呃。
可以先畫(huà)一個(gè)圓形。
確定好發(fā)際線(xiàn)
眼睛需要定位。
需要的話(huà)可以參考一下十字畫(huà)法
能畫(huà)出一雙靈活靈動(dòng)的的眼睛可以為整幅畫(huà)增加不少亮色哦
圓形要修改好自己想要的臉型
十字畫(huà)法可以為你的畫(huà)技打下基礎
嘴巴和眼睛可是要一起搭配的哦
不然本來(lái)好好的一幅畫(huà)被搞得不成樣子那是很難看的
一開(kāi)始不要先畫(huà)頭發(fā)。
不然會(huì )搞砸臉型的。
(這是我自己總結來(lái)的)
總之,可以多看一些漫畫(huà)教程
或者一些漫畫(huà)
揣摩多幾次就OK了
怎么畫(huà)漫畫(huà)人物的臉?漫畫(huà)人物和普通畫(huà)的人物有所不同,動(dòng)漫人物的頭發(fā)占大部分面積,臉型是尖尖的,上眼皮要粗,下眼皮忽略不畫(huà),嘴和鼻子也用陰影來(lái)表示,下面就一起來(lái)畫(huà)漫畫(huà)人物的正臉。
1、首先最基本的我們需要從基礎形狀中理解頭部 我們利用之前所講到的所有空間構成方法,去先把握住頭部的整體透視。這是我們之前所講的方塊旋轉。
順便在此推薦大家可以搜一下:輕微課,或者下載輕微課APP,輕微課的網(wǎng)站上面有很多的繪畫(huà)課程,還有一個(gè)魔鬼特訓班,魔鬼特訓班大家可以挑戰一下,很多人的學(xué)習效果都非常不錯!我們再圓形上加了一個(gè)下巴就有點(diǎn)像頭部了。其實(shí)這就是頭部最簡(jiǎn)單的概括方法。
這樣我們就擁有了兩組基本形狀 再這個(gè)基礎上我們可以雕刻出頭部的每一個(gè)細節。在接下來(lái)的章節中我會(huì )教大家如何去繪制出頭部的細節。
2、頭部骨骼 我們先從最根本的頭部骨骼開(kāi)始,頭骨有很多復雜的結構,但是在這里我把它歸納成八個(gè)板塊,額骨,眉弓,上腭骨,下顎體,鼻骨,顴骨,眼眶,后腦。同時(shí)我顏色給它們做了標注。
但是這絕不是頭部的所有結構點(diǎn),我只是為了方便觀(guān)看,給他定出了一些關(guān)鍵點(diǎn)。我們再通過(guò)一些刻畫(huà)步驟去學(xué)會(huì )如何概括頭部骨骼,在后續的課程中我會(huì )做完整的示范!我們也可以把面部想象成一個(gè)面具,和后腦部分的結構分開(kāi)考慮3、面部五官比例 了解了頭部的基本結構之后,我們需要掌握五官的比例,五官比較基礎的比例是三庭五眼,我們通過(guò)一些案例來(lái)去了解一下。
三庭:發(fā)際線(xiàn)到眉弓附近,眉弓附近到鼻底,鼻底到下巴的距離幾乎相等。五眼:正面的頭部寬度大約是在五個(gè)眼睛左右的距離,我在課程中有詳細的說(shuō)明這一點(diǎn)。
當然人的面部總是有各種各樣的頭部比例,也會(huì )隨著(zhù)年齡的不同面部比例也會(huì )有所不同。這里主要講下巴和年齡之間的關(guān)系。
通常延長(cháng)下巴,可以讓人覺(jué)得角色年齡會(huì )大一些。4、十字線(xiàn)和頭部透視 十字線(xiàn)可以讓我們保持五官的平衡。
但是比起面部的十字線(xiàn)應該先校準面部的中線(xiàn)位置,只有中線(xiàn)位置準確橫向的比例才能繼續。這時(shí)候就要注意對稱(chēng)性。
了解完對稱(chēng)性后我們可以嘗試畫(huà)一組方塊頭部練習,十字線(xiàn)可以幫我們保持五官的平衡,確保我們的位置關(guān)系不會(huì )發(fā)生混亂 注意不光是頭部方塊的輪廓,五官的透視也是根據方塊的透視線(xiàn)走的 可以再中線(xiàn)加個(gè)角試試,感受一下角是否擁有位置變化,輕微課素材區有一些詳細的素材,大家可以區看一下。最后我們再根據之前所學(xué)的東西來(lái)去畫(huà)出一個(gè)簡(jiǎn)單的頭部把,通過(guò)本章節的學(xué)習希望各位能夠熟練的畫(huà)出lv3等級的頭部和方塊頭部的各個(gè)角度。
