作為一個(gè)設計師應具備20個(gè)基本知識、修養與技能
1.懂制圖(土建制圖、機械制圖),能熟練地畫(huà)出符合國家規范的設計圖紙和施工圖。
2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、采暖工程圖、通風(fēng)工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:可以避免裝修設計與土建設施發(fā)生沖突,能更周到的進(jìn)行裝修設計、恰當的進(jìn)行裝修設計。
3.懂透視學(xué),能快速地畫(huà)出室內透視骨架線(xiàn)圖,做到透視準確無(wú)誤:會(huì )畫(huà)軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫(huà)好效果圖的基礎。
4.會(huì )畫(huà)彩色效果圖,能把房間的空間感、質(zhì)感、色彩變化、家具設備的主體感、光環(huán)境效果等正確地表現出來(lái)。
5、熟悉各種土建材料和建筑裝修材料(材料的性能、特點(diǎn)、尺寸規格、色澤、裝飾效果和價(jià)格等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。
6.懂得建筑的基本構造類(lèi)型,特別是對每種構造的優(yōu)缺點(diǎn)、常用的結構方式等要熟悉。
7.具備建筑風(fēng)格、室內和家具風(fēng)格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特征與變體。還了解各種陳設品的歷史發(fā)展。
8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場(chǎng)實(shí)測記錄,為設計搜集資料。
9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質(zhì)量。
10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。
11.會(huì )并善于做設計資料的搜集與積累工作,列如,通過(guò)畫(huà)速寫(xiě)、測繪、拍照、復印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。
12.掌握專(zhuān)業(yè)調查的技巧,不論是綜合性的,還是專(zhuān)業(yè)性的調查,都能抓住要點(diǎn),得到設計師應掌握的情況與信息,以利于室內設計工作。
13.會(huì )獨立制作高質(zhì)量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,并會(huì )使用必要的工具和設備。這是設計師應具備的動(dòng)手能力。
14.會(huì )攝影,懂暗房技術(shù),還會(huì )攝像。這些技能設計師也能掌握。
15.室內設計師還會(huì )電腦輔助設計(CAD),掌握用電腦繪制設計圖、施工圖和效果圖的技巧。
16.要具備園林藝術(shù)、盆景與插花藝術(shù)方面的知識與修養,懂得綠化樹(shù)種、花草的特性與功能。
17.對人體工程學(xué)要做深入地研究和了解。
18.加強對電光源、光源產(chǎn)品和照明技術(shù)的了解,從而有利于搞好室內照明設計。
19.室內設計師要研究社會(huì )學(xué),了解人與人之間的關(guān)系、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。
