微電影設計開(kāi)題報告范文
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一、選題的目的和意義
互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)增值作為新媒
體最重要的兩個(gè)領(lǐng)域,在2007年得到了快速發(fā)展。2007年互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)規模超過(guò)400億元,并保持超過(guò)40%的年均增長(cháng)速度。《長(cháng)尾理論》的作者克里斯.安德森在2010年一場(chǎng)關(guān)于“互聯(lián)網(wǎng)視頻激發(fā)創(chuàng )新”為主題的TED演講上表示,互聯(lián)網(wǎng)視頻轉動(dòng)了創(chuàng )新的車(chē)輪。相對于文字圖片而言,視頻更加接近人類(lèi)古老的交流方式。思科(Cisco)更預計,互聯(lián)網(wǎng)在未來(lái)四五年將實(shí)現90%的信息都通過(guò)視頻傳達。隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )的普及,新媒體成為當今媒體界的一顆新星,而微電影作為新媒體的表現形式之一,借助飛速發(fā)展的網(wǎng)絡(luò )平臺,站在巨人肩膀上,發(fā)展空間極為可觀(guān)。從理論上來(lái)說(shuō),電影和電視所能涉及到的內容,都可能是微電影的話(huà)題內容,內容選擇范圍廣泛。而上述傳統電影和電視劇的內容和表現形式不可能平移進(jìn)新媒體時(shí)代的“微電影”,這是新媒體受眾收視心理和消費行為特征決定的,更能說(shuō)明微電影較為貼合時(shí)代發(fā)展的步伐。微電影未來(lái)會(huì )有品牌化的趨勢。什么是品牌價(jià)值,就是用你有獨特的藝術(shù)風(fēng)格達到很好的與受眾分享的力量。比如,賀歲片就是馮小剛的品牌,而思想性就是姜文的品牌。微電影和電影一樣,未來(lái)將呈現百花齊放的狀態(tài),任何一種類(lèi)型都可能被接受。微電影發(fā)展一片光明,但廣告價(jià)值挖掘方面確實(shí)前途坎坷,2010年火熱的B2C市場(chǎng)催熱了在線(xiàn)廣告市場(chǎng),然而這一切對電商網(wǎng)站卻并不是好事,不斷上演的“砸錢(qián)秀”正讓電商企業(yè)不堪重負,互聯(lián)網(wǎng)廣告費一路高漲。但也不乏成功案例,前有娛樂(lè )明星黃曉明代言的凡客誠品微電影《Not At All》的成功案例,找到成本低、性?xún)r(jià)比高的推廣方式成為各大電商的現實(shí)選擇。為方便相關(guān)領(lǐng)域參考,筆者撰寫(xiě)了此篇論文。本文以微電影的發(fā)展與廣告植入方法與價(jià)值為主線(xiàn),介紹微電影的發(fā)展史,描述微電影如何在發(fā)展歷程中與廣告植入相契合,最后,為微電影廣告的植入提出了值得借鑒、采納的建議,有指導和借鑒的意義。
二、本題的研究現狀及開(kāi)題前的準備工作
1、本課題的.研究現狀
據業(yè)內人士統計,2011年,有不下2000部微電影問(wèn)世。截至2012年1月中旬,點(diǎn)擊率持續走高的10部“2011快樂(lè )女聲青春態(tài)度·系列微電影”,自2011年9月面世以來(lái),僅在主播放平臺的總點(diǎn)擊量就已超過(guò)10億次。百度上關(guān)于微電影已經(jīng)有超過(guò)2480萬(wàn)個(gè)搜索結果。微電影正在成為一種新的視覺(jué)語(yǔ)言形式,而《老男孩》絕對是推動(dòng)微電影發(fā)展的一個(gè)不可忽視的作品。“從《老男孩》開(kāi)始,大家都會(huì )認為,我們是一塊敲門(mén)磚。說(shuō)我們是里程碑也好,分水嶺也好,我覺(jué)得我們起碼起到了一個(gè)作用,在目前大的格局下面,走一條新的道路,比較自由的良性的道路,我覺(jué)得這一點(diǎn)我們特別欣慰。可以說(shuō),微電影的春天來(lái)了。”《老男孩》成員、電影主演王太利說(shuō)。
