卡丁車(chē)其實(shí)沒(méi)有你想象中那么難,很簡(jiǎn)單的,和開(kāi)車(chē)一個(gè)道理。
但是開(kāi)卡丁車(chē)一樣要遵循開(kāi)車(chē)的那些注意事項,另外尤其重要的是,卡丁車(chē)不可以上路,超級危險。娛樂(lè )卡丁車(chē)嘛,小孩1.2m以上就可以,成人車(chē)的話(huà)分競賽和娛樂(lè )車(chē),當然規則也是不一樣的。
你可以大眾點(diǎn)評搜搜看,找家附近的卡丁車(chē)場(chǎng)去體驗一下,保證你之后會(huì )愛(ài)上這項運動(dòng)。畢竟歐洲已經(jīng)火了太久了,國內現在正開(kāi)始流行呢。
實(shí)在不放心的話(huà),可以報個(gè)班學(xué)學(xué),蘇州流光速卡丁車(chē)俱樂(lè )部他們也做車(chē)手培訓什么的,你可以搜公眾號問(wèn)問(wèn)看~希望對你有幫助(* ̄︶ ̄)。
不會(huì )開(kāi)車(chē)的人第一次玩卡丁車(chē)要注意:
1. 第一次玩卡丁車(chē)的話(huà)要首先要做的事情是找一個(gè)靠譜的卡丁車(chē)車(chē)場(chǎng)。卡丁車(chē)車(chē)場(chǎng)的硬件和軟件服務(wù)都非常重要。
2. 玩卡丁車(chē),買(mǎi)一輛競技的卡丁車(chē)是必然的。有錢(qián)就買(mǎi)新車(chē),資金緊張就先買(mǎi)一輛舊車(chē),一般車(chē)架只要沒(méi)有撞過(guò)都靠譜。找賽車(chē)場(chǎng)買(mǎi)一般情況質(zhì)量都是靠譜的,價(jià)格也都比較公道。
3. 玩的時(shí)候要注意尋找行車(chē)線(xiàn)路。在賽道圖上先做好計劃,然后下場(chǎng)去試。速度從慢到快,開(kāi)始的時(shí)候要借助參考點(diǎn)去確定剎車(chē)點(diǎn),轉向點(diǎn),彎心。
4. 行車(chē)線(xiàn)確定了,要開(kāi)始練習對車(chē)極限的控制。一步步加快。提前剎車(chē),在轉向開(kāi)始就放掉剎車(chē),慢慢練習提前給油點(diǎn),直到油門(mén)點(diǎn)不能再提前。
5. 練習推遲剎車(chē)點(diǎn),不斷的把剎車(chē)點(diǎn)推遲。臨界剎車(chē)的練習要有一個(gè)很長(cháng)的過(guò)程。一直練習,最終是要帶著(zhù)剎車(chē)入彎到apex,然后開(kāi)始給油門(mén)。
6. 不斷的螺旋上升。隨著(zhù)水平上升,線(xiàn)路可以慢慢微調,然后再改進(jìn)給油點(diǎn),再改進(jìn)剎車(chē)點(diǎn)。然后再次重復1,2,3的改進(jìn)。
如上述方法不能解決問(wèn)題可以嘗試:
第一次玩卡丁車(chē),首先,調整好自己最舒服的坐姿。
卡丁場(chǎng)館的工作人員都會(huì )負責調節,包括踏板位置和座椅位置,身材較小的女生可以選擇椅墊,坐姿不舒服不得勁兒開(kāi)不快.戴手套和有護目鏡的頭盔會(huì )更舒適。
其次,觀(guān)察賽道,找好路線(xiàn).要明白過(guò)彎的基本入彎原理是外內外。
