莫甘娜是一個(gè)強力的ap法師,可以打輔助但是意義不大,莫甘娜是現在極為op的中單法師之一,打排位的建議必練,雖然基本上會(huì )被ban掉,但是一旦沒(méi)有ban那么選擇莫甘娜將是一個(gè)非常好的開(kāi)始。
q是一個(gè)有禁錮效果的非指向性技能,彈道較慢而且沒(méi)有穿透效果,不能越兵線(xiàn)。但是射程遠,傷害高,禁錮時(shí)間長(cháng),需要很好的預判。w技能是一個(gè)清兵神技,3級w配合普攻一下就能清掉遠程小兵,而且有減少魔抗的效果。e技能是一個(gè)魔法護盾,擁有免疫控制和抵擋魔法傷害的效果,可以給別人上。r大招是一個(gè)兩段傷害技能,靠近敵方英雄單位才可釋放,開(kāi)啟后會(huì )造成第一段傷害并且在莫甘娜的鎖鏈范圍內的敵方英雄會(huì )減速,在兩秒后如果沒(méi)有脫離莫甘娜的大招范圍會(huì )造成第二段傷害并暈眩,是一個(gè)集傷害,控制為一體的團控神技。加點(diǎn)主w副q,e前期只點(diǎn)一點(diǎn)。有大加大。
符文選擇法師通用即可,大的固定法強,紅色法穿,黃色護甲和回藍混搭,藍色固定魔抗或成長(cháng)法強。
莫甘娜的核心思路在于穩定farm推線(xiàn),很好的續航保命,一定的單殺能力和超強的團戰能力。6級錢(qián)以補刀為主,q可以磨削但是少用,6級配合大招點(diǎn)燃可以找機會(huì )單殺,q中w開(kāi)e放大點(diǎn)燃平a。
核心裝備是中亞的沙漏。團戰掀開(kāi)盾閃現調大中亞。如果能大到對面核心人物那么這場(chǎng)團戰就很好打了。
總之莫甘娜是一個(gè)非常op的英雄,各方面都很強,是一個(gè)值得練習的中單ap。
1、前期就是補刀,特別是1V2的時(shí)候,凱爾前期有補刀才有一切,盡快出到三多蘭,才能擺脫凱爾大后期的標志,1V1壓人的同時(shí)要注意補刀不要丟了,還有控藍和控兵線(xiàn)。
每次都要算好自己的錢(qián)回家,還有記得把兵線(xiàn)推上去才回家,一塔一旦掉了,對凱爾是很不利的。 2、眼睛一定要帶,你線(xiàn)上的強勢誰(shuí)都看得到,肯定要招呼隊友來(lái)gank你,所以眼睛要帶,還要帶夠,特別是三多蘭后接近無(wú)限的回復能力,一個(gè)眼是不夠的,凱爾不用帶血瓶,所以凱爾就算有三多蘭一鞋子也有足夠的格子放眼,直到出羊刀。
以凱爾的farm能力,眼睛真的是小事。 3、線(xiàn)上保證自己滿(mǎn)血,這很簡(jiǎn)單,沒(méi)血就刷W,同時(shí)用E補刀,如果線(xiàn)上壓力很大,W可以升2級。
4、不要和隊友搶藍BUFF,回藍和-CD凱爾在納什之后都已經(jīng)不需要了,但是裝備成型后可以開(kāi)始拿一拿紅buff,那是相當的給力。5、凱爾是站樁型DPS,因為有無(wú)敵的存在可以稍微突一突,一旦本方控制到了對面后排DPS,果斷上去QE點(diǎn)燃秒掉,但是總體來(lái)說(shuō)不建議像刀鋒和趙信那樣強插后排,特別在前期-CD不滿(mǎn),E有CD的情況下,千萬(wàn)不要上去近戰攻擊,很容易死的。
6、無(wú)敵的時(shí)機很看功力,這個(gè)要練,還有記得給無(wú)敵還刷個(gè)W,加血可能都不重要,那個(gè)加速buff不錯。7、走路記得開(kāi)W,這個(gè)很少有人注意,特別在回藍高了以后,趕路的時(shí)候保持這個(gè)buff。
8、一定要貫徹敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)的流氓戰術(shù),有W,你在跑速上有優(yōu)勢,Q中了人,有傷害加深buff的存在,任何人和你對點(diǎn)都是虧的,別人如果撤,開(kāi)W追上去多點(diǎn)兩下,別人如果開(kāi)大開(kāi)召喚技能和你拼,果斷開(kāi)無(wú)敵開(kāi)W閃人,無(wú)敵CD比一般的大招CD都短,回好藍和血,再上,我和韋恩,吸血鬼,EZ之流都打過(guò),完全沒(méi)壓力,妖姬難打點(diǎn),也是一輪爆發(fā)型,不過(guò)你回藍肯定有優(yōu)勢,保證自己滿(mǎn)血,慢慢和她耗。 一套秒不掉對手沒(méi)關(guān)系,我們的戰術(shù)是耗死你。