在極重視營(yíng)銷(xiāo)的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),回顧過(guò)去的一年,同樣有多部植入式微電影讓人印象深刻。
由娛樂(lè )明星黃曉明代言的凡客誠品《Not At All》、諾基亞N9《不跟隨》、支付寶《知托付》、金山毒霸《回家》都是其中的經(jīng)典作品。
凡客誠品《Not At All》:見(jiàn)證真實(shí)
凡客誠品的營(yíng)銷(xiāo)手法是很多品牌效仿的楷模。凡客走的一直是明星路線(xiàn),從韓寒、王珞丹到黃曉明、李宇春,無(wú)不是萬(wàn)眾矚目、粉絲眾多。明星與“凡客”本是 鴻溝難越的兩類(lèi)人,但難得的是,凡客的作品中總能找到相通點(diǎn),從引發(fā)更多大眾的共鳴,并提供了極大的互動(dòng)參與空間。這在黃曉明的微電影廣告中體現得尤為明 顯。
黃曉明當然是大明星,但微電影中的一句“我不是演技派,Not At All,我是凡客”,迅速拉近了他與平凡之人的距離。黃曉明的演技和英語(yǔ)發(fā)音(將“Not At All”念成“鬧太套”)曾經(jīng)被很多人笑話(huà)。正是這份自我否定、自我調侃,讓人們看到了他的另一面,真實(shí)、勇氣與勤奮。
這部廣告片儼然成為了一部勵志電影,不僅極大地進(jìn)行了品牌傳播,更泯除了大眾對一位明星的固有嘲貶,這不是傳統廣告片能做到的。
諾基亞N9《不跟隨》:選擇抵抗
諾基亞這一年來(lái)的表現真的是讓人欲說(shuō)還休。在市場(chǎng)上,諾基亞被蘋(píng)果iPhone和各種安卓手機攻城拔寨,份額急劇縮水;在口碑上,諾基亞在微博上一度淪落為“抗摔”機型的不二代言人。 周再宇2012年01月15日在新?tīng)I銷(xiāo)中發(fā)表一篇《新浪:微電影的社會(huì )化營(yíng)銷(xiāo)》中寫(xiě)道,大型電影的弊端與微電影廣告植入與微博宣傳的發(fā)展前景;《新浪:差異化的“微視頻戰略”》中指出新浪不僅充分發(fā)揮微博本身的傳播優(yōu)勢,而且采用很多手段立體化包裝、宣傳此次微視頻大賽,給了贊助商豐厚的傳播資源回報,其中包括數千萬(wàn)元投放優(yōu)質(zhì)廣告、線(xiàn)上線(xiàn)下大造廣告聲勢、全平臺全程軟性追蹤,以及以視頻推薦、花絮采編、活動(dòng)專(zhuān)題報道等形式,
2、開(kāi)題前的準備工作
①擬定論文題目
②收集整理資料包括調查,整理分析和篩選
③確定所選題目的意義和分析本課題的研究現狀
④主題的確定,觀(guān)點(diǎn)的提煉,文章結構的架設
⑤構思論文寫(xiě)作的主要內容,擬定論文的寫(xiě)作提綱
⑥安排論文的寫(xiě)作進(jìn)度
三、畢業(yè)論文(設計)的進(jìn)度安排
四、畢業(yè)論文(設計)的主要內容
本文主要分析中國微電影發(fā)展歷程中廣告植入情況,并提出未來(lái)微電影廣告植入趨勢,研究的內容主要有以下幾個(gè)部分:
第一部分,介紹微電影發(fā)展歷程。從早期的短篇電影到現在命名的微電影分別研究不同時(shí)期的廣告價(jià)值;
第二部分,舉例分析微電影廣告、微電影宣傳活動(dòng)、微電影大賽等以微電影為載體所存在的
廣告價(jià)值;
