簡(jiǎn)述?好吧建設:求賢所:招武將,找寶貝計略府:偷攻城武器,防止自己城降防御,防止挖人,降敵城防御,用秘策市場(chǎng):得錢(qián),得名聲(少)農田:得糧,得名聲(少)制造所:制造攻城武器技法所:學(xué)技法,兩個(gè)以上才有用兵舍:征兵,回復傷兵巡查所:加名聲,防敵將逃跑,加城池防御征兵:兵力前期都是靠征來(lái)的后期主要是靠俘虜,回復傷兵戰斗:攻城先去占領(lǐng)采配點(diǎn),然后攢點(diǎn)采配之后再打,弓兵就別打城墻了,打城墻上的兵(新手不推薦0兵流,在此不參與討論)守城:兵力與敵方差距大,存個(gè)檔,然后去偷敵人本陣兵力差不多,死守兵力多,守一輪然后主動(dòng)攻擊必知開(kāi)局一般多造市場(chǎng),多造兵營(yíng),造個(gè)求賢,前期求財,求賢都很有用后期前線(xiàn)必須要有計略府,而且一定要求財(后期求財BUG)神秘策是絕道之策其他請追問(wèn),望采納。
童鞋 三國志12和三國志11比起來(lái)真的很簡(jiǎn)單 進(jìn)入游戲以后可以直接玩 英雄的集結 這個(gè)劇本 這個(gè)游戲的關(guān)鍵是開(kāi)局 開(kāi)局如果你可以連續滅掉2,3個(gè)國家的話(huà) 你的實(shí)力就會(huì )暴漲 而且這里死兵很少 傷病尼瑪的多如牛毛 打下來(lái)以后傷病用不多久就變成強力的了 進(jìn)攻時(shí)候不要著(zhù)急攢好點(diǎn)數 然后再上 如果用劉黃書(shū) 黃書(shū) 諸葛 龐統 關(guān)羽 趙云的JN都很變態(tài) 尤其黃書(shū)和諸葛的 AOE增幅技能 還有就是最好能先收到呂布和周瑜 IMBA的2個(gè)AOE王者 騎兵攻城很好用 弓兵 槍兵防守給力 妥善運用3個(gè)點(diǎn)的伏兵技能 有很大效果 內政方面完全是點(diǎn)點(diǎn)鼠標的事 用好秘技 有逆轉的節奏有木有 電腦很喜歡偷營(yíng) 進(jìn)攻的時(shí)候要注意 還有就是先發(fā)展一個(gè)方向 有了大后方就好打了 錢(qián)糧大大的有 最后祝樓主游戲愉快 還是蠻好玩的 容易上手。
1.在你城池只有一座的時(shí)候,如果將領(lǐng)多了,會(huì )出現財政赤字,如果赤字超過(guò)200,你就需要注意了。
如果沒(méi)有超過(guò)200并且你擁有一定數量的資金(5000以上),研究“求財之策”吧。2.勢力范圍一定要分為前線(xiàn)城市、二線(xiàn)城市、后方城市。
每個(gè)城市的建筑法則都有一定講究。首先來(lái)說(shuō)后方城市:就是說(shuō)其接壤范圍都是自勢力,這樣的城市兵舍不宜太多,我的話(huà)就一座,巡查所最好每個(gè)城市都有一座,因為技法很多都是跟你的名聲掛鉤的,還有你自己的爵位。
技法所一個(gè)城市一定要有兩座,一個(gè)勢力就一個(gè)城就可以,就扔在后方的一個(gè)城吧。剩下的就全部錢(qián)糧吧。
再來(lái)說(shuō)二線(xiàn)城市:二線(xiàn)城市基本定義和后方城市一樣,但是需要和你的前線(xiàn)城市接壤,因為他的主要功能就是征兵。所以,這個(gè)城只需要錢(qián)糧兵,巡查你自己看著(zhù)辦。
