如何看待劉慈欣說「扎克伯格的元宇宙不是未來,元宇宙最后將引人類走向死路」?
又一毒害年輕人的軟毒藥,使之迷戀虛幻縹緲的世界,滿足人性最大的貪婪,忘卻自己應(yīng)該對社會對家庭所付的責(zé)任。八.九點鐘的太陽?如果不按自然規(guī)律升起,那么這個世界是不是要滅亡了。 按照發(fā)展的觀念,越發(fā)展離消亡越近,只能各顯神通去延緩
又一毒害年輕人的軟毒藥,使之迷戀虛幻縹緲的世界,滿足人性最大的貪婪,忘卻自己應(yīng)該對社會對家庭所付的責(zé)任。八.九點鐘的太陽?如果不按自然規(guī)律升起,那么這個世界是不是要滅亡了。 按照發(fā)展的觀念,越發(fā)展離消亡越近,只能各顯神通去延緩
500年內(nèi),你想象的元宇宙不會出現(xiàn)!百年內(nèi)元宇宙只不過也就相當(dāng)于全球聯(lián)網(wǎng)游戲, 500年后科技達到出現(xiàn)以假亂真的元宇宙,會承擔(dān)法律責(zé)任。 元宇宙現(xiàn)在只是一個概念,講的概念是,人們可以在里面上班討論工作,可以休閑生活,能產(chǎn)出一些跟現(xiàn)實中掛鉤的效益,但他能代表的只是精神層面的,并不能代表身體上實際的做法 所以你不能不讓一個人對另外一個人有想法有心理活動!而且這種心理活動在現(xiàn)實世界中也有一種說法,叫做意淫!如果意淫有錯,那么不知道有多人會被拉去喝茶 游戲世界別當(dāng)真!如果要是當(dāng)真的話,那絕地求生,和平精英,CF,CS之流,能把現(xiàn)實中玩這些游戲的多少人槍斃! 再說如果再游戲中真的能當(dāng)真的話,這種做法在現(xiàn)...
很多人認為元宇宙就是帶著VR眼鏡之類的游戲,但其實元宇宙不是游戲,與游戲有本質(zhì)的區(qū)別。人們之所以會有這種想法,是因為現(xiàn)階段最符合元宇宙的呈現(xiàn)形式,就是游戲,其實元宇宙這個詞不是新詞,最早出現(xiàn)在27年之前,一部叫雪崩的小說,這是一個多人在線的虛擬世界,用戶通過目鏡設(shè)備,以自定義的化身生活在其中,元宇宙第一股Roblox,現(xiàn)日活躍用戶已達到了1.6個億,現(xiàn)股價是400多個億。元宇宙和游戲的區(qū)別如下: 1.首先他們最主要的區(qū)別是生產(chǎn)方式,游戲只能被動的選擇程序,設(shè)定好的角色,規(guī)則完全是由游戲公司制定的。而元宇宙的角色是大家在虛擬世界當(dāng)中的投影,在元宇宙當(dāng)中每個人都可以有自己獨立的思考,是一個有感情的...
元宇宙設(shè)想本身是充滿了潛力的。彭博行業(yè)研究報告預(yù)計元宇宙將在2024年達到8000億美元市場規(guī)模,普華永道預(yù)計元宇宙市場規(guī)模在2030年將達到1.5萬億美元。 各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛加緊自己的布局。在國內(nèi),阿里、騰訊和百度等互聯(lián)網(wǎng)大廠已經(jīng)開始布局元宇宙業(yè)務(wù),技術(shù)路徑已經(jīng)逐步清晰。例如,騰訊在今年10個月內(nèi)已經(jīng)至少投資了67家游戲公司,未來或許將以“游戲+社交”的方式接軌元宇宙。阿里巴巴也通過剛剛成立的XR實驗室逐步實現(xiàn)元宇宙的四個階段布局,百度則早早在VR方面開發(fā)百度希壤虛擬平臺。字節(jié)也收購了相關(guān)公司。海外互聯(lián)網(wǎng)巨頭上,F(xiàn)acebook改名Meta;英偉達在11月9日的GTC大會上更新元宇宙...