第三部分,分析未來(lái)微電影的發(fā)展趨勢、廣告植入模式和多平臺的整合營(yíng)銷(xiāo)融合,更好地發(fā)揮微電影廣告價(jià)值的性?xún)r(jià)比。 最后,簡(jiǎn)單的對論文進(jìn)行了總結,并對未來(lái)微電影的廣告價(jià)值充滿(mǎn)了希望。
微電影鏡頭語(yǔ)言課題開(kāi)題報告
開(kāi)題報告是論文寫(xiě)作或研究能否按計劃實(shí)施和開(kāi)展的重要保證。微電影鏡頭語(yǔ)言課題開(kāi)題報告怎么寫(xiě)呢?下面是小編整理的微電影鏡頭語(yǔ)言課題開(kāi)題報告資料,歡迎閱讀。
一、選題意義
1、理論意義
電影是由一種意念、一種情緒、一種感覺(jué)開(kāi)始的,經(jīng)過(guò)編劇的巧思組合,將它寫(xiě)成劇本,然后由導演和影像工作者用技術(shù)方法表現出來(lái)。在一個(gè)所謂的“微傳播”時(shí)代,風(fēng)生水起的微電影幾乎是最能夠代表這個(gè)時(shí)代氣質(zhì)的事物。2011年,優(yōu)秀的微電影作品大量涌現,各大網(wǎng)站也紛紛開(kāi)啟微電影計劃。本文將從實(shí)踐拍攝微電影的過(guò)程中研究微電影的鏡頭語(yǔ)言。
2、現實(shí)意義
隨著(zhù)移動(dòng)新媒體技術(shù)的發(fā)展和網(wǎng)絡(luò )視頻業(yè)務(wù)的壯大,微電影引發(fā)的狂潮正在席卷全國。微電影這一新生事物是符合時(shí)代發(fā)展潮流的,并且是廣受關(guān)注和好評的,雖然在未來(lái)發(fā)展道路中還有許多問(wèn)題亟待解決,但是總體來(lái)看,未來(lái)發(fā)展道路是一直向前的,因此對微電影這一課題的研究仍有很大的空間。
二、論文綜述
1、理論淵源及演進(jìn)過(guò)程
雖然微電影這一概念近年才被提出,但實(shí)際上早已存在。 以前所說(shuō)的“網(wǎng)絡(luò )視頻短片”、“廣告電影”、“手機電影”、“微視頻”等都屬于“微電影”范疇,它們不同程度上描摹出微電影的特征。
2007年,法國影像論壇(Forum des images在第三屆口袋影展(Pocket Film Festival,手機電影展覽)上提出,強調電影、電視到電腦之后,智能型手機視窗成為日常生活中不可或缺的第四屏幕。當時(shí)維基百科將其作品翻譯成手機電影,而將其影展譯為口袋影展。隨著(zhù)可以用 3G、WI-FI 上網(wǎng)的平板電腦和智能手機的出現,以及多種移動(dòng)媒體終端的發(fā)展,“手機電影”的概念已經(jīng)無(wú)法涵蓋此類(lèi)以新媒體作為傳輸、播放和觀(guān)看平臺,時(shí)長(cháng)較短、有完整故事情節的影像作品。“微電影”正是在這樣的新媒體語(yǔ)境下推出的新概念。[①]
2、國外研究的綜述
通過(guò)對幾篇有關(guān)于DV拍攝以及電影制作的文獻資料的研究發(fā)現,國外在此類(lèi)領(lǐng)域的理論以及實(shí)踐都遠遠超出國內。
當國內拍客正興致勃勃嘗試拿起手中的DV開(kāi)始觀(guān)察周?chē)挛铮⒂涗洉r(shí)。國外已經(jīng)開(kāi)始利用DV作為教學(xué)工具指導青少年的啟蒙教育了。
《通過(guò)DV進(jìn)行有效學(xué)習》中所描述的,“DV作為發(fā)展相關(guān)技術(shù)和現代媒介文化的一種媒介物。許多教師認為通過(guò)他們的DV看到學(xué)生發(fā)展使用的科學(xué)技術(shù)的重要性。他們經(jīng)常強調完成DV拍攝的過(guò)程,但不重視最終產(chǎn)品。在她的采訪(fǎng),彭妮老師指出,她很容易地就能發(fā)現實(shí)際的學(xué)習結果和改進(jìn)拍攝技術(shù)相關(guān),并且評論學(xué)生們經(jīng)常在拍攝后到研究出恰當的拍攝技術(shù)。潘妮和卡倫老師強調學(xué)生的電影制作技巧的發(fā)展和他們潛在的在離開(kāi)學(xué)校后的工作活動(dòng)有極大的關(guān)系。羅力老師描述了他認為DV作品還可以作為催化劑,提高學(xué)生對ICT的態(tài)度。他相信,因為孩子們發(fā)現DV很刺激并且簡(jiǎn)單,DV可以實(shí)現孩子通過(guò)電腦來(lái)實(shí)現他們想要表達的事務(wù)。[②]