求人所就看你的前線(xiàn)是否穩固了,如果你的前線(xiàn)經(jīng)常挨打,并且你經(jīng)常抗住,二線(xiàn)一定要有個(gè)帶人脈的求人所。最后就是前線(xiàn)城市了:不解釋?zhuān)灰X(qián)糧(除非不夠用可以出錢(qián),如果你不窮兵黷武電腦來(lái)打你送你的糧食都夠用),一個(gè)求人,人脈必須,有收集的話(huà)就更好了。
巡查和計略所都不能少。剩下的就全兵營(yíng)。
看到這肯定有人問(wèn),造攻城器械那個(gè)一個(gè)都不造?傻X吧?是不是傻X你看了再說(shuō),計略所關(guān)聯(lián)的技能是軍師和鬼謀。軍師就是讓接壤城市的城防下降,鬼謀是有很大幾率偷取他城里的攻城器械。
一次沒(méi)研究過(guò)攻城,下圖是我其中一個(gè)前線(xiàn)城市,軍師鬼謀。(251劇本 剛開(kāi)始郭嘉來(lái)投 之后我自己培養出一個(gè)軍師鬼謀 剛剛把劉備滅了好多軍師)就是這樣。
3.開(kāi)發(fā)秘策經(jīng)常出一些什么大于85縮小一回合 小于60增加一回合 不多做解釋 如果推薦你的平均智力是83 那你就自己選成62吧 因為牛人要去忙生產(chǎn)。4.活用秘策秘策確實(shí)是很牛逼的一樣東西。
第一條的來(lái)錢(qián)我就不說(shuō)了,如果你現在缺糧食,那就研究占糧之策。游戲剛開(kāi)檔時(shí),求賢之策必不可少。
絕道之策好好看看,絕對避免你大軍過(guò)去之后 前面對方出援軍后面老家被偷襲。伏兵之策是戰斗翻盤(pán)必備之良策。
禁歸之策抓人抓到手軟。掠奪之策也不錯,其他的我幾乎不用。
5.活用秘策獻策。秘策發(fā)動(dòng)之后,你手下就覺(jué)得表現的機會(huì )來(lái)了。
多了不說(shuō),有很多獻策都是很牛逼的,比如“求財之策”就有相應的獻策“【名士】增加武將忠誠”要知道本代如果你一直給他漲薪加忠誠的話(huà) 一城池一會(huì )就赤字。“求賢之策”的【人脈】直接登人才等等。
但是要小心成功率。兩個(gè)圈是100% 一個(gè)圈也差不多 三角就是50%了吧= =6.不要一直給武將增長(cháng)薪水第五里面講了,這不是11代的獎金,而是薪水。
我想上班的人都知道吧。
一般我滅掉一個(gè)勢力前都會(huì )研究求財之策大量加忠誠。7.官職和寶物才是加忠誠的記住,加薪只是滿(mǎn)足他不滿(mǎn)的 要想解決忠誠太少的問(wèn)題 要么給她寶貝 要么給她官職 如果沒(méi)有空位置可以全解任然后全新職(貌似是個(gè)BUG 忠誠100的卸任他也不掉忠誠 不是100的沒(méi)看過(guò) 新封官的+2忠誠)8.刷外交外交有個(gè)“心證”這詞說(shuō)實(shí)話(huà)我是第一次見(jiàn)到,也就是好感度。
刷吧,我經(jīng)常找個(gè)帶大舌頭技能的過(guò)去,然后一次給他1點(diǎn)糧食刷1點(diǎn)好感度,刷著(zhù)刷著(zhù)就可以同盟了。(312里一個(gè)勢力只能跟一個(gè)勢力同盟,同盟2年限制停戰6個(gè)月。)
還俘虜心證+50。寶物沒(méi)試過(guò)。
