一份網(wǎng)游戲商業(yè)計(jì)劃書
給網(wǎng)游總裁辦看的一份商業(yè)計(jì)劃書
貴公司的高層領(lǐng)導(dǎo)你們好。首先做一下自我介紹,裴先生。個(gè)人。 內(nèi)心有遠(yuǎn)大的報(bào)負(fù)。自認(rèn)為絕對(duì)的一個(gè)怪才。個(gè)人優(yōu)勢(shì),邏輯分析性強(qiáng)??词挛锟蓮牟煌慕嵌热ブ塾^測(cè)。對(duì)事物的分析非常的深入。不光提出跟別人不一樣的觀點(diǎn),同時(shí)也會(huì)伴有充分的事實(shí),理論與推理證明?,F(xiàn)特向你們展現(xiàn)我的這個(gè)網(wǎng)游戲策劃案。
背景為武俠。簡(jiǎn)介,在未來高科技后的某年。人們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)可生存人類的外地球。把剛出生的數(shù)萬對(duì)嬰兒帶到了這個(gè)星球。通過科技手段使得這些新生兒可以學(xué)會(huì)今天的武俠小說中的武功。然后就在這個(gè)星球上演義武俠時(shí)代。
游戲類型為死亡模式下的大型RPG游戲。
游戲特色。開創(chuàng)我所知到的第一個(gè)死亡模式玩法。
首創(chuàng)游戲角色能力相同但可通過不同跟不確定的時(shí)間代價(jià)付出的人性化游戲方式。
首創(chuàng)真正的可以讓你成為天下第一的游戲快樂。從正面交鋒上絕對(duì)沒有任一個(gè)人可以與你對(duì)比。同時(shí)也可讓你感受到一個(gè)天下第一的高手如何的死在你一個(gè)小無名小卒手中。
首創(chuàng)第一個(gè)不用你整天的去想如何的去升級(jí)的無聊之事。因?yàn)檫@里面級(jí)別有,但將不再會(huì)是玩家們關(guān)心的話題。同時(shí)你也不用再去想。我級(jí)別不夠,什么武器帶不上的煩惱。
開創(chuàng)一個(gè)真正讓你感到是你在在玩游戲而不是游戲在玩你。
首創(chuàng)第一個(gè)游戲玩家對(duì)象范圍面最廣的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,不管你是學(xué)生,還是工作人員,就算你是老板,你都會(huì)想到這里面玩上一玩。當(dāng)然前提是你得有時(shí)間。
首創(chuàng)第一個(gè)游戲的樂趣跟時(shí)間沒有關(guān)系的網(wǎng)絡(luò)游戲。就算你每天只有十分鐘同樣的可以讓你感到最大的樂趣。
開創(chuàng)一個(gè)最大的保護(hù)玩家利益的網(wǎng)游環(huán)境。不會(huì)讓您發(fā)生什么重大的損失。但小方面的我真的不敢說。因?yàn)槲也皇潜葼柹w茨呀。
首創(chuàng)一個(gè)讓你不花錢你都不愿意的地方,因?yàn)樵谶@里花錢你將是物有超值。
別的首創(chuàng)帶有明顯的機(jī)密外泄所以就不多說了。同樣的現(xiàn)在的網(wǎng)游中的好的我也會(huì)吸收的。正所為取其精華嗎。
那么我能寫出這個(gè)方案的什么來呢。
游戲世界架構(gòu)。
程序上的為日后擴(kuò)展接口要求。
游戲風(fēng)格要求。地圖設(shè)計(jì)功能要求強(qiáng)。美學(xué)弱。
信息的數(shù)據(jù)庫(kù)存放設(shè)計(jì),
游戲中每個(gè)對(duì)應(yīng)功能的詳細(xì)過程。
根據(jù)這個(gè)游戲的特點(diǎn),在運(yùn)營(yíng)上的一些建議。
游戲任務(wù)關(guān)卡設(shè)計(jì)。
日后游戲如何擴(kuò)展內(nèi)容,及擴(kuò)展什么內(nèi)容的建議。
游戲里的經(jīng)濟(jì)與物品的運(yùn)作規(guī)則。
游戲里前期如何的引導(dǎo)玩家了解這個(gè)游戲。而不會(huì)讓他們感到跟別的網(wǎng)游的開頭有相同的感覺。
