進(jìn)入ff 14然后我們獲得部隊領(lǐng)導的許可證書(shū),即可用部隊房屋
一、標準模式
1、鼠標左鍵調整屏幕視角, 右鍵調整屏幕視角的同時(shí),也調整人物視角。
這個(gè)在控制人物轉向的時(shí)候可以方便精確的控制人物的面向。比如在E2S里的背對,可以按住鼠標右鍵輕輕晃動(dòng)的同時(shí)放技能,既能保持人物面向,又不丟GCD。
但是,也只有這一種調整面向的方法了(你可別說(shuō)鍵盤(pán)上的向左轉向右轉),打朱雀的時(shí)候,需要個(gè)比較快的手速來(lái)調整面向,有一種來(lái)回甩狙的感覺(jué)。
2、左轉/向左移動(dòng),效果為視角左轉。右轉/向右移動(dòng),效果為視角右轉。
這兩個(gè)默認在A(yíng)\D位置的轉向操作,十分容易把人轉暈,所以我把A和D改成了向左、向右平移。
3、向后移動(dòng)。
標準模式?jīng)]有向后移動(dòng),按S就是人物慢慢的走路后退。
講真,在微調人物站位的時(shí)候還是有點(diǎn)用處。但是BOSS來(lái)個(gè)鋼鐵(自身范圍圓形AOE),在標準模式下,最快的方式是鼠標按住左轉90度,然后左平移……
4、施放技能。
首先,大家都喜歡勾選發(fā)動(dòng)技能時(shí)轉身面向目標。
而在標準模式下,你一轉身就意味著(zhù)你的移動(dòng)方向改變。
這在副本里靠近邊緣的時(shí)候很危險,例如E3S里,第一次大海嘯被浪人沖到最邊邊上。一不小心就失足了。
所以很多人在標準模式下養成了放技能跳一下來(lái)保持移動(dòng)方向的習慣
一、傳統模式
1、鼠標左鍵和右鍵都是調整屏幕視角。
但不同的是在開(kāi)啟自動(dòng)移動(dòng)的時(shí)候,左鍵僅僅調整視角(然后視角會(huì )慢慢旋轉到正方向)。右鍵調整的視角,人物會(huì )立即改變到該方向繼續奔跑。
2、左轉/向左移動(dòng)和右轉/向右移動(dòng),效果為人物移動(dòng),視角跟著(zhù)慢慢旋轉。
這個(gè)視角慢慢旋轉,真的很容易把人轉暈,所以我把A和D改成了向左、向右平移。
而向左向右平移又不能改變角色面向,真的挺難以取舍的。
有沒(méi)有辦法不讓向左/右移動(dòng)視角跟著(zhù)慢慢轉呢。(別說(shuō)一直按著(zhù)鼠標)
3、向后移動(dòng)。
傳統模式的S就是向后移動(dòng),沒(méi)有慢慢后退。
但是向后+平移,就是斜著(zhù)慢慢后退(為什么?)
這樣向后跑的時(shí)候,如果你按了平移,就變成了慢慢走了,而且還面向前面……
而改成向左/右移動(dòng)視角,視角還會(huì )轉……
這個(gè)操作真的很迷。
4、施放技能。
傳統模式下,移動(dòng)中施放技能不會(huì )造成移動(dòng)方向改變,這個(gè)是很好的。。
首先我們進(jìn)入游戲之后,我們打開(kāi)特效管理器,然后雙擊特效就可以給部隊補充 特效 同時(shí)還可以在商店購買(mǎi)特效,點(diǎn)擊回車(chē)鍵是個(gè)補充
Ff 14多余的裝備,我們可以在倉庫里面分解掉,分解得到的金幣可以在商城里面買(mǎi)新的裝備
雨季給游客帶來(lái)兩個(gè)大問(wèn)題:
一,風(fēng)景不佳
人們都喜歡藍天白云晴空萬(wàn)里,不僅旅行方便,而且好天氣能映得風(fēng)景更加。
而雨季中,云霧繚繞,陰云覆蓋,自然風(fēng)景飽和度差,更別說(shuō)看到藍色的湖水或者雪山了。
就賞風(fēng)景而言,雨季是一年中最不適合出游的季節。
二,不太安全
一方面,如果經(jīng)常下雨,會(huì )導致路面濕滑。川西全部是在崇山峻嶺間穿行,非常容易發(fā)生交通事故。
另一方面,經(jīng)常性降雨會(huì )導致土壤水分飽和,容易發(fā)生山洪、落石、泥石流、路面垮塌等自然災害。
總結
所以,盡量不要選擇雨季前往上述地區旅行,不僅性?xún)r(jià)比低,而且有安全隱患。不過(guò),7月還不是最危險的時(shí)段,最容易發(fā)生自然災害的時(shí)間是8月中下旬。
1.前期準備:咒術(shù)師需要練到26級獲得即刻詠唱,這個(gè)技能真心神技,可以在走位時(shí)候補dot,也可以在奶媽壓力大的時(shí)候瞬間救人,畢竟奶的藍量還是比較緊張的,弓箭手需要練到34級分別獲得強者猛擊和靜者強擊等技能(我沒(méi)練到34,只練到4級,拿個(gè)+20%傷害的技能就不想練了)
