evelucky的那種技巧屬于那種相對專(zhuān)業(yè)的球員聯(lián)系的技巧,或是那種對籃球比較癡迷的人適用的技巧,不是很適合你這樣初學(xué)者,特別是女孩子練習。
我從我十來(lái)年的籃球體會(huì )來(lái)給你說(shuō)說(shuō)吧。 1。
運球,先學(xué)著(zhù)原地運球,運球時(shí)五指自然分開(kāi),盡可能多地接觸球。 除改變運球方向時(shí)外,你的手應始終接觸球的頂部。
運動(dòng)時(shí)應使用手腕和手指控制球。應使用你的前臂、手腕和手指將球用力推向地面。
要學(xué)會(huì )控制籃球彈起的高度和速度,練習時(shí),從胸部到低于膝蓋,不斷變化球的高度。而且你可以努力用一定的力度來(lái)拍球,好好體會(huì )球在手上的感覺(jué),等你能控住的時(shí)候就不錯了。
然后在運的比較熟練的狀況下還應學(xué)會(huì )移動(dòng)中運球,同時(shí)不斷換手及改變方向。 2。
投籃,可以從比較近的地方開(kāi)始練習,注意手型,見(jiàn)過(guò)很多女孩子投籃真的非常不錯,手型姿勢都很好,先從比較近的地方開(kāi)始練習,再到慢慢比較遠的位置,但不要太遠,因為女孩子往往力量不夠,太遠了投籃動(dòng)作變形了。 3。
三步上籃,可以找比較會(huì )打籃球的人教你。 恩,把上面三項基本功練習的不錯了之后就基本上屬于籃球場(chǎng)上比較厲害的女生了,在這個(gè)基礎上,如果你能找到比較合適的師傅,還可以練練胯下運球,背后運球之類(lèi)的難度比較高的動(dòng)作。
你還可以多看看籃球比賽,多看看籃球規則,這對你提高籃球水平也是很有用的。
全場(chǎng)緊逼人盯人防守戰術(shù),是由攻轉守時(shí)每個(gè)隊員立即看守住鄰近的對手,并在全場(chǎng)范圍內緊緊盯住對手,以個(gè)人積極的防守和全隊的協(xié)同配合,破壞對方進(jìn)攻,達到轉守為攻的目的的一種攻擊性破壞性很強的防御戰術(shù)。
這種戰術(shù)防守移動(dòng)面寬,爭奪激烈速度快,強度大,配合意識要求高,能充分發(fā)揮隊員的特長(cháng)和有效地制約對方活動(dòng),打亂對方部署和習慣打法,造成對方心理緊張和技術(shù)失誤,從而取得競賽的主動(dòng)權。 因此它在現代高水平籃球比賽中被視為一種殺傷力最強,謀略性運用效果較好的籃球防守戰術(shù)體系。
它對培養籃球運動(dòng)員積極主動(dòng)、勇猛頑強的戰斗作風(fēng),提高他們的身體素質(zhì)和促進(jìn)技術(shù)的全面發(fā)展有著(zhù)極其重要的作用。 聯(lián)防是由進(jìn)攻轉為防守時(shí),防守隊員迅速退回后場(chǎng),每個(gè)隊員分工負責防守一定的區域,嚴密防守進(jìn)入該區域的球和進(jìn)攻隊員,并與同伴協(xié)同防守,用一定的隊形把每個(gè)防守區域有機地聯(lián)系起來(lái)而組成的全隊防守戰術(shù)。
它的特點(diǎn)是在每個(gè)人防守一定區域的基礎上,隨著(zhù)球的轉移和進(jìn)攻隊員的穿插移動(dòng)而不斷地調整防守的位置和隊形(也簡(jiǎn)稱(chēng)為球動(dòng)人動(dòng),人隨球動(dòng)),重點(diǎn)防守有球區域和籃下。這種防守戰術(shù)的位置固定,分工明確,重點(diǎn)突出,有利于保護籃下、組織后場(chǎng)籃板球和發(fā)動(dòng)快攻。
