看以下公式:
一、概念篇: L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。 只要確定兩個(gè)面的名稱(chēng),其他面的名稱(chēng)就固定了。這對還原的操作和還原公式有著(zhù)至關(guān)重要的作用! 首先請牢記以下幾點(diǎn) 這是玩魔方的基本常識,也是盲目無(wú)技巧玩者從未注意總結和掌握過(guò)的 1) 中心塊 ----六個(gè)面的中心就叫中心塊(只有一種顏色) 2) 邊塊 ----和中心塊相鄰的由兩種顏色組成的塊 3) 角塊 ----8個(gè)在角上由三種顏色組成的塊 核心思想: A不管怎樣旋轉魔方,中心塊的位置是不會(huì )變的 B旋轉魔方時(shí),邊塊和角塊都會(huì )移動(dòng),但邊塊不會(huì )移動(dòng)到角塊的位置,同樣角塊也不會(huì )移動(dòng)到邊塊的位置!! 于是還原魔方的基本思路就是把角塊和邊塊移動(dòng)到它"該到的"位置上!由于中心塊不可移動(dòng),因此中心塊為紅色的面就只能構成紅面。 因此當我說(shuō)紅面的時(shí)候意思就是指中心塊為紅色的面。其他顏色同理。 中心塊永遠是我們應當圍繞的中心!我們選取參考面的時(shí)候應當看準中心塊的顏色,因為一個(gè)公式的操作過(guò)程中參考面的邊角塊都在動(dòng),只有中心塊是不動(dòng)的,就像燈塔一樣指引著(zhù)我們。 操作術(shù)語(yǔ): 1)順時(shí)針旋轉(90度) 2)逆時(shí)針旋轉(90度) 3)半圈旋轉(180度) 例如: a)順時(shí)針一般不用符號標識,只寫(xiě)操作面字母。如F意思就是前面順時(shí)針旋轉90度; b)逆時(shí)針--('),如L'意思就是左面逆時(shí)針旋轉90度; c)旋轉180度--(2或"),如R2意思就是右面順時(shí)針旋轉180度;同理R'2就是右面逆時(shí)針旋轉180度。(這里注意的是所謂逆時(shí)針順時(shí)針都是正視被操作面的角度,如B'就應該是當我們假定正視背面時(shí)看到的應該是逆時(shí)針旋轉90度。) 還原流程(方法): 目前世界魔方高手最快的還原時(shí)間是10秒左右,普通人只要掌握正確方法稍加練習都可以殺進(jìn)30秒。現在最流行的還原方法是Fridrich method。 基本還原思路和流程依次如下圖: 架十字-->;前兩層-->;最后一層反色-->;最后一層移位 二、基本擰法篇: 我們先通過(guò)練習還原一面的方法熟練掌握基本擰法! 注:下圖藍色中心塊為前面F,中心塊所在面為基本面,陰影塊表示目標,基本面之外的藍色塊為被操作塊。也就是將基本面之外的藍色塊移動(dòng)到陰影塊所處的位置 這幾種操作方法是完成架十字和單面還原的基本方法! 其中2方法后面的省略號是指繼續以下操作: B'2變成1方法中的第一個(gè)圖。然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法圖一后面的省略號是指繼續以下操作:B'變成1方法中的第一個(gè)圖。然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法圖二后面的省略號是指繼續以下操作:B變成1方法中的第二個(gè)圖。然后用方法1(L'B'L)就OK了。 至于7方法后面的省略號,請自己練習一下看看吧 提示:方法7操作完后將被操作塊旋轉至A位置,然后就成方法5中的樣子了 現在你就可以根據上面的基本擰法快速輕松的還原魔方的一面了! 請勤加練習!提高你的擰轉速度,順便磨合一下嶄新的魔方! 也利于后面還原整個(gè)魔方方法的理解和加快還原速度!
一、概念篇:
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。
只要確定兩個(gè)面的名稱(chēng),其他面的名稱(chēng)就固定了。這對還原的操作和還原公式有著(zhù)至關(guān)重要的作用!
