )。
它的成立標志著(zhù)世界足球運動(dòng)進(jìn)入了新階段,人們把這一天稱(chēng)為現代足球的誕生日。會(huì )上修改并制定了統一的足球競賽規則。
盡管規則只有14條,但它是現代足球比賽規則的基礎,推動(dòng)了現代足球運動(dòng)的發(fā)展。 1863年,英國人將足球傳入非洲,1870年足球進(jìn)入大洋洲的澳大利亞。
1872年,英格蘭足球協(xié)會(huì )開(kāi)始舉辦優(yōu)勝者杯賽,現代足球運動(dòng)開(kāi)始在英國廣泛流行。1885年,英格蘭建立了世界上第一個(gè)職業(yè)足球俱樂(lè )部。
在其影響下,奧地利、西班牙、意大利、匈牙利、捷克和斯洛伐克等國也紛紛效仿。1888年,世界上第一個(gè)足球聯(lián)賽在蘇格蘭舉行。
1893年,南美洲首次開(kāi)展足球聯(lián)賽。1894年,足球進(jìn)入巴西。
由于各球隊相互間比賽、交流不斷增加,迫切需要有一個(gè)國際性的足球機構來(lái)協(xié)調并組織活動(dòng)。在這種形勢下,由法國、瑞士、瑞典、比利時(shí)、西班牙、丹麥、荷蘭等國家發(fā)起,于1904年5月21日在巴黎成立了“國際足球聯(lián)合會(huì )”,簡(jiǎn)稱(chēng)國際足聯(lián)(FIFA)。
它是國際奧林匹克委員會(huì )的一個(gè)單項體育組織。從此世界各國足球協(xié)會(huì )不斷成立,會(huì )員國由原來(lái)的7個(gè)發(fā)展到2002年的204個(gè)。
1896年,首屆奧林匹克運動(dòng)會(huì )就有了足球比賽項目。當時(shí)只有英、法兩國派隊參加。
到了1908年奧運會(huì )時(shí),參賽球隊增至8支隊伍,但都是歐洲國家的球隊;直到1924年,南美洲國家才開(kāi)始參加奧運會(huì )足球比賽。當時(shí)奧委會(huì )規定參賽隊員必須是業(yè)余選手。
1928年,國際足聯(lián)決定從 1930年起每四年舉行一屆世界足球錦標賽(即世界杯賽),并如期在烏拉圭舉辦了第1屆世界足球錦標賽。因第二次世界大戰,錦標賽中斷了12年,直到1950年才恢復并舉行第4屆比賽。
1925年6月13日,國際足聯(lián)修改了“越位”規則。把原來(lái)規定的無(wú)球進(jìn)攻隊員與對方端線(xiàn)之間少于3人對方隊員為越位,改為少于兩人對方隊員為越位。
規則的改變對足球技、戰術(shù)的發(fā)展起了極為重要的推動(dòng)作用。1930年,英國人埃爾貝·契甫曼根據這一精神,創(chuàng )造了“WM”陣型。
這個(gè)陣型攻守平衡,分工明確,在世界足壇流行了20多年。直到20世紀50年代初,匈牙利人的“四前鋒”踢法才取代了“WM”陣型,被認為是足球運動(dòng)的第一次變革。
1958年,巴西人創(chuàng )造了“四二四”陣型,被稱(chēng)為足球運動(dòng)的第二次改革。1974年,荷蘭人采取了全攻全守整體型打法,堪稱(chēng)足球運動(dòng)的第三次變革。
【球場(chǎng)部分】
足球場(chǎng)大小沒(méi)有嚴格的標準,但必須都是長(cháng)方形,國際比賽標準:長(cháng)度: 最短100米(110碼) 最長(cháng)110米(120碼) 、寬度: 最短64米(70碼) 最長(cháng)75米(80碼),所以并不是所有的足球場(chǎng)都一樣的大。
【足球規矩】
1、參賽人數:足球比賽雙方各派11個(gè)人上場(chǎng)(包括守門(mén)員),總共22人。還有三個(gè)裁判在場(chǎng)。
2、一場(chǎng)足球比賽上下半場(chǎng)各45分鐘,全場(chǎng)比賽總時(shí)長(cháng)90分鐘。上下半場(chǎng)中場(chǎng)可以休息15分鐘。足球比賽可以進(jìn)行補時(shí),以補充損失的時(shí)間,但是原則上補時(shí)最長(cháng)不應超過(guò)5分鐘。