但由于受區域分工的限制,各種聯(lián)防都存在一定的薄弱區域,容易被對方通過(guò)快速轉移撕開(kāi)防線(xiàn)。 。
NBA各隊隊名及其頭號球星一覽: 亞特蘭大老鷹:?jiǎn)獭ぜs翰遜 波士頓凱爾特人:保羅·皮爾斯 夏洛特山貓:艾梅卡·奧卡弗 芝加哥公牛:科克·辛里奇 克里夫蘭騎士:勒布朗·詹姆斯 達拉斯小牛:德克·諾維茨基 丹佛掘金:卡梅龍·安東尼 底特律活塞:昌西·比盧普斯 金州勇士:賈森·理查德森 休斯頓火箭:特雷西·麥克格雷蒂 印第安納步行者:杰梅因·奧尼爾 洛杉磯快船:艾爾頓·布蘭德 洛杉磯湖人:科比·布萊恩特 孟菲斯灰熊:保羅·加索爾 邁阿密熱:沙奎爾·奧尼爾 密爾沃基雄鹿:邁克爾·雷德 明尼蘇達森林狼:凱文·加內特 新澤西網(wǎng):文思·卡特 新奧爾良/俄克拉荷馬城黃蜂:P J 布朗 紐約尼克斯:史蒂芬·馬布理 奧蘭多魔術(shù):史蒂夫·弗朗西斯 費城七十六人:阿倫·艾弗森 鳳凰城太陽(yáng):史蒂夫·納什 波特蘭開(kāi)拓者:扎克·蘭多夫 薩克拉門(mén)托國王:佩賈·斯托雅克維奇 圣安東尼奧馬刺:蒂姆·鄧肯 西雅圖超音速:雷·阿倫 多倫多猛龍:克里斯·波什 猶他爵士:安德列·基里連科 華盛頓奇才:吉爾伯特·阿瑞納斯 。
就我自己覺(jué)得云南旅游有兩條線(xiàn)可走 一是昆明——大理——麗江+香格里拉,這是現在比較熱的一條線(xiàn),能體驗濃郁的云南風(fēng)情和少數民族文化,在大理和麗江有很多背包族(驢友),可以和他們結成短暫的玩伴,麗江和大理因為是旅游熱點(diǎn),所以一般當地消費比較高,如果實(shí)在想去的話(huà)最好選擇淡季,還有不要住在古城里面,在麗江如果能找到當地人帶領(lǐng)的話(huà)所有消費能便宜2/3。
另一條線(xiàn)是昆明——思茅(墨江)——景洪,這一條線(xiàn)也是很值得一去的,到了思茅再往下走的話(huà)就進(jìn)入了傣族的聚居地了,這一線(xiàn)還有墨江、普爾等旅游景點(diǎn),費用沒(méi)有去麗江那么貴,而且好吃的東西很多。
控球后衛(PG) 控球后衛(Point Guard)是球場(chǎng)上拿球機會(huì )最多、掌握比賽、組織進(jìn)攻的人。
他們要把球從后場(chǎng)安全地帶到前場(chǎng),再把球傳給其他隊友,給隊友創(chuàng )造得分的機會(huì )。助攻是他們的首要工作,控球后衛在賽場(chǎng)上扮演的角色就象執導一場(chǎng)精彩演出的導演。
一名合格的控球后衛,首先要有出色的運球能力,能將球順利帶過(guò)半場(chǎng);其次,還要有很好的傳球能力。控球后衛要讓球流動(dòng)得順暢,他們要能將球傳到最容易得分的地方。
控球后衛往往是隊上最后一個(gè)得分者,除非其隊友都沒(méi)有好機會(huì )出手,否則他是不輕易投籃的。 即使有著(zhù)很強的得分能力,控球后衛的目標也是以自己的得分能力破壞對方的防守,從而為隊友制造得分機會(huì )。
控球后衛的準則是:當場(chǎng)上有任何隊友的機會(huì )比他好時(shí),他一定將球交給機會(huì )更好的隊友。所以,除非是很好的投籃機會(huì ),控球后衛是不會(huì )出手投籃的,這樣對控球后衛命中率的要求自然很高,通常要在50%以上——這一命中率要高于小前鋒和得分后衛。
在具體得分手段方面,外圍外線(xiàn)和切入是控球后衛必備的兩項利器。 代表球星:賈森·基德(新澤西網(wǎng)隊) 得分后衛(SG) 得分后衛(Shooting Guard),是以得分為主要任務(wù)的后衛隊員,他的身材一般高于控球后衛,外圍投籃是其主要的得分手段。