頭部寫(xiě)生要點(diǎn);
(1)從大體積著(zhù)眼
五官和頭發(fā)是頭部重要的表現內容,但這些局部因素必須服從和附著(zhù)于頭部的大的體積,必須時(shí)時(shí)關(guān)注這兩者的關(guān)系,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個(gè)骨點(diǎn):頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。
(2)動(dòng)態(tài)與透視
頭不動(dòng)態(tài)的準確把握依賴(lài)于對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線(xiàn),將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線(xiàn)垂直的中軸線(xiàn),它們共同組成頭部的動(dòng)向線(xiàn),通過(guò)它們在運動(dòng)中的透視變化來(lái)觀(guān)察和把握動(dòng)態(tài)特征。
(3)神態(tài)與個(gè)性特征
神態(tài)與個(gè)性特征是頭像表現的精神內容,要使其正確生動(dòng),首先要依賴(lài)與對形的把握和理解即“以形寫(xiě)神,富神于形,形神兼備”。而形的把握,依賴(lài)于敏銳的直覺(jué)。
(4)各部位的質(zhì)感表現
與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質(zhì)感差異的,比如頭發(fā)是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質(zhì)的;嘴多皺皮質(zhì)薄,這幾個(gè)部分都因質(zhì)感光亮而易產(chǎn)生高光。敏銳地感覺(jué)和表現各個(gè)部位的質(zhì)感特點(diǎn),會(huì )使畫(huà)面表現效果更具體生動(dòng)。
特別說(shuō)明:由于各方面情況的不斷調整與變化,網(wǎng)站所提供的所有考試信息僅供參考,敬請考生以權威部門(mén)公布的正式信息為準。
——首先,你需要了解人臉的大致輪廓。
在這里,還要分一下是真人的素描寫(xiě)生,還是漫畫(huà)的人臉畫(huà)法:
a.素描,這個(gè)較復雜一些,第一步,了解人臉部的幾個(gè)重要的骨頭,他們將臉部撐成怎樣的形狀,它造成了怎樣的凹下、突起。然后大致比一下人五官的距離,一般張開(kāi)手比在自己的臉上,是臉部的2/3,就是所謂的“巴掌大的臉”。再來(lái)是五官與發(fā)絲。素描人物是需要時(shí)間的,建議買(mǎi)一本材料多練習,不斷地重復----是一個(gè)笨蛋的確實(shí)用的方法。
b.漫畫(huà),這個(gè)較為簡(jiǎn)單,因為漫畫(huà)的人物的臉換來(lái)?yè)Q去就那么幾個(gè),最好找幾本經(jīng)典的漫畫(huà)看看,研究下,模仿下里面人物臉部的畫(huà)法,多畫(huà)幾下基本就掌握了漫畫(huà)人臉的畫(huà)法與特點(diǎn)。如果是漫畫(huà),書(shū)店有專(zhuān)門(mén)的漫畫(huà)技法教程的書(shū)籍,買(mǎi)一本基礎的就OKl了啊。
漫畫(huà)人臉,先畫(huà)人臉的輪廓,標上十字線(xiàn),大致標出五官的位置,接下來(lái)就可以發(fā)揮你的想想,畫(huà)出具有自己想要的五官,如此,一張原創(chuàng )的人臉便新鮮出爐了哦。