漂移和方向鍵不要按太久 0.5秒就可以了 漂了后前進(jìn)鍵要放開(kāi)再按下去 就可以噴出來(lái)了 跑跑的連噴.雙噴.斷位.LINK噴.最佳漂移一:首先介紹一下普通的漂移,具體有以下3個(gè)步驟: 1. ↑→shift 往右漂 2. ↑← 拉回車(chē)頭(其間,不`松↑ 3. ↑ 噴火 其中1和2是構成了一次完整漂移的必要過(guò)程,噴火是在完成這個(gè)過(guò)程后形成的(雖然不進(jìn)行步驟2也可以噴火,在實(shí)際當中由于時(shí)間等因素不允許,這對于理解后面的連續漂移技術(shù)來(lái)說(shuō)很重要),關(guān)于3的噴火時(shí)間,有兩點(diǎn):第一點(diǎn)是漂移結束的瞬間,第二點(diǎn)則大約是漂移結束的0.8~1.2秒之間。
二:作為普通漂移的改進(jìn)版“最佳漂移”和“斷位(cutting)漂移”是學(xué)習更高級的連續漂移技術(shù)的之前必須掌握的,也可以說(shuō),會(huì )不會(huì )“最佳”和“斷位”是判斷是否擺脫漂移新手的評定標準。下面介紹一下這兩種漂移: 最佳漂移: 其實(shí)也可以說(shuō)是普通漂移,不過(guò)它有2個(gè)特征: 1. Shift按的很輕,其力度是剛好能夠成漂移,并且漂移之后要馬上按住反方向鍵來(lái)扳回車(chē)頭。
2. 入彎點(diǎn)和抓跑差不多,并且在漂移前已先拐車(chē)頭。 最佳漂移表現出來(lái)的是兩條輪胎印不重疊,斜著(zhù)入彎并且漂移所損耗的速度小,當然由于shift點(diǎn)的輕,漂移轉過(guò)的角度也比普通漂移小。
斷位(cutting)漂移 一次漂移當中兩次點(diǎn)shift的漂移技術(shù)。常見(jiàn)的步驟如下: 1. ↑→shift 往右漂 2. ↑←shift 拉回車(chē)頭 3. ↑ 噴火 在介紹普通漂移的時(shí)候我已經(jīng)說(shuō)過(guò)正方向漂移和反方向打車(chē)頭是構成一次漂移的必要過(guò)程,所以說(shuō),在打反方向前再向漂移方向飄一次也稱(chēng)為cutting,即: 1. ↑→shift 往右漂 2. ↑→shift 往右漂 3. ↑← 拉回車(chē)頭 4. ↑ 噴火 這個(gè)相信大家已經(jīng)在滑雪場(chǎng)里用過(guò)了。
斷位(cutting)漂移由于點(diǎn)了兩次的shift,使得一次漂移的過(guò)程加快,過(guò)彎速度比普通漂移快,轉過(guò)的角度小,在漂移過(guò)程中還能自由調整車(chē)頭角度,其中和“最佳漂移”結合還能實(shí)現漂前漂后路線(xiàn)平行(用于直道上漂移),是一項必須學(xué)習的技巧。 三:連續漂移可以說(shuō)是成為高手必學(xué)的技術(shù),當然,光學(xué)些指法是不夠的,還要了解他們的分類(lèi),概念和原理,下面來(lái)說(shuō)說(shuō)連續漂移技術(shù): 連續漂移,按漂移的次數來(lái)分,可分為飄兩次的“雙漂”和兩次以上的“連漂”;按連續漂移當中所用噴火方式的不同來(lái)分,可分為“連噴”,“雙噴”和“Link”。
“雙漂”一般用于過(guò)的直角或U形彎,“連漂”則一般用于同方向的連續彎(如金子塔塔內)或比較大的彎(如高速),無(wú)論是“雙漂”或是“連漂”可以采用“連噴”,“雙噴”,“Link”中的任意一種噴火方式,當然也可以混合使用(似乎韓式的連漂就是采用連噴雙噴混合的)。 現在來(lái)介紹一下“連噴”,“雙噴”和“Link”。