得分后衛在場(chǎng)上是僅次于小前鋒的第二得分手,不過(guò)他不需要練就小前鋒一般的單打身手,因為他經(jīng)常是由隊友幫助找出空檔后再投籃的。 得分后衛首先要有較高的投籃命中率和穩定性,第二是出手速度要快,如此才能拉開(kāi)敵方的防守圈,更利于隊友在禁區內的攻勢。
不過(guò)得分后衛的命中率一般是47%左右,達不到50%,因為他們出手的距離通常是距離籃圈相當遠的。 代表球星:文斯·卡特(多倫多猛龍隊) 小前鋒(SF) 小前鋒(Small Forward)是球隊中最重要的得分者,同時(shí)也要有不錯的防守能力。
一名合格的小前鋒不但要有足夠的身高在籃下得分,也要有出色的速度憑借快攻和突破得分。 對小前鋒最根本的要求就是得分,小前鋒乃是對命中率要求最低的一個(gè)位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。
當然這有一個(gè)前提,就是他要能得分。 如果一個(gè)小前鋒每場(chǎng)球得個(gè)七、八分,命中率還只有四成的話(huà),那還不如叫他去坐板凳算了。
話(huà)說(shuō)回來(lái),為什么小前鋒的命中率可以比較低呢?因為他是隊上主要得分者,他經(jīng)常要積極找機會(huì )投籃,要在某些時(shí)刻穩定軍心,甚或以較困難的方式單打對手來(lái)提升士氣,乃至于給對手下馬威,給予敵方迎頭痛擊等。 因此小前鋒會(huì )有較多的機會(huì )出手,而且可能是不太好的機會(huì ),所以我們可以容許他的命中率稍低,只要他能得分的話(huà)。
代表球星:格倫·羅賓遜(亞特蘭大老鷹隊) 大前鋒(PF) 大前鋒(Power Forward)在隊上擔任的任務(wù)幾乎都是以苦工為主,搶籃板、防守、卡位是他的主要任務(wù),說(shuō)到投籃、得分,他幾乎是全隊最后一個(gè)。 所以說(shuō),大前鋒可以算是籃球場(chǎng)上最不起眼的角色了。
大前鋒的首要工作便是抓籃板球。大前鋒通常都是隊上籃板搶得最多的人,他要在禁區與中鋒配合進(jìn)行卡位防守,同時(shí)也要挑起全隊的籃板重任。
而在進(jìn)攻時(shí),大前鋒常常幫隊友掩護,在隊友出手投籃努力爭搶籃板球,為二次進(jìn)攻做準備。 一般情況下,要求大前鋒單打進(jìn)攻的時(shí)間很少,而大前鋒的進(jìn)攻手段則主要是轉身投籃和小勾手之類(lèi)的近距離進(jìn)攻。
由于大前鋒出手投籃次數少,而且他投籃的位置一般又很靠近籃框,所以大前鋒的投籃命中率也需要比較高,一般來(lái)說(shuō)應該是場(chǎng)上五個(gè)位置中命中率最高的一個(gè),一名合格的大前鋒投籃命中率應該達到50%以上。 相對于得分,大前鋒的籃板球一定要抓得多,防守時(shí)的蓋帽能力也是大前鋒所必備的,因為他們的任務(wù)就是鞏固禁區的防守。
所以,大前鋒在場(chǎng)上的任務(wù)就是做好兩件事:籃板和防守。 隨著(zhù)現代籃球打法的更新,對大前鋒的進(jìn)攻能力要求有所提高,不過(guò),一個(gè)好的大前鋒,還是以禁區內的防守為主要任務(wù)的。
代表球星:卡爾·馬龍(猶他爵士隊) 中鋒(C) 顧名思義,中鋒(Center)是一個(gè)球隊的中心人物,憑借其強壯、高大的身體,無(wú)論進(jìn)攻還是防守,他們都是球隊的樞鈕,故名之為中鋒。 作為禁區內的“擎天柱”,搶籃板球是中鋒必不可少的能力。