漫畫(huà)素描中畫(huà)臉的基礎知識1.人物頭部的基礎。
首先讓我們來(lái)了解一下頭部形狀和比例的基本規則。我們在繪畫(huà)人物頭部的時(shí)候,首先應當在大致輪廓中構想一下立體圖形,設想好大致的輪廓,大家來(lái)看看下圖。
在實(shí)際作畫(huà)過(guò)程中,即使對于最簡(jiǎn)略的草圖,我們也應該有意識的帶著(zhù)頭部比例這個(gè)概念的意識去繪畫(huà)。2.臉部輪廓(圓和叉)的基礎。
畫(huà)一個(gè)人物往往從不確定線(xiàn)中誕生,漫畫(huà)人物頭部我想大家都有一定的了解了,大致都是從圓和叉的基礎輪廓線(xiàn)開(kāi)始的,在經(jīng)過(guò)細致的描繪,才得以成形。 圓和叉不僅決定了臉的朝向,同時(shí)還決定了對象的大小。
(圓和叉不用畫(huà)得非常仔細精確,關(guān)鍵在于粗略中體現出“朝向”和“大小”這兩個(gè)要素。至于臉部的繪畫(huà)順序,有了圓和叉的大致輪廓后,可以從~外~(輪廓)開(kāi)始畫(huà),也可以從~內~(五官)開(kāi)始畫(huà),這就看個(gè)人習慣來(lái)決定了。
這個(gè)網(wǎng)站有具體的過(guò)程和圖解 。
男女生的臉部構造主要是眼睛、嘴巴、頭發(fā)!你在畫(huà)動(dòng)漫人物時(shí)先在之上畫(huà)一個(gè)橢圓形,然后,在橢圓的中間較上方畫(huà)一個(gè)十字,但不能亂畫(huà),十字是固定眼睛看的方向和眼睛的位置!中間的十字的豎線(xiàn)最重要,這是固定臉型的均勻的十字線(xiàn)!眼睛的畫(huà)法左眼和右眼不是一樣的嗎?只不過(guò)是眼睛掉反了嗎?一點(diǎn)都不難畫(huà)!只要你畫(huà)出兩只眼睛瞳孔和光孔一樣位置就行啦!表情畫(huà)法有關(guān)眉毛、嘴巴。眉毛越斜,兩邊眉毛要緊靠,眉毛中間要有點(diǎn)一豎一豎的皺紋更顯的出生氣,哭,開(kāi)心笑,眼睛要瞇緊,不要畫(huà)出皺紋。哭時(shí)眉毛要跟畫(huà)正常狀態(tài)的眉毛一樣,眼角畫(huà)出眼淚。嘴巴,生氣時(shí)要咬牙,哭時(shí)微微張開(kāi)。平時(shí),畫(huà)微彎的一條線(xiàn)!賣(mài)薄紙映在你要畫(huà)的海報上,輕輕描!
等技術(shù)好時(shí),照著(zhù)畫(huà),用斷斷續續的草線(xiàn)條來(lái)畫(huà),要用鉛筆打稿。要慢慢修改,不要浮躁,修改到自己覺(jué)得好時(shí),用畫(huà)漫畫(huà)的鋼筆來(lái)描!(水筆也行)描你用鉛筆打稿的畫(huà)畫(huà),一開(kāi)始畫(huà)的不好慢慢就畫(huà)得很好!加油吧!可以在網(wǎng)上找圖片畫(huà)!!!!!!!!!!!!!!!(我可是漫畫(huà)高手哦!還得過(guò)漫畫(huà)一等獎!)(是整個(gè)區)
要想畫(huà)好一個(gè)人物的臉部輪廓,首先要對人體的骨骼結構和肌肉解剖知識了然于心。
步驟一:在作畫(huà)之前,首先要仔細的觀(guān)察分析模特對象。如果是初學(xué)者,最好先從石膏頭像開(kāi)始練習,因為石膏頭像是靜態(tài)的,有便于初學(xué)者觀(guān)察及分析頭部的骨骼構造及肌肉的組成原理,這是素描的基礎。
步驟二:在畫(huà)頭部輪廓時(shí),需要特別注意造成體面轉折的幾個(gè)骨點(diǎn):頂結節、額丘、眉弓、顴骨、下頜骨。輪廓即墻基,要抓住頭部基本形、五官位置、明暗交界線(xiàn)的位置、頭與肩的關(guān)系。