20.室內設計師還應對環(huán)境科學(xué)有深入的了解,并及時(shí)掌握新的發(fā)展趨勢。另加兩條:了解物理動(dòng)力學(xué)、化學(xué)生物學(xué)。
最簡(jiǎn)單的關(guān)于設計的定義,就是“有目的的創(chuàng )新行為”。設計包括的門(mén)類(lèi)和學(xué)問(wèn)也很多,平面設計只不過(guò)是其中之一。
1.美學(xué)基礎(平面構成,色彩構成,空間構成)不管你以后要學(xué)平面設計也好,還是藝術(shù)設計,或者建筑設計,都必須要懂這三大構成。
2.對設計的興趣(總喜歡去發(fā)現生活中的美丑,有專(zhuān)業(yè)的判斷能力,并試圖以自己的思維去改變它,這也是我們常說(shuō)的要有設計想象力。
3.對設計產(chǎn)品或作品的審美的培養,達到讓大眾認可的水準。
4.抗打擊能力,任何一個(gè)設計作品的產(chǎn)生對需要面對大眾的檢驗和評價(jià),面對多次的或無(wú)休止的修改,你必須去吸收和判斷重要的設計信息,然后融入到你的作品中去。獲得大眾的認可,要承受很多委屈,只有設計出的優(yōu)秀作品能撫慰你的心靈。
5.設計的終極目標:做一個(gè)怎樣的設計師?你打算怎么去學(xué),怎么去做好設計。
現在,由于計算機技術(shù)的廣泛應用,平面設計一般泛指使用電腦來(lái)進(jìn)行的設計過(guò)程及獲得的設計成果(由于應用計算機這一工具,因此有數碼設計的稱(chēng)謂)。由于商品經(jīng)濟的日益發(fā)展,平面設計的應用也日益廣泛。可以說(shuō)在我們身邊無(wú)處不在,在我們日常生活中無(wú)時(shí)不在。例如我們上街看到的海報、燈箱、廣告牌都是平面設計;我們在超市選商品看包裝其實(shí)也是在比較其平面設計;走出超市別人遞給你的傳單、名片也是平面設計。平面設計的工作范疇包括:字體設計、印刷品設計(海報、單頁(yè)、折頁(yè)、畫(huà)冊、型錄、賀卡等等)、照片處理、噴繪寫(xiě)真設計、包裝設計、書(shū)籍裝禎、網(wǎng)頁(yè)界面、企業(yè)形象設計等等。
第一部分:計算機設計課程:計算機基礎知識、AUTOCAD、3DMAX、PHOTOSHOP、經(jīng)典實(shí)例效果圖制作技巧、高級建模、高級材質(zhì)制作、效果圖色彩與燈光調配、室內效果圖配景合成、效果圖整體布局與創(chuàng )意、室內外穿行動(dòng)作畫(huà)制作、Lightscape渲染輸出 。
第二部分:手繪設計課程:設計概論、室內設計原理、人體工程學(xué)與室內設計、素描、水粉、平面圖構成、立體構成、色彩構成、表現圖技法、與制圖工藝、裝飾設計風(fēng)格流派、家具設計。
第三部分:室內裝飾工程管理:設計創(chuàng )意與客戶(hù)心理學(xué)、裝飾材料及施工工藝、市場(chǎng)材料課、工程報價(jià)與預算、施工項目管理及招投標、政策法規、裝修實(shí)例流程、裝修中常見(jiàn)問(wèn)題與處理、施工現場(chǎng)觀(guān)摩學(xué)習、畢業(yè)作品設計。
大家會(huì )不會(huì )認為:只要會(huì )軟件就是室內設計師?雖說(shuō)現在的室內設計師遍地都是,但想要成為專(zhuān)業(yè)的室內設計師,是需要滿(mǎn)足很多條件的,只會(huì )軟件是遠遠不足夠的。那么,下面美霖教育老師就帶大家了解一下:新手小白如何學(xué)好室內設計?有哪些知識要學(xué)?
