《游戲加載中》是一本由龍柒著(zhù)作,江蘇鳳凰文藝出版社出版的平裝圖書(shū),本書(shū)定價(jià):78.00元(全2冊),頁(yè)數:612,特精心從網(wǎng)絡(luò )上整理的一些讀者的讀后感,希望對大家能有幫助。
《游戲加載中》讀后感(一):如果人生一場(chǎng)游戲,你會(huì )如何
《游戲加載中》這本書(shū)剛剛開(kāi)始在連載的時(shí)候,我就已經(jīng)開(kāi)始追文,于是看到它出書(shū),我馬上迫不及待買(mǎi)了回來(lái),收到書(shū)之后發(fā)現書(shū)封果然一如既往的好看,酷威出品的書(shū)我一直都很喜歡,書(shū)的內容都很好看,書(shū)封也是十分的精致,排版也讓人覺(jué)得十分舒服。 龍柒的作品我讀了很多,她的筆下詼諧幽默,爆笑的時(shí)候讓人真的笑的肚子疼,但是苦澀的時(shí)候也讓人覺(jué)得肝腸寸斷,從《日暮倚修竹》追到《游戲加載中》,中間以及很多讀過(guò)的其他小說(shuō),讓我成為了龍柒的忠實(shí)粉絲。 《游戲加載中》這本書(shū)作為一個(gè)無(wú)限流闖關(guān)題材,首先,它的內容很多,但是相比之下,感情線(xiàn)也要多留一點(diǎn)點(diǎn),謝汐與江斜,他們兩人的關(guān)系就像一個(gè)人在闖關(guān),而另一個(gè)人在背后的默默守護,整本書(shū)的節奏很快速,蘇爽又覺(jué)得很甜,謝汐的內心戲也很豐富,讓讀者看的時(shí)候覺(jué)得爆笑不止,剛好可以作為一本繁忙的學(xué)習壓力之下一份輕松的讀物。 雖說(shuō)我讀過(guò)很多無(wú)限流的小說(shuō),但是我就覺(jué)得《游戲加載中》在讀的那些里面也算是很好看的一本,在我看來(lái)無(wú)限流算是最考驗作者文化底蘊和文筆的一種題材,因為無(wú)限流這個(gè)題材很龐大,他的內容是十分的多,而在這本書(shū)中,龍柒也向我們充分的展示了她優(yōu)秀的功底,以及她寫(xiě)作的腦洞和思路的清晰。 以前總是有人覺(jué)得人生就是一場(chǎng)游戲,我們的人生就像是在闖關(guān)一樣,前路未知,前路渺茫,這卻是一場(chǎng)沒(méi)有回頭路的游戲,這本書(shū)的主人公謝汐是一個(gè)運氣爆表的歐皇,歐到玩任何游戲他都可以很輕松的通關(guān),并且得到很豐厚的獎勵,當然隨之而來(lái)的的壞處就是他覺(jué)得各種游戲都很無(wú)聊,然而有那么一天,他的面前出現的游戲加載中這幾個(gè)字樣,于是一場(chǎng)不一樣的游戲開(kāi)始。 同時(shí),在讀這本小說(shuō)的時(shí)候,我也在讀另一本無(wú)限流的言情小說(shuō),也正是因為同時(shí)在讀,所以相比之下就覺(jué)得《游戲加載中》這本小說(shuō),它的文筆更加優(yōu)秀,因為他的世界觀(guān)更加的龐大,它要比一些很局限的無(wú)限流要好很多,如果是喜歡那種大格局的讀者,這本書(shū)一定適合你。 支持酷威文化這么久,他們每一次出的書(shū)我都很喜歡,尤其是無(wú)論是從排版,書(shū)封酷威都是很有名的設計,這次龍柒的《游戲加載中》也算是給了我一個(gè)很好的體驗。
《游戲加載中》讀后感(二):現實(shí)和游戲的穿越,游戲在加載中,人生在進(jìn)行中
酷威文化多出精品,每次都能給人帶來(lái)驚喜,這次的《游戲加載中》也不例外,這是超人氣作家龍柒爆笑作品,一對好伙伴謝汐和江斜開(kāi)始了一場(chǎng)花式飆車(chē)之旅,他們玩出新花樣,刷新飆車(chē)新姿勢。