連噴: 即將兩次漂移連接起連,在普通漂移最后噴火(第一噴火時(shí)間點(diǎn))的時(shí)候按shift進(jìn)行飄移。具體的指法如下: 1. ↑→shift 往右漂 2. ↑← 拉回車(chē)頭 3. ↑→shift 噴火同時(shí)進(jìn)行漂移(瞬間的感覺(jué)是先按↑后按→shift) 4. ↑← 拉回車(chē)頭 …… 重復3,4步驟則形成連漂,不進(jìn)行第三次漂移直接按↑噴火則形成雙漂。
雙噴: 利用噴火規則,選擇了漂移后第二個(gè)噴火點(diǎn)(見(jiàn)篇頭普通漂移介紹),比起連噴來(lái),更提高了噴火效率,由于此噴火方式是在兩次漂移后再進(jìn)行噴火的(兩次噴火也在一起),所以取名叫雙噴。具體的指法如下: 1. ↑→shift 往右漂 2. ↑← 拉回車(chē)頭 3. →shift 二次漂移(瞬間的感覺(jué)是先按→后按shift) 4. ↑← 拉回車(chē)頭并形成噴射(瞬間的感覺(jué)是先按↑后按←) …… 重復3,4步驟則形成連漂,不進(jìn)行第三次漂移直接按↑噴火則形成雙漂。
Link: 同樣利用了噴火規則,每?jì)纱纹菩纬梢粋€(gè)組,連接的兩次漂移分別采用第二,第一時(shí)間噴火點(diǎn),實(shí)現兩次噴火時(shí)間的零間隔,也正是如此,此種漂移取名為L(cháng)ink。Link比起雙噴來(lái),更具有噴火效率。
1. ↑→shift 往右漂 2. ↑← 拉回車(chē)頭 3. → shift 4. ← 5. ↑ 此處噴火是步驟3和4的第一噴火點(diǎn) 6. ↑ 此處噴火是步驟1和2的第二噴火點(diǎn) 建議多看幾次視頻后找個(gè)身邊會(huì )連噴的人給你在跟前教,那樣容易上手!祝你早日學(xué)成。
漂移只用到四個(gè)鍵(shift鍵,左鍵,上鍵,右鍵),雖然只用了四個(gè)鍵,但這四個(gè)按鍵所包含技術(shù)則是非常博大精深的.現在多玩跑跑卡丁車(chē)專(zhuān)區告訴你各種漂移技術(shù),由淺入深帶大家全面了解飄移的技術(shù).(你還可以到我們論壇lovezhanmusi.blogcn.com進(jìn)行交流咨詢(xún)。)
·最佳漂移 ·斷位漂移 ·N20加速連飄 ·雙噴 ·連噴 ·更多。 最佳飄移 先以向左飄移為例.指法步驟其實(shí)非常簡(jiǎn)單,就是三步.向右飄的只要把每一步左和右的方向變相反的就行了. 1. ↑←shift 往左漂 2. ↑→ 拉回車(chē)頭(其間,不松↑) 3. ↑ 噴火 但其中的一些的細節問(wèn)題確是非常有講究的.為了能夠做到最佳飄移.下面來(lái)說(shuō)明每一個(gè)步驟的要點(diǎn)和注意事項! 第一步: 以向左飄移為例,首先將車(chē)頭對準要飄移的方向.按住↑←. 根據很多玩家的觀(guān)察發(fā)現:先按方向然后再按shift鍵,比先按shift鍵 再按方向鍵會(huì )積更多一些的氣槽. 第二步:按下shift鍵.這時(shí)候↑←鍵還是按住的.shift鍵不要按太久,其力度是剛好能夠成漂移,盡可能早地放開(kāi).這樣才不會(huì )使飄移消耗太多的速度. 第三步:按下相反方向→鍵,(這時(shí)↑鍵還是一直按住的)↑→按住一會(huì )兒扳回車(chē)頭.注意二,三步的銜接速度要快,在飄移過(guò)彎之后,馬上按住相反方向鍵一段時(shí)間.注意看地面兩條輪胎印是都沒(méi)有重疊的.這也是為了不讓飄移消耗太多的速度. 