另外,通過(guò)文獻整理發(fā)現國外在DV領(lǐng)域不僅使用廣泛,影響深遠。而且在系統學(xué)習上,也能夠走在先列。比如東京大學(xué)的就在研究DMP上有很高的造詣。
3、國內研究的綜述
目前,國內外有關(guān)DV作品拍攝的相關(guān)資料文獻不勝枚舉,然而對于微電影創(chuàng )作的相關(guān)資料文獻則寥寥無(wú)幾。
通過(guò)在中國知網(wǎng)和萬(wàn)方數據資源系統閱讀整理了十幾篇文獻,從期中把握大學(xué)畢業(yè)作品以及微電影制作推廣等方面國內研究現狀。
何為微電影?從百度百科中我們可以得知“微電影,英文名稱(chēng)為Micro film,是指具有完整故事情節的視頻短片。微電影一般具備三微的特性,即微時(shí)放映、微周期制作和“微規模投資”。內容融合了幽默搞怪、時(shí)尚潮流、公益教育、商業(yè)定制等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。”[③]
歐陽(yáng)楠在2011年《網(wǎng)絡(luò )傳播》第6期中發(fā)表的《微電影-大營(yíng)銷(xiāo)》中提到:“與耗費巨資、拍攝周期較長(cháng)的傳統電影相比,微電影為主創(chuàng )人員提供了一個(gè)時(shí)間比較靈活、放映不受限制的“低門(mén)檻”載體;而短篇幅的內容也能讓觀(guān)眾在短時(shí)間內欣賞到一個(gè)完整的故事或者主題突出的精美影像。微電影的到來(lái),仿佛讓每個(gè)喜歡創(chuàng )作的人都有了展示自我、獲得社會(huì )認同的機會(huì )。”這是微電影非常得要的立足點(diǎn)。據統計2010年底,中國網(wǎng)絡(luò )視頻用戶(hù)規模突破2.8億,這為微電影的發(fā)展提供了很好的發(fā)展契機。
萬(wàn)萬(wàn)曉紅 張曉時(shí)在《微電影的現狀、問(wèn)題及發(fā)展前景》的研究中提到:“微電影的未來(lái)發(fā)展中應探索多種盈利模式,保持草根性與推進(jìn)精品化并駕齊驅?zhuān)瑫r(shí)有效利用好新媒體技術(shù),這樣才能步入可持續發(fā)展的快車(chē)道。”微電影以后發(fā)展要利用好媒體,擴大傳播途徑。
郭峰在2013年《電影文學(xué)》第14期《微電影的發(fā)展現狀及趨勢研究》中提到,“目前來(lái)看微電影要想得到長(cháng)足的發(fā)展,其首要要求就是專(zhuān)業(yè)制作,而這也正是目前微電影發(fā)展的首要趨勢。”這說(shuō)明微電影相到長(cháng)足發(fā)展,就是提到制作水平,消除品質(zhì)參差不齊的現狀。
微電影,現在越來(lái)越成熟和完善起來(lái),也有很多業(yè)內人士和廣告商將目光投在了微電影上。并且關(guān)于微電影的研究也漸漸多了。
在文獻整理中發(fā)現國內有關(guān)微電影的研究大多關(guān)于“微電影營(yíng)銷(xiāo)”“微電影廣告”等方面的文獻,而關(guān)注微電影本身拍攝技巧及拍攝主題的研究仍然較少。
4、本人對以上綜述的評價(jià)