我一般在逼出對手閃現或者大招后才考慮擊殺,很多情況下對手都是主動(dòng)回家了,這也沒(méi)什么,這能讓你進(jìn)一步拉開(kāi)經(jīng)濟和等級差距。
暗之禁錮Q: 冷卻:11秒射程:1300耗藍:60/75/90/105/120法力 向目標區域射出一枚充滿(mǎn)暗黑能量的飛彈,將第一個(gè)碰到的敵人禁錮2/2。
25/2。5/2。
75/3秒,造成80/135/190/245/300( 0。 9)點(diǎn)魔法傷害。
分析:非指向性控制技能,高達三秒的控制時(shí)間可以很好地為己方帶來(lái)機會(huì )。 痛苦腐蝕W: 冷卻:10秒射程:900耗藍:70/85/110/115/130法力 詛咒一大塊區域,持續5秒。
區域內的敵人每秒將受到25/40/55/70/85( 0。2)的魔法傷害,每秒失去4/5/6/7/8點(diǎn)魔法抗性。
分析:主要的傷害技能,清兵輸出兩用。 黑暗之盾E: 冷卻:15秒射程:600耗藍:50法力 為友軍英雄施放保護盾,吸收95/160/225/290/355( 0。
8)魔法傷害,并阻擋限制技能。持續5秒或直到護盾破裂。
分析:非常強力的護盾技能,控制免疫的效果讓對手無(wú)可奈何。 靈魂鐐銬R: 冷卻:120秒射程:1000耗藍:100/150/200法力 對附近敵方英雄造成175/250/325( 0。
8)魔法傷害并減速20%,持續4秒。若目標4秒后依然在莫甘娜附近600范圍內,敵人會(huì )再次額外受到175/250/325( 0。
8)點(diǎn)魔法傷害并暈眩1。5/1。
5/1。5秒。
分析:莫甘娜的靈魂技能,配合E就是她為何能被稱(chēng)為團戰女王的原因。 靈魂吸取: 冷卻:無(wú)射程:無(wú)耗藍:無(wú) 莫甘娜獲得15/25/35%法術(shù)吸血。
分析:戲中為數不多的強力被動(dòng)之一,極高的法術(shù)吸血保證了莫甘娜的續航能力。
首先說(shuō)一下莫甘娜也就是墮落她的Q比較難放需要自己的預判。
還有她的大招也非常注重時(shí)機所以她是一個(gè)相對高操作的英雄。然后莫甘娜需要很好的發(fā)育,因此盡量選擇單線(xiàn)出門(mén),這樣才能在前期打到更多的錢(qián),一二級的時(shí)候就盡量猥瑣吧,因為無(wú)論莫甘娜的哪一個(gè)技能都不能給對手帶來(lái)很好的騷擾,可是等到五級之后就是莫甘娜的黃金刷兵期了,有了3級的W可以一次性清掉后排遠程兵,這樣莫甘娜的兵線(xiàn)就會(huì )保持在對手那邊,因此盡管已經(jīng)這樣了,不如就做得更徹底把兵線(xiàn)壓到對方塔下吧,這樣能壓制對方的補刀。
到達六級后的莫甘娜更是不會(huì )懼怕別人來(lái)GANK你,一旦有人接近可直接套盾后開(kāi)大,大招暈住之后再放Q定住接W,再配合點(diǎn)燃,可以保證自己即使被殺死的情況下也能換掉一個(gè),而往往是自己又不會(huì )死對方反而掛掉,可說(shuō)完全是來(lái)給你送人頭的啊。 很多人在玩莫甘娜的時(shí)候總是會(huì )玩不好就是因為太依賴(lài)Q的控制了,要冷靜的進(jìn)行預判,如遇到很多人時(shí)也根本不用慌張,先套E后再開(kāi)大,一般這樣別人就對你無(wú)可奈何了,E技能真的是個(gè)神技,免疫控制的效果讓任何GANK都付之東流。
中期莫甘娜就可盡量參與小規模團戰,有團戰女王的稱(chēng)號如果不去團戰那不是白瞎那稱(chēng)號了,基本上有大后就可以去打一次,如果沒(méi)有大就賴(lài)線(xiàn)打錢(qián)吧。 后期莫甘娜更是可以起一個(gè)核心的作用,雖然是個(gè)法系,卻完全可以玩得和坦克一樣那么浪,因為她巴不得所有敵人都來(lái)到她的身邊,然后再用E-R就可控制住絕大多數人,配合自己的被動(dòng)吸血可以讓自己站在地方人群中卻屹立不倒,Q技能要找準時(shí)機再放,一般會(huì )留著(zhù)給那些想靠近你的突進(jìn)型英雄,而W就配合著(zhù)Q用或者用來(lái)卡位吧,還要注意E技能并不是只能給自己施放的,極高的魔法護盾和控制免疫往往能很好的救下先手的英雄的命。