首先請牢記以下幾點(diǎn)
這是玩魔方的基本常識,也是盲目無(wú)技巧玩者從未注意總結和掌握過(guò)的
1) 中心塊 ----六個(gè)面的中心就叫中心塊(只有一種顏色)
2) 邊塊 ----和中心塊相鄰的由兩種顏色組成的塊
3) 角塊 ----8個(gè)在角上由三種顏色組成的塊
核心思想:
A不管怎樣旋轉魔方,中心塊的位置是不會(huì )變的
B旋轉魔方時(shí),邊塊和角塊都會(huì )移動(dòng),但邊塊不會(huì )移動(dòng)到角塊的位置,同樣角塊也不會(huì )移動(dòng)到邊塊的位置!!
于是還原魔方的基本思路就是把角塊和邊塊移動(dòng)到它"該到的"位置上!由于中心塊不可移動(dòng),因此中心塊為紅色的面就只能構成紅面。
因此當我說(shuō)紅面的時(shí)候意思就是指中心塊為紅色的面。其他顏色同理。
中心塊永遠是我們應當圍繞的中心!我們選取參考面的時(shí)候應當看準中心塊的顏色,因為一個(gè)公式的操作過(guò)程中參考面的邊角塊都在動(dòng),只有中心塊是不動(dòng)的,就像燈塔一樣指引著(zhù)我們。
操作術(shù)語(yǔ):
1)順時(shí)針旋轉(90度)
2)逆時(shí)針旋轉(90度)
3)半圈旋轉(180度)
例如:
a)順時(shí)針一般不用符號標識,只寫(xiě)操作面字母。如F意思就是前面順時(shí)針旋轉90度;
b)逆時(shí)針--('),如L'意思就是左面逆時(shí)針旋轉90度;
c)旋轉180度--(2或"),如R2意思就是右面順時(shí)針旋轉180度;同理R'2就是右面逆時(shí)針旋轉180度。(這里注意的是所謂逆時(shí)針順時(shí)針都是正視被操作面的角度,如B'就應該是當我們假定正視背面時(shí)看到的應該是逆時(shí)針旋轉90度。)
還原流程(方法):
目前世界魔方高手最快的還原時(shí)間是10秒左右,普通人只要掌握正確方法稍加練習都可以殺進(jìn)30秒。現在最流行的還原方法是Fridrich method。
基本還原思路和流程依次如下圖:
架十字-->;前兩層-->;最后一層反色-->;最后一層移位
二、基本擰法篇:
我們先通過(guò)練習還原一面的方法熟練掌握基本擰法!
注:下圖藍色中心塊為前面F,中心塊所在面為基本面,陰影塊表示目標,基本面之外的藍色塊為被操作塊。也就是將基本面之外的藍色塊移動(dòng)到陰影塊所處的位置
這幾種操作方法是完成架十字和單面還原的基本方法!
其中2方法后面的省略號是指繼續以下操作:
B'2變成1方法中的第一個(gè)圖。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法圖一后面的省略號是指繼續以下操作:B'變成1方法中的第一個(gè)圖。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法圖二后面的省略號是指繼續以下操作:B變成1方法中的第二個(gè)圖。然后用方法1(L'B'L)就OK了。
至于7方法后面的省略號,請自己練習一下看看吧
提示:方法7操作完后將被操作塊旋轉至A位置,然后就成方法5中的樣子了
現在你就可以根據上面的基本擰法快速輕松的還原魔方的一面了!
請勤加練習!提高你的擰轉速度,順便磨合一下嶄新的魔方!
也利于后面還原整個(gè)魔方方法的理解和加快還原速度!