3、如果雙方在全場(chǎng)打滿(mǎn)后仍然未分出勝負,可以打加時(shí)賽,加時(shí)賽一共30分鐘,分為上下半場(chǎng),每半場(chǎng)15分鐘,中間不休息,換邊直接開(kāi)戰。如果在加時(shí)賽中仍然部分勝負,則進(jìn)入點(diǎn)球大戰,點(diǎn)球賽分為5輪,進(jìn)球多者勝,如果五輪之后仍然不分勝負,那么進(jìn)入單輪決勝負,一直到?jīng)Q出勝負為止。
4、點(diǎn)球是對方球員被本方球員在禁區內犯規,絆倒,或者手球之類(lèi)的。 此時(shí)對方球員在點(diǎn)球點(diǎn)罰點(diǎn)球。
5、角球是對方球員把球踢出了或者碰出了對方半場(chǎng)底線(xiàn)。此時(shí)本方球隊在對方球隊半場(chǎng)底線(xiàn)角旗桿范疇內罰角球。
6、越位是指進(jìn)攻方在傳球瞬間當進(jìn)攻隊員較球更接近于對方球門(mén)線(xiàn)者時(shí)(特殊情況除外),即為處于越位地位。隊員被判罰越位,裁判員應判由對方隊員在越位地點(diǎn)踢間接任意球。如果該隊員在對方球門(mén)區內越位,那么這個(gè)任意球可以在越位時(shí)所在球門(mén)區內任何地點(diǎn)執行。如果還不懂得那么就是進(jìn)攻方傳球瞬間接球隊員處于比防守方隊員更接近球門(mén)的地位,哪怕超過(guò)半個(gè)身位也算。
7、邊線(xiàn)界外球,對方球員將球踢出邊線(xiàn),此時(shí)判罰邊線(xiàn)界外球。罰球時(shí)雙腳不能跨越邊線(xiàn),不能跳躍拋球,而且只能用手來(lái)拋球。
8、任意球,為罰球的一種,一般為球員犯規時(shí)所判罰的球,分為直接任意球(可以直接射門(mén)得分)和間接任意球(不能直接射門(mén)得分)。
【戰術(shù)部分】
常見(jiàn)的現代足球陣型(數字是從后衛,中場(chǎng),前鋒):
4-3-3
“4-3-3陣型”是由“4-2-4陣形”發(fā)展出來(lái),多了一名中場(chǎng)球員是用來(lái)增強防守,中場(chǎng)可以在不同戰術(shù)借助效果,三名中場(chǎng)一般緊貼來(lái)加強防守。
4-4-2
這是現代足球最傳統的陣式,中場(chǎng)必需要協(xié)助攻擊及防守的工作:其中一名中場(chǎng)主要負責支援前線(xiàn)的兩名前鋒,其余球員負責支援后衛及控制節奏 ,以?xún)梢韨葥襞湟噪p箭頭攻堅,以及支援后衛的工作。
3-4-3
使用3-4-3中場(chǎng)球員將會(huì )負責進(jìn)攻及防守的工作。陣形只有三名后衛,假如對方球員突破中場(chǎng),他們比4-5-1或4-4-2有更大機遇得分。不過(guò)三名前鋒可以增加攻擊能力。此陣型通常被重視攻擊的隊伍使用。
3-5-2
與5-3-2相似,兩名翼衛就是負起更多助攻責任的邊后衛,亦可視之為中場(chǎng)球員。由于這是一個(gè)集后衛與邊前衛于一身的地位,這套陣型對于邊后衛的要求很高,所以出任的翼衛需要更多的體力,若同時(shí)兼備速度和技術(shù)效果更佳。
4-2-3-1
這是很有效的防御陣型,左右中場(chǎng)及后衛可以在反擊時(shí)參與攻擊,在防守上,與4-5-1陣形相當相似。
【裁判部分】
1、一場(chǎng)比賽會(huì )有一個(gè)主裁,兩個(gè)邊裁,和一個(gè)第四官員。第四官員也就是主裁的替補。
2、主裁的黃牌放在上衣兜里,紅牌放在屁股兜里。所以你看到主裁摸著(zhù)屁股跑向犯規球員,那么這個(gè)球員就要倒霉了。得了紅牌的球員必須離場(chǎng)不得坐在替補席。單場(chǎng)累積2張黃牌,自動(dòng)轉換為紅牌。
3、邊裁各管半場(chǎng)。利用旗語(yǔ)指示越位:助理裁判員應面對場(chǎng)內,若是遠端的隊員越位,向前斜上舉旗。若是中間隊員越位,將旗前平舉。 若是近端的隊員越位,將旗向前斜下舉。
4、正式比賽當中,每隊只有3個(gè)換人名額。換下的隊員不可以再被換上。獲得紅牌的隊員必須離場(chǎng),不得留在替補席。
1.1現代足球技術(shù)特征 足球技術(shù)在比賽中有著(zhù)特殊的地位,它是完成戰術(shù)配合、決定戰術(shù)效果的前提和保證。
