可以使用FLASH CS3,是比較穩定的一個(gè)版本。
同時(shí)有AS2,AS3兩種文檔。Adobe FlashCS3是Adobe公司收購Macromedia公司后將享譽(yù)盛名Macromedia Flash更名為Adobe Flash后的一款動(dòng)畫(huà)軟件。
Flash軟件可以實(shí)現多種動(dòng)畫(huà)特效,動(dòng)畫(huà)都是由一幀幀的靜態(tài)圖片在短時(shí)間內連續播放而造成的視覺(jué)效果,是表現動(dòng)態(tài)過(guò)程、闡明抽象原理的一種重要媒體.尤其在醫學(xué)CAI課件中,使用設計合理的動(dòng)畫(huà),不僅有助于學(xué)科知識的表達和傳播,使學(xué)習者加深對所學(xué)知識的理解,提高學(xué)習興趣和教學(xué)效率,同時(shí)也能為課件增加生動(dòng)的藝術(shù)效果,特別對于以抽象教學(xué)內容為主的課程更具有特殊的應用意義.獨立視頻編碼器 創(chuàng )建 Flash Video (FLV) 文件時(shí), 將高級編碼選項設置為高質(zhì)量 On2 VP6 編解碼器或Sorenson Spark 編解碼器。立即使用批處理器來(lái)一次完成多個(gè)視頻文件的編碼。
視頻編碼器插件將視頻從領(lǐng)先的專(zhuān)業(yè)級后期制作應用程序直接導出到 FLV。Alpha 通道支持在運行時(shí)將使用透明的或半透明的 Alpha 通道復合的視頻與其他內容相疊加。
使用復合工具 (如 Adobe After Effects?) 創(chuàng )建獨特的效果并將它們導入到 Flash 中, 同時(shí)保留透明度。高質(zhì)量視頻編解碼器使用 Flash Player 中的高級視頻編解碼器 On2 VP6, 可以在保持較小文件大小的同時(shí), 產(chǎn)生可與當今最佳視頻編解碼器相媲美的視頻質(zhì)量。
嵌入的提示點(diǎn) 嵌入的提示點(diǎn)在播放過(guò)程中將提示點(diǎn)直接嵌入到 FLV 文件中以觸發(fā)事件, 并協(xié)調隨附圖形和動(dòng)畫(huà)的播放。視頻導入工作流利用在視頻導入過(guò)程中展示 FLV 部署的選項的集中對話(huà)框。
該對話(huà)框還實(shí)例化可設置外觀(guān)的視頻組件并使用所需的部署參數預填充它。可設置外觀(guān)的視頻組件使用該視頻組件可輕松自定義視頻項目的外觀(guān), 而不會(huì )顯著(zhù)增加文件大小。
該組件使用多個(gè)部署選項, 包括流式和漸進(jìn)式下載。高級視頻編碼器使用新向導輕松導入視頻, 并使用新的編碼選項 (如逐行、高級提示點(diǎn)控制和新的視頻組件外觀(guān)) 改進(jìn)視頻質(zhì)量和外觀(guān)。
高級 QuickTime 導出使用高級 QuickTime 導出器, 將在 SWF 文件中發(fā)布的內容渲染為 QuickTime 視頻。導出包含嵌套的 MovieClip 的內容、使用ActionScript? 語(yǔ)言生成的內容和運行時(shí)效果 (如投影和模糊)。
新的視頻播放器組件使用最新優(yōu)化的視頻播放組件將視頻集成到 ActionScript 3.0 項目中, 該組件具有新的字幕顯示功能, 同時(shí)支持流式播放 FLV 內容和漸進(jìn)式下載的 FLV 文件。豐富的繪圖功能 功能強大的形狀繪制使用功能強大的形狀繪制工具處理矢量形狀。
以自然的、直觀(guān)的方式輕松彎曲、擦除、扭曲、斜切和組合矢量形狀。形狀基元 形狀基元輕松創(chuàng )建扇形邊, 圓化矩形角, 定義一個(gè)內部圓半徑, 以及做更多事情。
輕松調整工作區上的形狀屬性。以及使用包含的 JavaScript API 創(chuàng )建自定義形狀。
鋼筆工具使用 Adobe Illustrator 所倡導的鋼筆工具, 創(chuàng )建精確的矢量插圖, 然后使用 Illustrator 鍵盤(pán)快捷方式處理 Bezier 控制點(diǎn)。從 Adobe Illustrator 粘貼從 Adobe Illustrator 直接將插圖復制和粘貼到 Flash CS3 中, 保留完全的保真度。