在新媒體迅猛發(fā)展的今天,網(wǎng)絡(luò )已經(jīng)成為大眾特別是年輕人傳播和接收信息的首選媒介,并潛移默化地影響著(zhù)社會(huì )生活方式和傳統的營(yíng)銷(xiāo)手段。其中,由草根導演拍攝的微電影、網(wǎng)絡(luò )短劇等這類(lèi)新興電影形式越來(lái)越受到業(yè)界、學(xué)術(shù)界和網(wǎng)絡(luò )視頻用戶(hù)的關(guān)注。微電影作為新生事物,成長(cháng)在近五年,相關(guān)研究從近兩年開(kāi)始,所以,目前相關(guān)研究還很欠缺,中國當代微電影雖然呈現出蓬勃發(fā)展之勢,但是作為新生事物,畢竟還有許多問(wèn)題要面對,比如微電影的低門(mén)檻決定了它的草根性很強,這樣一來(lái)作品質(zhì)量呈現出了很大的差異性,盡管像《老男孩》、《一觸即發(fā)》等這類(lèi)廣受好評專(zhuān)業(yè)制作層出不窮,但是相關(guān)方面的專(zhuān)業(yè)人才還是十分稀缺,微電影要想長(cháng)遠發(fā)展,必定專(zhuān)業(yè)化是其未來(lái)的發(fā)展方向,因此對創(chuàng )作人員和演職人員的要求也會(huì )越來(lái)越高。
三、論文依據、研究方法、研究?jì)热?/strong>
1、理論依據
通過(guò)對文獻的整理,完善了微電影的理論體系,從而有效的探索中國微電影的現狀與未來(lái)發(fā)展。
(1)微電影鏡頭語(yǔ)言
鏡頭是構成電影的一個(gè)基本元素之一,是對影片藝術(shù)效果和內涵的一個(gè)最直接的表達方式。微電影在拍攝中,鏡頭的運用也和傳統的電影一樣,既需要蒙太奇手法的運用將鏡頭組接起來(lái),也要根據情節的鋪設來(lái)選擇鏡頭的畫(huà)幅、運動(dòng)和長(cháng)短,還有景別和拍攝角度。
(2)微電影的視聽(tīng)語(yǔ)言
一般意義上的電影就是聲音與畫(huà)面的綜合體,也就是由視聽(tīng)語(yǔ)言所構成。視聽(tīng)語(yǔ)言通俗來(lái)講,就是利用視聽(tīng)刺激的合理安排向受眾傳播某種信息的一種感性語(yǔ)言。[④]微電影也同樣是一種由視聽(tīng)語(yǔ)言所構成的藝術(shù)形式。
(3)微電影色彩學(xué)
一部影片的藝術(shù)效果離不開(kāi)該影片的一個(gè)基調,而這個(gè)基調是可以用顏色表現出來(lái)的,也就是電影的色彩。[⑤]不同的電影色彩的運用,會(huì )帶來(lái)不同的意境,也會(huì )讓人產(chǎn)生不同的觀(guān)感。微電影很多作品中都注意到了這一點(diǎn),在影片中,通過(guò)采用一種或幾種比較接近的色彩貫穿整個(gè)影片,這樣一來(lái),既為微電影省下了交代背景和主題情緒渲染的時(shí)間,也可以直觀(guān)的表現出影片的主題,在視覺(jué)上給觀(guān)影者第一時(shí)間營(yíng)造出了一種整體的氛圍和影片的基調。
(4)聲音和畫(huà)面的結合
電影最早誕生之初是無(wú)聲的,后來(lái)聲音的加入與視頻的融合使得影片變得更加飽滿(mǎn),成為了視聽(tīng)結合的藝術(shù)形式。聲音和畫(huà)面如何結合,又該怎樣恰到好處的處理,也是微電影視聽(tīng)語(yǔ)言創(chuàng )作中重要的內容。影片中的聲音通常主要是由場(chǎng)景內的聲音和畫(huà)外音組成的,其中場(chǎng)內的聲音主要指的是演員的對白以及一些存在的客觀(guān)物體發(fā)出的自然聲響,而畫(huà)外音主要是依靠背景音樂(lè )的加入或者人物的旁白。[⑥]
2、研究方法
(1)文獻研究法:參考微電影相關(guān)文獻資料以及與電影敘事、傳播、視聽(tīng)語(yǔ)言和營(yíng)銷(xiāo)的相關(guān)理論著(zhù)作,通過(guò)多種途徑獲取關(guān)于微電影的理論性和實(shí)踐性資料。
(2)實(shí)踐法:通過(guò)制作一部微電影作品,了解微電影創(chuàng )作中的一般過(guò)程和鏡頭語(yǔ)言的應用。