如何
當然是,必須能看懂公式字母的意思了。還有,轉的時(shí)候不要猶豫,搞清楚順逆時(shí)針。
以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一個(gè)字母分別來(lái)表示魔方的上、下、前、后、左、右六個(gè)面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。當旋轉魔方的右層時(shí),從右側看,若按順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90°,則用R表示這一旋轉動(dòng)作,若按反時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90°,則用R'表示這一旋轉動(dòng)作,若按順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)180°,則用R2來(lái)表示。另外,將夾層的運動(dòng)RL'簡(jiǎn)單記作Rs(表示左右兩層同時(shí)以右層為基準的順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90°),并將夾層的運動(dòng)RL簡(jiǎn)單記作Ra(即右層順時(shí)針轉90°,左層則與之反方向旋轉90°),而(RsFs)3則表示將RsFs的動(dòng)作重復做3次。還有,X,Y,Z個(gè)代表的意思。都要明白,以后看到高級公式能用得到。望采納
標記及術(shù)語(yǔ)
在開(kāi)解魔方的全過(guò)程中所使用的魔方6個(gè)平面的標準名稱(chēng)如下:
頂:頂平面(選一種你最喜愛(ài)的顏色)
前:前平面
左:左平面
右:右平面
底:底平面
后:后平面---及少使用
一個(gè)平面的顏色取決于它的中心方塊(不可轉動(dòng))的顏色。你可處選頂平面的顏色,選
定之后,在整個(gè)開(kāi)解過(guò)程中要保持不變。注意,右、左、后、以及前平面的顏色根據你
如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四種顏色之一(通過(guò)轉動(dòng)你
手中的魔方)。一旦確定前平面,則右、后和左平面的顏色和底平面的顏色保持不變(
選定你所喜愛(ài)的顏色之后)。在任何一組轉動(dòng)中,右、左、后和前平面的顏色也保持不
變,但在進(jìn)行下一組轉動(dòng)時(shí)其顏色就常常會(huì )改變。
右+ :將右平面沿順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
右- :將右平面沒(méi)逆時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
右2 :將右平面轉動(dòng)180度(此時(shí)順逆時(shí)針效果相同)。
前+ :將前平面沿順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
前- :將前平面沿逆時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
前2 :將前平面轉動(dòng)180度。
左+ :將左平面沿順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
左- : 將左平面沿逆時(shí)針?lè )较?轉動(dòng)90度。
左2 : 將左平面轉動(dòng)180度。
底+ :將底平面沿順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
底- :將底平面沿逆時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
底2 : 將底平面轉動(dòng)180度。
頂+ :將頂平面沿順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
頂- :將頂平面沿順時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng)90度。
頂2 :將頂平面轉動(dòng)180度。
(本解法不用轉動(dòng)后面)
順逆時(shí)針以各面為鐘面為標準.
前右是一個(gè)邊緣方塊,它在特定時(shí)間內處于前平面和右平面之間的邊緣位置上。前右頂
是一個(gè)邊角方塊,它在特定的時(shí)間內處于前平面、右平面和頂平面之間的邊角位置上。