我知道的內政技巧就這么些 希望對大家有所幫助戰爭:沒(méi)什么多說(shuō)的,只要記住槍兵殺騎兵 騎兵殺弓兵 弓兵殺槍兵就行了 騎兵搶陣營(yíng)估計都知道 攻城的時(shí)候如果有攻城器械 就留他一人在前面砸城墻就可以 死的絕對比你部隊少 如果他開(kāi)門(mén)打你器械 你就拉后器械拿兵削他 城門(mén)破了之后 可以在外面歇會(huì ) 上個(gè)廁所 回來(lái)滿(mǎn)豆豆再進(jìn)去殺人 一定要避開(kāi)電腦的火計和大打擊 而你自己要利用好火計和大打擊說(shuō)個(gè)事例:就在寫(xiě)這篇之前我攻擊得城池 器械打城門(mén) 祝融+XX+XX+XX在城墻上打我器械 我把文X(武力94那個(gè) 大打擊 晉國那陣鬧事的那個(gè))拉到城墻下面 然后祝融就大打擊我一個(gè)部隊 而我還他就是4個(gè)部隊(后來(lái)發(fā)現 我還不如用智力64的火計燒他門(mén) 進(jìn)城之后我連續兩個(gè)火計 把他們5個(gè)部隊燒崩潰了)某些地圖要小心 有的山崖如果沒(méi)有護欄 那就說(shuō)明你上不去但是他能下來(lái) 我就這樣被人偷襲過(guò)戰爭就這些。
1、勸降:他國君主的義勇以及與你的相性有關(guān),另外君主親自勸告增加20%成功率
2、錄用人才:只看君主相性,跟登用者相性無(wú)關(guān),登用者之間只存在智力差影響,君主親自登用增加20%成功率
3、劉備和簡(jiǎn)雍的確存在隱藏屬性,劉備登用,簡(jiǎn)雍尋寶,本人已經(jīng)親自測試,包括君主不是劉備的情況下,持相性論持懷疑態(tài)度的詳看第二條(未證實(shí))
4、滅敵勢力前,如果想登用他的武將,先把之前俘虜他的武將全部放回去,你會(huì )發(fā)現省下很多登人功夫,又可以漲名聲,一舉兩得。勸降則不用,勸降敵勢力后該勢力被你俘虜的武將會(huì )自動(dòng)成為屬下。
5、弓兵射擊森林里的敵人不能猛射,如果弓兵在森林但敵人不在森林則可以,另外,攻城時(shí)猛射封印也是個(gè)***,可是極少有人提及。
6、大批之前敵對勢力加入的武將因為相性關(guān)系,可能初始忠誠度不高,有時(shí)候一次需要提高幾十人的忠誠,這個(gè)俸祿和寶物是杯水車(chē)薪的,最有效的辦法是把他們調到內部城市,不與敵方城市相鄰,敵方幾乎沒(méi)辦法挖走他們,以后再慢慢用求財之策加忠【
7、縮地之策可以瞬間移動(dòng)兵力和武將,但注意,不包括以召喚方式的移動(dòng)武將,如果選擇了召喚武將,該武將本來(lái)該多少回合到底,就多少回合到達,所以千萬(wàn)不要召喚,寧愿麻煩點(diǎn)移動(dòng)。
8、同樣的兵力下,如果帶一些不利于克制敵人的兵種,敵人出城迎戰的機率會(huì )增高,并非完全取決于兵力。
9、太守的任命是根據城中所有人的效忠年數和統御力加成之后得到的一個(gè)系數來(lái)安排的,血緣不在此列并且永遠優(yōu)先
10、軍師的任命是你最近收到的一個(gè)智力在90以上的人來(lái)?yè)危绻阕屗パ芯棵夭呋蛘哌\輸或者外交什么的就會(huì )換智力最高的人來(lái)做軍師
11、每個(gè)三國武將都有一個(gè)固定值來(lái)計算他們封官時(shí)的排位,即使你把一個(gè)很廢柴的人練到四圍全滿(mǎn),在自動(dòng)升職之后他也只會(huì )擔任一些很下級的官位,而自創(chuàng )武將則完全看指數
12、徐庶并非到了曹營(yíng)后就一直拒絕仕官劉備,玩家是劉備的話(huà)在不用勸降的情況下也可以登,具體方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠誠度大幅度下降,而且拒絕仕官這一條劉備也自然接觸(未證實(shí))