第四步:扳回車(chē)頭之后,馬上松開(kāi)↑→.這時(shí)候馬上再按↑鍵并且按住,就可以噴出火來(lái).經(jīng)過(guò)觀(guān)察在最后一步或松開(kāi)↑→之后的0.8到1.2秒之間再按↑鍵也能?chē)姵龌饋?lái). 斷位飄移 斷位飄移與普通飄移的按鍵指法差不多,只是在第二步扳回車(chē)頭的時(shí)候多點(diǎn)了一下shift鍵而已.還是以向左飄為例(向右飄的只要把每一步左和右的方向變相反的就行了) 1. ↑←shift 往左漂 2. ↑→shift 拉回車(chē)頭(其間,不松↑) 3. ↑ 噴火 斷位(cutting)漂移由于點(diǎn)了兩次的shift,使得一次漂移的過(guò)程加快,過(guò)彎速度比普通漂移快,轉過(guò)的角度小,且在漂移過(guò)程中還能自由調整車(chē)頭角度,其中和“最佳漂移”結合還能實(shí)現漂前漂后路線(xiàn)平行,多數應用在直角彎和直線(xiàn)道路上.下面針對斷位漂移的特點(diǎn)做四點(diǎn)說(shuō)明: 1、在普通飄移第二步,按↑→時(shí),多按一個(gè)shift 可以看到快速抽回車(chē)頭 的動(dòng)作.第二次shift鍵可以適當按久一點(diǎn)更利于扳回車(chē)頭. 2、注意噴火這步與第二步連接速度要比較快,才可以噴出火來(lái)的,差不多 是在一松開(kāi)上鍵之后,馬上就要再按下去才能?chē)姵龌饋?lái). 3、斷位飄移的實(shí)際應用,例如城鎮水路的這一個(gè)直角彎道.后面類(lèi)似這處 的直角彎道還有非常多.用斷位飄移可以很快過(guò)彎. 4、按↑→shift入彎之后,后面的路面比較窄.這時(shí)在扳車(chē)身的時(shí)候,迅速 點(diǎn)一下shift鍵.就可以迅速調整車(chē)身. N20加速連飄 N2O加速連續漂移是在使用加速過(guò)后,在角度不大但較比較長(cháng)的彎道上比較常使用的,下面舉例說(shuō)明這種飄移的技巧. ※這里以向左過(guò)角度比較小且長(cháng)度比較長(cháng)的彎道為例,車(chē)子靠近彎道邊緣 但也不能太靠里面,不然就直接撞墻了.對準方向之前,使用N20加速器, 上鍵保持不放. ※在感覺(jué)快要碰到彎道時(shí),同時(shí)按下“←”鍵和“shift”鍵,再按“→”鍵.注意銜接的速度要快.接著(zhù)有節奏地重復以上步驟,就可以看到在加速狀態(tài)中的連續小飄了. 雙噴與連噴 二者操作方法是相同的,連噴只是比雙噴多了一步,然后開(kāi)始循環(huán)而已.下面還是先看一下按鍵的指法,然后再進(jìn)行詳細說(shuō)明.還是以向左方飄移為例.(向右飄的只要把每一步左和右的方向變相反的就行了) 1. ↑←shift 往左漂 2. ↑→ 拉回車(chē)頭 3. 松開(kāi)↑鍵,←shift 進(jìn)行二次漂移(瞬間的感覺(jué)是先按←后按shift) 4. ↑→ 拉回車(chē)頭并形成噴射(瞬間的感覺(jué)是先按↑后按→) 5.這里就有一個(gè)分支.直接按↑就是雙噴了.如果再重復三,四兩步.就是連噴. 在實(shí)際操作的當中.何時(shí)按啥鍵.按多久.大概允許的誤差只在正負0.2秒左右.所以對手指協(xié)調性和節奏的把握要求蠻高.下面根據連噴中常遇到的幾種問(wèn)題,對照前面五個(gè)步驟進(jìn)行說(shuō)明.