因此,12個(gè)邊緣方塊為:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前頂,左后,左頂,
后右,后頂和右頂。8個(gè)邊角方塊為:底前左,底前右,底后左,底后右,前左頂,前右
頂,左后頂和后右頂。任何轉動(dòng)及其所涉及的方塊一律用上述的術(shù)語(yǔ)表示。要使用本文
的開(kāi)解方法,你必須依一定方向持握魔方使將要移動(dòng)的方塊與文中所述的方塊相一致。
魔方公式的解讀 以下字母表示: F=Front(前面) B=Back (后面) R=Right(右面) L=Left (左面) U=Up (上面) D=Down (下面) 順時(shí)針90度用[ ]字母代表 逆時(shí)針90度用[ ']字母代表 順時(shí)針180度用[ 2]字母代表 逆時(shí)針180度用[ '2]字母代表 魔方公式步驟介紹 CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL CROSS:就是十字的意思(底部十字) F2L:就是 First two Layer (第一層和第兩層)的意思 OLL:Orient Last Layer 意思就是把頂層還原 PLL:Position Last Layer 意思是還原第三層 第一步、底層架十字(CROSS) 1.做十字時(shí),要牢記四個(gè)顏色。
臨近兩邊的對應顏色變化也要有印象。必須能作到看一面的看情況下,記得其他面的顏色。
2.盡可能的分析每次打亂后的圖案。據統計在99%的情況下,7步內就能做出來(lái)十字。
3.盲擰十字,并做到無(wú)錯誤盲擰。 4.逐漸減少思考時(shí)間,知道每次都能在15秒的觀(guān)察時(shí)間里盲擰十字。
5.從完成十字到找到第一組F2L非常重要,但即使在快的人。在這完成這個(gè)步驟時(shí),也幾乎不可能不停頓一下。
6.減慢做十字的速度,在期間就要找到第一對F2L。 7.做十字的時(shí)候不預先觀(guān)察,這樣就迫使你在做十字的時(shí)候減慢速度,從而讓你在完成十字到F2L過(guò)渡時(shí)動(dòng)作更加協(xié)調。
8.把十字擺成一個(gè)特有的CASE。這樣完成一個(gè)十字時(shí),分析他的F2L走向。
第二步、完成前兩層(F2L) 共有41種情況 F2L教學(xué)請登錄 1.如果你只是剛剛開(kāi)始學(xué)習F2L,要充分理解每個(gè)公式,并且把一些相似的公式記在一起。這樣,不僅可以幫助你記憶F2L,而且可以在以后的 運用過(guò)程中讓你從直觀(guān)上認識F2L,這樣對你在以后學(xué)習的F2L有很大的好處。
2.減少觀(guān)察的時(shí)間,另外要能做到從四面都能復原同一個(gè)CASE。 3.尋找最適合你的公式,在網(wǎng)上看高手的視頻,看他們是如何做到F2L。
4.在F2L里最最重要的一個(gè)建議就是,轉慢并且預判。如果你每個(gè)公式都做的很熟練,但是如果你做完一組F2L以后要花時(shí)間去尋找下一組F2L, 那么你F2L的水平還很不到位。
預判的意思就是在做第一組F2L的時(shí)候,速度要慢一點(diǎn),這樣你就有時(shí)間去觀(guān)察下一組F2L的走向,要保證每組 F2L之間的無(wú)縫連接。整個(gè)4組F2L最后要到的境界,要看起來(lái)像一組動(dòng)作。
想要做到SUB-20S(小于20秒),這點(diǎn)必須的。 5.這里有一個(gè)很好的方法去訓練你的預判能力。
用一個(gè)音樂(lè )節拍器,剛開(kāi)始的時(shí)候讓你轉動(dòng)魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已經(jīng) 能讓你的手忙活一陣子了。
如果是平均SUB-20S(小于20秒)的水平。你的目標是每秒3步。
(魔方也流行:方法很好,高手在比賽前也聽(tīng)音樂(lè ) 找感覺(jué)。) 6.當你練了一段時(shí)間以后,你可以試著(zhù)在做預判的同時(shí)提高速度。
剛開(kāi)始,這樣會(huì )讓你感覺(jué)很不習慣。但是慢慢的,你會(huì )喜歡在這樣的節奏中 做出準確的預判。
7.想要預判OLL是非常困難的,你得花時(shí)候去判斷OLL。所以在一切練得非常熟練之后,全速玩做完4組F2L,去判斷OLL的公式吧。
第三步、頂面還原(OLL) OLL教學(xué)請登錄 1.每種CASE(情況),學(xué)習從兩個(gè)方向解。對于簡(jiǎn)單的CASE(情況),學(xué)習從任何方向去解。
