第2章 一切都是對象2.1 用句柄操縱對象2.2 必須創(chuàng )建所有對象2.2.1 保存在什么地方2.2.2 特殊情況:主類(lèi)型2.2.3 Java中的數組2.3 絕對不要清除對象2.3.1 作用域2.3.2 對象的作用域2.4 新建數據類(lèi)型:類(lèi)2.4.1 字段和方法2.5 方法、自變量和返回值2.5.1 自變量列表2.6 構建Java程序2.6.1 名字的可見(jiàn)性2.6.2 使用其他組件2.6.3 static關(guān)鍵字2.7 我們的第一個(gè)Java程序2.8 注釋和嵌入文檔2.8.1 注釋文檔2.8.2 具體語(yǔ)法2.8.3 嵌入HTML2.8.4 @see:引用其他類(lèi)2.8.5 類(lèi)文檔標記2.8.6 變量文檔標記2.8.7 方法文檔標記2.8.8 文檔示例2.9 編碼樣式2.10 總結2.11 練習 第3章 控制程序流程3.1 使用Java運算符3.1.1 優(yōu)先級3.1.2 賦值3.1.3 算術(shù)運算符3.1.4 自動(dòng)遞增和遞減3.1.5 關(guān)系運算符3.1.6 邏輯運算符3.1.7 按位運算符3.1.8 移位運算符3.1.9 三元if-else運算符3.1.10 逗號運算符3.1.11 字串運算符+3.1.12 運算符常規操作規則3.1.13 造型運算符3.1.14 Java沒(méi)有“sizeof”3.1.15 復習計算順序3.1.16 運算符總結3.2 執行控制3.2.1 真和假3.2.2 if-else3.2.3 反復3.2.4 do-while3.2.5 for3.2.6 中斷和繼續3.2.7 切換3.3 總結3.4 練習 第4章 初始化和清除4.1 由構建器保證初始化4.2 方法過(guò)載4.2.1 區分過(guò)載方法4.2.2 主類(lèi)型的過(guò)載4.2.3 返回值過(guò)載4.2.4 默認構建器4.2.5 this關(guān)鍵字4.3 清除:收尾和垃圾收集4.3.1 finalize()用途何在4.3.2 必須執行清除4.4 成員初始化4.4.1 規定初始化4.4.2 構建器初始化4.5 數組初始化4.5.1 多維數組4.6 總結4.7 練習 第5章 隱藏實(shí)施過(guò)程5.1 包:庫單元5.1.1 創(chuàng )建獨一無(wú)二的包名5.1.2 自定義工具庫5.1.3 利用導入改變行為5.1.4 包的停用5.2 Java訪(fǎng)問(wèn)指示符5.2.1 “友好的”5.2.2 public:接口訪(fǎng)問(wèn)5.2.3 private:不能接觸5.2.4 protected:“友好的一種”5.3 接口與實(shí)現5.4 類(lèi)訪(fǎng)問(wèn)5.5 總結5.6 練習 第6章 類(lèi)再生6.1 合成的語(yǔ)法6.2 繼承的語(yǔ)法6.2.1 初始化基礎類(lèi)6.3 合成與繼承的結合6.3.1 確保正確的清除6.3.2 名字的隱藏6.4 到底選擇合成還是繼承6.5 protected6.6 遞增開(kāi)發(fā)6.7 上溯造型6.7.1 何謂“上溯造型”?6.8 final關(guān)鍵字6.8.1 final數據6.8.2 final方法6.8.3 final類(lèi)6.8.4 final的注意事項6.9 初始化和類(lèi)裝載6.9.1 繼承初始化6.10 總結6.11 練習 第7章 多形性7.1 上溯造型7.1.1 為什么要上溯造型7.2 深入理解7.2.1 方法調用的綁定7.2.2 產(chǎn)生正確的行為7.2.3 擴展性7.3 覆蓋與過(guò)載7.4 抽象類(lèi)和方法7.5 接口7.5.1 Java的“多重繼承”7.5.2 通過(guò)繼承擴展接口7.5.3 常數分組7.5.4 初始化接口中的字段7.6 內部類(lèi)7.6.1 內部類(lèi)和上溯造型7.6.2 方法和作用域中的內部類(lèi)7.6.3 鏈接到外部類(lèi)7.6.4 static內部類(lèi)7.6.5 引用外部類(lèi)對象7.6.6 從內部類(lèi)繼承7.6.7 內部類(lèi)可以覆蓋嗎?7.6.8 內部類(lèi)標識符7.6.9 為什么要用內部類(lèi):控制框架7.7 構建器和多形性7.7.1 構建器的調用順序7.7.2 繼承和finalize()7.7.3 構建器內部的多形性方法的行為7.8 通過(guò)繼承進(jìn)行設計7.8.1 純繼承與擴展7.8.2 下溯造型與運行期類(lèi)型標識7.9 總結7.10 練習 第8章 對象的容納8.1 數組8.1.1 數組和第一類(lèi)對象8.1.2 數組的返回8.2 集合8.2.1 缺點(diǎn):類(lèi)型未知8.3 枚舉器(反復器)8.4 集合的類(lèi)型8.4.1 Vector8.4.2 BitSet8.4.3 Stack8.4.4 Hashtable8.4.5 再論枚舉器8.5 排序8.6 通用集合庫8.7 新集合8.7.1 使用Collections8.7.2 使用Lists8.7.3 