1. 首先,要學(xué)習的是專(zhuān)業(yè)的室內設計理論知識,包括人體工程學(xué)、色彩心理學(xué)、空間規劃,家裝風(fēng)水等等、室內設計涉及到的其他學(xué)科的學(xué)習,包括心理學(xué)、哲學(xué),邏輯,預算學(xué)等等。
2、各行各業(yè),都有精英,不是看你工作幾年,你就可以成為最好的設計師,首先,你對室內設計要研究徹底,并且,有個(gè)好的方案和計劃來(lái)給客戶(hù)設計,達到客戶(hù)滿(mǎn)意的才稱(chēng)得上“好”。所以,我個(gè)人認為,新手小白也是可以把室內設計學(xué)得很好。
3、室內設計這個(gè)行業(yè)需要有很強的吃苦能力,并不是你設計完就什么也不用管了,必須到現場(chǎng)指導施工,把自己的設計意圖表達出來(lái)并且及時(shí)和業(yè)主溝通,這就需要有很好的親和力和溝通能力。
4、雖然說(shuō)學(xué)好室內設計是非常困難的,但是自己不去努力,怎么知道自己不行呢?所以一定要注意一點(diǎn),一定要把基礎的知識學(xué)會(huì )掌握好才行,要不然的話(huà)很難進(jìn)行下一步的學(xué)習和深造。
5、對于室內設計來(lái)說(shuō),最重要的一點(diǎn)其實(shí)就是這些設計軟件的應用,最簡(jiǎn)單的一些,室內設計軟件:CAD, ps,3dmax等這些軟件都是室內設計人員必須要掌握,而且必須熟練應用的軟件。(更多詳情,可到美霖教育官網(wǎng)進(jìn)行咨詢(xún))
6、學(xué)好人體工程學(xué)是非常重要。只有掌握好了這個(gè)領(lǐng)域,才能夠設計出適合人們生活起居的環(huán)境,而最重要的一點(diǎn)就是人體工程學(xué)里的這些尺寸,在設計的時(shí)候必須要考慮尺寸的問(wèn)題才是最基本的問(wèn)題。
7、還有設計思路很重要。對于一個(gè)設計師來(lái)說(shuō),最重要的一點(diǎn)也是這個(gè)設計思路,與眾不同的地方,就是你的設計思路與眾不同,而且能夠讓你得到別人承認的也是你的設計思路以及設計意圖。
8、其實(shí)作為一個(gè)室內設計師,確實(shí)要學(xué)會(huì )很多的東西,但是這些知識大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老師也是常常這樣跟同學(xué)說(shuō)這么一句話(huà),只要功夫深,鐵棒磨成針。
環(huán)境藝術(shù)(Environment ART)有著(zhù)寬廣的內涵,除了包括為美化環(huán)境而設計的“藝術(shù)品”外,還應包括“偶發(fā)藝術(shù)(Happening ART)”、“地景藝術(shù)(Land ART)”以及建筑界所稱(chēng)的“景觀(guān)藝術(shù)(Landscape)”等。也就是說(shuō)人們所耳聞目睹的一切事物都是環(huán)境構成的要素。如:自然界的山、水、草、木,人工創(chuàng )造的建筑、市政設施、招貼廣告,甚至人們自身的日常行為,如服飾、購物、休閑、運動(dòng)等都是環(huán)境中的景致。 “環(huán)境藝術(shù)”是一個(gè)大的范疇,綜合性很強,是指環(huán)境藝術(shù)工程的空間規劃,藝術(shù)構想方案的綜合計劃,其中包括了環(huán)境與設施計劃、空間與裝飾計劃、造型與構造計劃、材料與色彩計劃、采光與布光計劃、使用功能與審美功能的計劃等[2]其表現手法也是多種多樣的。著(zhù)名的環(huán)境藝術(shù)理論家多伯(Richard P?Dober)解釋道:環(huán)境設計“作為一種藝術(shù),它比建筑更巨大,比規劃更廣泛,比工程更富有感情。這是一種愛(ài)管閑事的藝術(shù),無(wú)所不包的藝術(shù),早已被傳統所矚目的藝術(shù),環(huán)境藝術(shù)的實(shí)踐與影響環(huán)境的能力,賦予環(huán)境視覺(jué)上秩序的能力,以及提高、裝飾人存在領(lǐng)域的能力是緊密地聯(lián)系在一起的”。
環(huán)境藝術(shù)設計作為一門(mén)新興的學(xué)科,是二戰后在歐美逐漸受到重視的,它是二十世紀工業(yè)與商品經(jīng)濟高度發(fā)展中,科學(xué)、經(jīng)濟和藝術(shù)結合的產(chǎn)物。它一步到位地把實(shí)用功能和審美功能作為有機的整體統一起來(lái).