2.學(xué)習一些COLL,當在遇到某些CASE(情況)時(shí),會(huì )非常實(shí)用。 3.計時(shí)完成57個(gè)OLL,盡可能的快。
4.練習,作到零延時(shí)判斷出PLL。 第四步、頂面還原(PLL) PLL教學(xué)請登錄 1.所有的圖案都要能做到至少能從2各方向復原。
2.一些簡(jiǎn)單的CASE,要能做到4個(gè)方向都能復原。 3.因為這些CFOP中最后的一步。
所以你要選擇一個(gè)好的公式,方便你還原魔方后,用手去按計時(shí)器。 4.計時(shí)完成21個(gè)PLL,盡可能的快,多上網(wǎng)找跟多的PLL公式。
呵呵,首先恭喜你“走火入魔”成為我們玩魔方人共同的魔友,剛剛入門(mén)的時(shí)候不要看文字的公式,看文字的公式你可以明白理論,可以完成魔方,但是不能形成很好的手法,對你以后提高速度有很大的阻礙,所以,剛開(kāi)始的時(shí)候要看視頻學(xué)習,學(xué)習方法,學(xué)習他們的手法,手法很關(guān)鍵,就和打籃球投籃的動(dòng)作一樣,剛學(xué)習籃球的時(shí)候如果動(dòng)作不標準,以后系統學(xué)習的時(shí)候一些習慣很難改正,給你推薦個(gè)網(wǎng)站,他們的站長(cháng)系統的把魔方的初級玩法分成7個(gè)步驟來(lái)完成。
第一、建立底層十字第二、拼好第一層第三、拼好第二次四個(gè)楞第四、架頂層十字第五、拼好頂層顏色第六、拼好頂層邊角第七、完成魔方魔方小站的地址:.cn希望你能夢(mèng)想成真,成為魔方高手,追求30秒的速度……。
以下魔方教程圖解是復原過(guò)程的基本步驟示意圖 第一步:底棱歸位(又稱(chēng)底部架十字,底層四個(gè)棱塊正確復原的過(guò)程)圖1注:(本魔方教程以白色為底面,為了方便交流與學(xué)習,請統一把白色作為底面)。
圖101魔方底層架十字可以無(wú)師自通,只是我們這一步要復原的四個(gè)棱塊的相對位置順序要注意,由于我們以白色中心塊做底層,按照我們現在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍后緑,左橙右紅),如果我們先復原了白藍這個(gè)棱塊,那我們在保持白色中心塊在底部的情況下,白紅的棱塊就一點(diǎn)要放在白藍棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍棱塊的對面,由于魔方的中心塊不會(huì )發(fā)生變化,所以在復原的過(guò)程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們在復原白藍、白紅、白綠、白橙這四個(gè)棱塊的時(shí)候,我們可以先把白色面旋轉到頂層,和黃色中心塊同一個(gè)平面,然后再把他對應的另一個(gè)顏色(藍或紅或緑或橙)經(jīng)過(guò)旋轉最上層,使之和對應的中心塊的顏色同色,這樣我們再旋轉180度,對應的棱塊就正確復原到底部了。 注意:圖101的情況是沒(méi)有正確歸位的情況,需要調整白藍和白紅兩個(gè)棱塊的位置,才是正確的完成了底棱歸位第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個(gè)角塊)圖2魔方的四個(gè)底角正確歸位以后一定會(huì )出現倒T字型,如圖2所示,如果不是這樣肯定是底面角塊沒(méi)有正確歸位(位置錯了,重新來(lái)過(guò))。
底角歸位也可無(wú)師自通,有興致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成這一步。有難度的朋友可參考我下面介紹的一種技巧來(lái)完成,我們先看圖2-1和圖2-2,首先我們先確定目標塊的位置是在他要正確歸位的正上面的位置,然后我們再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判斷出來(lái)是下圖幾種情況中的哪一種了。
復原基本思想:先將目標角塊調至頂層側面,再轉動(dòng)能與之相連形成順色整體的面,使目標角與底棱連成一個(gè)(1*1*2)的歸位整體,再轉至正確的位置。 因此,下列的五個(gè)實(shí)例并沒(méi)有必要當成魔方公式來(lái)死記。
