e^iπ + 1 = 0
作為歐拉公式的一個(gè)特例,五個(gè)最重要的數學(xué)常數:0,1,i,π,e,被連接成一個(gè)等式。乍一看很神奇,但其實(shí)很必然:假如這5個(gè)數不能連成等式,也一定會(huì )出現第6第7個(gè)常數能把大家連起來(lái)。
其實(shí)這幾個(gè)數本身的來(lái)歷很簡(jiǎn)單,按時(shí)間順序簡(jiǎn)要說(shuō)下:
1,最先被人類(lèi)認知,代表人類(lèi)可以從“一匹馬,一個(gè)蘋(píng)果”中把數量的概念抽象出來(lái)。
0,據說(shuō)是印度人最先明確引入,是數域的第一次擴張,也是人類(lèi)抽象能力的一次提升。
π,人類(lèi)第一次對圓周率進(jìn)行系統而科學(xué)的計算始于公元前二世紀的阿基米德,他提出了用內接正多邊形和外切正多邊形的周長(cháng)雙向逼近的極為嚴謹的方法,計算出π≈3.1416。四百多年后中國三國時(shí)期曹魏的大數學(xué)家劉徽也提出了用內接多邊形單向逼近的方法(祖沖之沿用了劉徽的方法)。
π 還有一個(gè)影響深遠的問(wèn)題,就是古希臘三大尺規作圖問(wèn)題之一的化圓為方,兩千年無(wú)人能解,19世紀初伽羅華創(chuàng )建抽象代數理論并完美指出所有尺規作圖問(wèn)題可解的問(wèn)題等價(jià)于整數對+-*/和√的擴張域,所以化圓為方問(wèn)題等價(jià)于π是否在該擴張域內。幾十年后林德曼證明了π是超越數(非代數數),而上述擴張域顯然是代數數域的子集,所以化圓為方必然無(wú)解。
i,√-1 的出現是必然的,是數域擴張的必然結果。早在9世紀波斯數學(xué)家花剌子米的“代數學(xué)”一書(shū)里討論一元二次方程求解的判別式時(shí)已經(jīng)涉及到了負數開(kāi)平方的問(wèn)題。文藝復興時(shí)期卡丹和他學(xué)生兼女婿法拉利(不是造車(chē)的那個(gè))研究三次和四次方程求解時(shí)已經(jīng)引進(jìn)了這個(gè)概念,卡丹稱(chēng)其為“詭辯量”,說(shuō)自己“對此既感到費解,又能心安理得的使用它”。i就是imaginary number(想象中的數,即虛數)的首字母,也是歐拉大神拍板定案的。
e,出現的最晚,關(guān)于起源有多種說(shuō)法,不再贅述,對e貢獻最大的就是歐拉。e 在數學(xué)里最特殊和有價(jià)值的一點(diǎn)就是e^x是導數運算的特征函數(導數=原函數),e的性質(zhì)是上述常數里最多的,沒(méi)法展開(kāi)說(shuō),以下略去十萬(wàn)字…
e^iπ + 1 = 0 其實(shí)是以下歐拉公式的一個(gè)特例:
e^ix = cosx + i*sinx
這就是復數的歐拉表示法,這個(gè)公式極為重要,在絕大多數場(chǎng)合下,這比復數用a+i*b的向量表示要好用無(wú)窮倍,比如傅里葉變換和拉普拉斯變換。
請務(wù)必清楚:這個(gè)公式并非歐拉拍腦袋定義出來(lái)的,而是必然的,可推導的!不理解這點(diǎn),大學(xué)數學(xué)就等于白學(xué)了。
下面給出兩個(gè)非常簡(jiǎn)單的證明(限于篇幅,略掉每個(gè)步驟繁瑣的嚴謹性證明細節):
方法一,從右往左推:
令x=ny,則
cos x + i*sin x
= cos(ny) + i*sin(ny)
= (cos y + i*sin y)^n
令n趨于∞,則y趨于0,于是:
cos y 趨于1,sin y趨于y,則上式趨于:
(1 + iy)^n
=(1 + ix/n)^n
=(1 + kδ)^n,其中k=ix,δ=1/n趨于0。
根據二項式定理,δ趨于0時(shí)有:
(1+δ)^k趨于1+kδ,所以上式趨于:
(1 + δ)^kn
=(1 + 1/n)^ixn
=((1 + 1/n)^n)^ix
= e^ix
證畢。
方法二,從左往右推:
若e^ix為復數,令其= C(x) + i*S(x)
其中C和S是兩個(gè)關(guān)于x的實(shí)函數。
兩邊求導有:
(e^ix)'
= i*e^ix
= i*C(x) - S(x)
= C'(x) + i*S'(x)
于是有:C'=-S,S'=C,構成一次微分方程組。
同時(shí)代入初值x=0,有:
e^i*0 = 1,即:C(0)=1,S(0)=0。
于是上述微分方程組有唯一解。
而顯然C=cos,S=sin是該微分方程組的解。
所以只要e^ix能表示為復數,就只能表示為:
e^ix = cosx + i*sinx
我個(gè)人碰到過(guò)一個(gè)很有趣的小游戲,用到了歐拉公式:
一個(gè)大學(xué)同學(xué)出了一道24點(diǎn)游戲的高階問(wèn)題。
24點(diǎn)的基礎版本是用四個(gè)1-13(撲克牌A-K)的數通過(guò)加減乘除算出24。
該同學(xué)出的高階問(wèn)題是只使用兩個(gè)1,可以引進(jìn)其它算符,但不許包含任何數字或字母(因此所有三角函數和對數被禁用),算24。
這題有多解,其中最漂亮的解答是同學(xué)自帶的:
[(√-1)^ (-√-1)]!
= [i^-i]!
= [(e^iπ/2)^-i ]!
= [ e^(π/2) ]!
= [4.8…]!
= 4!
= 24
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