【環(huán)境藝術(shù)設計發(fā)展方向】 環(huán)境藝術(shù)設計(Environment Design)可以分為物質(zhì)形態(tài)和意識形態(tài)兩個(gè)方面。物質(zhì)形態(tài)主要是指構成環(huán)境景觀(guān)的物質(zhì)要素,而這些物質(zhì)要素按不同的材質(zhì)又可分為不同的類(lèi)型。意識形態(tài)主要是指影響指導人們行為的精神因素,如:宗教信仰、民俗習慣、審美觀(guān)念、社會(huì )制度、倫理道德等。環(huán)境設計各要素間的關(guān)系猶如生物學(xué)上生物群落的共生鏈,維系著(zhù)自然萬(wàn)物的萌發(fā),并處于動(dòng)態(tài)平衡狀態(tài)。這種狀態(tài)恰恰是現代環(huán)境藝術(shù)設計應追求的目標,其任務(wù)在于設計出最優(yōu)化的“人類(lèi)——環(huán)境系統”,這個(gè)系統將展現人類(lèi)與環(huán)境的共存,人類(lèi)與環(huán)境在新的高層次的平衡和發(fā)展。
環(huán)境藝術(shù)設計具體還有空間形象設計,裝修設計,室內物理環(huán)境設計和陳設設計等四個(gè)方面。
(1)空間形象設計是一種空間結構的總體設計,解決空間的尺度、比例、協(xié)調等結構問(wèn)題;
(2)裝修設計的總體設計的具體實(shí)施。按照空間結構的整體設計,進(jìn)行墻面、地面、天花板、間隔等處理;
(3)室內物理環(huán)境設計,解決室內通風(fēng)、保暖、溫度調節等方面的工程性設計。這是保證室內環(huán)境質(zhì)量的重要方面;
(4)室內陳設設計包括家具、燈具、織物、藝術(shù)陳設品,綠化植物等。
【對于環(huán)境藝術(shù)設計師的能力要求】 具有空間想象力;思維清晰;具有創(chuàng )新意識和較強的溝通能力;動(dòng)手能力強;富有團隊協(xié)作精神。具有較系統的專(zhuān)業(yè)基礎理論知識,良好的環(huán)境整體意識和綜合的審美素質(zhì),掌握系統設計的方法與技能,具有創(chuàng )造性思維和綜合表達的能力。對傳統、現代風(fēng)格的設計典型融會(huì )貫通,掌握室內空間造型、界面裝修設計、陳設藝術(shù)設計的基本方法。確立完整的空間與尺度概念,具備合理運用材料與工藝的能力。
為了完成有效的電腦圖形制作,環(huán)境藝術(shù)設計師需要能熟練使用以下幾種軟件工具:
一:PHOTOSHOP:
世界頂尖級的圖像設計與制作工具軟件.無(wú)論你是從事平面藝術(shù)設計,攝影,多媒體,影像制作,還是網(wǎng)頁(yè),都可以用它進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng )作.
二:CORELDRAW:
CORELDRAW的高級操作與技藝,CORELDRAW中妙用及印刷技術(shù).