圖2-1 圖2-2 公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F)記憶技巧:白色朝右,第一步就旋轉右層記憶技巧:白色朝前,第一步就旋轉前層圖201 圖202 圖203用兩次公式2-1 用兩次公式2-2 用三次公式(R U R') U' (R U R') ( F'U'F)U (F'U'F) (2-1R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:魔方的中棱歸位(復原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟) 圖3魔方中間層共有四個(gè)棱塊,也只是四個(gè)棱塊需要復原(注意中間層沒(méi)有角塊喲), 圖3-1和圖3-2是兩個(gè)比較常見(jiàn)的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復原方法,仔細分析比較這兩個(gè)公式,步驟雖然有點(diǎn)多,可是很好記憶喲。當碰到圖301的情形時(shí), 你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類(lèi)似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉移到該位置,我們要的那個(gè)藍紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點(diǎn)麻煩,不過(guò)這種轉換的思想可好好領(lǐng)會(huì )一下,在以后的學(xué)習過(guò)程中會(huì )經(jīng)常用到類(lèi)似的魔方轉換思想。
圖3-1 圖3-2 公式3-1:(U' F' U F )U (R U' R') 公式3-2 :(U R U' R')U' (F' U F) 第四步:魔方的頂棱面位(也稱(chēng)頂層架十字,頂層四個(gè)棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)圖4魔方底下兩層復原以后,我們接著(zhù)要來(lái)復原最上面的頂層了。首先我們要在頂層架一個(gè)十字也就是讓頂層的四個(gè)棱塊先面位(先不考慮順序是否正確),頂層四個(gè)棱塊面位以后的效果如圖4。
當頂棱已經(jīng)面位,請省略這一步。這一步我們只用一個(gè)公式就可以完成頂部十字,如果你現在的狀況正好是圖4-1的情況,你只需要用一個(gè)公式4就可完成頂部十字,如果是圖4-2的情況,你只需要連續用兩次公式即可完成,如果是圖4-3的情況,我們用三次公式4即可轉成十字。
在用公式的過(guò)程前,請旋轉上層和圖4-1或者4-2的情況再開(kāi)始做公式。提示:在使用公式之前,請注意魔方上層的位置,如圖4-1,我們是把已經(jīng)面位的兩個(gè)棱塊的位置旋轉放置在左上和右上位置,如果我們沒(méi)有這樣放置,是放置到前上和后上的位置,我們就用公式4,用過(guò)公式后是不能形成十字的。
圖4-1 圖4-2 圖4-3相對頂棱面位 相鄰頂棱面位 無(wú)頂棱面位公式4:F (R U R' U')F' 兩遍公式4 兩遍公式4 + U + 公式4 第五步:魔方的頂角面位(魔方的四個(gè)頂角的頂面色全部調至頂面的步驟)圖5當我們完成了頂層十字以后,我們來(lái)完成頂角的面位(即頂層角塊的翻色),我們還是先觀(guān)察一下,現在我們的魔方的四個(gè)角塊是什么狀況,如果是已經(jīng)有一個(gè)角的黃色在頂層,其他三個(gè)角的頂面顏色不是黃色,我們來(lái)對照圖5-1和圖5-2看是那種情況,我們首先把頂層面是黃色的那個(gè)角塊移動(dòng)到前右的位置,再來(lái)對照圖示,看是圖5-1的情況還是圖5-2的情況,是那種情況,我們對應用那個(gè)公式來(lái)完成即可完成頂角面位的步驟,如果不是這兩種情況,那一定是下圖中的其他5種情況其中的一種情況,按照這5種情況的對應圖示放好自己的魔方,然后按照對應的操作步驟來(lái)完成。如圖503的情況,我們首先把兩個(gè)已經(jīng)面位的角塊放置的面超我們的方向,先用一個(gè)公式5-2后,上層旋轉180度就完全是圖5-1的情況,再用一次公。
一、概念篇: L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。
只要確定兩個(gè)面的名稱(chēng),其他面的名稱(chēng)就固定了。這對還原的操作和還原公式有著(zhù)至關(guān)重要的作用! 首先請牢記以下幾點(diǎn) 這是玩魔方的基本常識,也是盲目無(wú)技巧玩者從未注意總結和掌握過(guò)的 1) 中心塊 ----六個(gè)面的中心就叫中心塊(只有一種顏色) 2) 邊塊 ----和中心塊相鄰的由兩種顏色組成的塊 3) 角塊 ----8個(gè)在角上由三種顏色組成的塊 核心思想: A不管怎樣旋轉魔方,中心塊的位置是不會(huì )變的 B旋轉魔方時(shí),邊塊和角塊都會(huì )移動(dòng),但邊塊不會(huì )移動(dòng)到角塊的位置,同樣角塊也不會(huì )移動(dòng)到邊塊的位置!! 于是還原魔方的基本思路就是把角塊和邊塊移動(dòng)到它"該到的"位置上!由于中心塊不可移動(dòng),因此中心塊為紅色的面就只能構成紅面。