使用Sets8.7.4 使用Maps8.7.5 決定實(shí)施方案8.7.6 未支持的操作8.7.7 排序和搜索8.7.8 實(shí)用工具8.8 總結8.9 練習 第9章 違例差錯控制9.1 基本違例9.1.1 違例自變量9.2 違例的捕獲9.2.1 try塊9.2.2 違例控制器9.2.3 違例規范9.2.4 捕獲所有違例9.2.5 重新“擲”出違例9.3 標準Java違例9.3.1 RuntimeException的特殊情況9.4 創(chuàng )建自己的違例9.5 違例的限制9.6 用finally清除9.6.1 用finally做什么9.6.2 缺點(diǎn):丟失的違例9.7 構建器9.8 違例匹配9.8.1 違例準則9.9 總結9.10 練習 第10章 Java IO系統10.1 輸入和輸出10.1.1 InputStream的類(lèi)型10.1.2 OutputStream的類(lèi)型10.2 增添屬性和有用的接口10.2.1 通過(guò)FilterInputStream從InputStream里讀入數據10.2.2 通過(guò)FilterOutputStream向OutputStream里寫(xiě)入數據10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile10.4 File類(lèi)10.4.1 目錄列表器10.4.2 檢查與創(chuàng )建目錄10.5 IO流的典型應用10.5.1 輸入流10.5.2 輸出流10.5.3 快捷文件處理10.5.4 從標準輸入中讀取數據10.5.5 管道數據流10.6 StreamTokenizer10.6.1 StringTokenizer10.7 Java 1.1的IO流10.7.1 數據的發(fā)起與接收10.7.2 修改數據流的行為10.7.3 未改變的類(lèi)10.7.4 一個(gè)例子10.7.5 重定向標準IO10.8 壓縮10.8.1 用GZIP進(jìn)行簡(jiǎn)單壓縮10.8.2 用Zip進(jìn)行多文件保存10.8.3 Java歸檔(jar)實(shí)用程序10.9 對象串聯(lián)10.9.1 尋找類(lèi)10.9.2 序列化的控制10.9.3 利用“持久性”10.10 總結10.11 練習 第11章 運行期類(lèi)型鑒定11.1 對RTTI的需要11.1.1 Class對象11.1.2 造型前的檢查11.2 RTTI語(yǔ)法11.3 反射:運行期類(lèi)信息11.3.1 一個(gè)類(lèi)方法提取器11.4 總結11.5 練習 第12章 傳遞和返回對象12.1 傳遞句柄12.1.1 別名問(wèn)題12.2 制作本地副本12.2.1 按值傳遞12.2.2 克隆對象12.2.3 使類(lèi)具有克隆能力12.2.4 成功的克隆12.2.5 Object.clone()的效果12.2.6 克隆合成對象12.2.7 用Vector進(jìn)行深層復制12.2.8 通過(guò)序。
1. PATH環(huán)境變量。
作用是指定命令搜索路徑,在命令行下面執行命令如javac編譯java程序時(shí),它會(huì )到PATH變量所指定的路徑中查找看是否能找到相應的命令程序。我們需要把jdk安裝目錄下的bin目錄增加到現有的PATH變量中,bin目錄中包含經(jīng)常要用到的可執行文件如javac/java/javadoc等待,設置好PATH變量后,就可以在任何目錄下執行javac/java等工具了。
CLASSPATH環(huán)境變量。作用是指定類(lèi)搜索路徑,要使用已經(jīng)編寫(xiě)好的類(lèi),前提當然是能夠找到它們了,JVM就是通過(guò)CLASSPATH來(lái)尋找類(lèi)的。
我們需要把jdk安裝目錄下的lib子目錄中的dt.jar和tools.jar設置到CLASSPATH中,當然,當前目錄“.”也必須加入到該變量中。2、public class Test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int sum=0;//設定一個(gè)變量,求和的值 for(int i=1;i<=100;i++){ sum=sum+i; } System.out.println("1+2+3+。