3、研究?jì)热?/p>
本課題主要研究微電影實(shí)際制作中鏡頭語(yǔ)言的應用。
四、研究條件和可能存在的問(wèn)題
設備基礎是電影制作硬件建設部分,是必不可少的因素。從目前的實(shí)際情況來(lái)看,設備的嚴重缺乏直接影響了電影理論實(shí)踐的發(fā)展。由于受經(jīng)費投入、缺乏基礎設備,嚴重的影響了電影理論實(shí)踐化的進(jìn)程。
五、預期的結果
通過(guò)對微電影的現狀與未來(lái)發(fā)展,加強對微電影的認識,對微電影的發(fā)展有一定認識,本研究通過(guò)對微電影的現狀與發(fā)展進(jìn)行研究,從而為微電影的發(fā)展提供一些有價(jià)值的參考。
六、論文提綱
論微電影創(chuàng )作中的鏡頭語(yǔ)言
(一)前言
(二)提綱
一、微電影的鏡頭語(yǔ)言
1、微電影的概念
2、微電影的特征
3、鏡頭語(yǔ)言
4、鏡頭語(yǔ)言在影視中的作用
二、微電影鏡頭語(yǔ)言的藝術(shù)
1、微電影鐿頭語(yǔ)言表達作品思想
攝影構圖的內涵
拍攝時(shí)的構圖
2、微電影鏡頭語(yǔ)言對人物心里活動(dòng)的表現
色彩對人物心的表現
3、微電影鏡頭語(yǔ)言對環(huán)境的表現
光影對不環(huán)境的表現
色彩對環(huán)境的表現
三、微電影的拍攝中鏡頭語(yǔ)言應用
1、景別的控制
2、拍攝方式的選擇
3、拍攝角度的角度
(三)結論
七、論文寫(xiě)作進(jìn)度安排
1、2013年11月—2014年5月,課題研究的起止時(shí)間,課題研究的進(jìn)度安排
2、2013年11月1日—2013年12月20日,收集查閱相關(guān)資料,訪(fǎng)問(wèn)學(xué)者,查閱資料
3、2013年12月22日—2013年12月25日,確定課題,寫(xiě)開(kāi)題報告
4、2014年1月—2014年3月之前,論文的成型初稿
5、2014年3月1日—3月20日,論文初稿修改
6、2014年3月26日,論文定稿
7、2014年5月1日前,交論文正稿
八、參考文獻
[1]萬(wàn)曉紅 張曉時(shí),微電影的現狀、問(wèn)題及發(fā)展前景 2013.7
[2]百度詞條—V 電影,http://baike.baidu/view/6116724.htm.2013.02
[3]史曉燕,劉璞.視聽(tīng)語(yǔ)言[M].湖北:華中科技大學(xué)出版社,2011.
[4]梁明,李力. 電影色彩學(xué)[M]. 北京:北京大學(xué)出版社,2008.
[5]李哿.中國當代微電影研究 2013.5.31
[6]http://wenku.baidu/view/5d4ab028453610661ed9f46a.html
[7]百度百科,微電影
[8]歐陽(yáng)楠 《網(wǎng)絡(luò )傳播》[J].微電影-大營(yíng)銷(xiāo),2011
[9]郭峰,《電影文學(xué)》[J],微電影的發(fā)展現狀及趨勢研究,2013[10]
九、導師評語(yǔ)
[①] 萬(wàn)曉紅 張曉時(shí),微電影的現狀、問(wèn)題及發(fā)展前景,2013.7
[②] http://wenku.baidu/view/5d4ab028453610661ed9f46a.html
[③] 百度百科
[④] 史曉燕,劉璞.視聽(tīng)語(yǔ)言[M].湖北:華中科技大學(xué)出版社,2011.
[⑤] 梁明,李力. 電影色彩學(xué)[M]. 北京:北京大學(xué)出版社,2008.
[⑥] 李哿.中國當代微電影研究 2013.5.31
摘要自媒體時(shí)代背景下,微電影這一藝術(shù)樣式趨于增多,在微電影的盈利方式上,主要有品牌商家資金贊助、微電影貼片廣告及微電影內容中植入廣告等幾種盈利模式和路徑。而要豐富微電影的盈利方式,?o