《游戲加載中》在網(wǎng)上連載時(shí),就開(kāi)始追更,每天跟著(zhù)龍柒的腳步,開(kāi)始了一場(chǎng)在現實(shí)和游戲間穿梭的奇特之旅。如今這本書(shū)的紙質(zhì)版終于出版,內容雖說(shuō)有稍許改動(dòng)和刪減,但是書(shū)中的精華還在,畢竟網(wǎng)絡(luò )連載部分太過(guò)瑣碎漫長(cháng),全放到書(shū)里還是比較困難的。
全書(shū)約七十六萬(wàn)字,新刷考究,封面中的二次元人物,應該是個(gè)男生吧,黃白色的頭發(fā),淺紅色的角,帶著(zhù)耳墜,一身俏麗的花色服裝,別致的黑手套,迷離的眼神,頓時(shí)拉近了和年輕人的距離。這其實(shí)不只是適合年輕人,其他任何年齡段的人也都可以看,只要你保留一個(gè)年輕的心,樂(lè )觀(guān)向上的人生態(tài)度,以最輕松的心態(tài)和姿勢看這本書(shū)就好,能帶給你快樂(lè ),這就足夠了。
作者龍柒,早有耳聞,在網(wǎng)絡(luò )上人氣很高,粉絲無(wú)數,樂(lè )天派陽(yáng)光大男孩。他看書(shū)涉獵廣泛,不管是甜美的愛(ài)情故事,還是歷史、文學(xué)、傳記,甚至枯燥難懂的哲學(xué)作品,他都能接受。這點(diǎn)和我挺像,除了上學(xué)時(shí)枯燥難懂的數理化,畢業(yè)后再也不愿翻一下外,其他各類(lèi)書(shū)籍我都愿意翻一翻,唯一的要求就是不要那種錯別字連篇的盜版書(shū)就好。他號稱(chēng)全職作家,沒(méi)事喜歡到處逛一逛、走一走,尋找靈感,隨時(shí)記錄下來(lái),因為一直憋在家里很難一樣子腦子靈光起來(lái)。他筆下的文字一直在朝著(zhù)打動(dòng)人的目標前進(jìn),在爆笑中獲得人生感悟。他的代表作品除了《游戲加載中》外,還有《學(xué)渣同學(xué)不需要安慰》、《你指尖的巔峰》等,看著(zhù)書(shū)名,都是年輕人喜歡看書(shū)的書(shū)。
初看書(shū)名,還以為是一本介紹游戲的秘籍書(shū)呢,其實(shí)只是借助游戲這個(gè)殼來(lái)裝載龍柒要講述的故事。以前看過(guò)很多現代人穿越到古代的奇特搞笑的冒險故事,這次別出心裁,來(lái)一場(chǎng)現實(shí)和游戲的穿越之旅,游戲在加載中,人生也在進(jìn)行中,這樣的穿越也更容易出彩,龍柒大膽的腦洞讓我們不忍釋卷。
游戲中,龍柒創(chuàng )造了一個(gè)叫"準世界"的世界,游戲名叫"向左還是向右",有點(diǎn)像人生選擇,游戲可以重新選擇再來(lái),人生不可以,過(guò)去了就過(guò)去了,沒(méi)有重來(lái)的機會(huì ),那穿越到游戲當中呢,可能就另當別論吧。要不說(shuō)人生如戲呢,所有的現狀都是你努力和選擇的結果。游戲的概要,也就是要大致做的事是“完美關(guān)聯(lián)”。開(kāi)始時(shí)沒(méi)有道具可用,可以無(wú)限次讀檔。游戲任務(wù):生存七天,也就是穿越過(guò)去,能自游戲中做正確的關(guān)聯(lián),并且能在游戲中存活七天就算你贏(yíng)。
我們可以選擇的游戲特權,一是獎勵金翻十倍、二是致命傷免痛、游戲內免死。是不是很奇怪的游戲,也很令人費解。特別是那個(gè)免死的特權,既然免死,又為何說(shuō)任務(wù)是生存七天。看到這里,我能想到的解釋是并不等于在游戲中生存。既然免死,那還要無(wú)限次讀檔干嘛。讓我們帶著(zhù)這些疑問(wèn),去在書(shū)中尋找答案吧。
看謝汐和江斜如何在游戲中過(guò)關(guān)斬將,這個(gè)所謂的準世界又藏著(zhù)什么秘密,書(shū)的開(kāi)頭,就給讀者設置了很多懸念,引領(lǐng)我們不停地去探求這個(gè)準世界中的秘密。
《游戲加載中》讀后感(三):在游戲中升級,還是在現實(shí)中成長(cháng)?