行業(yè)分析?,F(xiàn)在做游戲的并不在少數(shù)。每個(gè)公司都想打造中華第一游。在今天看來?,F(xiàn)在還是比著葫蘆畫瓢多。所以說創(chuàng)新的必然在競(jìng)爭(zhēng)力上有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。而在這點(diǎn)上還沒有看到過那個(gè)網(wǎng)游戲能走出這個(gè)老路子的?,F(xiàn)在的公司內(nèi)下開發(fā)著的我就不得而知了。我想能有這么多改變的應(yīng)該還沒有的。
市場(chǎng)分析。玩游戲的人大都不會(huì)玩同一個(gè)游戲很久就會(huì)換擇一個(gè)新去玩。這說明。還沒有那一個(gè)足可以讓玩家玩的久遠(yuǎn)并好玩的。盡管游戲大同小異必競(jìng)是內(nèi)容名子不同。所以每個(gè)游戲都會(huì)有人去玩。因?yàn)閷?duì)于玩家來說。不玩還能去玩什么呢。不就這么幾個(gè)嗎。還有就是現(xiàn)在沒有一個(gè)是最紅火的。也不像是當(dāng)年QQ號(hào)一樣的。一進(jìn)網(wǎng)吧一多半都在聊天??梢娊裉煲苍撚幸粋€(gè)能夠把這些到處游走的網(wǎng)民們集到一起的成果出世的。盡管我的這個(gè)方案要是開發(fā)的話也不是一時(shí)半會(huì)就能開發(fā)出來的。但從某種角度來說。今天的這種使網(wǎng)民到處游走的局面我看一時(shí)半會(huì)也改變不了。開發(fā)我這個(gè)方案越快越可最快的抓住這次商機(jī)的。你也許經(jīng)過這樣一個(gè)情況。你無聊了問下網(wǎng)友在做什么呢。回答聽歌看電影呢。為什么會(huì)這樣的呢。因?yàn)樗麄冇猩暇W(wǎng)的條件但卻想不到做什么。第二個(gè)原因就是他們不是新網(wǎng)民了。在網(wǎng)上的時(shí)間太久了。其實(shí)現(xiàn)在的網(wǎng)民我想都在進(jìn)入一個(gè)尋找期。誰(shuí)能第一個(gè)進(jìn)入,那誰(shuí)將第一個(gè)得到最大的成功。
風(fēng)險(xiǎn)分析。如果真的在世界上有一個(gè)團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)著同樣的內(nèi)容,那我這個(gè)就不可能占領(lǐng)先機(jī)。但當(dāng)別人運(yùn)營(yíng)后。你們還會(huì)是會(huì)開發(fā)的。只不過那時(shí)的經(jīng)驗(yàn)將比我現(xiàn)在的更豐富。有比我這人方案立足點(diǎn)更好的。我看不太可能的。
參考:
項(xiàng)目所有人: 開發(fā)網(wǎng)游
項(xiàng)目形式: 尋求投資
項(xiàng)目分類: 互聯(lián)網(wǎng)
出讓股份: 15% ~ 20%
融資對(duì)象: 風(fēng)險(xiǎn)投資企業(yè)、個(gè)人投資者
發(fā)展階段: 早期
融資額: 300 萬元
退出方式: 股權(quán)轉(zhuǎn)讓、MBO(管理層回購(gòu))
(1)、前言
沒人是速成的,細(xì)節(jié)決定成敗。
首先能進(jìn)客戶群的,都是我們的朋友,這里不分誰(shuí)的工作室大,誰(shuí)的工作室小,在這里大家
都同樣,都是為了賺錢,當(dāng)然是可持續(xù)性的賺錢。
可持續(xù)性的賺錢對(duì)我們代理而言,一個(gè)是信譽(yù),一個(gè)是實(shí)力,一個(gè)是服務(wù),最后個(gè)是價(jià)格。
請(qǐng)注意為什么價(jià)格是最后的,因?yàn)檎嬲玫膾?,都不是靠?jī)r(jià)格戰(zhàn)來獲得持續(xù)性的,累積的利
益的。比如我們自己也在做的三國(guó)BT掛,雖然給了不少兄弟代理賣,但是沒有一個(gè)是放過低