必須整體觀(guān)察,整體比較,多運用輔助線(xiàn)幫助確定位置。在抓外形時(shí)要狠抓特征,要畫(huà)得像。
步驟三:五官位置可以根據三庭五眼的基本規律,在共性中找出人與人的形象特征,畫(huà)出人與人的千差萬(wàn)別。在打輪廓時(shí)要注意眉、眼、鼻、耳的長(cháng)和寬以及厚度的位置。
步驟四:上一步畫(huà)準之后,再深入到明暗,畫(huà)眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點(diǎn)和通過(guò)顳骨處凸的轉折所呈現的眉深眉淡。明暗交界線(xiàn)是決定頭部深度、體積的關(guān)鍵,顴骨處在交界線(xiàn)最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可視特征而定。
盡管受光處顴骨不那么明顯,但必須與暗部對稱(chēng)地畫(huà)。 步驟五:畫(huà)頭發(fā),用“抹”的方法,又快又準確。
把6B以上鉛刮成沫,用手指蘸上涂在頭發(fā)暗處,要把頭骨涂得鼓鼓的,然后用小號硬鉛打上一層,修整,用橡皮泥擦出高光。這種方法效果很好。
想要畫(huà)好人臉。需要了解人體骨骼肌肉,掌握好色彩 透視 質(zhì)感 光線(xiàn)等等。
首先我們需要先掌握一些最基礎比例知識。我們需要知道頭部除在做個(gè)別表情的情況下,左右完全對稱(chēng),因此要牢固的建立中線(xiàn)的概念,是掌握頭部結構的關(guān)鍵,中線(xiàn)是我們表現不同角度,不同運動(dòng),不同透視時(shí)對稱(chēng)關(guān)系的依據。
還有就是臉部的比例:標準比例是。三庭五眼”是人的臉長(cháng)與臉寬的一般標準比例,不符合此比例,就會(huì )覺(jué)得不太美,當然也會(huì )更具有特點(diǎn)性。
三庭就是把臉的長(cháng)度分為三個(gè)等分。發(fā)際線(xiàn)-眉弓 眉弓-鼻底 鼻底-下頜骨。 各占臉長(cháng)的1/3 。再細分一下。鼻底—頦唇溝 頦唇溝—下巴底端1/2。
五眼就是指臉的寬度比例,以眼形長(cháng)度為單位,把臉的寬度分成五個(gè)等分,從左側發(fā)際至右側發(fā)際,為五只眼形。兩只眼睛之間有一只眼睛的間距,兩眼外側至側發(fā)際各為一只眼睛的間距,各占比例的1/5。
如圖:
很多時(shí)候 五官位置,大小 微小的不同。便可以變成另一個(gè)人。所以在畫(huà)人物的時(shí)候,一定仔細觀(guān)察人物的特點(diǎn),在基本比例的基礎上調整:比如眼距較寬,鼻頭較大等等。或尋找骨骼最高點(diǎn)最低點(diǎn)來(lái)觀(guān)察人物,比如額隆起,眉弓,鼻骨,顴骨,頦隆凸。等來(lái)抓住人物特點(diǎn)。當然一開(kāi)始掌握不好可以拉輔助線(xiàn)來(lái)幫助尋找比例位置關(guān)系。很多時(shí)候并不一定非要畫(huà)成一模一樣,只要抓住人物特點(diǎn)便可以畫(huà)像人物。當然如果追求一模一樣也可以用標尺等工具來(lái)精確測量距離。當然這種方法不建議使用,對眼睛的觀(guān)察能力沒(méi)有任何幫助,只是為了畫(huà)像而畫(huà)像。
平時(shí)經(jīng)常寫(xiě)生能更好的提高眼睛的觀(guān)察能力和手的運動(dòng)記憶。有助于讓自己在創(chuàng )作或臨摹時(shí)更加得心印手。總的來(lái)說(shuō)還是要勤加練習,多畫(huà)畫(huà)自己就能看出問(wèn)題所在~
奇天(成立于2006年)為您解答。
祝順利
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