1.面向B端、面向C端以及硬件產(chǎn)品
這類產(chǎn)品主要是主要是選擇C端創(chuàng)業(yè)服務(wù)模式,主要從內(nèi)容方面進(jìn)行切入,內(nèi)容范圍主要包括綜合、音樂、美妝、旅游、購物、游戲等,其中綜合類和游戲類的創(chuàng)業(yè)公司是最多的,為此市場出現(xiàn)了嚴(yán)重的同質(zhì)化的激烈競爭情況。
2.綜合類的直播軟件
在這類產(chǎn)品中,較為出色的產(chǎn)品有YY,其主要是依靠語音通訊發(fā)展,在多年發(fā)展以及脫變過程中,逐漸轉(zhuǎn)型成為集游戲、體育、美食等為一體的的綜合直播平臺,其服務(wù)內(nèi)容大而全能夠滿足不同用戶的需求。
3. 游戲類直播平臺
隨著移動電競行業(yè)的發(fā)展,使得游戲類直播平臺受到了更多關(guān)注,以及擁有較大的市場商機(jī)
大概就這樣幾種
意識培養(yǎng):啟蒙學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)業(yè)精神,使學(xué)生了解創(chuàng)新型人才的素質(zhì)要求,了解創(chuàng)業(yè)的概念、要素與特征等,使學(xué)生掌握開展創(chuàng)業(yè)活動所需要的基本知識。
能力提升:解析并培養(yǎng)學(xué)生的批判性思維、洞察力、決策力、組織協(xié)調(diào)能力與領(lǐng)導(dǎo)力等各項創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)素質(zhì),使學(xué)生具備必要的創(chuàng)業(yè)能力。
環(huán)境認(rèn)知:引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)知當(dāng)今企業(yè)及行業(yè)環(huán)境,了解創(chuàng)業(yè)機(jī)會,把握創(chuàng)業(yè)風(fēng)險,掌握商業(yè)模式開發(fā)的過程,設(shè)計策略及技巧等。
實踐模擬:通過創(chuàng)業(yè)計劃書撰寫、模擬實踐活動開展等,鼓勵學(xué)生體驗創(chuàng)業(yè)準(zhǔn)備的各個環(huán)節(jié),包括創(chuàng)業(yè)市場評估、創(chuàng)業(yè)融資、創(chuàng)辦企業(yè)流程與風(fēng)險管理等。
直播和商業(yè)直播,是一個統(tǒng)屬關(guān)系,商業(yè)直播屬于直播的一大類??搭}主問題,該是問的商業(yè)直播和娛樂主播的區(qū)別。
先說娛樂直播,是從秀場一步一步走過來的,先天的,帶有演唱、舞蹈等等個人才藝表演,后面加入了游戲、戶外等等游戲內(nèi)容,但其本質(zhì)是娛樂的,是用來消磨時間用,而娛樂主播則從打賞和兼職廣告賺取收益。
而商業(yè)直播,大家會覺得這是一個新名詞,其實不然,所謂商業(yè)直播,是通過直播形式,實時傳達(dá)互動交流 企業(yè)文化、背景故事、制作工藝、行業(yè)知識等等,這么一說似乎就有點像產(chǎn)品說明會,有些枯燥。這么說也是對的,不過,遠(yuǎn)的不說,近年來做了商業(yè)直播成功的,有兩位:一位是已故的喬布斯喬幫主,一個是雷軍。
商業(yè)直播所面對的,才是真正的消費者,而娛樂主播面對的,只是擁有龐大基數(shù)的、購買能力差的圍觀群眾罷了,我褲子都脫了你讓我買面膜?!
而目前有哪些商業(yè)直播平臺呢(畢竟在一群賣笑的娛樂主播中介紹自己公司文化和產(chǎn)品的確有些怪異)?餐飲行業(yè)美團(tuán)在試水,還有一個全實體店網(wǎng) 第一點。美團(tuán)不用多介紹,這個 第一點商業(yè)直播呢,是近幾年才做起來的,是全實體商家入駐,做商業(yè)直播的,剛剛獲得A輪融資,如果你感興趣的話,可以了解一下。
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