.+100的和:"+sum); }}3、import java.util.Arrays;public class Test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int str[]={1,3,9,5,4,8,2}; Arrays.sort(str); System.out.println("數組中最大數:"+str[str.length-1]); }}4、public class Test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String str="abc.java.txt";//定義一個(gè)變量設置文件名稱(chēng) System.out.println(str.substring(str.lastIndexOf(".")+1)); }}5、public class Student {private String name;//姓名private int age;//年齡private double score;//成績(jì)public Student(String name,int age,double score){ this.name=name; this.age=age; this.score=score;}public String getName() { return name;}public void setName(String name) { this.name = name;}public int getAge() { return age;}public void setAge(int age) { this.age = age;}public double getScore() { return score;}public void setScore(double score) { this.score = score;}}6、我就不貼代碼了。你自己創(chuàng )建借個(gè)對象。
然后把五個(gè)對象的成績(jì)放在一個(gè)數組中,直接調用Arrays.sort(數組名) 這個(gè)方法排序輸出就ok了。7、方法:可以使用文件流來(lái)讀寫(xiě)。
樓主可根據文件的類(lèi)型選擇是字節流還是字符流來(lái)實(shí)現。如果樓主還需要,可以把代碼寫(xiě)出來(lái)8、TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協(xié)議)是基于連接的協(xié)議,也就是說(shuō),在正式收發(fā)數據前,必須和對方建立可靠的連接。
一個(gè)TCP連接必須要經(jīng)過(guò)三次“對話(huà)”才能建立起來(lái),其中的過(guò)程非常復雜,我們這里只做簡(jiǎn)單、形象的介紹,你只要做到能夠理解這個(gè)過(guò)程即可。我們來(lái)看看這三次對話(huà)的簡(jiǎn)單過(guò)程:主機A向主機B發(fā)出連接請求數據包:“我想給你發(fā)數據,可以嗎?”,這是第一次對話(huà);主機B向主機A發(fā)送同意連接和要求同步(同步就是兩臺主機一個(gè)在發(fā)送,一個(gè)在接收,協(xié)調工作)的數據包:“可以,你什么時(shí)候發(fā)?”,這是第二次對話(huà);主機A再發(fā)出一個(gè)數據包確認主機B的要求同步:“我現在就發(fā),你接著(zhù)吧!”,這是第三次對話(huà)。
三次“對話(huà)”的目的是使數據包的發(fā)送和接收同步,經(jīng)過(guò)三次“對話(huà)”之后,主機A才向主機B正式發(fā)送數據。TCP協(xié)議能為應用程序提供可靠的通信連接,使一臺計算機發(fā)出的字節流無(wú)差錯地發(fā)往網(wǎng)絡(luò )上的其他計算機,對可靠性要求高的數據通信系統往往使用TCP協(xié)議傳輸數據。
面向非連接的UDP協(xié)議“面向非連接”就是在正式通信前不必與對方先建立連接,不管對方狀態(tài)就直接發(fā)送。這與現在風(fēng)行的手機短信非常相似:你在發(fā)短信的時(shí)候,只需要輸入對方手機號就OK了。
UDP(User Data Protocol,用戶(hù)數據報協(xié)議)是與TCP相對應的協(xié)議。它是面向非連接的協(xié)議,它不與對方建立連接,而是直接就把數據包發(fā)送過(guò)去!UDP適用于一次只傳送少量數據、對可靠性要求不高的應用環(huán)境。
比如,我們經(jīng)常使用“ping”命令來(lái)測試兩臺主機之間TCP/IP通信是否正常,其實(shí)“ping”命令的原理就是向對方主機發(fā)送UDP數據包,然后對方主機確認收到數據包,如果數據包是否到達的消息及時(shí)反饋回來(lái),那么網(wǎng)絡(luò )就是通的。例如,在默認狀態(tài)下,一次“ping”操作發(fā)送4個(gè)數據包(如圖2所示)。
大家可以看到,發(fā)送的數據包數量是4包,收到的也是4包(因為對方主機收到后會(huì )發(fā)回一個(gè)確認收到的數據包)。這充分說(shuō)明了UDP協(xié)議是面向非連接的協(xié)議,沒(méi)有建立連接的過(guò)程。
正因為UDP協(xié)議沒(méi)有連接的過(guò)程,所以它的通信效果高;但也正因為如此,它的可靠性不如TCP協(xié)議高。QQ就使用UDP發(fā)消息,因此有時(shí)會(huì )出現收不到消息的情況。
TCP協(xié)議和UDP協(xié)議各有所長(cháng)、各有所短,適用于不同要求的通信環(huán)境。9、
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