將形狀表示為對象切換對象繪圖模式以將形狀表示為對象, 從而輕松地進(jìn)行可視化, 這與在 Adobe Illustrator? 中使用的方法相同。功能強大的動(dòng)畫(huà)工具 濾鏡效果通過(guò)使用內置濾鏡效果 (如陰影效果、模糊、高光、斜面、漸變斜面和顏色調整) 可以創(chuàng )造更具吸引力的設計。
應用效果于 Flash Player 在運行時(shí)渲染的 MovieClip 和文本字段, 結果會(huì )最小化文件大小。混合模式當圖像彼此疊加時(shí), 請使用混合模式來(lái)創(chuàng )建獨特的視覺(jué)混合效果。
混合在運行時(shí)進(jìn)行渲染并隨著(zhù)對象移動(dòng)實(shí)時(shí)進(jìn)行更新。從 Adobe Photoshop? 導入的混合模式在 Flash CS3 中進(jìn)行維護并可在 Flash CS3 中進(jìn)行編輯。
自定義簡(jiǎn)化控制使用一個(gè)可獨立控制位置、旋轉、縮放、顏色和濾鏡的直觀(guān)圖示, 可以輕松、精確地控制動(dòng)畫(huà)對象的速度。復制和粘貼動(dòng)畫(huà)復制應用于某個(gè)對象的動(dòng)畫(huà), 并將它粘貼到任何其他時(shí)間線(xiàn)對象中, 這樣可顯著(zhù)減少花費在動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)上的時(shí)間。
可選圖層導出使用同一文件的不同版本進(jìn)行試驗, 管理復雜的布局, 及通過(guò)僅展示您希望導出的圖層而隱藏其余圖層來(lái)節省時(shí)間。MP3 音頻支持通過(guò)導入 MP3 文件將音頻集成到項目中, 因為與 Adobe Soundbooth? 集成, 您無(wú)需音頻制作的經(jīng)驗, 即可輕松地編輯它們。
位圖緩存使用位圖緩存避免不必要的矢量對象重新渲染。請在運行時(shí)將對象標記為位圖, 這樣會(huì )將它緩存為位圖; 矢量數據被保留, 這樣任何時(shí)候都可以將它轉換回為矢量。
可擴展的體系結構利用 Flash 應用程序編程接口 (API) 可輕松開(kāi)發(fā)添加自定義功能的擴展功能。基于幀的時(shí)間線(xiàn)使用傳統動(dòng)畫(huà)原則所倡導的易于使用的、高度可控制的、基于幀的時(shí)間線(xiàn) (如關(guān)鍵幀和過(guò)渡), 快速為您的作品添加動(dòng)感。
其他功能 Scale 9 實(shí)時(shí)渲染預覽工作區上的 Scale 9 對象以評估縮放行為并準確地查看運行時(shí)將在 Flash Player 中顯示的內容。Scale 9 以智能方式伸縮對象而不會(huì )出現扭曲。
出眾的字體渲染使用革新的字體渲染, 改進(jìn)文。
1.打開(kāi)軟件,建立3.0文檔,如下圖所示; 2.打開(kāi)后軟件界面; 3.單擊文本工具,調成文字大小,字體,顏色等屬性,雙擊舞臺在文本框中輸入文字內容,如愚公移山; 4.在屬性窗口,新建文字發(fā)光濾鏡特效,單擊左下角新建>>發(fā)光,然后設置發(fā)光的顏色,強度等屬性,調整屬性值得大小即可進(jìn)行觀(guān)看效果; 5.右鍵單擊時(shí)間軸文字所在圖層的第60幀,選擇 插入關(guān)鍵幀 ,然后右鍵單擊第30幀,插入關(guān)鍵幀; 6.單擊選擇工具,單擊第30幀,然后調整發(fā)光濾鏡的屬性,具體如下圖所示; 7.單擊第15幀,右鍵單擊>>創(chuàng )建傳統補間動(dòng)畫(huà),第1幀到第30幀之間在時(shí)間軸中多了一條箭頭,表示創(chuàng )建成功,用同樣的方法選擇第45幀,右鍵創(chuàng )建傳統補間動(dòng)畫(huà); 8.滑動(dòng)時(shí)間軸查看文字發(fā)光動(dòng)畫(huà)特效。
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