此外,封堵阻攻、蓋帽也是中鋒必備的能力。由于本隊進(jìn)攻時(shí)自己常處在禁區中央的樞紐位置,所以中鋒應該具有不錯的導球能力,能將球往較合適的位置輸送,助攻隊友得分。
以上三項,是中鋒應具備的基礎技能。當然,得分也是中鋒應盡的職責,他們是主要的內線(xiàn)得分者。
中鋒的命中率應該比大前鋒更高一些。 一名好的中鋒必須多才多藝,不但要有足夠的得分技巧用于進(jìn)攻得分,防守時(shí)還要能成為球隊的最后一道屏障,除了守好自己盯防的球員,中鋒還要能夠協(xié)同協(xié)同和及時(shí)為隊友的防守補位。
現代籃球打法中有一種新的中鋒戰術(shù),就是所謂的“外線(xiàn)中鋒”。 此種中鋒需要在進(jìn)攻時(shí)主要到外線(xiàn)投籃得分,而少做禁區內的進(jìn)攻。
由于用其他球員防守身材上差異太大、效果不佳,因此防守方只能讓本隊中鋒也到外線(xiàn)去盯防對手。如此一來(lái),進(jìn)攻方就可以利用對方中。
Air ball:“三不沾”,投出的球什麼都?]碰到。
Alley-oop:“空中接力”。一??運??T把球??向空中,另一??隊?T在空中 接住球把球扣入籃筐。
Arena:比??觶桓?技?觥1熱鏢eattle的主?雒蠯ey Arena。 Assist:助攻(縮??:Ast。)
Backboard:籃板。
注意不是basketboard。 Backcourt:后?觥R恢蜿牨痙降陌??獒?觶催@支球隊所要防守的那半?觥? Backdoor paly:籃球基本?鸚g之一。
?一??隊?T在罰球弧周?擁角?r, 另一????T立刻?娜?惹腥牖@下,接隊友的?髑蟯痘@得分。 Baseline:底?。
球??啥說(shuō)倪?界?。 Basket:籃筐。
也作ring,?有一種通俗的說(shuō)法是hoop。 Bench:替補隊?T。
Block shot:蓋帽(縮??:Blk。)。
Boo:?u?(n);發(fā)出?u?(v)。球迷發(fā)???M的一種方法。
Bounce pass:?艫?髑頡? Box out:??籃板球?躒耍??籃板球?r站在?κ趾突@之間,用身體?踝》朗仃?T的?? 作。 Brick:(v)球打在籃筐或籃板上被崩出?懟TS多公牛隊的球迷在客隊罰球?r 都手?桃?K上??"Brick"的牌子在罰球隊?T的眼前不停的晃?櫻?_?y他的??,以達到干?_罰球的目的。
Buzzer beater:比?結束前的最后一投。 buzzer是比?用的蜂鳴器。
Captian:隊長(cháng)。隊長(cháng)是?鏨銜┮揮匈Y格與裁判????t和判罰的人。
Coach:教?。比如Head coach是主教?,Assistant coach是助理教?。
Coast-to-coast:?那?齙囊歡說(shuō)攪硪歡?n)。 例如:coast-to-coast pass。
Conference:?盟。NBA分?|、西????盟(Eastern Conference和Western Conference),每???盟都有自己的logo。
Commissioner:?裁。 NBA的現任?裁是David Stern。
Court:球?觶毀??觥ome court主?觥? Crossover:交叉運球過(guò)人。是Tim Hardaway的商??幼鰲? Cut:切入。
Debut:首次上?觥? Defense:防守。 ?客隊進(jìn)攻?r,我???常能聽(tīng)到主?齙那蠣栽隗w育館音效??的?ьI(lǐng)下高 喊"Defense! Defense!"。