價(jià)的,三國(guó)的利潤(rùn)相信做過的客戶都清楚,普通機(jī)器打破天毛利50,所以,一個(gè)外掛的價(jià)格
永遠(yuǎn)不是至關(guān)重要的。如果我們的客戶覺得價(jià)格是第一的,那我們即使放的再低,這個(gè)客戶
依然不是我們的。
(2)、信譽(yù)
信譽(yù)問題,這個(gè)也是我們團(tuán)隊(duì)最關(guān)注的問題,雖然有客戶罵過我,但是總體來說,最多也就說我能說,很少有人負(fù)面的說我的,除非和我有仇的是另當(dāng)別論,每天都有客戶介紹客戶來買掛,所以我?guī)缀跻呀?jīng)不發(fā)廣告了。畢竟廣告是需要有,但是完全靠廣告,那是那些不懂行,新代理的所為,我們搶來的客戶,除非對(duì)前面那代理死心,他們來我群里也只是看看熱鬧。所以與其對(duì)那些不知道誰(shuí)的客戶搞價(jià)格,不如把我們有限的資源牢牢把握。
相信在我們?nèi)豪锎艟昧?,?duì)我們的銷售思路和售后比較了解并合作多次的客戶會(huì)很清楚,就拿四五月份兩個(gè)掛的預(yù)定來說,雖然我收了大概有20-30萬的定金,但是掛確實(shí)沒有好,也沒有出來,所以我們是全額退還給客戶的,并給客戶報(bào)以最大的歉意,畢竟耽誤了他們的時(shí)間,給他們的工作室造成了損失。
同時(shí)我們也在聯(lián)系其他的項(xiàng)目給這些客戶做過度,為的就是在一個(gè)項(xiàng)目上做不成也要盡量讓客戶的損失降到最小。
(3)、實(shí)力
首先,要體現(xiàn)自己的實(shí)力要先給自己定位,我們是個(gè)純代理,也是技術(shù)性代理。因?yàn)槲覀兊哪繕?biāo)群體不同,要同時(shí)處理好,客戶,我們的客服,我們的方案技術(shù)團(tuán)隊(duì),作者團(tuán)隊(duì)的多重關(guān)系。但是如果連最基礎(chǔ)的客戶和代理間的關(guān)系都沒處理好,又如何做好,事情都是靠做出來的,而不是說出來的,所以雖然有人說我愛吹,但是我說的至少9成是真話,這些都是靠我們自己的??蛻粢蚕鄬?duì)清楚。
我們是純代理,也就是目標(biāo)客戶就是工作室的代理。
在我們認(rèn)為,客戶要的是什么呢?我們現(xiàn)在不對(duì)外做廣告,因?yàn)槿颂鲲L(fēng)頭,得不到人喜歡的,尤其是我們代理,我們做的就是等待自己以前所做的成果,也有客戶專門來找我們,我們也不用發(fā)廣告得罪人,這個(gè)就是一個(gè)發(fā)展的過程。
所以說,細(xì)節(jié)決定成敗,一切都如蝴蝶效應(yīng)般,我們現(xiàn)在是怎么做的以后就是怎么樣的。
(4)、關(guān)于誤會(huì)
一個(gè)代理做大做好,靠的絕對(duì)不是吹,不是價(jià)格,不是廣告,掛好不好也不是靠吹,而是我們自己的親自實(shí)踐和吸納客戶的反饋,就拿星塵OVO來說,掛本身存在很多不是很人性化的因素,作者那邊也很努力,在YY語(yǔ)音里面教客戶使用,但是因?yàn)楹笃诟绿s不上市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),所以我們放棄了,以后推的肯定就是幻靈和XX,這個(gè)了解的客戶肯定是最清楚的。
況且,就算是再?gòu)?qiáng)悍的代理有一天也是要退出這個(gè)舞臺(tái)的,國(guó)家法律在完善。沒有人希望以后法律不允許了,還繼續(xù)和黨中央作對(duì)。雖然最近和幾個(gè)小代理干架,但就算是某天在唇槍舌戰(zhàn)中某方勝利了又能如何,說話可能不太好聽,這是個(gè)地下行業(yè),也就是人們口中的灰色產(chǎn)業(yè)。就如同說魔獸外掛一樣,要是暴雪有心想整治外掛,我想并不是很難的。
所以我們?nèi)蝿?wù)能成為為大眾著想的才是真的好代理,很多事情不是誰(shuí)能左右的。希望各位客戶都能好好思考這個(gè)問題,1個(gè)掛要多花10塊好還是3個(gè)掛多賺幾百塊好,自己想清楚!!
