賽事介紹: 電商三創(chuàng )賽,也叫電子商務(wù)競賽,全稱(chēng)——全國大學(xué)生電子商務(wù)“創(chuàng )新、創(chuàng )意及創(chuàng )業(yè)”挑戰賽,屬于大學(xué)生A類(lèi)競賽。
這是一項激發(fā)大學(xué)生興趣與潛能,培養大學(xué)生創(chuàng )新意識、創(chuàng )意思維、創(chuàng )業(yè)能力以及團隊協(xié)同實(shí)戰精神的學(xué)科性競賽。競賽主管單位為國家教育部,主辦單位為教育部高等學(xué)校電子商務(wù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)教學(xué)指導委員會(huì )。
從2009年至2018年,“三創(chuàng )賽”總決賽在杭州、西安、成都、武漢等地舉辦,參賽團隊從第一屆的1500多支、第二屆的3800多支,到第三屆的4900多支,第四屆的6300多支,第五屆的14000多支,第六屆的16000多支,第七屆的20000多支,以及第八屆的40000多支團隊,影響力越來(lái)越強,規模越來(lái)越大。 在前八屆“三創(chuàng )賽”獲得了大量創(chuàng )新、創(chuàng )意及創(chuàng )業(yè)成果的基礎上,第九屆“三創(chuàng )賽”已開(kāi)始報名。
參賽對象: 1、凡是經(jīng)國家教育部批準的普通高等學(xué)校的在校大學(xué)生,每位選手經(jīng)本校教務(wù)處等機構證明都有資格參賽;高校教師既可以作為指導老師(在學(xué)生隊中)也可以作為參賽選手(在混合隊中做隊長(cháng)或隊員)組成師生混合隊參賽。 2、參賽選手有兩種組隊方式(分兩類(lèi)競賽)。
學(xué)生隊:在校大學(xué)生作為隊長(cháng),學(xué)生作為隊員 混合隊:高校教師作為隊長(cháng),但本隊中老師人數不得多于學(xué)生人數。 3、參賽選手每人每年只能參加一個(gè)題目的競賽,一個(gè)題目最少3個(gè)人參加,最多5個(gè)人參加,其中一位為隊長(cháng),提倡合理分工,學(xué)科交叉,優(yōu)勢結合,可以跨校組隊,以隊長(cháng)所在學(xué)院為該隊報名學(xué)院。
一個(gè)題目最多可以有兩名教師和兩名企業(yè)界導師指導。 4、大賽鼓勵參賽選手:創(chuàng )新思維、創(chuàng )意設計和創(chuàng )業(yè)實(shí)施。
參賽項目及要求: 1、大賽強調理論與實(shí)踐相結合,校企合作辦大賽,本屆大賽主題如下:三農電子商務(wù)、工業(yè)電子商務(wù)、跨境電子商務(wù)、電子商務(wù)物流 、互聯(lián)網(wǎng)金融 、移動(dòng)電子商務(wù)、旅游電子商務(wù)、校園電子商、其他類(lèi)電子商務(wù)。 2、參賽隊伍圍繞大賽主題給出具體題目參加競賽。
比賽賽制: 大賽采用校賽、省級、全國總決賽賽制。 以浙江省為例,校級初賽形式為文本評審,決賽為現場(chǎng)評審,校賽期間組織項目路演答辯,優(yōu)勝項目遴選優(yōu)秀項目參加省賽,進(jìn)行文本評審,評審完成后,一定比例的團隊進(jìn)入省賽答辯環(huán)節,其余團隊獲省賽三等獎或未獲獎。
省賽答辯結束后,所有在省賽中獲得一等獎的作品均入圍國賽總決賽。參加國賽總決賽的團隊分為兩類(lèi):一為參加現場(chǎng)比賽的團隊;二為參加成果通訊評議賽的團隊(不到現場(chǎng))。
國賽特等獎及一二等獎均在現場(chǎng)比賽團隊中產(chǎn)生。 賽程安排: 校賽時(shí)間:2019年4月1日-2019年4月30日 省賽時(shí)間:2019年5月1日-2019年6月30日 國賽時(shí)間:2019年8月20日-2019年8月22日 介紹完這些競賽大致流程后,悄咪咪附上一份評分標準參考,希望小伙伴們能有火一般的激情去參加三創(chuàng )賽,沖鴨。
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