著(zhù)名的前聯(lián)邦德國足球教練紹恩曾說(shuō)過(guò):"足球運動(dòng)最重要的決定性的部分是技術(shù)。"隨著(zhù)現代足球比賽攻守速度的不斷加快、對抗爭奪的日趨激烈,對足球技術(shù)也提出了新的更高的要求。
1.1.1技術(shù)與目的結合 各項技術(shù)的運用都離不開(kāi)其目的性,初學(xué)者與低水平的運動(dòng)員運用足球技術(shù)的盲目性較大。隨著(zhù)水平的逐步提高,盲目性則越來(lái)越小,目的性越來(lái)越強。
因此,可以說(shuō)運動(dòng)技術(shù)水平與比賽技巧的提高過(guò)程,就是減少盲目性、提高目的性的過(guò)程。足球比賽的目標是不讓對方將球攻人自己的球門(mén),而千方百計地設法將球攻人對方球門(mén)。
要實(shí)現這一目標,必須牢牢地掌握住控球權,各項技術(shù)的運用也將圍繞著(zhù)這一目標而展開(kāi)。因此,控球并獲勝是足球比賽的根本目的。
要做到技術(shù)與目的相結合,運動(dòng)員除了具備全面、堅實(shí)的技術(shù)基礎外,還需嫻熟、自如地運用各項技術(shù),特別要在技術(shù)的實(shí)用性上狠下工夫。 1.1.2技術(shù)與速度結合 現代足球正朝著(zhù)高速度、強對抗的方向發(fā)展,賽場(chǎng)上給予運動(dòng)員完成各項技、戰術(shù)動(dòng)作的時(shí)間越來(lái)越短,空間越來(lái)越小。
要想真正適應激烈爭奪中的快速攻守,最重要的因素是速度。特別是在快速中運用技術(shù)的能力、完成技術(shù)動(dòng)作的速度以及技術(shù)動(dòng)作之間的銜接速度。
如果缺乏速度,那么再漂亮的技術(shù)在比賽中也難有"用武之地"。 1.1.3技術(shù)與意識結合 技術(shù)必須賦予意識才有活力和威力。
所謂意識,即運動(dòng)員對足球運動(dòng)比賽規律的認識,并根據臨場(chǎng)變化而適時(shí)地采取正確、合理、有效行動(dòng)的一種敏捷的思維能力。足球場(chǎng)上運動(dòng)員的一舉一動(dòng),包括在有球和無(wú)球的情況下,均有意識的反映。
從單一的技術(shù)動(dòng)作到局部的戰術(shù)配合,直至全隊的整體打法,無(wú)不受意識的支配。因此,技術(shù)與意識的結合是一項高難度的艱巨工程,不僅要求運動(dòng)員具備堅實(shí)的技術(shù)基礎和嫻熟的運用能力,還要精通足球比賽的規律及各種戰術(shù)打法的要求,熟悉同伴與對手的球路和習慣,并能在瞬息萬(wàn)變的復雜形勢中迅速做出抉擇和行動(dòng)。
意識的培養與技、戰術(shù)的訓練乃是一對孿生兄弟。從兒時(shí)初學(xué)足球開(kāi)始,就應把意識的培養貫穿在技、戰術(shù)訓練中,寓意識于一切技術(shù)行動(dòng)之中,使它們同步存在與發(fā)展。
意識基本上屬于人的思維范疇,意識的發(fā)展受多方面因素的影響,如文化素質(zhì)、理論水平、思維邏輯、外界條件等。但不可忽視的現實(shí)是人的天賦不同,所以訓練中,除加強意識的培養、訓練外,應盡量挖掘培養那些意識天賦好的運動(dòng)員。
1.1.4技術(shù)與意志結合 意志品質(zhì)是足球運動(dòng)員必不可少的重要素質(zhì)之一,特別是在那些具有特殊意義的比賽中,意志品質(zhì)具有舉足輕重的作用。足球運動(dòng)員的意志品質(zhì)基本上體現在三個(gè)方面:勇敢頑強的拼搏作風(fēng),自我控制情緒的能力,敢于冒險的無(wú)畏精神。
足球是勇敢者的運動(dòng)項目,這是由足球運動(dòng)的特點(diǎn)所決定的。隨著(zhù)比賽爭奪的日趨激烈,對運動(dòng)員的意志品質(zhì)也提出了更全面、更突出、更明確的要求。
沒(méi)有良好的意志品質(zhì),再好的技、戰術(shù)能力也難以正常發(fā)揮;反之,沒(méi)有出色的技、戰術(shù)能力,良好的意志品質(zhì)亦無(wú)表現之處。兩者只有完美地結合才能如虎添翼。
上面是一小部分 摘自 你自己去看吧 那里很的多。