13、不是放軍師到計略府就必定能破壞。即使對方?jīng)]鬼謀和巡查所的情況下。如果自己的城市防御太低的話(huà),計略府會(huì )代替巡查所的作用先抵消掉對方破壞一段時(shí)間才能破壞對方都市,跟軍師的智力有關(guān)。
14、雖然重復使用戰法會(huì )使效果延長(cháng),但延長(cháng)的時(shí)間并不會(huì )疊加原先沒(méi)使用完的(未證實(shí))
15、運輸中的戰爭兵器不會(huì )被敵方鬼謀偷走
16、在棧道中戰斗力和行動(dòng)力降為原來(lái)一半,守棧道圖只需要一隊放在棧道出口,便可發(fā)揮4倍于敵軍的作用
17、攻打城門(mén)時(shí)候,同樣位置攻門(mén)的隊伍的攻門(mén)效果會(huì )互相沖突,效率僅為分散站位攻門(mén)的一半
18、沖車(chē)的轉身速度為全兵種最慢,機動(dòng)又最低,又如果背對敵軍則無(wú)法進(jìn)攻敵軍,所以近戰隊伍在野外均可無(wú)傷打沖車(chē)隊
19、部分武將有隱藏水練屬性,在淺灘只減一小部分速度,應該和出生地有關(guān)系(未證實(shí))
20、195年劇本,開(kāi)劇情,劉備選擇拒絕呂布入境而又占據隔壁空城,呂布軍滅亡后,會(huì )發(fā)現張邈詐尸(未證實(shí))
關(guān)鍵還要看將領(lǐng)能力,兵力不是關(guān)鍵,具體也不好說(shuō),畢竟還有城池防御,以及電腦的AI多種方面的因素需要考慮。你嘗試幾次就明白了,整體也不算太難SAN12.
守城的時(shí)候,可以考慮派一隊個(gè)人實(shí)力強的偷偷去偷營(yíng)。整體實(shí)力不如對手的時(shí)候,空城秘策配弓箭兵,你值得擁有。
攻城時(shí)需要注意不要被對方偷了。還有就是攻城的時(shí)候,可以試著(zhù)誘騙電腦出城追剿你然后回頭搞定他。
秘策方面,絕道是狠計,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
前期多用占財發(fā)展快。將不夠了就用求賢。
后期糧不夠了用占糧。
外交沒(méi)啥大作用。。 你可以把你不要的寶物送給人來(lái)提高心證,對后面的交涉有點(diǎn)幫助。
三國志12由三國志11變化成了即時(shí)策略類(lèi)型,不得不說(shuō)這樣確實(shí)一定程度上弱化了武將的作用,相對的,兵力在游戲中顯得格外重要,像三國志11中以少勝多的神話(huà)幾乎很難實(shí)現。所以
1.樓主一定要注重兵營(yíng)建設,兵力絕對要放在第一位,三國志12只有在出征或運輸的時(shí)候消耗糧草,所以對于農田的建設可以適當弱化。
2.注意城池特性,大都市全建兵營(yíng),商業(yè)城市多建市場(chǎng),金錢(qián)是僅次于兵力的要素,農業(yè)城市與通常城市可以根據情況隨意。
3.邊境多設計略所,配屬兼有鬼謀與軍事技能的武將,不僅可以?shī)Z取地方城市的攻城工具,而且可以破壞地方城門(mén)耐久,比較有用。
4,。技能研究,建議盡快把弓箭手的各項升級到最高,特別是射程,弓箭手可以說(shuō)是守城的黃金兵種,好好利用。
5.攻城方面,建議用投石車(chē),沖車(chē)個(gè)人覺(jué)得沒(méi)多大用,容易被對方城墻上弓箭手壓制。投石車(chē)配上其他兵種的掩護是攻城的起手式,好好利用武將技能,個(gè)人覺(jué)得“義勇軍”“神火計”“大打擊”這三個(gè)技能如果能在一起攻城會(huì )有很大優(yōu)勢,另外攻城時(shí)不要急,如果時(shí)間充足,可以按兵不動(dòng),等待技能點(diǎn)數回復,畢竟攻城方占據了城外所有據點(diǎn),恢復起來(lái)比守城方快,不必急于一時(shí)。