便于大家更好的糾正連噴中的錯誤操作. PS:練習飄移最好的地方.就是建一個(gè)新的帳號.然后在新手訓練場(chǎng)里,進(jìn)行按“前進(jìn)”的練習之后,然后在后退的練習中,不要去按向下鍵,就可以一直練習飄移了.因為飄移就是沒(méi)用到向下鍵. 常見(jiàn)錯誤1:發(fā)生在第三步.在進(jìn)行第一次普通飄移的時(shí)候,↑→拉回車(chē)頭的動(dòng)作還未完成,就進(jìn)行←shift鍵二次飄移時(shí),就會(huì )出現打滑現象.所以 一定要等到第二步↑→ 拉回車(chē)頭這個(gè)動(dòng)作結束之時(shí),大概就是在飄移之 后兩條輪胎印消失的瞬間再按←shift,就不會(huì )出現那樣的問(wèn)題了. 其實(shí)想象成原來(lái)普通飄移,最后一步噴火的時(shí)間就可以了,把原來(lái)按 向上噴火的動(dòng)作.變成按←shift.可以同時(shí)按,不過(guò)最好先按←然后馬上 按shift.這樣做是為了下一步的連噴有更好有角度.更利于下一次的噴火. ( 注意:1、在第三步按←shift這里按鍵的時(shí)機要把握得非常好,就是在即 將要扳正車(chē)身,但還有一點(diǎn)傾斜角度的時(shí)候馬上按,如果太早按就會(huì )打滑, 慢一些按,車(chē)頭角度就會(huì )太正,不利于下面的連噴. 注意:2、在第三步很多人有一種習慣性動(dòng)作導致接下來(lái)連噴無(wú)法繼續. 即第二步按了↑→扳正車(chē)頭之后,習慣地會(huì )先按上,然后再按←shift.這樣 雖然在噴射的同時(shí)飄移,但角頭度太正,在接下面的←。
首先實(shí)戰必知 1、車(chē)子狀態(tài)穩定性 ,加速時(shí)>平開(kāi)時(shí)>漂移時(shí)>加速漂移時(shí)。
2、第二名以后都有追加速度,(詳見(jiàn)大強盜第二期視頻) 3、當你快要掉懸崖(如果真的沒(méi)希望了),第一個(gè)意識就是R鍵。 4、擋人分為惡意擋人和非惡意擋人,非惡意擋人又稱(chēng)為卡位,所以以后大家碰到擋人的先想清楚他是否是惡意的,再動(dòng)怒。
第一項 由外切內道 相信只要比賽過(guò)的人都會(huì )有這樣的教訓:在一個(gè)很普通的彎道上,自己一個(gè)最佳化漂移、貼墻非常漂亮,正當得意時(shí),旁邊一位車(chē)手“咣”的一聲撞下自己,緊接著(zhù)就看見(jiàn)自己的車(chē)和墻壁“接吻”了。如果你聽(tīng)不懂,可以看下長(cháng)春賽總決賽的視頻,很多高手在貼內道漂移都被卡住了(這也是迫不得以的)。
那么通常高手們都是怎么解決的呢?很簡(jiǎn)單,從離墻稍微遠的位置起漂,向墻內側漂。這樣,既保護了自己,又能對內道的其他車(chē)手有一定的攻擊作用(讓他們撞墻唄)。
這個(gè)技巧一般在周?chē)熊?chē)手時(shí)用最好,舉個(gè)例子,如果外道有車(chē)手,你漂移時(shí),他不會(huì )直接把你頂向墻。如果內道有車(chē)手,你還可以把這個(gè)車(chē)手卡住。
當然,如果周?chē)鷽](méi)車(chē)手。
自己看著(zhù)辦吧。