莫甘娜的出裝是法穿鞋 雙多蘭 中亞(核心) 紅帽 吸血書(shū)。后期賣(mài)掉多蘭出女妖或者冰杖或者深淵權杖 至于阿木木的打法那就是前期打野。
然后GANKGANK再GANK 然后肉肉肉肉肉。就OK了。
技能連招釋放:團戰:Q先手拉到人,開(kāi)WE,看位置決定是否立即施放R。 單挑:開(kāi)這WE跟對方頂,Q技能始終留著(zhù)不放,并判斷對方意圖,若對方有隊友隱藏支援則Q暈眩他然后逃跑,若對方無(wú)支援可在其對你進(jìn)行攻擊瞬間不移動(dòng)時(shí)Q他命中率會(huì )很高。
打野技巧:(沒(méi)有符文需要隊友幫助下才能順利打野,天賦推薦1/14/15)阿木木藍buff起手是最常見(jiàn)套路,具體如下:1級升W,叫遠程隊友隔墻把藍buff拉出來(lái)卡到草叢里,損失半格血就開(kāi)始吃紅藥水了,配合召喚師技能懲戒可以順利收掉藍buff到2級。 2級升E,接下來(lái)打3只狼,WE開(kāi)起輕松清掉注意血量1瓶紅藥水可以回2格血在之后打4只幽靈時(shí)保持量多血。
清玩4幽靈懲戒冷卻完畢可以拿紅buff,拿完紅buff看線(xiàn)上有沒(méi)有機會(huì )去gank,如果對方線(xiàn)壓的很前可以招呼隊友去給他們來(lái)一壺,如果沒(méi)機會(huì )就回家出鞋然后出來(lái)打石頭人在去線(xiàn)上gank。 混線(xiàn)技巧:技能加點(diǎn):1級升Q,2級W,3級E,之后主E次W最后滿(mǎn)Q。
配合己方有控制的或者遠程的隊友為佳,如果敵人不強勢,可以繞兵線(xiàn)用QE磨血。也可以等待隊友先手控制后再接Q進(jìn)行消耗。
如果敵人壓制犀利就猥瑣補兵歸塔,Q中人是帶暈眩效果,也可以Q到小兵逃跑,自保問(wèn)題不大,少補點(diǎn)兵不死安心到6級有大招之后再配合隊友進(jìn)行g(shù)ank。 鞋子有很多選擇除了5速和法穿和攻速鞋都可以看情況出,然后出日炎,之后出荊棘甲。
狂徒。冰甲。
自然之力(順序看情況出。物理dps多就荊棘。
法師多就自然),召喚師技能最好選擇閃現 懲戒。
暗之禁錮Q:
冷卻:11秒 射程:1300 耗藍:60/75/90/105/120法力
向目標區域射出一枚充滿(mǎn)暗黑能量的飛彈,將第一個(gè)碰到的敵人禁錮2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9)點(diǎn)魔法傷害。
分析:非指向性控制技能,高達三秒的控制時(shí)間可以很好地為己方帶來(lái)機會(huì )。
痛苦腐蝕W:
冷卻:10秒 射程:900 耗藍:70/85/110/115/130法力
詛咒一大塊區域,持續5秒。區域內的敵人每秒將受到25/40/55/70/85(+0.2)的魔法傷害,每秒失去4/5/6/7/8點(diǎn)魔法抗性。
分析:主要的傷害技能,清兵輸出兩用。
黑暗之盾E:
冷卻:15秒 射程:600 耗藍:50法力
為友軍英雄施放保護盾,吸收95/160/225/290/355(+0.8)魔法傷害,并阻擋限制技能。持續5秒或直到護盾破裂。
分析:非常強力的護盾技能,控制免疫的效果讓對手無(wú)可奈何。
靈魂鐐銬R:
冷卻:120秒 射程:1000 耗藍:100/150/200法力
對附近敵方英雄造成175/250/325(+0.8)魔法傷害并減速20%,持續4秒。若目標4秒后依然在莫甘娜附近600范圍內,敵人會(huì )再次額外受到175/250/325(+0.8)點(diǎn)魔法傷害并暈眩1.5/1.5/1.5秒。
分析:莫甘娜的靈魂技能,配合E就是她為何能被稱(chēng)為團戰女王的原因。
靈魂吸取:
冷卻:無(wú) 射程:無(wú) 耗藍:無(wú)
莫甘娜獲得15/25/35%法術(shù)吸血。
分析:戲中為數不多的強力被動(dòng)之一,極高的法術(shù)吸血保證了莫甘娜的續航能力。
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