6秘策,三國志12的秘策個(gè)人覺(jué)得效果不大,除了進(jìn)攻前很好用的絕道之策,初期的時(shí)候可以用用求財,求賢,離間,戰斗過(guò)程的鼓舞與無(wú)策也還不錯,看具體情況吧。
差不多這些,有不懂的可以問(wèn)我
望采納~
先吐槽一下,這個(gè)神作三國志12實(shí)在是比三國志11差多了。11我是不吃不喝玩了1個(gè)月。地圖 特產(chǎn)都能背下來(lái)了。
12啊,算了吧。大家都在吐槽。。我就不說(shuō)了。最郁悶的是派出運輸的武將回來(lái)不會(huì )干活。
12的話(huà)。2天都玩夠了。
簡(jiǎn)單版攻略要點(diǎn):
戰爭因素:
1.外交 : 提示不要浪費,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也會(huì )上去。最后的一次進(jìn)行外交就好。
外交時(shí)建議聯(lián)盟一些適合當你擋箭牌,擋住多些玩家的邊境國。自己主力攻擊另一面。
兵糧是比較受歡迎的東西。給兵糧比較容易成功。
2.人才。 游戲初期先多占點(diǎn)空城,空城丟上求賢所。早期游戲人才多,求賢之策的時(shí)候多讓些城里人才找人加入。
先找小勢力來(lái)進(jìn)攻,滅掉一個(gè)勢力,那勢力里的人幾乎都會(huì )投靠你了。
3.兵力。 資多兵少,就利用盟友外交當援軍一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
4.內政。前期錢(qián)重要,后期兵糧需求多。技能研究所全國就在一個(gè)城里建2個(gè)就夠了。空城都可以建上100的市場(chǎng)。不放人也有錢(qián)了。
民意會(huì )出來(lái),學(xué)技能會(huì )對內政有幫助。
5.戰爭。技能:一將成名萬(wàn)骨枯。特殊技能的武將(大打擊,人中呂布,神火,火技)aoe技能 讓你攻城的時(shí)候有很大的殺傷性。
站了技能供應點(diǎn),然后等技能。讓武將沖進(jìn)人群放2個(gè)大招,再退回來(lái)。殘忍啊。。如何取得技能供應點(diǎn)與集中敵人就要你想了。
守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武將 和破壞力下降技能的武將 讓你守城非常簡(jiǎn)單。
善用伏兵,這技能以后兵是影身的。偷渡到別人大本營(yíng)附近等待時(shí)間大爆。別人就敗退了。
拖延時(shí)間,偷搶技能站,偷襲別人大本營(yíng)。拖到時(shí)間結束。
兵種: 兵種相克都知道。但打造主力兵種會(huì )很容易打仗。我喜歡研究 槍兵防御 加上弓箭手的攻擊和射程。最后攻城機械。
攻城: 仗是這樣打的。
先用投石機砸城門(mén)。敵人也許會(huì )出來(lái)。沒(méi)關(guān)系,堵一下,后面的弓箭手伺候。沒(méi)有投石就用沖車(chē)死點(diǎn)人咯。
打爆門(mén)后等技能點(diǎn)充足,派技能武將進(jìn)去aoe。再總攻。僵持的時(shí)候,盡量讓弓箭手跑上城墻。騎兵上不來(lái)。