Deny the ball:繞前防守。 Disqualification:被罰下??縮??:DQ。
)。 Division:??^。
NBA共有四????^,每???盟下??????^。 Double-double:?呻p,即?身?技術(shù)統?指?訴_?晌?怠? Double-team:雙人?A?簟? Double dribble:?紗蕪\球。
Downtown:三分?以外。 Draft:選秀,即NBA每年一度的納新大?? Dribble:運球(vt,n)。
Duo:原義是二重唱,在籃球中?V鴿p人組合。 Fadeaway shot:后仰投籃。
也作fadeaway jumper。 Fake:假?幼?n);做假?幼?v)。
Fast break:快攻;快速突破。 Finals:??Q?。
Semifinals半?Q?。 Field goal:投籃(?稱(chēng)),包括?煞智虻耐痘@也包括三分球的投籃(縮??:FG。)
Finger roll:低手上籃?r手指?芮虻?幼鰲? Flagrant foul:?]有必要或?幼鬟^(guò)大的犯?。
Foul:犯?。??人犯?是personal foul;全隊的累?犯?叫team foul。
Foul trouble:(n)一??隊?T由於受到犯?次?檔募s束而??淼穆?熱繒f這??隊?T的法?次?狄呀詠?次,再犯一次或?紗我?就?⒈渙P下?觥? Free agent:自由人。 合同的期?M的運??T和新人都是自由人,自由人的去留不受球隊約束。
Free throw:罰球(縮??:FT。)。
Frontcourt:前?觥?κ值陌??榍?觶幢痙疥?T攻?艫哪前?觥? Give-and-go:基本?鸚g配合之一,進(jìn)攻隊?T?⑶?鶻o另隊友--give,然后向籃下切入,再接隊友的回?髑蟶匣@(或扣籃)得分--go。 也就是我??常說(shuō)的“ ?髑信浜稀薄? Gunner:?常投籃的投手。
Hand-checking:a:一種防守技術(shù),即用手接觸?Ψ降納眢w?碭??κ值奈恢謾R滄鱤and-check。b:防守犯?的一種。
防守隊?T用手阻?踹M(jìn)攻隊?T的走位。 不能??開(kāi)雙臂阻?醴朗仃?T的移?櫻戲ǖ膆and-checking技術(shù)只允許用手接觸?Ψ降納眢w?碭??κ值奈恢茫ê植坎輝試S加力,也不允許阻礙?κ值囊??。
Hang time:??r間,即運??T投籃?r在空中停留的?r間。 High post:罰球弧的周?? Hook shot:鉤手投籃,有?r也直接用"hook"表示。
Illegal defense:非法防守。?防防守即?櫸欠ǚ朗亍? Injury list:?濟?巍H綣??隊?T受?荒?⒓穎榮?,根?﨨BA的?定必?要?⑵淞腥?濟???濟?問(wèn)槍é_的),以示?η蠣緣呢??。
Jam:扣籃。 one-handed jam?問(wèn)摯芻@;two-handed jam雙手扣籃。
著(zhù)名歌星 Michael Jackson和Michael Jordan合作拍過(guò)一部MTV,名字就叫"Jam"。 Jersey:運??T的背心,也作uniform。
有些?榍蜿犠齔鲞^(guò)巨大?獻的運??T退役?r他的jersey也跟隨他一起退役,他的jersey被高?以誶蜿犞?齙奶旎?板上,這意味著(zhù)以后其他運??T不能再使用這件jersey上的?碼了。 Jump ball:跳球;?球。