最近,我又讀到了一部和玩游戲有關(guān)的小說(shuō)——《游戲加載中》。
這部小說(shuō)的主人公是一個(gè)19歲的男孩謝汐,他在現實(shí)生活中確實(shí)很喜歡玩游戲。不知道怎么回事,他誤入了一個(gè)游戲世界。
01 角色扮演
在這個(gè)游戲世界中,謝汐是一個(gè)貴族。他的任務(wù)是生存7天。
他本來(lái)以為只要在第7天結束的時(shí)候,他仍然活著(zhù),就可以順利完成任務(wù)。然而,并非如此。游戲的設計者是希望他不多不少,正好活7天。這就意味著(zhù)他在前6天要積極求生,在第7天卻要拼命致自己于死地。
前6天的他,很弱小,一言不合就被人殺死。
就拿出門(mén)見(jiàn)某人這件事情來(lái)說(shuō),管家問(wèn)他去不去。他試了好幾次,說(shuō)去是死,說(shuō)不去也是死。那還有第3種選擇嗎?他說(shuō):我們一起去。還是死!最后,他決定既不說(shuō)去也不說(shuō)不去,終于活了下來(lái)。
等到了第7天,他卻突然變得很強大。
02 游戲中,有很多特權
所謂特權,就是在游戲中才擁有,而在現實(shí)中是絕對沒(méi)有的。
謝汐有一個(gè)受傷免痛特權。因為他在游戲中可以死無(wú)數次,如果每次死都會(huì )受傷流血,那不是痛苦萬(wàn)分嗎?現實(shí)中的人怎么受得了?
想起了一個(gè)神話(huà)。就是那個(gè)為人類(lèi)帶來(lái)火種的普羅米修斯。這一舉動(dòng)觸怒了宙斯,他吩咐火神給普羅米修斯最嚴厲的懲罰。
火神不敢違背宙斯的命令,與兩個(gè)仆人用暴力和強力,把普羅米修斯帶到高加索山,用一條永遠也掙不斷的鐵鏈把他縛在一個(gè)陡峭的懸崖上,讓他永遠不能入睡,疲憊的雙膝也不能彎曲,在他起伏的胸脯上還釘著(zhù)一顆金剛石的釘子。他忍受著(zhù)饑餓、風(fēng)吹和日曬。此外,宙斯還派一只可惡的鷲鷹每天去啄食普羅米修斯的肝臟,白天肝臟被吃完,但在夜晚肝臟會(huì )重新長(cháng)出來(lái),這樣,普羅米修斯所承受的痛苦便沒(méi)有盡頭了。盡管如此,普羅米修斯還是沒(méi)有屈服。就這樣,日復一日,年復一年。
普羅米修斯一直忍受著(zhù)這難以描述的痛苦和折磨。如果他擁有免痛的特權,相信他的故事也就沒(méi)有那么感人了。
03 游戲還是現實(shí)?
毫無(wú)疑問(wèn),現實(shí)生活中的謝汐是不如意的,要不然他為什么會(huì )選擇玩游戲來(lái)獲得快感?但是,玩游戲只是一時(shí)的放松,并不能解決現實(shí)中的任何問(wèn)題。這一行為的本質(zhì)還是逃避。
當然,每個(gè)人逃避現實(shí)的方式是不一樣的。有的人寄情于工作,有的人選擇網(wǎng)購,有的人追劇……我們不能簡(jiǎn)單地批評玩游戲就是不對的。
只不過(guò),玩游戲確實(shí)會(huì )模糊現實(shí)與虛擬的邊緣。有的孩子以為人在游戲中是永生的,但他忘了現實(shí)中卻不是這樣的。當他一怒之下犯了殺人的罪,難道你還能說(shuō)他只不過(guò)是玩玩游戲?