地位:足球,有“世界第一運動(dòng)”的美譽(yù),是全球體育界最具影響力的單項體育運動(dòng)。
方式:標準的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門(mén)員,共11人,在長(cháng)方形的草地球場(chǎng)上對抗、進(jìn)攻。
時(shí)間:標準為兩個(gè)半場(chǎng),分別45分鐘,在只用一場(chǎng)賽事決定勝負時(shí),若90分鐘后雙方打平,則加時(shí)15分鐘,兩個(gè)半場(chǎng)。若再平,則點(diǎn)球。(于每一個(gè)半場(chǎng)時(shí)間結束后,進(jìn)行傷停補時(shí),一般為三到五分鐘)
比賽計分方法:比賽目的是盡量將足球射入對方的球門(mén)內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢后,得分最多的一隊則勝出。
主要規則:足球比賽中除了守門(mén)員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場(chǎng)上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開(kāi)界外球例外)。
足球運動(dòng)是以腳支配球為主,但也可以使用頭、胸部等部位觸球。
兩個(gè)隊在同一場(chǎng)地內進(jìn)行攻守的體育運動(dòng)項目。一場(chǎng)精彩的足球比賽,吸引著(zhù)成千上萬(wàn)的觀(guān)眾,它已成為電視節目中的重要內容,有關(guān)足球消息的報道,占據著(zhù)世界上各種報刊的篇幅,當今足球運動(dòng)已成為人們生活中不可缺少的組成部分。
據不完全統計,現在世界上經(jīng)常參加比賽的球隊約80萬(wàn)支,登記注冊的運動(dòng)員約4000萬(wàn)人,其中職業(yè)運動(dòng)員約10萬(wàn)人。足球運動(dòng)對抗性強,運動(dòng)員在比賽中采用規則所允許的各種動(dòng)作包括奔跑、急停、轉身、倒地、跳躍、沖撞等,同對手進(jìn)行激烈的爭奪。
比賽時(shí)間長(cháng)、觀(guān)眾多、競賽場(chǎng)地大,是其他任何運動(dòng)項目無(wú)法企及的。傳統足球是20塊6邊形和12塊5邊形一共32塊皮組成 。
足球比賽分為11人制、7人制和5人制。年齡段有u15,u17,u19 國奧組和成年組及青年組等。
足球運動(dòng)是一項古老的體育活動(dòng),源遠流長(cháng)。最早起源于我國古代的一種球類(lèi)游戲“蹴鞠”,后來(lái)經(jīng)過(guò)阿拉伯人傳到歐洲,發(fā)展成現代足球。
所以說(shuō),足球的故鄉是中國。據說(shuō),希臘人和羅馬人在中世紀以前就已經(jīng)從事一種足球游戲了。
他們在一個(gè)長(cháng)方形場(chǎng)地上,將球放在中間的白線(xiàn)上,用腳把球踢滾到對方場(chǎng)地上,當時(shí)稱(chēng)這種游戲為“哈巴斯托姆”。而現代足球起源地是在英國,是來(lái)源于12世紀前后他們和丹麥發(fā)生了一場(chǎng)戰爭,戰爭結束后英國人看到地上有丹麥士兵的人頭,由于英國對丹麥士兵非常痛恨,便踢起了那人頭。
到19世紀初葉,足球運動(dòng)在當時(shí)歐洲及拉美一些國家特別是在資本主義的英國已經(jīng)相當盛行。直到1848年,足球運動(dòng)的第一個(gè)文字形式的規則《劍橋規則》誕生了。
所謂的《劍橋規則》,即是在19世紀早期的英國倫敦,牛津和劍橋之間進(jìn)行比賽時(shí)制定的一些規則。當時(shí)每隊有11個(gè)人進(jìn)行比賽。
因為當時(shí)在學(xué)校里每套宿舍住有十個(gè)學(xué)生和一位教師,因此他們就每方11人進(jìn)行宿舍與宿舍之間的比賽,現在的11人足球比賽就是從那時(shí)開(kāi)始的。1863年10月26日,英國足球協(xié)會(huì )在英倫召開(kāi)了現代足球史上十分重要的會(huì )議。