第二項 居中原則 比賽剛開(kāi)始時(shí),經(jīng)常會(huì )出現這種現象,就是所有的車(chē)手沒(méi)拉開(kāi)距離,擁在一起,結果在第一個(gè)彎道時(shí)經(jīng)常有車(chē)禍出現(比如說(shuō)城鎮手指的第一個(gè)彎道,嘿嘿)。 解決的方法也比較簡(jiǎn)單,文章開(kāi)始已經(jīng)說(shuō)過(guò),漂移時(shí)的車(chē)子是不太穩定的,車(chē)頭和車(chē)尾稍微被別人一碰,就容易轉圈。
根據力學(xué)分析,物體所受的合外力為零時(shí),物體會(huì )保持原來(lái)的狀態(tài)。說(shuō)白了,就是前后左右同時(shí)有車(chē)撞你時(shí),你是比較安全的。
關(guān)于這一點(diǎn),我自己做過(guò)了實(shí)驗,發(fā)現只要在左右都車(chē)時(shí),大家同時(shí)漂,我?jiàn)A在中間,被撞飛的可能性很小,相反,處于內道的人,容易卡住(第一項里介紹了),處于外道的人不容易領(lǐng)先。我稱(chēng)這種技巧為居中原則。
當然了,一般是在比賽開(kāi)始時(shí),大家分不開(kāi)的情況下使用。 第三項 快速調整方向 可能你會(huì )遇到這種事,在漂移時(shí),自己快漂完的時(shí)候(還沒(méi)漂完呢),后面有個(gè)人加速頂了你一下,你立刻就如子彈般沖了出去,而且還轉了個(gè)角度。
眼看馬上要撞墻了,怎么辦? 這時(shí),你不要只按著(zhù)方向鍵,別忘了在游戲中能最快改變方向的技能——切漂(斷位漂移),也就是你在按方向鍵時(shí)要同時(shí)按漂移鍵,這樣可以快速調整方向。還有一個(gè)需要快速調整方向的情況,當你被撞了180度時(shí),車(chē)子已經(jīng)反向了,切漂已經(jīng)沒(méi)用了。
這時(shí)如果倒車(chē),然后轉向就太費時(shí)間了。唯一最快捷的方法就是——鏡式漂移(小胖用過(guò)一次,不知大家記得嗎?) 第四項 路線(xiàn)選擇 實(shí)戰和自己開(kāi)計時(shí)賽是不一樣的。
計時(shí)賽要的是記錄。而實(shí)戰要的只是第一名。
所以在比賽時(shí)不一定要走計時(shí)賽的路線(xiàn)。 在比賽的路線(xiàn)選擇上,我覺(jué)得應該有兩點(diǎn)要注意。
第一,有近路,就走近路。這里的近路不是指大家都走的那種的近路,而是非常規的近路,比如說(shuō),城鎮高速公路上道旁的臺階上。
(可以參考下朱星和RYAN精彩對抗的視頻),經(jīng)常可以超過(guò)別人幾個(gè)車(chē)位。 第二,不與眾人為伍。
一個(gè)狹小的區域里車(chē)子多了就不一定會(huì )發(fā)生什么樣的事,不如選個(gè)平行的其他路線(xiàn),有時(shí)候可能會(huì )繞遠一些,但不會(huì )損失很大。(可以參考下長(cháng)春賽總決賽的視頻) 第五項 變通跑法 和路線(xiàn)相對應的,跑法也要有所選擇,這在比賽中非常重要。
比賽中任何人難免有損失,任何人難免被撞,所以往往到了某一個(gè)地點(diǎn)卻發(fā)現自己沒(méi)有應該有的氮氣數,這時(shí)我們就需要變通自己的跑法。 變通跑法的基礎是,我們必須有N種應對某一個(gè)地圖的跑法,在任何一刻,自己擁有的氮氣量對應一種或幾種跑法,使我們在比賽中不會(huì )因為背離原計劃而迷茫。