玩游戲帶來(lái)的社會(huì )問(wèn)題實(shí)在是太多太多了。特別是那些未成年人身心還不成熟,自控力低,他們過(guò)早地接觸了那些充滿(mǎn)血腥和暴力的游戲,對將來(lái)的發(fā)展十分不利。
救救孩子,遠離電子游戲。
《游戲加載中》讀后感(四):《游戲加載中》書(shū)評——那把游戲,我們贏(yíng)了。
《游戲加載中》書(shū)評——那把游戲,我們贏(yíng)了。
歐密麥
這個(gè)周末,我照例打開(kāi)英雄聯(lián)盟的游戲界面,照例點(diǎn)開(kāi)排位賽,照例選擇英雄,照例待游戲開(kāi)始。本以為這將是平凡周末的一場(chǎng)平凡上分or掉分的游戲,卻意外迎來(lái)了一場(chǎng)不那么平凡的游戲。
開(kāi)局二十分鐘,己方隊友兩位被打掛機,輔助說(shuō):“投了吧,朋友,咱們不可能三打五的。”聞言,我的鼠標左鍵都放在了【投降】按鈕上。原本沉默刷野的打野選手卻說(shuō):“別投,我今天被診斷出了癌癥晚期,我想贏(yíng),說(shuō)不定這就是我的最后一場(chǎng)游戲了。”
于是,我沒(méi)有投,我打了人生中最認真、最想贏(yíng)的一場(chǎng)比賽,但最后我們還是輸了。那局出來(lái)后,我們三個(gè)加了好友,又開(kāi)了一場(chǎng)游戲。打到一半,那個(gè)打野忽然掛機了,到今天為止再也沒(méi)有上線(xiàn)過(guò)。
我看著(zhù)他灰暗的頭像,腦補他那邊的界面,大概永遠停留在“游戲加載中……”的界面上了。
后來(lái),我看到一本書(shū),書(shū)名就是《游戲加載中》。這書(shū)的內容并不復雜,但是作者龍柒寫(xiě)得非常好笑,因此我幾乎是一氣呵成看完的。
故事講述的是一個(gè)叫中庭的空間,聚集了所有被他們的原世界拋棄的人。主人公謝汐就是在這樣的前提下,忽然眼前出現了“游戲加載中”的字樣,隨即開(kāi)始了真人闖關(guān)的新生活。謝汐一直是個(gè)歐皇,第一次就抽中了中庭中游戲難度S級別的X大神設計的準世界。
X設計的準世界,在謝汐進(jìn)入中庭之前是無(wú)人能夠進(jìn)入的,因為他的準世界評級很高且對玩家的要求極為苛刻,因此中庭的玩家都很羨慕能夠進(jìn)入X神準世界的謝汐。然而,只有謝汐知道,這個(gè)X神設計師,其實(shí)是個(gè)X神經(jīng)病設計師。原因是,謝汐進(jìn)入的第一個(gè)世界,要求能夠同時(shí)安撫所有NPC才可通關(guān),這是類(lèi)似修羅場(chǎng)般的設定,謝汐廢了無(wú)數條“命”,才勉強通關(guān)。
但通關(guān)的同時(shí),他對這位惡趣味的變態(tài)設計師,信任值跌成了負數。
隨后的幾個(gè)世界,也并沒(méi)好過(guò)多少,盡管X神主動(dòng)要求和謝汐組隊,并很有誠意地告訴謝汐自己的真實(shí)姓名叫江斜,也依然不能阻止謝汐對他的信任值一路跌破-1000。