2.起手:攢好3層以太超流,并且以太超流cd小于30秒最好,掛3個(gè)主要dot,這個(gè)大家肯定都知道,在T跑去起手開(kāi)怪的時(shí)候開(kāi)始讀條猛毒菌或者瘟疫,然后直接接上一個(gè)毒菌,再補另外一個(gè),這樣可以省下大概2秒多的讀條時(shí)間和2.5秒公CD,如果BOSS不動(dòng)的話(huà)可以在它腳下扔一個(gè)暗影核爆。
3.寶寶:寶寶推薦使用風(fēng)神寶寶,因為1分鐘1次的歪風(fēng)可以為你的dot增加15秒,寶寶一定要手動(dòng)控制,尤其歪風(fēng)技能,一定要在你補滿(mǎn)3個(gè)dot,甚至4個(gè)dot(瞬發(fā)aoe dot技能,忘了叫啥了)的時(shí)候使用,推薦大家把毀壞和寶寶的協(xié)助用宏命令綁定,你想讓寶寶轉火哪個(gè)怪就放個(gè)毀壞,很實(shí)用,畢竟ff14里召喚寶寶比較蠢。
寶寶有2個(gè)爆發(fā)buff技能和一個(gè)5分鐘的大技能,建議放大技能或者需要寶寶aoe的時(shí)候和爆發(fā)buff技能一起用,根據不同的boss節奏,運用好爆發(fā)技能,比如巴哈4,我都是把寶寶的2個(gè)爆發(fā)技能留在第三波的機甲上。
3.戰斗中:走位的時(shí)候利用毀壞、即刻詠唱、歪風(fēng)適時(shí)補dot,站樁時(shí)毀滅打怪,dot少了哪個(gè)補哪個(gè),這里要注意,dot的傷害是3秒跳一次,詠唱時(shí)間根據你裝備決定,舉個(gè)例子,我現在是2.38秒的讀條,也就是說(shuō)假如dot剩下3秒的時(shí)候,我讀條補dot可能會(huì )浪費上次dot最后一跳的傷害,所以最好還剩下2秒的時(shí)候補讀條dot,如果你讀條較慢,超過(guò)3秒,可以在3秒的時(shí)候補,不要浪費太多。
另外很重要的一點(diǎn),召喚的爆發(fā)技能潰爛爆發(fā)是沒(méi)有公CD的,在上滿(mǎn)3個(gè)主要dot后要放一個(gè)毀壞(瞬發(fā)毀滅),等dot掛上boss再爆發(fā),這樣一來(lái)可以不浪費公CD時(shí)間的輸出,也不需要等那么零點(diǎn)幾秒的延遲等dot掛上,總之,公CD轉的時(shí)候用好潰爛爆發(fā),會(huì )為你的DPS提升上一個(gè)檔次。
4.轉火:這里是召喚比較蛋疼的事,如果像極風(fēng)神的小羽毛那樣血量的小怪就別掛dot了,毀壞+公CD時(shí)的能量吸收打吧,如果像巴哈4里士兵,機甲那樣血量的怪,利用好即刻詠唱和歪風(fēng),在新的怪上掛迅速掛好dot, 同時(shí)利用寶寶歪風(fēng)技能保持舊目標上的dot時(shí)間。
5.AOE:召喚也有AOE,只不過(guò)沒(méi)有AOE爆發(fā),暗影核爆+3dot傳染+瞬發(fā)aoe dot,聊勝于無(wú),傳染的目標最多只有3個(gè),所以怪比較多的時(shí)候需要找2個(gè)不同的怪掛2次dot,然后傳染兩次,風(fēng)神寶寶的大招和三技能也是aoe,還是聊勝于無(wú)。
最后我想說(shuō)AOE這種活,召喚盡力就好。
打開(kāi) [游戲目錄](méi) → 對 “ffxiv_dx11.exe” 和 “ffxiv.exe” 右鍵點(diǎn)擊 [屬性] → [兼容性] → [更改高 DPI 設置] → 開(kāi)啟 [替代高 DPI 縮放行為] → 選擇 [應用程序] → 完成。
提醒:每次更新完游戲,要再重新設置一遍;此方法實(shí)測不適用于濾鏡插件;
原因,游戲與 Windows 系統 DPI 兼容性問(wèn)題。
我們直接打開(kāi)個(gè)人技能使用 成就就能開(kāi)啟房區
部隊房1樓多了個(gè)門(mén),每個(gè)部隊成員都可以創(chuàng )建自己的房間,也就是說(shuō)每個(gè)部隊房等于一棟小的公寓樓,而且創(chuàng )建工坊部隊長(cháng)可以在部隊把房屋裝修全給所有人,但個(gè)人房只能給三個(gè)室友,然后其他功能都一樣。
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