三:3DMAX效果圖
以室內外效果圖為主,掌握3DMAX各項基礎知識。三維效果設計與制作;三維圖的建模、材質(zhì)、燈光、場(chǎng)景、渲染、后期處理技巧。
四:AutoCAD
學(xué)習AutoCAD,掌握施工圖的識別、創(chuàng )建技能。
主要課程一般包括:
素描、色彩、建筑速寫(xiě)、構成學(xué)、測量學(xué)、室內制圖、效果圖技法、攝影、裝飾結構與材料、風(fēng)格流派、家居空間設計、辦公室空間設計、商業(yè)空間設計、模型制作、景觀(guān)建筑設計、環(huán)境景觀(guān)設計、植物配置、模型制作、園林規劃與設計、景觀(guān)設計表現技法、機算機輔助設計、景觀(guān)工程技術(shù)等
我不是專(zhuān)業(yè)人員,所以不知道對于專(zhuān)業(yè)知識需要什么。但是憑我在日常生活學(xué)習中所看到的關(guān)于市內設計的相關(guān),我認為需要以下一些內容:
1、繪畫(huà),主要是素描能力。因為你畢竟是要自己來(lái)設計的,如果突然有了一個(gè)靈感,不可能馬上就用相關(guān)設計軟件區實(shí)現。首先,用軟件進(jìn)行設計會(huì )讓設計人員分心。其次,缺乏一種對設計品的感覺(jué)。
2、相關(guān)設計軟件。在室內設計上,主要應用的應該是CAD,當然3DMAX之類(lèi)的也是十分方便的。用軟件的話(huà),我認為,主要應該是已有一個(gè)初步的設計稿件,然后再電腦上進(jìn)行模型呈現,再對具體的參數進(jìn)行一些校對,完善這個(gè)設計。
3、如果只是一個(gè)合格的設計人員,那么有了以上兩點(diǎn)后,再加上自己的創(chuàng )意,基本上就能做出一份能夠用的設計產(chǎn)品了。但是,如果你要成為行業(yè)精英,那么,你就需要對建筑學(xué)、美學(xué)以及設計后施工時(shí)所采用的材料進(jìn)行更詳細,更加深入的學(xué)習。
4、數理化三科無(wú)論到什么地方,無(wú)論你從事什么專(zhuān)業(yè),都是基礎。在測繪時(shí)候的數學(xué)以及我們設計出來(lái)的作品的詳細參數的定制,還有在用軟件時(shí)的一些細節。理化,你得知道你所設計出來(lái)的產(chǎn)品是否會(huì )有這兩方面的問(wèn)題,以及如何利用好理化來(lái)讓你的設計更加的專(zhuān)業(yè),乃至成為頂級設計師。
PS: 單單講設計而言,只要你有創(chuàng )意,那么一切都是可以去學(xué)的。也就是說(shuō),最難得在于創(chuàng )意。創(chuàng )意之后是設計,設計之后是施工方面。最后,你還要考慮人們住進(jìn)去后會(huì )是什么情況。
多學(xué)一些,多想一些,終歸是要比別人強很多。哪怕是別人都認為用不到的,在今后的工作與設計中,很有可能成為你超越別人的一個(gè)亮點(diǎn)!當然,這些的前提是,你想要成為一個(gè)頂級的室內設計師。
服裝設計屬于工藝美術(shù)范疇,是實(shí)用性和藝術(shù)性相結合的一種藝術(shù)形式。
設計(Design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著(zhù)生活體系中諸問(wèn)題的富有創(chuàng )造性的計劃及創(chuàng )作行為。它是一門(mén)涉及領(lǐng)域極廣的邊緣學(xué)科,和文學(xué)、藝術(shù)、歷史、哲學(xué)、宗教、美學(xué)、心理學(xué)、生理學(xué)以及人體工學(xué)等社會(huì )科學(xué)和自然科學(xué)密切相關(guān)。