Jump shot:跳投。 也作jumper。
Lane:罰球?^,也作free throw lane。籃球??發(fā)明的?r侯罰球?^是?長(cháng)的,其??度比罰球弧的直?竭?要短,形狀就象把?匙,所以也稱(chēng)之?閠he key。
Layup:上籃。 Ligament:韌?Аruciate ligament,十字韌?ВリP(guān)?中的韌?В沁\??T最容易受?牟課唬謅。
美國全國籃球協(xié)會(huì )(Natinal Basketball Association,簡(jiǎn)稱(chēng)NBA)正式命名于1949年8月3日,其前身為美國籃球協(xié)會(huì )(Basketball Association of American,簡(jiǎn)稱(chēng)BAA),成立于1946年6月6日。
NBA運動(dòng)至今已有50余年的歷史,它成績(jì)斐然,譽(yù)滿(mǎn)全球。 NBA是美國職業(yè)籃球隊的聯(lián)盟,由它制定的NBA規則必然與國際業(yè)余籃球聯(lián)合會(huì )制定的FIBA規則不盡相同。
NBA規則除包含FIBA規則中各種必不可少的行之有效的法則之外,還有自己鮮明的地域性、商業(yè)性以及保證和促進(jìn)精彩表演的特點(diǎn)。 以下介紹的是NBA規則的重要部分(側重在與FIBA規則不同的部分),供讀者參考。
(一)比賽通則 1.球場(chǎng)規格 NBA的球場(chǎng)尺寸是長(cháng)94英尺(28.65米),寬50英尺(15.24米)。球場(chǎng)的丈量是從界線(xiàn)的內沿量起,線(xiàn)寬為2英尺(5.08厘米)。
球場(chǎng)兩端標有長(cháng)方形的罰球區,長(cháng)19英尺(5.79米),寬16英尺(4.88米)。 球場(chǎng)兩端標有3分投籃線(xiàn),劃法是:從底線(xiàn)引出兩條平行于邊線(xiàn)的線(xiàn),各距邊線(xiàn)3英尺(0.91米),與以球籃中心點(diǎn)為圓心、以23英尺9英寸(7.24米)為半徑的圓弧相交。
WNBA的圓弧半徑為19英尺9英寸(6.02米)。 圓圈的半徑是6英尺(1.83米)。
中圈內圓圈的半徑是2英尺(0.61米),一條中線(xiàn)橫貫其中。 另有4條垂直于邊線(xiàn)寬2英寸(5.08厘米)的標志線(xiàn),各距底線(xiàn)28英尺(8.53米)向場(chǎng)內延伸3英尺(0.91米)。
(位置區和中立區域以及一些短標志線(xiàn)略。) 具體規格如圖所示。
2.比賽時(shí)間 每場(chǎng)比賽分兩個(gè)半時(shí)共4節,每節12分鐘。加時(shí)賽為5分鐘。
在第一節和第二節、第三節和第四節之間休息130秒。兩半時(shí)之間休息15分鐘。
在第4節和加時(shí)賽之間和任何加時(shí)賽之間休息100秒。 在第一節、第二節和第三節的最后一分鐘期間,投籃成功后應停止比賽計時(shí)鐘。
在第四節和加時(shí)賽的最后兩分鐘期間,投籃成功后應停止比賽計時(shí)鐘。 3.球隊 比賽時(shí),每隊由5名隊員組成,場(chǎng)上隊員不得少于5名。
如果隊員第六次侵人犯規,而且該隊已無(wú)有資格的替補隊員,該隊員應留在場(chǎng)上,并應登記一次侵人犯規和全隊犯規;還要判罰該隊一次技術(shù)犯規。 所有后來(lái)發(fā)生的侵人犯規(包括進(jìn)攻犯規),應照此處理。