其實(shí),江斜并非謝汐所想的“神經(jīng)病”,他雖然表現得很皮,但內心是個(gè)溫柔有強大的人。同謝汐一樣,他能夠進(jìn)入中庭也是因為被原世界所拋棄,不但如此,他在中庭成為設計師之后,因天賦不足,所以必須把自己的魂意切分成許多份,放入所設計的世界中,才能讓準世界運行。
通過(guò)一次次試煉,謝汐終于漸漸明白了江斜的孤獨,兩個(gè)人組隊通關(guān)也變得越來(lái)越默契。直到他們共同經(jīng)歷“夢(mèng)想成真”關(guān)卡,他們更是真正明白了陪伴的意義。
于是,兩個(gè)原本被世界拋棄的人,成了彼此的救贖。
文中有一句話(huà)我記得非常清楚:“人生真像一場(chǎng)夢(mèng)。前半段是恨不得快些醒來(lái)的噩夢(mèng)。后半段卻成了讓人甘愿沉淪的美夢(mèng)。如果夢(mèng)這么好,醒不醒來(lái)又有什么關(guān)系。”
不得不說(shuō),看完整個(gè)故事,我非常佩服作者龍柒的文筆和世界觀(guān)駕馭能力。她憑借自己的文字,以獨特的寫(xiě)作風(fēng)格,打造了無(wú)限接近于真實(shí)的游戲世界。每一個(gè)世界都因為江斜的魂意和謝汐的互動(dòng)而妙趣橫生,更值得一提的是暗藏在每個(gè)準世界背后的特別寓意。
江斜設計的每個(gè)世界都有自己的深意。如《向左還是向右》中,即使謝汐誤入其中導致準世界有所傾斜,但仍能看出江斜原本設計的世界中,是希望探討“原諒與救贖”的真諦。
謝汐以游戲玩家的角度,多重探索江斜設計的準世界,使準世界的設計真諦被更加深刻的解讀。龍柒正是用這樣巧妙的設計,以謝汐的角度帶領(lǐng)讀者,用游戲通關(guān)的方式,歡笑著(zhù)闡述了許多晦澀難懂的道理。
近年來(lái),這種真人闖關(guān)游戲的題材被越來(lái)越多的人喜歡,如《饑餓游戲》《頭號玩家》《勇敢者游戲》等。我相信是因為越來(lái)越多的人在現實(shí)生活的疲憊之后,可以在游戲里得到短暫的放松或者慰藉。
愛(ài)奇藝大火的神劇《十日游戲》里,劉奕君所扮演的沈輝說(shuō)過(guò)這樣一句話(huà):“游戲是給人造夢(mèng)的,可是你借著(zhù)游戲讓大家理性思考,讓大家體會(huì )這種痛苦。”
我被這句話(huà)戳到了,是啊,游戲的世界本來(lái)就是給人歡愉快感的,游戲的世界中就應該微笑著(zhù)的,游戲中的世界不應該有任何感傷或悲憤的情緒。
所以,如果還能有機會(huì ),我想告訴那個(gè)打野的兄弟:“嗨,最后那把游戲,我們贏(yíng)了。”
《游戲加載中》讀后感(五):所有人都幻想過(guò)這件事,你也不例外
每個(gè)玩過(guò)游戲的人,都一定會(huì )萌生這樣的想法,要是進(jìn)入到游戲世界會(huì )怎樣?!別說(shuō)你沒(méi)想過(guò),沒(méi)有人能例外。因為這個(gè)有趣的假想,暗合了一種人類(lèi)基本心理訴求。那就是——逃避。
大家幾乎都曾想過(guò),要逃離這個(gè)不可操控的真實(shí)世界,去到一個(gè)自己可以完全把握進(jìn)度的空間。如果那里行動(dòng)更自由,技能更多,順便還能換一副好看的皮囊,簡(jiǎn)直太完美了。所以穿進(jìn)游戲世界,自然成了不二之選!