作為一門(mén)綜合性的藝術(shù),服裝設計具有一般實(shí)用藝術(shù)的共性,但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。 一、服裝設計的前提條件---T.P.O.原則 服裝所具有的實(shí)用功能與審美功能要求設計者首先要明確設計的目的,要根據穿著(zhù)的對象、環(huán)境、場(chǎng)合、時(shí)間等等基本條件去進(jìn)行創(chuàng )造性的設想,尋求人、環(huán)境、服裝的高度諧合。
這就是我們通常說(shuō)的服裝設計必須考慮的前提條件---T.P.O.原則。 T.P.O.三個(gè)字母分別代表Time(時(shí)間)、Place(場(chǎng)合、環(huán)境)、Object(主體、著(zhù)裝者)。
1.時(shí)間(Time) 簡(jiǎn)單地說(shuō)不同的氣候條件對服裝的設計提出不同的要求,服裝的造型、面料的選擇、裝飾手法甚至藝術(shù)氣氛的塑造都要受到時(shí)間的影響和限制。同時(shí)一些特別的時(shí)刻對服裝設計提出了特別的要求,例如畢業(yè)典禮、結婚慶典等等。
服裝行業(yè)還是一個(gè)不斷追求時(shí)尚和流行的行業(yè),服裝設計應具有超前的意識,把握流行的趨勢,引導人們的消費傾向。 2.場(chǎng)合、環(huán)境(Place) 人在生活中要經(jīng)常處于不同的環(huán)境和場(chǎng)合,均需要有相應的服裝來(lái)適合這不同的環(huán)境。
服裝設計要考慮到不同場(chǎng)所中人們著(zhù)裝的需求與愛(ài)好以及一定場(chǎng)合中禮儀和習俗的要求。一件夜禮服與一件運動(dòng)服的設計是迥然不同的。
夜禮服適合于華麗的交際場(chǎng)所,它符合這種環(huán)境的禮儀要求,而運動(dòng)服出現在運動(dòng)場(chǎng)合,它的設計必然是輕巧合體而適合運動(dòng)需求的。一項優(yōu)秀的服裝設計必然是服裝與環(huán)境的完美結合,服裝充分利用環(huán)境因素,在背景的襯托下更具魅力。
3.主體、著(zhù)裝者(Object) 人是服裝設計的中心,在進(jìn)行設計前我們要對人的各種因素進(jìn)行分析、歸類(lèi),才能使人們的設計具有針對性和定位性。服裝設計應對不同地區、不同性別和年齡層的人體形態(tài)特征進(jìn)行數據統計分析,并對人體工程學(xué)方面的基礎知識加以了解,以便設計出科學(xué)、合體的服裝。
從人的個(gè)體來(lái)說(shuō),不同的文化背影、教育程度、個(gè)性與修養、藝術(shù)品位以及經(jīng)濟能力等因素都影響到個(gè)體對服裝的選擇,設計中也應針對個(gè)體的特征確定設計的方案。 二、形式美基本原理和法則在服裝設計中的應用 形式美基本原理和法則是對自然美加以分析、組織,利用并形態(tài)化了的反映。
從本質(zhì)上講就是變化與統一的協(xié)調。它是一切視覺(jué)藝術(shù)都應遵循的美學(xué)法則,貫穿于包括繪畫(huà)、雕塑、建筑等等在內的眾多藝術(shù)形式之中,也是自始至終貫穿于服裝設計中的美學(xué)法則。
其主要有比例、平衡、韻律、視錯、強調等幾個(gè)方面的內容。 1.比例 比例是相互關(guān)系的定則,體現各事物間長(cháng)度與面積,部分與部分,部分與整體間的數量比值。
對于服裝來(lái)講比例也就是服裝各部分尺寸之間的對比關(guān)系。例如裙長(cháng)與整體服裝長(cháng)度的關(guān)系;貼袋裝飾的面積大小與整件服裝大小的對比關(guān)系等等。
對比的數值關(guān)系達到了美的統一和協(xié)調,被稱(chēng)為比例美。 2.平衡 在一個(gè)交點(diǎn)上,雙方不同量,不同形但相互保持均衡的狀態(tài)稱(chēng)為平衡。