如果只有5名合格的隊員,其中一名隊員受傷必須離場(chǎng)或被驅逐,他應由最后一名因6次侵人犯規而被取消比賽資格的隊員來(lái)替換。每一次需要替換受傷或被驅逐的隊員時(shí),均應照此倒轉的順序處理。
任一被取消比賽資格的隊員再進(jìn)入比賽,應判罰一次技術(shù)犯規。 4.比賽開(kāi)始 第一節比賽和加時(shí)賽應以在中自跳球開(kāi)始。
第二節和第三節比賽應由第一節比賽開(kāi)球后失掉球權的隊在端線(xiàn)擲界外球開(kāi)始。 第四節比賽應由第一節比賽開(kāi)球后獲得球權的隊在端線(xiàn)擲界外球開(kāi)始。
5.死球、活球、壓力球 當出現下列情況時(shí)球成死球: 爭球; 球停留在球籃上或卡在籃圈與籃板之間; 任一節時(shí)間終了;技術(shù)犯規的罰球; 侵人犯規(拳擊犯規、非賽犯規); 多次罰球中的第一次罰球; 場(chǎng)上違例(帶球走,3秒,10秒,24秒等); 打架犯規; 疏漏的鳴哨; 投籃或罰球成功后; 在隊員占有界外之前。 下列情況球成活球:在任何跳球中,裁判員拋球時(shí);擲界外球隊員可處理球時(shí);罰球隊員可處理球時(shí)。
下列情況球成活力球:球被一名跳球隊員合法拍著(zhù)時(shí);球離開(kāi)擲界外球隊員的手時(shí);球離開(kāi)罰球隊員的手時(shí)。 6.替換 替補隊員應向記錄員報告他和被替換隊員的姓名和號碼,并置身于記錄臺前的替換區內。
如不向記錄員報告,則罰款25美元。記錄員應在球成死球時(shí)就鳴哨宣告替換(投籃成功后除外),替補隊員需經(jīng)裁判員招手才能進(jìn)人比賽。
替換被取消比賽資格的隊員的時(shí)間為30秒鐘。 在多次罰球的第一次罰球后,不論罰中與否,允許替補隊員進(jìn)入比賽。
替補隊員不得替換罰球人員或跳球隊員,除非受傷隊員要求替換,這時(shí)應由對方教練員在罰(跳)球一方的球隊席上挑選替補隊員。 受傷隊員不能再上場(chǎng)比賽。
替補隊員一旦進(jìn)入比賽就得留在場(chǎng)上,直到下一個(gè)死球時(shí)才允許替換。 如果是以不符合體育道德的行為造成隊員受傷,而且不能執行罰球,他的教練員可指定該隊任一合格的隊員來(lái)執行罰球。
受傷隊員也可再上場(chǎng)比賽。 7.暫停 (l)20秒暫停 每隊每半時(shí)有權請求一次20秒暫停。
每場(chǎng)比賽(包括加時(shí)賽)共可請求兩次20秒暫停。 隊員請求20秒暫停,只有當球成死球或該隊控制球時(shí)才給予。
隊員要喊出:“20秒暫停”。 在20秒暫停期間,球隊只可替換一名隊員。
如果請求暫停的隊替換一名隊員,對方隊也可替換一名隊員。 如果在半時(shí)(包括加時(shí)賽)中請求第二次20秒暫停,應予允許,但要登記一次常規暫停。
如果20秒結束時(shí)比賽不能繼續進(jìn)行,也應登記一次常規暫停。 (2)常規暫停(100秒) 每隊有權請求7次要登記的常規暫停。
限定每隊在第四節中不得超過(guò)4次暫停;在第四節的最后兩分鐘內不得超過(guò)3次暫停。在加時(shí)賽內,允許每隊3次暫停。
隊員請求100秒暫停,只有當球成死球或該隊控制球時(shí)才給予。 隊員要喊出:“暫停”。
每節比賽必須有兩次暫停。如果每節比賽剩下6分59秒時(shí)沒(méi)有任一隊叫暫停,記錄員應在第一次死球時(shí)采取強制暫停,這一暫停登記在主隊名下。
在每節比。
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