元宇宙,即Metaverse, 原先科幻小說《雪崩》所描述的一種虛擬的世界,人們可以在里面過一種另類的生活。 隨著科技的發(fā)展,數(shù)字化、信息化、網(wǎng)絡(luò)化融入了人們的生活與工作中,買的商品記錄于商家電子系統(tǒng)中,逛的馬路路徑記錄于街邊攝像頭或手機地圖上,網(wǎng)上沖浪及喜好網(wǎng)站在互連網(wǎng)上留有痕跡……逐漸構(gòu)建成了一個電子化的世界,現(xiàn)實世界的幾乎一切都數(shù)據(jù)化影像化了,從而形成了數(shù)字化生存,即人們在這個數(shù)字化宇宙中同步生活著。 而隨著電子游戲的發(fā)展,大型電子游戲同樣塑造了一個個虛幻的戰(zhàn)爭世界或打怪升級的光怪陸離的世界,玩家在里面生活、賺錢、戰(zhàn)斗,乃至實現(xiàn)虛擬的勝利,也象是生活在與現(xiàn)世平行的另類宇宙中。 至于Fac...
元宇宙是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR) 和互聯(lián)網(wǎng)(Internet)所組成。表示“超越宇宙”的概念:一個平行于現(xiàn)實世界運行的虛擬空間。 大概意思大家其實都知道,但更通俗的表達就更清晰了。其實這個概念,早已存在,說白了,就是把現(xiàn)實生活中很多能夠?qū)崿F(xiàn)或者不能夠?qū)崿F(xiàn)的東西虛擬化。生活中過得很萎靡的人,往往會在游戲世界中把自己塑造成為英雄,享受英雄的快樂。玩游戲早已深入了我們生活,那時的游戲相對來說真實性不夠,體驗性不高。現(xiàn)在的游戲所扮演的角色通過各種高級設(shè)備和游戲界面的改善,顯得真實和直觀,往往給人感覺游戲就是自己,游戲中的角色可以代替現(xiàn)實生活,已經(jīng)能夠和現(xiàn)實生活...
隨著“元宇宙”概念的大火,確實畫了一張行業(yè)發(fā)展的“大餅”,其將整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生新型虛實相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài),基于擴展現(xiàn)實技術(shù)提供沉浸式體驗,基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實世界的鏡像,將虛擬世界與現(xiàn)實世界在經(jīng)濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,可能帶來長期投資機會。 元宇宙(metaverse),即為虛擬世界,其中的Meta即為元素的意思,元宇宙概念是未來6種改變生活工作場景技術(shù)的集合,這6種技術(shù)分別為區(qū)塊鏈(Blockchain)、交互技術(shù)(Interactivity)、電子游戲(Game)、人工智能(AI)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(Network)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)(IOT),因其英縮寫的關(guān)系,元宇宙也被...
區(qū)塊鏈技術(shù)讓數(shù)字資產(chǎn)有實實在在的價值,讓元宇宙的用戶才能夠真正映射到現(xiàn)實世界里,而大型VR游戲的道具、工具,要么是有劇情、要么是可以任意復(fù)制,就是一串代碼沒有價值。相比VR游戲來說,元宇宙主要有以下幾個特點: 1.獨立私密的身份 和普通游戲的獨立身份不同,元宇宙的每個用戶都是唯一,并且要實名的。元宇宙有很多用戶的私人數(shù)據(jù),不僅是游戲上,還要自己的數(shù)字資產(chǎn)。元宇宙會提供類似數(shù)字人的玩法,用戶可以在元宇宙產(chǎn)品里自定義面孔、性別、以及角色外觀,元宇宙平臺除了提供一些標準身份選擇外,還可以允許用戶基于身份進行自定義,這和游戲的角色創(chuàng)建非常相識。 2.社交好友 這一點就和VR大型游戲的社交的概念是不同的...
以衣食住行、技能訓(xùn)練、娛樂方式方面的應(yīng)用為例。 穿衣。虛擬試衣在商場里面已經(jīng)開放了一些試點,未來有可能在家里通過手機視頻的方式嘗試。我們現(xiàn)在網(wǎng)上購物更多還是憑感覺猜尺寸,所以很多時候并不合適。虛擬試衣通過自己進入虛擬試衣間親自體驗,就可以估計出尺寸。通過這種方式,能夠把自己映射到虛擬空間中,將衣服“穿”在自己身上。 飲食。當(dāng)我們約朋友吃飯時,但由于距離太遠或者其他因素不能實際見面,兩個人就可以去一家虛擬餐廳體驗,這種畫面會更具有人間煙火味。 居住。過去我們裝修設(shè)計需要靠圖紙,這樣是不直觀的。在元宇宙的空間中,我們可以親自在虛擬世界里體會,可以看到房子是怎么設(shè)計的,效果是什么樣子的。在建筑領(lǐng)域虛...
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