因此當我說(shuō)紅面的時(shí)候意思就是指中心塊為紅色的面。其他顏色同理。
中心塊永遠是我們應當圍繞的中心!我們選取參考面的時(shí)候應當看準中心塊的顏色,因為一個(gè)公式的操作過(guò)程中參考面的邊角塊都在動(dòng),只有中心塊是不動(dòng)的,就像燈塔一樣指引著(zhù)我們。 操作術(shù)語(yǔ): 1)順時(shí)針旋轉(90度) 2)逆時(shí)針旋轉(90度) 3)半圈旋轉(180度) 例如: a)順時(shí)針一般不用符號標識,只寫(xiě)操作面字母。
如F意思就是前面順時(shí)針旋轉90度; b)逆時(shí)針--('),如L'意思就是左面逆時(shí)針旋轉90度; c)旋轉180度--(2或"),如R2意思就是右面順時(shí)針旋轉180度;同理R'2就是右面逆時(shí)針旋轉180度。(這里注意的是所謂逆時(shí)針順時(shí)針都是正視被操作面的角度,如B'就應該是當我們假定正視背面時(shí)看到的應該是逆時(shí)針旋轉90度。)
還原流程(方法): 目前世界魔方高手最快的還原時(shí)間是10秒左右,普通人只要掌握正確方法稍加練習都可以殺進(jìn)30秒。現在最流行的還原方法是Fridrich method。
基本還原思路和流程依次如下圖: 架十字-->前兩層-->最后一層反色-->最后一層移位 二、基本擰法篇: 我們先通過(guò)練習還原一面的方法熟練掌握基本擰法! 注:下圖藍色中心塊為前面F,中心塊所在面為基本面,陰影塊表示目標,基本面之外的藍色塊為被操作塊。也就是將基本面之外的藍色塊移動(dòng)到陰影塊所處的位置 這幾種操作方法是完成架十字和單面還原的基本方法! 其中2方法后面的省略號是指繼續以下操作: B'2變成1方法中的第一個(gè)圖。
然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法圖一后面的省略號是指繼續以下操作:B'變成1方法中的第一個(gè)圖。
然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法圖二后面的省略號是指繼續以下操作:B變成1方法中的第二個(gè)圖。
然后用方法1(L'B'L)就OK了。 至于7方法后面的省略號,請自己練習一下看看吧 提示:方法7操作完后將被操作塊旋轉至A位置,然后就成方法5中的樣子了 現在你就可以根據上面的基本擰法快速輕松的還原魔方的一面了! 請勤加練習!提高你的擰轉速度,順便磨合一下嶄新的魔方! 也利于后面還原整個(gè)魔方方法的理解和加快還原速度! 下面舉個(gè)例子,首先你要定魔方的中心,比如你把頂面定為大紅色,面對你的面定為黃色,而左側面定為白色。
那么,頂面的中心塊就應該是大紅,你的對面中心塊為黃色,而左側面中心塊為白色,這樣定位好后就可以開(kāi)始了。 從上面兩面的接觸塊開(kāi)始,比如大紅面和黃面的接觸那一層的中間那一塊,應該是紅色上黃色下,然后再擺上面的三面接觸塊,比如紅黃白塊,位置努力擺正,然后再下來(lái)就是擺中間的兩面塊,最后擺放底層的兩面塊,底層的三面塊。
注意的是,有時(shí)候擺好的塊會(huì )因為要擺放后來(lái)的塊被暫時(shí)打亂,這個(gè)是一定的。 羅羅嗦嗦也沒(méi)有說(shuō)清楚,不好意思,你可以仔細多看幾遍,一定可以把魔方解出來(lái)! 解法說(shuō)明:魔方上全部20個(gè)可轉動(dòng)方塊可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百萬(wàn)兆)以上的不同組合方式。
開(kāi)解引謎最明顯不過(guò)的困難恐怕就在于此。本解法的優(yōu) 點(diǎn)在于,它設法使你在5步之中的任何時(shí)候都只須考慮此一步驟所涉及方塊的不超過(guò)30種 組合方式。
這20個(gè)可轉動(dòng)方塊的前12個(gè)是分別逐一定位的,因此,在大部分時(shí)間里,你 都只需要考慮一個(gè)方塊的位置問(wèn)題。 即然一次只須考慮如此少的幾種方塊的組合方式,就完全有可能把它們寫(xiě)下來(lái)并給每一 種情況提供一組適當的轉動(dòng)方法。