一份網(wǎng)游戲商業(yè)計(jì)劃書給網(wǎng)游總裁辦看的一份商業(yè)計(jì)劃書貴公司的高層領(lǐng)導(dǎo)你們好。
首先做一下自我介紹,裴先生。個(gè)人。
內(nèi)心有遠(yuǎn)大的報(bào)負(fù)。自認(rèn)為絕對(duì)的一個(gè)怪才。
個(gè)人優(yōu)勢(shì),邏輯分析性強(qiáng)??词挛锟蓮牟煌慕嵌热ブ塾^測(cè)。
對(duì)事物的分析非常的深入。不光提出跟別人不一樣的觀點(diǎn),同時(shí)也會(huì)伴有充分的事實(shí),理論與推理證明。
現(xiàn)特向你們展現(xiàn)我的這個(gè)網(wǎng)游戲策劃案。背景為武俠。
簡(jiǎn)介,在未來高科技后的某年。人們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)可生存人類的外地球。
把剛出生的數(shù)萬對(duì)嬰兒帶到了這個(gè)星球。通過科技手段使得這些新生兒可以學(xué)會(huì)今天的武俠小說中的武功。
然后就在這個(gè)星球上演義武俠時(shí)代。游戲類型為死亡模式下的大型RPG游戲。
游戲特色。開創(chuàng)我所知到的第一個(gè)死亡模式玩法。
首創(chuàng)游戲角色能力相同但可通過不同跟不確定的時(shí)間代價(jià)付出的人性化游戲方式。首創(chuàng)真正的可以讓你成為天下第一的游戲快樂。
從正面交鋒上絕對(duì)沒有任一個(gè)人可以與你對(duì)比。同時(shí)也可讓你感受到一個(gè)天下第一的高手如何的死在你一個(gè)小無名小卒手中。
首創(chuàng)第一個(gè)不用你整天的去想如何的去升級(jí)的無聊之事。因?yàn)檫@里面級(jí)別有,但將不再會(huì)是玩家們關(guān)心的話題。
同時(shí)你也不用再去想。我級(jí)別不夠,什么武器帶不上的煩惱。
開創(chuàng)一個(gè)真正讓你感到是你在在玩游戲而不是游戲在玩你。首創(chuàng)第一個(gè)游戲玩家對(duì)象范圍面最廣的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,不管你是學(xué)生,還是工作人員,就算你是老板,你都會(huì)想到這里面玩上一玩。
當(dāng)然前提是你得有時(shí)間。首創(chuàng)第一個(gè)游戲的樂趣跟時(shí)間沒有關(guān)系的網(wǎng)絡(luò)游戲。
就算你每天只有十分鐘同樣的可以讓你感到最大的樂趣。開創(chuàng)一個(gè)最大的保護(hù)玩家利益的網(wǎng)游環(huán)境。
不會(huì)讓您發(fā)生什么重大的損失。但小方面的我真的不敢說。
因?yàn)槲也皇潜葼柹w茨呀。首創(chuàng)一個(gè)讓你不花錢你都不愿意的地方,因?yàn)樵谶@里花錢你將是物有超值。
別的首創(chuàng)帶有明顯的機(jī)密外泄所以就不多說了。同樣的現(xiàn)在的網(wǎng)游中的好的我也會(huì)吸收的。
正所為取其精華嗎。那么我能寫出這個(gè)方案的什么來呢。
游戲世界架構(gòu)。程序上的為日后擴(kuò)展接口要求。
游戲風(fēng)格要求。地圖設(shè)計(jì)功能要求強(qiáng)。
美學(xué)弱。信息的數(shù)據(jù)庫(kù)存放設(shè)計(jì),游戲中每個(gè)對(duì)應(yīng)功能的詳細(xì)過程。
根據(jù)這個(gè)游戲的特點(diǎn),在運(yùn)營(yíng)上的一些建議。游戲任務(wù)關(guān)卡設(shè)計(jì)。
日后游戲如何擴(kuò)展內(nèi)容,及擴(kuò)展什么內(nèi)容的建議。游戲里的經(jīng)濟(jì)與物品的運(yùn)作規(guī)則。
游戲里前期如何的引導(dǎo)玩家了解這個(gè)游戲。而不會(huì)讓他們感到跟別的網(wǎng)游的開頭有相同的感覺。
行業(yè)分析?,F(xiàn)在做游戲的并不在少數(shù)。
每個(gè)公司都想打造中華第一游。在今天看來。
現(xiàn)在還是比著葫蘆畫瓢多。所以說創(chuàng)新的必然在競(jìng)爭(zhēng)力上有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
而在這點(diǎn)上還沒有看到過那個(gè)網(wǎng)游戲能走出這個(gè)老路子的?,F(xiàn)在的公司內(nèi)下開發(fā)著的我就不得而知了。