其表現為對稱(chēng)式的平衡和非對稱(chēng)性平衡兩種形式。 對稱(chēng)的平衡為相反的雙方之面積、大小、質(zhì)料在保持相等狀態(tài)下的平衡,這種平衡關(guān)系應用于服裝中可表現出一種嚴謹、端莊、安定的風(fēng)格,在一些軍服、制服的設計中常常加以使用。
為了打破對稱(chēng)式平衡的呆板與嚴肅,追求活潑、新奇的著(zhù)裝情趣,不對稱(chēng)平衡則更多地應用于現代服裝設計中,這種平衡關(guān)系是以不失重心為原則的,追求靜中有動(dòng),以獲得不同凡響的藝術(shù)效果。 3.節奏、韻律 節奏、韻律本是音樂(lè )的術(shù)語(yǔ),指音樂(lè )中音的連續,音與音之間的高低以及間隔長(cháng)短在連續奏鳴下反映出的感受。
在視覺(jué)藝術(shù)中點(diǎn)、線(xiàn)、面、體以一定的間隔、方向按規律排列,并由于連續反復之運動(dòng)也就產(chǎn)生了韻律。這種重復變化的形式有三種,有規律的重復、無(wú)規律的重復和等級性的重復。
這三種韻律的旋 律和節奏不同,在視覺(jué)感受上也各有特點(diǎn)。在設計過(guò)程中要結合服裝風(fēng)格,巧妙應用以取得獨特的韻律美感。
4.視錯 由于光的折射及物體的反射關(guān)系或由于人的視角不同、距離方向不同以及人的視覺(jué)器官感受能力的差異等原因會(huì )造成視覺(jué)上的錯誤判斷,這種現象稱(chēng)為視錯。 例如: (1)兩根同樣的直線(xiàn),水平與垂直相交,垂直線(xiàn)會(huì )錯感覺(jué)比水平線(xiàn)長(cháng)。
(2)取三個(gè)大小相同的長(cháng)方形,如圖進(jìn)行分割,人的視錯會(huì )認為豎線(xiàn)多的長(cháng)方形比一條豎線(xiàn)的長(cháng)方形長(cháng)。 將視錯的認識運用于服裝設計中,可以彌補或修補整體缺陷。
例如利用增加服裝中的豎條結構線(xiàn)或圖案來(lái)掩蓋較胖的體型。視錯在服裝設計中具有十分重要的作用,利用視錯規律進(jìn)行綜合設計,能充分發(fā)揮造型的優(yōu)勢。
5.強調 服裝須有強調才能生動(dòng)而引人注目。所謂強調因素是整體中最醒目的部分,它雖然面積不大,但卻有“特異”效能,具有吸引人視覺(jué)的強大優(yōu)勢,起到畫(huà)。
結構,不會(huì )算也得要知道具體有哪些結構,不是所有投資者都造得起蓋里和扎哈的建筑的 設備,人活在當下,沒(méi)有電暖煤電、通信網(wǎng)絡(luò )是活不下去的 物理環(huán)境,或者你可以去研究一下風(fēng)水,個(gè)人覺(jué)得風(fēng)水就是古人對各種物理環(huán)境優(yōu)良的總結,而且,風(fēng)水理論在忽悠港臺開(kāi)發(fā)商的時(shí)候特別管用,比說(shuō)物理環(huán)境的理由更有說(shuō)服力 其他都是個(gè)人基本素質(zhì)了,比如繪畫(huà)——素描、水粉、彩鉛、馬克筆等等。
還有什么以史為鑒,站在巨人的肩膀才能看得更遠,所以多學(xué)點(diǎn)風(fēng)格流派,中外建筑史,多看點(diǎn)優(yōu)秀的設計作品,對設計都是有幫助的~ 還有,用心去體驗生活,其實(shí)很多靈感都來(lái)自生活,做個(gè)有情調的人,多觀(guān)察觀(guān)察人的行為習慣什么的,多去體驗不同的生活比如咖啡吧,酒吧,電影院什么的 總之,建筑設計是個(gè)砸錢(qián)的專(zhuān)業(yè)。.。
聲明:本網(wǎng)站尊重并保護知識產(chǎn)權,根據《信息網(wǎng)絡(luò )傳播權保護條例》,如果我們轉載的作品侵犯了您的權利,請在一個(gè)月內通知我們,我們會(huì )及時(shí)刪除。
蜀ICP備2020033479號-4 Copyright ? 2016 學(xué)習?shū)B(niǎo). 頁(yè)面生成時(shí)間:3.636秒