有投石優(yōu)先砸別人總部。
別人不出來(lái)被堵在門(mén)口怎么辦。派點(diǎn)傷殘去勾引下或者自己的總部兵力放少一些。勾引別人偷襲你總部。路上殺之(挑釁技能)。
打仗的時(shí)候可以暫停一下(如果設計成中速,不許暫停會(huì )比較好玩),設定好各兵種目標對仗。用掉技能。再繼續開(kāi)始。
不會(huì )錯過(guò)戰機。
6.戰略。 別人城里兵力太多?用些臨近的城(相對空城)不放兵將。勾引別人來(lái)奪取,再絕道之策。分而攻之。
等待其他勢力交戰完畢。去偷魚(yú)。等等。優(yōu)先攻擊單城勢力搶人才。
7.單挑。 電腦擁有2級思維,類(lèi)似小孩的思維,不笨哦。別人攻擊不高的時(shí)候可以選點(diǎn)少傷害的牌來(lái)防御。
你什么牌多,電腦就會(huì )稍微認為你會(huì )出什么牌。
建議穩能殺到的時(shí)候才用必殺,反之則是反擊。
好了。加油。先這樣吧。
剛開(kāi)始先發(fā)展半年,不同的屬性管不同的建筑。武將的能力會(huì )慢慢成長(cháng),推薦集中武將的專(zhuān)長(cháng)屬性(如呂布的武力,司馬的智力,曹操的統率)
打仗帶3/5的兵就行,最好有援軍,而且最好集中精力滅一個(gè)勢力,多線(xiàn)作戰損失會(huì )很大。打仗可以用騎兵(推薦帶神速的武將,如夏侯淵)先去打一個(gè)城門(mén),把敵人引出來(lái),后方大部隊進(jìn)入叢林變?yōu)榉蝗婚g襲擊可以把對方的陣型打亂,一下子可以造成很大的傷害。強攻城門(mén)時(shí)可以從兩面進(jìn)攻,一面小股部隊(最好是騎兵,弓兵不要用)牽制敵人,不要戀戰,看到敵人出來(lái)了就跑,可以牽制地方的主力,這點(diǎn)是新手跟電腦,欺負電腦的妙招。而且騎兵主要是對付別人的部隊,在打別人城墻時(shí)就變成了炮灰。
一般來(lái)說(shuō)到了后期,武將基本不夠用,所以最好大力發(fā)展前線(xiàn)。因為游戲機制的原因,所以如果你的城池旁邊沒(méi)有敵對勢力,是不會(huì )被攻擊的。所以武將兵力都可以拉到前線(xiàn)去,確保前線(xiàn)穩固。
新手最好玩曹操,不管哪個(gè)劇本都是潛力最大的。
這個(gè)游戲剛出2個(gè)月,所以各種戰略還不是很多。本人玩了兩個(gè)多月,總覺(jué)得還沒(méi)有9,10,,11.的版本來(lái)得經(jīng)典。
LZ你好!關(guān)于弓箭守城問(wèn)題,武將的能力和特技結合最好,哪個(gè)武將能力和特技好,就給哪個(gè)兵多,如果敵方部隊多的話(huà),建議幾個(gè)部隊一起守,敵方部隊少的話(huà),建議一個(gè)!另外不能全部弓箭,這樣敵人如果攻進(jìn)城的話(huà),戰斗力是非常低的,建議弄兩個(gè)騎兵或者槍兵,在敵人攻城的時(shí)候可以在城門(mén)口阻敵,城上弓箭配合,這樣會(huì )容易點(diǎn)!
關(guān)于諸葛亮問(wèn)題!選 三顧茅廬 劇本,君主選 劉備 !主城為 新野 !劉備、關(guān)羽、張飛狀態(tài)為在城中,沒(méi)有執行任何任務(wù)(不包括停留在設施上),會(huì )隨著(zhù)時(shí)間推移,自動(dòng)觸發(fā)一系列劇情,結果,諸葛亮、諸葛均、黃月英加入!
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