兩個(gè)問(wèn)題,以手游的角度說(shuō)1下:1, 游戲公司并不是沒(méi)法禁止游戲被破解,比較經(jīng)常使用的就是內付費加1個(gè)服務(wù)器的驗證就能夠阻斷很多的破解了,主要緣由是很多公司根本就沒(méi)有做這個(gè),像glu和gameloft的單機游戲基本都可以被破解,主要價(jià)值觀(guān)不1樣,國外用戶(hù)更多尋求的是游戲的進(jìn)程帶來(lái)的樂(lè )趣,比如自己用技能或智慧到達了甚么成績(jì)或通過(guò)關(guān)卡,破解內購對他們來(lái)講沒(méi)可能帶不來(lái)快樂(lè )。
再有就是作為單機游戲,破解了也不會(huì )影響到別的玩家,并且破解完基本失去了游戲樂(lè )趣,很快會(huì )流失。 如果是網(wǎng)絡(luò )游戲就不會(huì )放任了,破解的可能性極低,1般所謂的刷錢(qián)也不過(guò)是利用游戲內的1些bug。
2,破解的方法: 手機上的用戶(hù)破解內購基本都是直接使用內購插件,例如iapfree,原理基本就是虛擬1個(gè)驗證給蘋(píng)果的服務(wù)器。 還有直接修改游戲數據,比如8門(mén)神器。
以上基本就是普通玩家的破解行動(dòng)了,再高真個(gè)就比較專(zhuān)業(yè)了,哪怕聯(lián)網(wǎng)可能也會(huì )出問(wèn)題,比如截取你的包,分析破解。其實(shí),游戲被破解了影響相對另外1件事不過(guò)是小事,那就是:黑卡。
前幾年很多手游開(kāi)發(fā)商談黑卡色變。
看到樓上也是把我笑噴了,哈哈審核可得長(cháng)點(diǎn)心啊!根據TestBird數據顯示,游戲整包更新的時(shí)候造成用戶(hù)流失的主要原因在于玩家遇到整包更新時(shí)常常是在沒(méi)有wifi的使用場(chǎng)景下,或者由于更新包過(guò)大,下載下來(lái)以后發(fā)生損壞導致沒(méi)有辦法正常安裝。
解決這兩類(lèi)問(wèn)題的最好方法是盡可能讓游戲在手機連接wifi的情況下靜默更新或者盡可能減小更新包大小以及游戲更新時(shí)的丟包率。在必要的情況下每發(fā)布一次重要更新前都對游戲進(jìn)行一套完善的游戲更新測試,在不同設備上,從游戲的下載、安裝到新手引導一整套全面的手游更新測試將反應出大量的更新問(wèn)題,更新問(wèn)題的解決將大大降低游戲迭代過(guò)程中的用戶(hù)流失。
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