比賽歸程草擬出來(lái),但有些條文卻離今天的規則相距甚遠。比如當時(shí)有這樣一條:當球從球門(mén)柱之間進(jìn)入或在上面的空間越過(guò),不論高度如何,只要不是被手扔、擊、運進(jìn)去的,都算贏(yíng)一球。
那時(shí)球員的位置與陣形也不同于今天:每隊一名守門(mén)員、一名后衛、一名前衛和八名前鋒。制定規則不久,陣形有所改變:一名守門(mén)員、兩名后衛、三名前衛和五名前鋒。
所以上場(chǎng)比賽的隊員就是十一人了。 然而眾多的資料表明,中國古代足球的出現比歐洲更早,歷史更為悠久。
我國古代足球稱(chēng)為“蹴鞠”或“蹋鞠”, “蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一詞最早記載在《史記匪漲亓寫(xiě)》里,漢代劉向《別錄》和唐人顏師曾為《漢書(shū)·枚乘傳》均有記載。
到了唐宋時(shí)期,“蹴鞠”活動(dòng)已十分盛行 ,成為宮廷之中的高雅活動(dòng)。1958年7月,國際足聯(lián)前任主席阿維蘭熱博士來(lái)中國時(shí)曾表示:足球起源于中國。
當然,由于封建社會(huì )的局限,中國古代的蹴鞠活動(dòng)最終沒(méi)有發(fā)展成為以“公平競爭”為原則的現代足球運動(dòng)。這個(gè)質(zhì)的飛躍是在資本主義的英國完成的。
足球運動(dòng)有如此大的魅力,不僅在于足球運動(dòng)孕育著(zhù)豐富的內涵,而且也與足球運動(dòng)的特點(diǎn)有關(guān)。 一、整體性。
足球比賽每隊由11人上場(chǎng)參賽。場(chǎng)上的11人思想統一,行動(dòng)要一致,攻則全動(dòng),守則全防,整體參戰的意識要強。
只有形成整體的攻守,才能取得比賽的主動(dòng)權及良好的比賽結果。 二、大局性。
足球比賽場(chǎng)地大,人數,如何利用好場(chǎng)地和人數就是勝負的一個(gè)關(guān)鍵。雙方利用有效的傳切、流暢的配合突破層層防線(xiàn),通過(guò)空間上大范圍的轉移球調動(dòng)對方以期達到找到漏洞或撕開(kāi)防線(xiàn)的目的。
同時(shí)足球聯(lián)賽中賽季很長(cháng),比賽很繁重,合理分配體能,適當輪換球員都是全盤(pán)考慮整個(gè)賽季的要素。 三、精細性。
足球運動(dòng)粗中有細,大塊頭其實(shí)是很有智慧的。個(gè)人盤(pán)帶講求技術(shù)細膩到位,時(shí)機得當,有時(shí)短短的時(shí)間差或幾步的距離都會(huì )造成突破、妙傳甚至進(jìn)球!而雙方球員不僅在足球上對抗,在心理上都有不斷地較量:小動(dòng)作騷擾,大動(dòng)作施壓造成對方的恐懼,言語(yǔ)上的挑釁激怒別人,關(guān)鍵時(shí)刻在高壓下處理球(如點(diǎn)球時(shí)射手和門(mén)將的心態(tài),加時(shí)賽時(shí)能否保持清醒)都是足球的看點(diǎn)與可咀嚼之處。
四、對抗性。足球運動(dòng)是一項競爭激烈的對抗性項目,比賽中雙方為爭奪控制權,達到將球攻進(jìn)對方球門(mén),而又不讓球進(jìn)入本方球門(mén)的目的,展開(kāi)短兵相接的爭斗,尤其是在兩個(gè)罰球區附近時(shí)間、空間的爭奪更是異常兇猛,扣人心弦。
一場(chǎng)高水平的比賽,雙方因爭奪和沖撞倒地次數多達200次以上,可見(jiàn)對抗之激烈。 五、多變性。
足球運動(dòng)是一項技術(shù)上多彩多姿、戰術(shù)上變幻莫測、勝負結局難以預測的非周期性運動(dòng)項目,比賽中運用技、戰術(shù)時(shí)要受對方直接的干擾、限制和抵抗。技、戰術(shù)是依臨場(chǎng)中具體情況而靈活機動(dòng)地加以運用和發(fā)揮。
六、易行性。足球競賽規則比較簡(jiǎn)練,器材設備要求也不高。
一般性足球比賽的時(shí)間、參賽人數、場(chǎng)地和器材也不受?chē)栏裣拗疲蚨侨窠∩碇幸豁検忠子陂_(kāi)展的群眾性的體育運。
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