可真相是,無(wú)論怎樣的世界,無(wú)論多么虛幻縹緲,只要有同類(lèi),需要互動(dòng),就一定會(huì )有規則產(chǎn)生。只要有同類(lèi),做個(gè)比較,就一定會(huì )有差距出現,進(jìn)而慢慢分化出適應與不適應,好與壞、親與疏、善與惡。慢慢的就又不太好操控了。除非你想去的是“俄羅斯方塊”那種,只要一個(gè)人蹦跶,不被砸到就ok的孤獨世界。
既然“進(jìn)入游戲世界”是人類(lèi)剛需,這類(lèi)題材的文藝作品數不勝數就很好理解了。但大眾在接受一輪又一輪的轟炸之后,能給人留下深刻印象的作品好像并不多:《無(wú)敵破壞王》《勇敢者游戲》《頭號玩家》……《歪小子斯科特對抗全世界》《像素大戰》《阿凡達》……反正我記住的沒(méi)幾部。
我覺(jué)得這些作品能夠脫穎而出,成功讓你記住,至少要滿(mǎn)足兩個(gè)條件。
第一、想象力。游戲世界有多絢麗、多奇妙,你的作品就要更加的絢麗和奇妙才行。否則大家不如直接去玩游戲。
第二、立意。光有絢麗和奇妙,沒(méi)有深層次的內涵做支撐也是站不穩的。否則很快就會(huì )淪為視覺(jué)垃圾,被大眾淡忘。
最近看的一本小說(shuō)《游戲加載中》,完全符合以上兩點(diǎn)。該書(shū)由江蘇鳳凰文藝出版社出版,酷威文化出品。作者還有一個(gè)很有游戲感的、讓人過(guò)目不忘的名字——龍柒。故事從開(kāi)篇起,想象力就任意馳騁到完全超乎你的想象。
中庭,是一個(gè)游戲世界。被中庭選中的人,都是被原世界拋棄的人。歐皇謝汐初來(lái)乍到,玩的第一個(gè)真人闖關(guān)游戲,就遇到了人生瓶頸!
游戲名稱(chēng):向左還是向右
通關(guān)要求:生存七天
最新線(xiàn)索:吸血鬼發(fā)來(lái)邀請,是否赴約?
開(kāi)玩,謝汐選【不去】,吸血鬼怒了,你居然不給我面子。謝汐中箭,卒!
重玩,謝汐選【去】,忠誠管家怒了,你居然與魔鬼同行。謝汐中刀,卒!
重玩,謝汐選【管家同去】,吸血鬼和管家都怒了,謝汐中箭+中刀,卒!
說(shuō)好的向左還是向右,怎么還能有第三、第四個(gè)選項?
謝汐看著(zhù)游戲設計者的名字“X”:大神,你是不是神經(jīng)病……
“X”大神名叫江斜,是這個(gè)游戲世界著(zhù)名的“老司機”設計師,但天賦其實(shí)并不高,每個(gè)設計都必須融入自己一部分魂意才能成功。謝汐出現前,尚無(wú)人能進(jìn)入他設計的游戲世界。謝汐出現后,與江斜在他設計的各種游戲世界里植入的各種魂意相遇,而且江斜這些魂意還是相對獨立的存在。于是前方高能了,情況復雜混亂到……江斜自己都分不清誰(shuí)是自己,開(kāi)始歡脫的展開(kāi)與自己為敵之戰。
但謝汐卻慢慢看懂了江斜,看懂了這個(gè)神經(jīng)病的本心其實(shí)是多么孤寂,多么珍惜能夠讀懂他的人。兩人開(kāi)始逐步靠近,成為彼此的救贖……
龍柒以爆笑,甚至有點(diǎn)“沙雕”的寫(xiě)作風(fēng)格,為我們打造了一個(gè)無(wú)限接近真實(shí)的游戲世界。幾乎能滿(mǎn)足你對游戲世界的所有想象。
同時(shí),這本書(shū)的立意也真的如書(shū)中故事一樣,隨著(zhù)閱讀進(jìn)度,給你撥云見(jiàn)日之感。
江斜雖然表面看似“不正常且不正經(jīng)”,實(shí)則他設計的每個(gè)真人闖關(guān)的游戲世界,都有更深層次的含義。讓你領(lǐng)會(huì )不同的人,不同的傳達愛(ài)的方式。比如令謝汐抓狂的第一個(gè)游戲“向左還是向右”,就能看出江斜設計游戲的本意,是希望探討“原諒與救贖”的真諦。只有領(lǐng)悟到這層含義,謝汐才能勝出。
龍柒正是用這些巧妙的情節,以謝汐的視角和步伐,用游戲通關(guān)的方式,帶領(lǐng)讀者看清許多晦澀難懂或簡(jiǎn)單易懂但卻常常被人忽視的道理。而經(jīng)歷所有游戲之后,謝汐與江斜也終于明白了什么是真正的“理解與接納”。
無(wú)論什么樣的世界,有一知己,遠比有全套頂級裝備更重要!
喜歡游戲的你,趕快帶著(zhù)你的好隊友,來(lái)加載這個(gè)故事吧!
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