因此,不管從哪一種組合情況開(kāi)始,也不管魔方被扭 得多么混亂,這一解法都可以保證成功。(注意,如果你拆過(guò)魔方,請保證在組裝時(shí)沒(méi) 有放錯位置。)
標記及術(shù)語(yǔ) 在開(kāi)解魔方的全過(guò)程中所使用的魔方6個(gè)平面的標準名稱(chēng)如下: 頂:頂平面(選一種你最喜愛(ài)的顏色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一個(gè)平面的顏色取決于它的中心方塊(不可轉動(dòng))的顏色。你可處選頂平面的顏色,選 定之后,在整個(gè)開(kāi)解過(guò)程中要保持不變。
注意,右、左、后、以及前平面的顏色根據你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四種顏色之一(通過(guò)轉動(dòng)你 手中的魔方)。
一旦確定前平面,則右、后和左平面的顏色和底平面的顏色保持不變( 選定你所喜愛(ài)的顏色之后)。在任何一組轉動(dòng)中,右、左、后和前平面的顏色也保持不 變,但在進(jìn)行下一組轉動(dòng)。
各個(gè)字母代表魔方的六個(gè)面 右R 左L 上U 下D 前F 后B
順時(shí)針90度用[ ]字母代表
逆時(shí)針90度用[ ']字母代表
順時(shí)針180度用[ 2]字母代表
逆時(shí)針180度用[ '2]字母代表魔方公式步驟介紹
入門(mén)公式(層先法):
第一步:底棱歸位(又稱(chēng)底部架十字,底層四個(gè)棱塊正確復原的過(guò)程)
第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個(gè)角塊):
公式2-1:(R U R')
公式2-2:(F'U'F)
第三步:中棱歸位(復原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟):
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)
第四步:頂棱面位(也稱(chēng)頂層架十字,頂層四個(gè)棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣):
公式4:F (R U R' U')F'
第五步:頂角面位(魔方的四個(gè)頂角的頂面色全部調至頂面的步驟):
公式5-1:R' U2 R U R' U R
公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'
第六步:頂角歸位(面位的四個(gè)頂角的其他兩面顏色和對應面的中心塊顏色同色):
公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
第七步:頂棱歸位(已經(jīng)面位的四個(gè)頂棱的另一面的顏色和所在的另四個(gè)面的中心塊顏色同色):
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
メoヤ回答,禁止復制!
祝你早日成功!!
說(shuō)的不是很清楚
詳情:
視頻:
進(jìn)去看看額!(記住先看那些字母的意思哦!!希望對你有幫助!!
各個(gè)字母代表魔方的六個(gè)面 右R 左L 上U 下D 前F 后B順時(shí)針90度用[ ]字母代表 逆時(shí)針90度用[ ']字母代表 順時(shí)針180度用[ 2]字母代表 逆時(shí)針180度用[ '2]字母代表魔方公式步驟介紹 入門(mén)公式:第一步:底棱歸位(又稱(chēng)底部架十字,底層四個(gè)棱塊正確復原的過(guò)程)第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個(gè)角塊):公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F)第三步:中棱歸位(復原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟):公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U
聲明:本網(wǎng)站尊重并保護知識產(chǎn)權,根據《信息網(wǎng)絡(luò )傳播權保護條例》,如果我們轉載的作品侵犯了您的權利,請在一個(gè)月內通知我們,我們會(huì )及時(shí)刪除。
蜀ICP備2020033479號-4 Copyright ? 2016 學(xué)習?shū)B(niǎo). 頁(yè)面生成時(shí)間:3.548秒