我想能有這么多改變的應(yīng)該還沒有的。市場(chǎng)分析。
玩游戲的人大都不會(huì)玩同一個(gè)游戲很久就會(huì)換擇一個(gè)新去玩。這說明。
還沒有那一個(gè)足可以讓玩家玩的久遠(yuǎn)并好玩的。盡管游戲大同小異必競(jìng)是內(nèi)容名子不同。
所以每個(gè)游戲都會(huì)有人去玩。因?yàn)閷?duì)于玩家來說。
不玩還能去玩什么呢。不就這么幾個(gè)嗎。
還有就是現(xiàn)在沒有一個(gè)是最紅火的。也不像是當(dāng)年QQ號(hào)一樣的。
一進(jìn)網(wǎng)吧一多半都在聊天??梢娊裉煲苍撚幸粋€(gè)能夠把這些到處游走的網(wǎng)民們集到一起的成果出世的。
盡管我的這個(gè)方案要是開發(fā)的話也不是一時(shí)半會(huì)就能開發(fā)出來的。但從某種角度來說。
今天的這種使網(wǎng)民到處游走的局面我看一時(shí)半會(huì)也改變不了。開發(fā)我這個(gè)方案越快越可最快的抓住這次商機(jī)的。
你也許經(jīng)過這樣一個(gè)情況。你無聊了問下網(wǎng)友在做什么呢。
回答聽歌看電影呢。為什么會(huì)這樣的呢。
因?yàn)樗麄冇猩暇W(wǎng)的條件但卻想不到做什么。第二個(gè)原因就是他們不是新網(wǎng)民了。
在網(wǎng)上的時(shí)間太久了。其實(shí)現(xiàn)在的網(wǎng)民我想都在進(jìn)入一個(gè)尋找期。
誰(shuí)能第一個(gè)進(jìn)入,那誰(shuí)將第一個(gè)得到最大的成功。風(fēng)險(xiǎn)分析。
如果真的在世界上有一個(gè)團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)著同樣的內(nèi)容,那我這個(gè)就不可能占領(lǐng)先機(jī)。但當(dāng)別人運(yùn)營(yíng)后。
你們還會(huì)是會(huì)開發(fā)的。只不過那時(shí)的經(jīng)驗(yàn)將比我現(xiàn)在的更豐富。
有比我這人方案立足點(diǎn)更好的。我看不太可能的。
參考:項(xiàng)目所有人: 開發(fā)網(wǎng)游 項(xiàng)目形式: 尋求投資 項(xiàng)目分類: 互聯(lián)網(wǎng) 出讓股份: 15% ~ 20% 融資對(duì)象: 風(fēng)險(xiǎn)投資企業(yè)、個(gè)人投資者 發(fā)展階段: 早期 融資額: 300 萬元 退出方式: 股權(quán)轉(zhuǎn)讓、MBO(管理層回購(gòu))。
現(xiàn)在不支持開工作室,我以前開過現(xiàn)在沒做了,游戲里面基本被大工作室壟斷了,感覺你可以做別的,如果做的話就別問人找項(xiàng)目,你要做工作室就做你最了解的游戲,這樣你才能知道游戲里面什么東西有市場(chǎng),什么東西有市場(chǎng)你就弄什么東西,這就是項(xiàng)目。
游戲幣的價(jià)格,分游戲。分區(qū)組,新區(qū),鬼區(qū),和游戲改版后什么有調(diào)整沒有。
小型的話不需要什么執(zhí)照,剛該死做的話做國(guó)服的話比較好,當(dāng)然你對(duì)什么游戲了解。就這些了 不怎么支持開工作室現(xiàn)在游戲持平狀態(tài)發(fā)展,沒什么大突破。
游戲工作室怎么做?
做法如下:
1·資金(需要一部分資金的投入)
2·辦公地點(diǎn) (要找到一來個(gè)固定的辦公的地點(diǎn))
3·招聘游戲源高手(建議搞單一游戲工作室)
4·到各大游戲論壇打廣告 (無非就是資金,人才 ,名氣 ,你資金有了 ,人才也沒問題 ,剩下的就是廣告了。)
擴(kuò)展百資料:
游戲工作室的管理:
在虛擬交易產(chǎn)業(yè)鏈中,游戲工作室占了很大的比重,具體量化的數(shù)字我沒有,但是這絕對(duì)是未來幾年度不會(huì)消失的行業(yè),有活下來的,有倒下去的,有大富大貴的,有勉強(qiáng)維持生計(jì)的,我對(duì)知工作室的運(yùn)營(yíng)模式更加感興趣。我覺得工作室成功的關(guān)鍵,就是內(nèi)部的管理,而不是其他的諸如渠道、技術(shù)等問題,關(guān)鍵在于管理。
參考資料:
游戲工作室-百度百科
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