比如說(shuō)城鎮高速這張圖,當我們在第二圈起點(diǎn)處時(shí)發(fā)現沒(méi)有氮氣了,但正在加速,就應該立刻用記錄跑法(兩個(gè)切漂集滿(mǎn)一個(gè)氣)。如果這時(shí)發(fā)現還有半個(gè)氣,我們就只需切漂一次,然后繼續加速。
如果有一個(gè)氣,就不用想了,想漂就漂,不想漂,就一直加速。變通跑法還有一個(gè)用處,就出其不意的超車(chē)。
舉個(gè)例子,大家仔細觀(guān)察下,長(cháng)春賽總決賽里城鎮高速這張圖,在大直道之前,很多車(chē)手想方設法讓自己多集半個(gè)氣。這樣,在直道末端時(shí)就可以連用兩個(gè)加速,直接逼近前面的車(chē)手。
第六項 補氣 這是非常常見(jiàn)的技巧,只要是高手必看氣槽,看氣槽就會(huì )意識補氣的問(wèn)題。很多時(shí)候命運往往琢磨人,漂的好好的,最后就總是差那么一絲絲氣沒(méi)滿(mǎn),我在剛玩跑跑時(shí),還沒(méi)注意到這點(diǎn),總是一大漂來(lái)補這一絲氣,浪費啊。
補氣的方法有多種:1、可以在彎道前點(diǎn)漂(急速抽氣);2、可以用雙噴補氣;3、可以用小漂補氣(最常用)。 在這里強調一件事,連噴不適合補氣(減速太快),一般連噴就用三四噴就可以了。
第七項 追加速度的利用 落后的車(chē)手會(huì )有追加速度,這一點(diǎn)毋庸置疑(不然視頻白做了)。追加速度意味著(zhù)速度的提高,速度的提高意味著(zhù)同等條件下,漂移得到的氣更多(這里的關(guān)系將在下期介紹)。
根據這個(gè)原理,我們可以得到一個(gè)新的戰術(shù):落后就多漂移,等慢慢追上對手后,就利用多出來(lái)氮氣超越對手。這一點(diǎn)在視頻里也。
卡丁車(chē)過(guò)彎,技巧主要就是集中在無(wú)差速鎖,車(chē)身輕,車(chē)手體重比例高等因素上。在過(guò)彎的時(shí)候,由于卡丁車(chē)沒(méi)有差速鎖,所以說(shuō)四個(gè)輪子著(zhù)地的時(shí)候,外側的輪子必然會(huì )“怠慢”內側的輪子,所以說(shuō)就發(fā)揮不出來(lái)本應有的速度。
由于卡丁車(chē),車(chē)手重心比賽車(chē)本身重心高,而且車(chē)手體重比例大,所以說(shuō)你可以讓身體外傾,讓內側的輪子騰空。這樣就相當于兩輪車(chē)了,也可以說(shuō)人體差速鎖起到的效果。但是當然了,騰空的幅度一定不要太大,否則的話(huà)就會(huì )容易翻車(chē)。
剛開(kāi)始的時(shí)候可能不很熟練,需要多加練習并且掌握好騰空的高度。一般來(lái)說(shuō)和地面騰空1厘米就已經(jīng)足夠了。由于卡丁車(chē)是后驅車(chē),你也可以進(jìn)行一下“漂移”,就是在入彎的時(shí)候多打一些轉向,讓車(chē)子造成轉向過(guò)度從而發(fā)生輕微側滑,然后反向打舵就行了。
在接近彎道的直道根據進(jìn)彎速度剎車(chē),當速度達到進(jìn)彎要求時(shí),從彎道的進(jìn)彎點(diǎn)開(kāi)始對著(zhù)彎道中心點(diǎn)開(kāi)進(jìn),這個(gè)時(shí)候不能急加油,保持車(chē)速,過(guò)了彎道中心點(diǎn)之后開(kāi)始加速出彎,還是不能急加油。切彎點(diǎn)根據彎道彎角判斷,掌握原則。
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